15 Pangkalan Superhero Rahsia Paling Keren Sepanjang Masa
15 Pangkalan Superhero Rahsia Paling Keren Sepanjang Masa
Anonim

Pada awal sejarah buku komik, didapati bahawa hampir setiap superhero memerlukan pangkalan operasi. Walaupun generasi akan datang mengucapkan terima kasih kepada penemu konsep ini kerana idea mereka membenarkan mereka membuat mainan pangkalan rahsia superhero yang rumit dan mahal yang setara dengan wang pendahuluan yang kebanyakan ibu bapa turunkan di rumah mereka yang sebenarnya, pada masa itu, superhero asas adalah cara praktikal bagi setiap pahlawan untuk mempunyai tempat perlindungan yang memberikan sedikit kestabilan dalam hidup mereka.

Sejak awal mereka, asas-asas ini hanya menjadi lebih terperinci. Walaupun sebahagian daripadanya dapat dikaitkan dengan pengaruh pasar mainan yang disebutkan di atas, populariti pangkalan rahsia yang melambung banyak lagi berkaitan dengan betapa sejuknya mereka. Penulis dan seniman di mana-mana dapat memahami betapa seronoknya membuat pangkalan yang paling rumit dan hebat yang mungkin mereka bayangkan, dan tidak lama sebelum perlumbaan senjata bermula mengenai masalah siapa yang dapat mewujudkan pangkalan rahsia terbesar Pusat beli-belah. Walaupun pendapat mengenai hal itu tetap dipanaskan seperti biasa, ada kelas pangkalan rahsia elit yang berjaya menjadi ikonik seperti pahlawan yang mereka tinggali.

Berikut adalah 15 Pangkalan Superhero Rahsia Paling Keren Sepanjang Masa.

15 Sanctum Sanctum Dr. Strange

Terletak di kawasan Greenwich Village yang sangat mewah di Manhattan di 177A Bleeker Street, Sanctum Sanctorum adalah tempat kediaman dan pangkalan operasi untuk Doctor Strange milik Marvel. Rumah bandar tiga tingkat ini pada awalnya dibentuk semasa sihir hitam Doktor Strange pada awal hari, yang mungkin akan membantu menjelaskan mengapa ia dibina di laman web yang pernah menjadi tuan rumah ritual Pagan dan pengorbanan Orang Asli. Walau bagaimanapun, lokasi yang sangat menakutkan itu mempunyai beberapa kelebihan. Yaitu, ini memungkinkan Strange untuk mendapatkan sumber kekuatan ajaib yang luar biasa yang digunakannya untuk meningkatkan penyelidikannya serta beberapa alat ajaib.

Sudah ada banyak penjelmaan Sanctorum selama bertahun-tahun, tetapi satu aspek yang tetap berterusan adalah idea bahawa Doctor Strange menggunakan lokasi yang sangat luas ini sebagai makmal gabungan, pusat mitos, dan manor yang megah (sehingga menjadikannya Marvel setara dengan gabungan Pizza Hut / Taco Bell). Ini penuh dengan keajaiban seperti yang belum pernah dilihat oleh dunia (tidak seperti pelbagai Pizza Hut / Taco Bells di dunia) serta beberapa perangkap booby yang paling pintar di semua komik. Ia juga dapat beralih antara dimensi, menjadikannya salah satu rumah bergerak terbaik di dunia.

14 Menara Nasib

Ketika Kent dan Inza Nelson (lebih dikenali sebagai Doctor Fate dan isteri Doctor Fate) memutuskan mereka memerlukan sedikit tempat untuk menggantung topi mereka, mengangkat kaki mereka, dan menarik kekuatan dari kekuatan kuno untuk memanjangkan jangka hayat mereka beberapa milenium, mereka tidak memandang ke arah pinggir bandar seperti yang mungkin dilakukan oleh kebanyakan kita; mereka berpaling ke Menara Nasib. Menara besar ini terletak di Bumi 2 multiverse di suatu tempat di desa Salem, Massachusetts. Ia tidak mempunyai pintu atau tingkap konvensional, dan sukar untuk mengatakan betapa besarnya itu, tetapi kita tahu bahawa Menara Nasib adalah salah satu struktur yang paling tidak dapat ditembusi di semua Komik DC.

