Adakah Penonton Bosan dengan Pembuatan Ulang & Filem 3D?
Adakah Penonton Bosan dengan Pembuatan Ulang & Filem 3D?
Anonim

Apabila anda terlibat dalam perniagaan filem sedalam kita sebagai blogger filem, sukar untuk tetap mengikuti perubahan sikap dan pendapat filem umum yang akan disiarkan di khalayak ramai. Tentu sukar juga untuk mendapatkan pembacaan yang tepat mengenai pendapat orang ramai kerana, secara terus terang, sikap orang ramai sering berubah-ubah dan tidak dapat diramalkan.

Oleh itu, mudah difahami mengapa kadang-kadang sukar untuk tidak ragu-ragu apabila peminat filem mengadu tentang tren di pawagam - kadang-kadang mereka menyuarakan kebimbangan atau bantahan yang sah - pada masa yang lain, orang-orang hanya mengutarakan kata atau frasa buzz yang terkenal yang mempunyai diambil pada konotasi tertentu. Contoh sempurna dari ini adalah perkataan "remake" dan konotasi perkataan kotornya yang ada dalam komuniti peminat filem.

Pembuatan semula filem bukanlah sesuatu yang baru (Siskel dan Ebert mengeluh tentangnya sejak tahun 1976), tetapi sejak ekonomi dunia menjadi medan perang yang semakin meningkat ketidakpastian, Hollywood telah berusaha untuk mengatasi rasa aman dan kepastian dari rahang kekacauan, oleh memberi tumpuan kepada filem yang menampilkan tajuk dan jenama yang tidak asing lagi. Teorinya adalah bahawa nostalgia peminat adalah jenama pemasaran yang berkesan - walaupun teori itu semakin dipersoalkan dengan setiap musim filem baru.

Seperti yang dinyatakan, "pembuatan semula" telah menjadi sesuatu yang kotor, akhir-akhir ini. Tidak menjadi masalah jika peminat yang kecewa menggunakan kata tersebut dalam konteks yang betul atau tidak, kerana konotasi sering mengatasi kesahihan logik dan ketepatan. Contohnya: adaptasi David Fincher dari The Girl With The Dragon Tattoo, yang terus-menerus dikhawatirkan sebagai "pembuatan semula Amerika", walaupun BUKAN pembuatan semula filem Sweden oleh Niels Arden Oplev, tetapi filemnya sendiri, terpisah, tafsiran novel laris penulis Steig Larsson. Walaupun filem Fincher nampaknya berpotensi besar (lihat trailer penggoda pinggul), sudah ada persepsi negatif tertentu, kerana ia dianggap (tidak betul) sebagai 'pembuatan semula Hollywood bodoh yang lain.'

Kata kotor lain yang kini dilontarkan oleh peminat filem, adalah "3D." Pengarah James Cameron menyeret format stereoskopik yang tidak jelas dengan filem revolusionernya Avatar, dan dia berharap (setidaknya untuk sementara waktu) bar yang dia tetapkan untuk penggunaan 3D akan menjadi standard tinggi di kalangan penglihatan kreatif Hollywood. Yang paling banyak kita perolehi adalah kembali kepada penggunaan 3D sebagai gimik yang murah (Clash of the Titans, Alice In Wonderland, Green Lantern), dengan beberapa pengecualian penting (Transformers 3, Final Destination 5) dan bahkan lebih sedikit 100% pengalaman filem 3D yang menyeronokkan (…. um, bolehkah anda memikirkan contohnya?).

Inilah masalahnya tentang kata-kata buzz: sering kali sukar untuk diberitahu bila orang mempunyai keluhan yang sah dengan topik yang dirujuk, atau jika kata / frasa buzz itu hanyalah masalah yang perlu dikeluhkan. Walaupun terdapat bantahan yang muncul secara tiba-tiba ketika orang mendengar kata-kata "pembuatan semula" dan / atau "3D" yang disebutkan bersama dengan filem baru, sukar untuk mengetahui penggemar filem mana yang akhirnya akan dihindari dan mana yang akan mereka peluk. (Soalan ini muncul lebih banyak daripada filem-filem yang akan datang seperti Romancing The Stone, Short Circuit, Dirty Dancing, Shark Night 3D, Underworld: Awakening 3D, A Very Harold & Kumar 3D Christmas.) Aneh sepertinya (sarkasme), kadang-kadang, peminat filem telah banyak mengeluh masih berjaya menghasilkan sejumlah wang yang menjijikkan ("Transformers Paradox").

