12 Contoh Terburuk CGI dalam Filem Bajet Besar
12 Contoh Terburuk CGI dalam Filem Bajet Besar
Anonim

Kerjasama adalah bahagian penting dalam industri filem. Semua yang kita lihat di layar melalui proses pemotongan, penyuntingan yang ketat dan - untuk tontonan dengan anggaran besar - banyak lagi. Dengan semua wang itu, anda akan berfikir bahawa blockbusters Hollywood akan mengambil yang terbaik dari yang terbaik apabila mereka memerlukan CGI.

Namun beberapa kesan khas terbukti sukar dicapai, walaupun Hollywood melemparkan sejumlah wang kepadanya.

Berikut adalah 12 Contoh Terburuk CGI dalam Filem Anggaran Besar.

12 The Twilight Saga: Breaking Dawn - Part 2 (2012) - Bayi Digital

Francais Twilight menghasilkan $ 3.3 bilion keseluruhan selama lima filem, yang sangat mengejutkan, walaupun itu kerana semua alasan yang salah. Oleh itu, ketika Breaking Dawn - Bahagian 2 dilancarkan, sebuah filem yang hanya wujud kerana pengambilan wang yang telus dan sangat berjaya, anda berharap filem itu sekurang-kurangnya kelihatan cantik. Dan ia berjaya! Atau lebih tepatnya, itu tidak buruk, kecuali untuk setan CGI yang seharusnya menjadi Renesmee.

Bagaimana perkara ini berlaku semestinya sesuai dengan ciri-ciri di sebalik tabir; tidak ada alasan yang jelas untuk francais berjuta-juta dolar untuk menggambarkan bayi / anak kecil ini dengan teruk. Wajah yang sepatutnya menjadi anak paling cantik di dunia ini kelihatan seperti adegan PlayStation dari akhir tahun sembilan puluhan. Untuk memburukkan lagi keadaan, seluruh adegan dibuat di sekitar orang yang melintas di sekitar bayi ini dan menyatakan betapa kerubik dan sempurnanya daripada membongkarkannya ke api unggun kerana kejahatan sebagai pengubah mutan yang tidak tersembunyi.

Lihat, kita faham

bayi sebenar sukar dikerjakan, dan ini sekurang-kurangnya lebih baik daripada pilihan anak patung yang asli, dijuluki "Chuckesmee" oleh pemeran setelah mereka terpaksa memegang barang itu. Namun, kita tidak pernah melihat bayi di skrin sebelum ini. Ingat bagaimana Labirin menggunakan kekuatan teknik filem tahun 80-an untuk membuat kita yakin ada bayi sebenar di layar? 30 tahun kemudian, ini seharusnya tidak menjadi masalah.

11 Matrix Reloaded (2003) - The Burly Brawl

Berbagai sumber bersetuju bahawa hanya ada satu Tenun Hugo di dunia pada satu masa, jadi ketika The Matrix Reloaded harus menggambarkan Ejen Smith memperbanyak dirinya menjadi tentera, pelbagai muslihat harus digunakan untuk mensimulasikan pemandangan. Berganda badan, tangkapan kamera, skrin pecah pintar

filem itu mempunyai kesemuanya. Tetapi ketika tiba waktunya untuk memfilmkan pertarungan ikonik antara Neo dan Smith Army, diputuskan bahawa CGI getah adalah jalan yang tepat.

Pertarungan bermula dengan memainkannya secara lurus, kebanyakannya bergantung pada kerja kawat dan koreografi pintar; namun, keadaan menjadi semakin teruk apabila Neo mengambil tiang. Hampir keseluruhan pertarungan mulai ini berubah menjadi CG yang sangat jelas kerana watak-wataknya menjadi versi kartun mereka dan semuanya mula terasa seperti slapstick. Memang, apa yang berlaku di skrin sangat mengagumkan - kami tidak akan mengatakan tidak kepada seorang seniman tentera super yang mengekang sekumpulan Hugo Weavings jahat dengan tiang logam - tetapi peralihan dari pergerakan manusia ke pergerakan digital sangat mengasyikkan

terutamanya ketika keseluruhan babak pertama pertarungan dilakukan dengan baik. Ketika kami diperlakukan dengan beberapa pergaduhan koreografi terbaik yang dilihat di pawagam Amerika, semua orang di layar tiba-tiba berubah menjadi boneka bobblehead akhirnya menjadi kenangan dengan semua cara yang salah.