Sekali lagi, semestinya, kerana Menara Nasib adalah rumah bagi sejumlah artifak yang sangat hebat seperti Orb of Nabu, yang memungkinkan Dokter Nasib melihat masa lalu, masa kini, dan masa depan. Menara ini juga berfungsi sebagai semacam titik pertemuan bagi pahlawan DC Universe semasa pertempuran mereka dengan Anti-Monitor dalam Krisis di Bumi Tak Terbatas, dan ia dipercayai ada di beberapa alam semesta sekaligus.

13 Pusat Perintah Power Rangers

Sejauh seni bina, Pusat Perintah Power Rangers mendapati satu atau dua langkah di belakang beberapa pangkalan operasi yang paling rumit di luar sana. Terletak di atas tebing di California, Pusat Komando pada awalnya mungkin keliru kerana sebuah balai cerap yang, dengan alasan yang sangat aneh, dilengkapi dengan cerobong yang agak besar. Sekali lagi, ini mungkin kerana bahagian luarnya adalah institusi sebenar (Kampus Brandeis-Bardin). Apa yang tidak dimiliki oleh Pusat Komando dalam daya tarikan seks, lebih dari sekadar fungsi.

Pusat Komando bukan hanya titik perhimpunan untuk Power Rangers dan rumah Zordon dan Alpha 5; ini adalah permulaan untuk sebahagian besar kemenangan Power Rangers. Dilengkapi dengan sejumlah sistem komputer yang sangat maju, Pusat Komando dapat meneleport wira-wira kita ke hampir di mana saja, mengambil data mengenai spesies di alam semesta (walaupun mereka baru diciptakan oleh Rita jahat), dan menjalin komunikasi dengan hampir mana-mana entiti. Oh tentu, Power Rangers akhirnya melakukan kerja kotor, tetapi pertarungan mereka dimenangi berkat sumbangan Pusat Komando.

Menara 12 Titans

Memandangkan Titans Tower berbentuk seperti T raksasa dan pada masa ini terletak tepat di luar bandar metropolitan utama San Francisco, kita benar-benar membentangkan keseluruhan idea pangkalan "rahsia" dengan memasukkannya ke dalam senarai ini. Walaupun hakikat Teen Titans harus benar-benar mempertimbangkan untuk menggunakan kehalusan reka bentuk yang lebih sedikit (walaupun, kemampuan menara untuk memproyeksikan hologram di atas tanah adalah sentuhan siluman yang bagus), mustahil untuk membincangkan tentang markas besar di sekitar tanpa menunjukkan cinta kepada rumah orang Titans.

Telah ada tiga penjelmaan utama Titans Tower selama bertahun-tahun, dan masing-masing mempertahankan reka bentuk luaran modal T yang sama dan kemudahan umum yang merangkumi tempat latihan, makmal komputer, penyangkut jet, kerusi bawah tanah, bilik rekreasi, dan tempat tinggal peribadi. Ini adalah ruang yang serba lengkap untuk semua keperluan superhero yang mengalahkan pertandingan pusat komando berkat penyertaan kawasan peringatan ikonik baru-baru ini di mana patung raksasa memberi penghormatan kepada para Titans yang hilang selama bertahun-tahun. Titans Tower sebenarnya telah hancur beberapa kali, tetapi ia terus kembali lebih baik dan lebih baik.

