Watch Dogs Legion Direka Untuk Diputar Lebih Dari 20 Kali
Watch Dogs Legion Direka Untuk Diputar Lebih Dari 20 Kali
Anonim

Watch Dogs Legion sangat fokus pada kemampuan main ulang sehingga akan dikirimkan dengan lebih dari 20 versi skrip yang berbeda, dengan masing-masing menggunakan watak, personas, suara, dan lakonan yang berbeza. Watch Dogs Legion adalah pendedahan semi-kejutan dari Ubisoft pada E3 2019, telah dibocorkan hanya beberapa hari sebelum pertunjukan besar tetapi tetap mengagumkan penonton dengan banyaknya watak yang dapat dimainkan dan dunia permainan yang fleksibel.

Menurut laporan langsung dengan Watch Dogs Legion di E3 2019, hampir setiap pengkritik yang berpeluang untuk melihat London gaya pasca Brexit yang telah dibina oleh Ubisoft sebagai pilihan untuk ansuran berikutnya dalam francaisnya terkesan. Salah satu titik penjualan utama untuk Watch Dogs Legion adalah niat pemaju untuk memastikan setiap watak dapat bergabung dengan Dedsec. Itu jelas merupakan usaha besar dalam dunia permainan seperti yang ditawarkan di Watch Dogs Legion, tetapi prospek menggiurkan yang meletakkan permainan ini dalam beberapa senarai mesti dimiliki dari E3.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Menurut pengarah kreatif Watch Dogs Legion, Clint Hocking, terdapat lebih banyak variasi untuk hadir dengan permainan ini. Semasa wawancara dengan majalah Edge (melalui GamesRadar), Hocking diminta untuk menjawab pertanyaan mengenai cara-cara di mana variasi cerita yang diusulkan berfungsi. Hocking bertindak balas dengan wahyu yang mengejutkan: Ubisoft telah menugaskan 20 versi skrip Watch Dogs Legion yang berbeza. Ini lebih banyak lagi dari Hocking:

"Tidak ada kawan di kotak yang ada untuk memulakan semua sinematik dan orang yang anda rekrut hanyalah pemeran pendukung. Terdapat 20 versi skrip Legion yang berbeza dan saya tidak bermaksud orang mengatakan baris yang sama. Kami bercakap watak yang berbeza, persona yang berbeza, suara yang berbeza, lakonan yang berbeza. Kami menggunakan teknologi untuk mengubah semua suara … kami menggunakan fotogrametri untuk menangkap puluhan wajah yang berbeza, yang telah digabungkan menggunakan teknik animasi inovatif untuk menghasilkan ribuan kepala unik."

Sepertinya wajar untuk mengatakan bahawa ada kemungkinan seseorang dapat bermain Watch Dogs Legion lima atau sepuluh kali dan tidak pernah mendapat cutscene atau dialog yang sama antara dua watak, yang menjadikan permainan dapat dimainkan kembali pada tahap yang sama dengan gergasi industri seperti Skyrim dan The Witcher 3: Pemburuan Liar. Permainan itu masih mempunyai respons skrip yang lebih ketat, dan protagonis yang terkunci sejak awal. Apa yang cuba dilakukan oleh Watch Dogs Legion bertentangan dengan banyak pelajaran praktikal yang telah kita pelajari dari industri permainan, menghindari watak utama yang dapat dipasarkan untuk menampal setiap iklan dan sebagai gantinya merangkumi kelancaran kekacauan.

Adakah ia akan terbayar? Sukar untuk mengatakan - ada banyak perkara yang boleh menjadi salah dengan permainan yang cuba menjadi terbuka seperti Watch Dogs Legion. Naratif boleh disekat dan tidak mempunyai kesan emosi, misalnya, atau watak-watak tidak pernah merasa seolah-olah mereka keluar dari landasan dari segi perkembangan. Itu tidak mengubah orang dari menjadi sangat teruja dengan Watch Dogs Legion, bagaimanapun, yang boleh berarti perkara besar untuk penjualan francais walaupun produk jadi kurang dapat dimainkan daripada yang terdengar.