10 The Hobbit: Pertempuran Lima Tentera (2014) - Kesan Orang Ramai

Trilogi Lord of the Rings dipuji secara universal kerana menghidupkan dunia Middle-Earth, menggunakan gabungan kesan praktikal dan CGI yang berada di kedudukan yang baik sehingga berjaya bertahan hampir lima belas tahun selepas filem-filem itu dikeluarkan. Kemudian datanglah trilogi Hobbit, dan cukup jelas bahawa kita tidak mendapat lebih banyak daripada itu.

Kesan praktikal memerlukan usaha yang besar, dari sumber tenaga pengrajin hingga mengeluarkan wang untuk mendapatkan bahan, jadi masuk akal bahawa Peter Jackson sudah habis dari usaha pertama dan menginginkan agar semuanya dapat dilakukan dengan lebih cepat. Di atas semua itu, watak Smaug dipuji kerana dihidupkan dengan cemerlang dalam semua kemuliaan Cumberbatchiannya. Oleh itu, Pertempuran Lima tentera adalah di mana seluruh urusan itu berantakan, mungkin kesan sampingan dari pemanjangan cerita. Pertempuran itu sangat berat, membawa kepada pasukan tentera digital yang sangat jelas, latar belakang yang kurang komposisi dan kurangnya kesan dari sisi penonton.

Yang paling meragukan ini pasti pemandangan Adegan Legolas yang sangat difitnah (walaupun agak lucu) di sepanjang tangga batu yang jatuh seperti yang dilakukan oleh banyak Super Mario Bros di hadapannya. Kita mungkin dapat menertawakannya sambil menuruni tangga di perisai sambil melepaskan busur - sekurang-kurangnya kesan praktikal digunakan di sana untuk membuat paparan yang sengaja menggelikan - tetapi memerhatikan putera elf yang bermaruah itu berubah menjadi digital gerakan perlahan yang jelas angka itu terlalu banyak. Dan ini ada dalam filem yang memuatkan adegan kematian yang mengerikan di samping seorang pencuri dalam pakaian.

9 Perang Dunia Z (2013) - Rubbery Zombies

Perang Dunia Z mungkin bukan seperti yang diharapkan semua orang, tetapi ia tetap berdiri sendiri sebagai filem seram yang menyeronokkan dengan beberapa zombie paling pantas yang pernah dibuat untuk filem ("zoombies," seperti yang telah disebut di tempat lain) dan yang satu itu pemandangan yang membuat anda menginginkan Pepsi sejuk, hanya untuk menghilangkan tekanan menyelamatkan dunia dari gerombolan undead. Atau gerombolan yang hampir mati.

Walaupun zombie berlari masih dianggap sebagai ancaman mengerikan, mereka kehilangan banyak faktor ketakutan mereka ketika dianimasikan dalam jumlah besar, kerana semua CGI yang terlalu floppy. Malah pratonton pendek filem itu tidak dapat membantu tetapi menunjukkan tembok musuh yang maju saling bertubi-tubi dan semacam hanya dihisap orang ramai seperti yang diperbuat daripada plastik. Oleh kerana filem ini melibatkan sebilangan besar perkara seperti ini, anda akan berfikir bahawa beberapa fizik manusia yang realistik pasti tinggi dalam senarai keutamaan. Sebagai gantinya, kami mempunyai pasukan bermain-adonan.

Adegan yang melibatkan mereka menumpuk di atas satu sama lain, sehingga membentuk sebuah piramid manusia yang mengejar yang berjaya melanggar tembok Yerusalem, kehilangan sebahagian besar kesannya dengan betapa tidak masuk akalnya melihat mereka mengalir seperti air dan membangun diri mereka dengan cara yang tidak ada timbunan badan manusia yang dapat, kecuali graviti itu sendiri hancur. Sangat mungkin semua wang CGI dibelanjakan untuk koleksi selendang Brad Pitt - yang baik, kerana dia memakai selendang yang sangat bagus - tetapi ketika anda mempunyai gegaran zombie di tangan anda, beberapa pemikiran harus benar-benar menjadikan zombie mengerikan.

8 Jaws 3-D (1983) - Rahang

Francais Jaws tidak ada apa-apa tanpa hiu titular - ada di sana dalam namanya. Kombinasi teknik digunakan untuk membuat hiu dari filem pertama, yang paling terkenal adalah kepala hiu animatronik. Untuk Jaws 3-D, hiu mendapat peningkatan CGI, yang bermaksud bahawa ia diturunkan ke kualiti screensaver Windows 98.