11 The Sewer Lair (Penyu Ninja Mutant Remaja)

Kami akan menjadi yang pertama mengakui bahawa sejauh keadaan kehidupan yang ideal, pembetung di New York City tidak akan menduduki senarai peribadi banyak orang, walaupun pada hakikatnya sesiapa yang harus membayar harga sewa NYC di atas tanah pasti akan bersimpati dengan keinginan untuk menjimatkan sedikit wang dengan mengubah kumbahan mentah menjadi rumah manis rumah. Dalam kes Penyu Ninja Remaja, bagaimanapun, mustahil untuk memikirkan tempat yang lebih baik untuk pangkalan rahsia.

Tidak seperti banyak kerusi superhero lain yang dilengkapi sepenuhnya dengan setiap perkara yang diperlukan oleh crimefighter, Sewer Lair berjaya membezakan dirinya, sebahagiannya, kerana kesopanan relatifnya. Terdapat dapur (kebanyakan digunakan untuk pemanasan pizza), ruang tamu, beberapa bilik peribadi, dan dojo. Walaupun Sewer Lair selalu kelihatan cukup selesa, tujuan utamanya adalah untuk membiarkan Penyu bersembunyi dari dunia apabila perlu dan fokus pada latihan mereka. Ia juga cukup menguntungkan bahawa sarang mereka secara semula jadi dibina ke dalam sistem pembetungan New York City yang hampir mustahil untuk dilakukan, menjadikannya salah satu lokasi rahsia yang lebih berkesan di luar sana.

10 Menara Pengawal Liga Keadilan

Memandangkan berapa banyak struktur yang mengagumkan yang dipanggil oleh Justice League, seseorang mesti mula bertanya-tanya apakah mereka secara kompensasi mengimbangi sesuatu. Walaupun bukan merupakan asas utama operasi mereka, Justice League Watchtower mungkin merupakan pangkalan yang paling mengesankan secara struktural untuk koleksi pahlawan terkuat DC. Terletak di bulan atau melayang-layang di ruang angkasa berdasarkan komik yang anda baca, Menara Pengadilan Justice terutama dibuat dari Promethium dan menampilkan sumbangan teknologi dari perlumbaan hampir setiap pahlawan yang dimilikinya.

Tidak kira di mana ia berada sekarang, satu perkara yang tidak pernah berubah mengenai Menara Pengawal adalah betapa menakutkannya. Benteng yang hampir tidak dapat ditembus ini kelihatan seperti tempat pementasan perang sejagat yang sering terjadi. Di bahagian paling atas Menara Pengawal adalah ruang persidangan terhebat yang pernah anda temui, lengkap dengan meja bulat gaya abad pertengahan, sementara tingkat di bawahnya mengandungi ruang piala, persiaran, akuarium, persenjataan, dan kawasan monitor yang digunakan untuk mengawasi multiverse dan mengesan sebarang masalah yang memerlukan campur tangan Liga Keadilan.

9 Galeri Bayangan

Memandangkan V untuk Vendetta's V adalah musuh publik nombor satu yang memberontak terhadap masyarakat yang sangat menindas yang mampu mengawasi hampir semua perkara yang dilakukan seseorang untuk mengesan tanda-tanda gangguan sedikit pun, masuk akal bahawa dia akan memerlukan rumah yang tidak '' betul-betul di jalan yang dipukul. Oleh itu, V membina The Shadow Gallery, tempat tinggal bawah tanah yang dibina di terowong sistem pengangkutan London lama. Sama seperti pembetung yang disebut oleh Teenage Mutant Ninja Turtles, tujuan utama penubuhan ini adalah untuk membantu V mengelakkan pengesanan.

Namun, itu tidak menghalangi V untuk mengubah sedikit ruang yang dia miliki menjadi muzium semacam untuk perkara-perkara yang dianggap oleh kerajaan moden sebagai selundupan. Sarang V mengandungi setiap buku, catatan, dan sepotong makanan yang dapat digunakannya oleh orang-orang yang berkuasa takut ada akses kepada seseorang. Seolah-olah Louvre bergabung dengan sebuah kedai buku yang pelik dan memutuskan untuk mendirikan diri mereka di terowong bawah tanah serta menyebarkan beberapa keselesaan rumah, sekiranya seseorang memutuskan untuk menetap di sana untuk malam itu.