Walau bagaimanapun, baru-baru ini dua pembuatan semula 3D - Fright Night dan Conan The Barbarian - mempunyai kelebihan yang tersendiri sebagai satu-satunya rilis baru utama dalam barisan musim panas yang akan datang - dan kedua-dua pembuatan semula 3D jatuh di wajah mereka di box office.

Sekarang jangan salah sangka: tidak ada yang menjangkakan kedua-dua filem ini akan menjadi hit blockbuster utama. Fright Night adalah pembuatan semula filem campy '80 -an yang tidak berjaya di box office pada tahun 80-an, tetapi menemui kehidupan kedua sebagai video pemujaan klasik di rumah - sementara Conan The Barbarian adalah filem yang baik-baik saja di box office, tetapi benar-benar memperoleh kehidupan kedua sebagai filem Schwarzenegger klasik. Ia tidak seperti mana-mana filem mempunyai banyak faktor nostalgia yang dapat ditanggung, dan sehingga sekarang, pembuatan semula Fright Night telah memperoleh pendapatan kasar di seluruh dunia hanya $ 8 juta (berbanding anggaran $ 30 juta), sementara Conan baru adalah pincang dengan wang saku $ 16 juta (berbanding anggaran $ 90 juta yang sangat tinggi). Cukuplah untuk mengatakan: kedua-dua filem itu adalah jepit.

Soalan yang dihadapi adalah: Adakah peminat filem melakukan lebih dari sekadar mengucapkan kata-kata buzz sekarang? Adakah mereka benar-benar melelahkan gimik 3D dengan harga tinggi dan membuat ulang sehingga mereka membuat pernyataan yang jelas dan jelas dengan dompet mereka? Kami tidak akan menyebut nama apa pun, tetapi kami telah mendengar peningkatan dari sektor Hollywood yang nampaknya menunjukkan banyak - dan nombor box office ada untuk dianalisis dan ditafsirkan, bagi sesiapa yang ingin tahu. Anda mungkin terkejut dengan seberapa banyak filem 3D ini tidak dihasilkan.

Dalam tinjauan Fright Night kami menganggap filem itu adalah salah satu daripada beberapa pembuatan semula yang bermanfaat, walaupun 3D tidak diperlukan; ulasan Conan The Barbarian kami menganggap filem itu sama sekali tidak perlu di semua bidang. Oleh itu, terdapat perbezaan dalam kualiti filem masing-masing, menurut kami: satu mendapat wang tiket penonton, yang lain tidak. Tetapi kedua-duanya gagal menarik penonton.

Mungkin itu masalah pokoknya (vampir juga trend yang sudah usang) atau tidak berkesannya pemasaran (tidak ada apa-apa dalam treler atau tempat TV untuk kedua-dua filem itu sangat menarik). Tetapi mungkin, mungkin saja, penonton sudah bosan melihat filem yang pernah mereka tonton sebelum ini (dan masih ingat dengan gemar). Mungkin penonton juga bosan kerana terpaksa membayar lebih banyak untuk gimik kesan yang sering tidak memuaskan. Sepanjang saya menikmati filem ini, pengalaman Fright Night 3D bernilai $ 17 saya akan menjadi lebih baik sebagai pengalaman 2D $ 10.

Kami sekarang mengajukan pertanyaan kepada kalian: Beri tahu kami di mana kedudukan anda ketika ini berkaitan dengan isu pembuatan semula filem dan 3D. Siapa tahu, mungkin seseorang di Hollywood sebenarnya akan mendengar apa yang anda katakan …

Sumber Imej: Gambar Header diberikan oleh EZ Mode Unlocked; Gambar Remake Filem milik Red Carpet Refs