Tonton dengan terkejut dan kagum ketika para pelakon itu sendiri bertindak balas dengan rasa terkejut dan kagum pada seekor hiu yang bahkan tidak kelihatan berada di lokasi yang sama, apalagi mengejar layar dan menggigit penonton. Ketika tahun 2016 dan gimik 3-D tidak pernah benar-benar menarik, anda mungkin dapat membayangkan apa yang berlaku ketika mereka mencuba menjadikannya sebagai inti utama filem pada tahun 1983. Ideanya adalah untuk membuat penonton merasakan sebahagian daripada keganasan yang dialami Jaws instal di pengembara pantai di seluruh dunia. Hasil akhirnya adalah sesuatu yang membuat penonton bingung mengenai semua keributan. Kadang-kadang, kesan praktikal adalah cara yang tepat.

7 The Mummy: Makam Maharaja Naga (2008) - CGI Armies

Anda mungkin ingat The Mummy, epik arkeologi yang secara ringkas membuat Hollywood percaya bahawa filem raksasa adalah idea yang baik. Ia cukup baik untuk menghasilkan sekuel, berjudul kreatif The Mummy Returns, yang mengandungi 100% lebih banyak Dwayne Johnson. Semasa dia terus mendapatkan spinoffnya sendiri, siri ini dilanjutkan dengan The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor. Seperti kebanyakan sekuel dengan sari kata yang semakin panjang, ia tidak berjaya menangkap nuansa asalnya.

Kesan khas meninggalkan sesuatu yang diinginkan, terutama sejak tahun 2008 dan tentera CGI telah dilakukan jauh lebih baik daripada ini. Adegan pertempuran utama mempunyai Brendan Fraser dan minat cinta yang terjebak bukan hanya latar belakang layar hijau yang buruk tetapi juga pasukan undead yang kelihatan seperti diciptakan menggunakan alat klon. Berbagai binatang dalam filem itu tidak memberi inspirasi kepada banyak reaksi, dengan yetis dan hidra yang akan sangat menakutkan jika dihadapi di The Ocarina of Time tetapi tidak begitu banyak di sini.

Sekali lagi, kegagalan filem CG tidak dapat dinilai terlalu keras, mengingat bagaimana siri ini membina reputasinya berdasarkan tuduhan kuno yang aneh. Sebaik sahaja anda memahami perkara itu, anda mungkin hanya dapat menerima bahawa Jet Li sedang melalui bidang kerangka CGI yang lemah dan tidak terlalu memikirkannya.

6 Hulk (2003) - The Hulk, Monster Dogs

Sebelum Marvel Cinematic Universe

terdapat beberapa permulaan yang salah. Ang Lee's Hulk bukanlah kerugian total, tetapi ia mempunyai contoh arah yang sangat miring dan beberapa CGI yang buruk yang mungkin menunjukkan bahawa industri itu tidak bersedia untuk menghidupkan raksasa kemarahan hijau raksasa.

The Hulk tidak dapat benar-benar diwakili oleh manusia biasa, yang bermaksud satu tan metrik CG diperlukan untuk menghidupkannya. Itu tidak berjaya, sekurang-kurangnya tidak mengenai peminat komik berkenaan. Walaupun usaha yang luar biasa dicurahkan ke dalam ciptaannya, Hulk menghasilkan warna hijau yang ganjil dengan kulitnya hampir sempurna dan tanpa tekstur apa pun. Walau bagaimanapun, kita dapat memaafkan mereka kerana ini merupakan tembakan pertama di Incredible Hulk, apa yang dilakukan dengan filem superhero belum cukup maju.

Yang kurang layak dimaafkan adalah anjing super CGI. Walaupun cukup buruk ketika mereka berada dalam filem itu, mereka akhirnya kelihatan seperti penjahat Rescue Rangers yang ditolak, dengan ciri-ciri pelik dan animasi pergerakan yang sangat ketinggalan zaman. Sukar untuk memandang serius perjuangan hidup dan mati Hulk ketika dia dihancurkan oleh pudel mutan yang tidak bergerak seperti makhluk di Bumi.