8 The Wonderdome

Tidak ada perbincangan mengenai kebaikan Wonderdome yang akan lengkap tanpa berkongsi kisah kanonik tentang bagaimana ia menjadi kenyataan. Lihat, suatu hari, seseorang memutuskan untuk mengambil alih jet tak kelihatan terkenal Wonder Woman untuk menghancurkan malapetaka di Gateway City. Akhirnya, Wonder Woman menyelesaikan keseluruhan kekacauan, tetapi jet sentienya merasa tersesal atas apa yang telah dilakukannya. Oleh yang demikian, ia memutuskan untuk memperbaiki dengan mengubah dirinya menjadi kubu terapung yang disebut Wonderdome. Setakat permintaan maaf, ini adalah antara yang terbaik.

Wonderdome adalah kubu terapung raksasa di langit yang, dengan sendirinya, sangat mengagumkan, tetapi kualiti yang sangat istimewa dari kubu ini adalah cara yang membolehkan Wonder Woman mengembara ke dunia dan menyebarkan persembahan kepahlawanannya ke kawasan-kawasan yang akan sebaliknya tidak pernah menerimanya. Sebenarnya, Wonder Woman akhirnya meninggalkan kubah itu, kerana dia merasakan sifatnya yang menakutkan akan merosakkan imejnya. Namun, ia kadang-kadang membuat penampilan setiap kali ada keperluan besar atau setiap kali para seniman ingin menjelajahi kubah terbang raksasa yang penuh dengan karya seni dan artifak Amazon.

7 Avengers Mansion

Semua hormat kepada Stark Tower, tetapi ketika kita berbicara mengenai pangkalan yang dikhaskan untuk The Avengers, Avenger's Mansion adalah yang terbaik dari semuanya. Di alam semesta Marvel, Avengers Mansion boleh didapati di 890 Fifth Avenue di Manhattan. Anda tidak semestinya memerlukan alamat untuk mencarinya, kerana keindahan dunia lama yang memukau dan alam semula jadi yang mengagumkan ini dengan mudah menonjol walaupun di kawasan New York City yang kaya dengan pemandangan yang disebutnya sebagai rumah.

Pada asalnya dirancang pada tahun 1932 sebagai kediaman Howard Stark di Manhattan, Avenger's Mansion kemudian diubah semula (seperti begitu banyak harta benda Stark lain) oleh Tony Stark sebagai alat yang bertujuan untuk membantu kumpulan kecil yang dikenali sebagai The Avengers melakukan perkara Pahlawan Terkuat Bumi mereka. Edwin Jarvis, pelayan, tetap ada, tetapi hampir semua perkara mengenai reka bentuk asal Mansion ini telah berubah selama bertahun-tahun. Sebenarnya, pada awal larian The Avenger, Thor dan Iron Man secara fizikal memindahkan seluruh rumah sekitar 35 kaki untuk mempunyai lebih banyak ruang untuk bekerja. Bersama dengan bilik peribadi, sebahagian besar rumah itu dirancang untuk menampung sesiapa sahaja yang kebetulan menjadi anggota pasukan pada masa itu.

6 Bangunan Baxter

Bangunan Baxter memecahkan cetakan asas rahsia buku komik. Sedangkan semua wira-wira sebelumnya telah memastikan untuk menjaga lokasi sarang mereka sebagai rahsia sebagai identiti mereka, Reed Richards mengambil keputusan untuk memastikan bahawa orang ramai tahu bahawa Fantastic Four boleh didapati berkongsi bahagian atas lima tingkat di Bangunan Baxter pada 42 nd Jalan dan Madison Avenue. Pada masa pembinaannya, 32 bangunan dan struktur pepejal Bangunan Baxter adalah keindahan seni bina New York City. Walaupun bangunan itu sendiri dikerdilkan oleh struktur tetangga, bahagian premis Fantastic Four tetap menjadi keajaiban.