5 Die Another Day (2002) - Luncuran Glasier

Die Another Day sebenarnya bukan kegemaran Bond. 007 mengalami beberapa kemalangan sepanjang kariernya, tetapi tidak banyak yang membuat peminat mengemukakan teori bahawa keseluruhannya adalah halusinasi tambahan dadah.

Filem ini dipenuhi dengan set-set besar yang penuh aksi, yang sebahagiannya menjelaskan mengapa anggaran CGI diregangkan begitu tipis. Detik yang mengerikan datang ketika Bond melayari glasier dan nampaknya seluruh dunia berubah menjadi kesan skrin hijau yang mengerikan. Skornya membengkak menjadi crescendo yang visualnya tidak sesuai, dan banyak penonton dibiarkan menyipit layar ketika mereka bertanya-tanya bagaimana ini mungkin merupakan usaha yang serius. Kesan airnya kurang, sementara Bond sendiri terlalu tumpang di atas rakaman yang ada sehingga dia mendarat di dalam set yang sangat jelas.

Filem selebihnya tidak lebih baik, dengan kesan skrin hijau yang sangat jelas dan fizik yang lemah (kita juga belum pernah menyebut tentang kereta yang tidak kelihatan). Dalam siri yang sering dipuji kerana karya hebatnya yang luar biasa, tidak hairanlah mereka merasakan keperluan untuk memulakan semula. Props kepada Pierce Brosnan, bagaimanapun, siapa yang anda dapat tahu melakukan yang terbaik untuk menjual semuanya.

4 Van Helsing (2004) - Vampire Mulut Besar

Van Helsing, tidak seperti banyak filem dalam senarai ini, sebenarnya mempunyai kesan khas yang baik di mana ia dikira. Adegan aksi kebanyakan mengalir dengan baik, dan raksasa itu tidak kelihatan terlalu buruk. Sayangnya, mereka berjaya menjadikan kegagalan menjadi lebih buruk jika dibandingkan.

Sutradara itu nampaknya mempunyai obsesi untuk menunjukkan mulut yang sangat besar, kerana ia menjadi tema berjalan sepanjang filem. Vampir sendiri tidak kelihatan buruk, tetapi setiap kali mereka harus menunjukkan pencerobohan mereka, kita mendapat sedikit kerja CGI yang pelik dan getah yang kelihatan seperti rahang mereka diperluas menggunakan Microsoft Paint, dan kepalanya kelihatan meletup seperti belon untuk menampung.

Transformasi werewolf Helsing juga meninggalkan sesuatu yang diinginkan, kerana kita melihat kulitnya seperti

jatuh, seolah-olah dia adalah sejenis telur manusia serigala yang memerlukan penembakan. Ini memalukan, kerana walaupun terdapat transformasi yang dilakukan secara kasar, manusia serigala (dan seperti yang telah disebutkan, banyak kesan lain) diberikan dengan baik. Sama ada lakonan dalam filem itu sama standardnya agak kontroversi. Tapi hei, ini adalah filem raksasa.

3 X-Men Origins: Wolverine (2009) - Wolverine's Claws

Untuk siri yang harus menghidupkan banyak kekuatan mutan yang semakin pelik, trilogi X-Men melakukannya dengan baik. Pasti, beberapa api emas di sekitar phoenix Jean Grey pasti bagus, tetapi masih

pemandangan Golden Bridge Bridge. Cukup berkata.

Ini menjadikan apa yang berlaku di X-Men Origins: Wolverine menjadi lebih hebat, dan juga hujah kukuh untuk kesan praktikal. Kembali ketika Logan mempunyai cakar tulang, mereka kelihatan hebat. Kemudian kami maju ke tempat terkenal di mana dia menemui cakar logamnya, dan kesannya secara harfiah kelihatan puluhan tahun di belakang zaman. Tepat apa yang berlaku di sebalik tabir mungkin sesuai dengan sifatnya sendiri, tetapi untuk melihatnya secara tergesa-gesa memantul satu sama lain nampaknya hampir jenayah ketika terjadi setelah trilogi di mana cakar itu benar-benar kelihatan bagus. Sekiranya anda berfikir dalam filem mengenai Wolverine, mereka akan memberi perhatian khusus kepada cakar

awak sangat salah.

Juga diperhatikan ialah klon cybernetic lembah Patrick Stewart, yang muncul di akhir untuk menjemput anak-anak mutan dan secara amnya menakutkan anak-anak yang sebenarnya di khalayak dengan wajah yang tidak cukup duduk di kepalanya. Sekali lagi, kesan penuaan ini telah dilakukan sebelumnya di The Last Stand, jadi mengapa mereka memilih dengan pilihan yang jauh lebih buruk ini adalah misteri sepenuhnya. Kecuali anda telah melihat ciri-ciri di sebalik tabir, dalam hal ini

mungkin masih menjadi misteri.

2 Fantastic Four (2015) - Banyak Perkara

Fantastic Four tahun 2015 (secara kiasan) hancur, dicambuk hingga mati dan secara amnya hampir mati sehingga ia hampir tidak bernilai. Bagaimanapun, inilah beberapa lagi.

Seperti yang lain, CGI dalam filem ini kelihatan seperti belum selesai di banyak kawasan. Membuat gambar kelihatan kasar dan hanya separuh dilakukan, sementara Planet Zero sepenuhnya berwarna hijau dan ia benar-benar menunjukkan. Props kepada pasukan kesan visual jika mereka berusaha membuat Baxter Building yang kelihatan seperti gambar diambil dari kartun, tetapi itu mungkin bukan tujuannya.

Pemotretan semula juga dibuat jelas, dengan watak yang dimasukkan secara digital kerana tidak tersedia, kesan buruk berfungsi pada pelbagai kekuatannya (api Manusia Obor khususnya mempunyai kebiasaan memadamkan dan meredakan antara tembakan) dan monyet CG yang membuat anda berharap mereka hanya menggunakan haiwan sebenar. Mungkin anjing. Anjing comel.

Sebutan khas untuk Reed Richards meregangkan wajahnya menjadi penyamaran; yang dilakukan dengan sangat buruk pada versi 2005, menganggap sekurang-kurangnya mereka mempunyai alasan bahawa itu adalah satu dekad yang lalu dan pemandangan itu tidak seharusnya dianggap serius. 2015 adalah tahun di mana tidak ada wajah pelakon sebenar, dalam filem live-action, yang seharusnya diselaraskan menjadi ketakutan digital seperti yang kita lihat di sini. Mereka mungkin akan memberikan kesan yang lebih baik dengan menggunakan doh bermain yang jujur ​​dan baik.

Edisi Khas 1 Star Wars - Perubahan Tidak Perlu

Star Wars dibuat pada akhir 70-an hingga awal 80-an. Itu sahaja yang harus membatalkannya dari kebanyakan kritikan dari segi CGI, kerana banyak kesannya praktikal, dan industri itu sendiri masih dalam tahap yang baru. Itu adalah pencapaian yang luar biasa, dan masih dikenang seperti itu.

Dan kemudian ia hancur. Lebih kurang. Edisi Khas yang banyak difitnah telah menyebabkan perdebatan sengit mengenai apakah George Lucas berhak untuk kembali dan mengubah apa yang sudah kelihatan baik

tetapi tidak dapat dinafikan bahawa banyak perubahannya menjadi lebih buruk. Adegan tiba-tiba dipenuhi dengan penambahan CG yang tidak berfungsi, kadang-kadang menyekat keseluruhan bingkai dan membuat diri mereka tidak mungkin dapat disetel. Walaupun ada perubahan yang dipuji, pendapat fandom sepertinya ini adalah memperbaiki sesuatu yang tidak patah. Walaupun CG dilakukan dengan baik, ia masih bertahun-tahun menjelang apa sahaja yang berlaku di skrin dan dengan itu berjaya merasakan tempat yang lebih salah.

Yang menjadi perhatian adalah adegan baru yang menampilkan Jabba the Hutt dari A New Hope, di mana Han berjaya entah bagaimana mengapung ciptaan digital ketika dia melintasi belakang, sesuatu yang tidak diketahui umum oleh Han Solo. Kedua adalah adegan "Jedi Rocks", yang menggantikan penyanyi berkostum di Istana Jabba dengan sepasang kekejian CGI yang sangat jelas. Daripada hanya menjadi nombor latar belakang yang menarik, penonton dikenakan kedua-duanya mengambil panggung tengah, mengarak tepat di depan kamera dan secara umum kelihatan sama sekali tidak sesuai dengan yang lain secara harfiah di tempat kejadian.

Tetapi sekurang-kurangnya Boba Fett kini mempunyai suara yang tepat. Lubang plot ternganga telah diisi.

-

Dan lebih banyak contoh CGI mengerikan yang kita terlepas? Tinggalkan komen untuk kami!