Walaupun sebahagian besar bangunan adalah bangunan pejabat yang agak tidak menarik, bahagian yang dikhaskan untuk Fantastic Four tidak hanya berfungsi sebagai pangkalan operasi yang lengkap, tetapi telah menarik sejumlah malapetaka yang terkenal selama bertahun-tahun kerana fakta bahawa kumpulan itu beroperasi di lokasi awam seperti itu. Bangunan ini terus diserang oleh satu ancaman atau yang lain, yang sebenarnya memberikan bangunan itu keperibadian yang tidak dapat dicapai oleh banyak pangkalan tersembunyi yang lain.

5 Dewan Kehakiman

"Sementara itu, di Hall of Justice" adalah kata-kata yang mengalihkan penonton ke rumah Super Friends yang terkenal dalam setiap episod siri kartun 70-an yang terkenal itu. Bangunan ini tidak pernah menjadi bagian dari DC Universe sebelum debutnya di acara itu, menjadikan ini contoh yang sangat jarang (terutama pada masa itu) adaptasi yang mempunyai kesan kekal pada kanun komik. Masuk akal, dalam retrospeksi, bahawa Justice League memerlukan tempat untuk memanggil rumah, dan bahawa rumah mereka akan menjadi bukti yang mulia untuk kebaikan murni menjadi pahlawan super.

Itulah yang luar biasa mengenai Dewan Kehakiman. Sejauh komik semakin gelap, lebih edgier, dan lebih matang, akan selalu ada tempat di hati setiap peminat superhero untuk idea wira jenis yang lebih tradisional, dan Dewan Kehakiman memberikan tempat itu bentuk fizikal. Ini tetap merupakan perwujudan masa yang lebih sederhana untuk pahlawan dan penjahat, dan ia adalah pangkalan kecil yang cukup hebat.

4 Helicarrier SHIELD

Cerita komik memberitahu kita bahawa motivasi utama di sebalik reka bentuk Helicarrier SHIELD adalah untuk memastikan bahawa SHIELD tidak perlu mendasarkan diri dari satu negara dan, sebagai hasilnya, membuka negara itu dan markas tetap sehingga semua tata cara serangan politik dan fizikal. Itu adalah alasan rasmi. Ada juga kemungkinan Stark Industries hanya ingin melihat apakah mereka dapat menghasilkan kubu terbang paling keren yang pernah ada di sisi siri anime ini.

Sekiranya itu adalah misi, itu adalah kejayaan yang luar biasa. Telah ada lebih dari dua puluh versi Helicarrier selama bertahun-tahun (harus diperhatikan bahawa, walaupun terdapat niat terbaik dari para pereka, ia masih cenderung diserang), tetapi masing-masing dari mereka datang untuk menggunakan rasa yang sama takut dan kagum. Seperti penunggang kuda kiamat, jika anda melihat Helicarrier terbang tinggi di atas anda, maka ini biasanya bermaksud bahawa akhir anda sudah hampir. Stesen pertempuran yang beroperasi sepenuhnya ini bukan sahaja mampu mempertahankan diri, tetapi melancarkan serangan superhero dari mana-mana tempat di dunia.

3 Sekolah Xavier Untuk Anak Muda yang Berbakat

Sekolah Xavier untuk Anak Muda Berbakat. Nama pelik, bukan? Tidak ada yang menunjukkan bahawa ia menempatkan apa-apa yang lebih daripada beberapa pelajar (mungkin sedikit kaya) yang terpuji kerana kemampuan mental mereka yang luar biasa. Sudah tentu, kita lebih tahu daripada itu. Kami tahu bahawa pelajar sekolah dan tenaga pengajar tidak berbakat dengan cara pelajar sekolah dan fakulti lain berbakat, dan kami tahu bahawa kawasan sekolah digunakan lebih banyak daripada permainan frisbee sesekali.

Namun, hakikat bahawa bangunan ini berfungsi sebagai sekolah yang menjadikannya unik dalam dunia pangkalan rahsia superhero. Premis bawah tanah X-Men adalah sesuatu yang pernah kita lihat sebelumnya dalam banyak komik lain, tetapi tidak ada pasukan superhero lain yang beroperasi dari tempat yang berfungsi sebagai sumber pendidikan. Gagasan X-Men berjalan di dewan yang sama dengan sekumpulan pelajar mutan yang berusaha memahami kekuatan mereka sendiri dan sampai ke kelas Psikik tepat pada waktunya selalu membawa senyuman ke wajah peminat, dan rumah itu telah lama berfungsi sebagai impian kebanyakan kanak-kanak sekolah (sekurang-kurangnya sebelum Hogwarts datang).

2 Kubu Kesendirian

Benteng Kesendirian tidak selalu menjadi pangkalan rahsia ikonik yang kita kenal dan sayangi hari ini. Asal-usulnya secara teknis dapat ditelusuri oleh watak komik '30 -an Doc Savage, yang menggunakan Fortress of Solitude untuk melakukan penyelidikannya, dan penggunaan pertama Fortman dari Fortress tidak berlaku sehingga tahun 1958. Pada masa itu, Benteng dibuka oleh kunci gergasi yang hanya dapat diangkat oleh Superman dan Supergirl, dan mengandungi keanehan seperti kebun binatang asing, robot bermain catur, dan beberapa peralatan komputer. Ia berfungsi untuk zamannya, tetapi rasanya tidak betul.

Baru sampai miniseri Man of Steel yang revolusioner, Fortress of Solitude dirancang semula sebagai tempat yang lebih sederhana (sekurang-kurangnya dari segi fungsinya) di mana Superman pergi untuk melepaskan diri dari bebannya dan bermeditasi. Benteng ini masih menggunakan artifak langka dan konvensyen buku komik lain, tetapi tujuannya yang lebih tinggi sebagai tempat refleksi dan pengasingan selalu membantu memisahkannya dari banyak pangkalan rahsia superhero lain di luar sana yang direka hampir sepenuhnya dengan semacam taktik fungsi dalam fikiran.

1 Batcave

Anda mesti melihat ini datang. Asal-usul Batcave hampir sama rendahnya. Ia sebenarnya memulakan kehidupan sebagai gudang lama di luar Wayne Manor yang digunakan Bruce Wayne untuk simpanan. Dengan perlahan, penulis dan seniman mula meneroka idea penyangkut bawah tanah yang dibina di bawah Wayne Manor. Dari situ, perkara semakin menarik. Apa yang dimulakan sebagai ruang pejabat sederhana segera berubah menjadi labirin penemuan, koleksi, dan ruang penyimpanan yang mustahil. Pada masa Batman memasuki tahun 70-an, Batcave hampir sama dengan apa yang penulis perlukan.

Dalam konteks lain, ini mungkin perkara buruk. Namun, dalam kes Batcave, ia hanya berfungsi. Ia berfungsi kerana Batman adalah seorang pahlawan yang sangat genius yang merasa bahawa dia selalu perlu memiliki setiap kemungkinan yang mungkin dipertanggungjawabkan, dan masuk akal bahawa dia akan memiliki hampir semua yang dia perlukan di Batcave. Sebenarnya, sementara barang-barang tertentu seperti dinosaur raksasa, kontena Batsuit, dan komputer super telah menjadi bahagian seni bina yang diterima, apa yang membuat Batcave begitu istimewa adalah bahawa setiap orang yang telah bekerja pada siri ini berpeluang meninggalkan tanda mereka sendiri di sarang.

---

Apa tempat persembunyian superhero rahsia kegemaran anda? Beritahu kami dalam komen.