Warcraft: Duncan Jones Menggambar Butiran Kisah Sekuel yang Mungkin
Warcraft: Duncan Jones Menggambar Butiran Kisah Sekuel yang Mungkin
Anonim

Bukan rahsia lagi bahawa filem berdasarkan permainan video telah berjuang untuk menjadi popular atau bahkan mengekalkan tahap kualiti yang baik. 2016 sepatutnya menjadi tahun yang dapat mengubahnya dengan Assassin's Creed dan Warcraft dijadualkan untuk debut. Walaupun berdasarkan pada beberapa permainan yang lebih popular dalam ingatan baru-baru ini, kedua-dua filem itu mengikutinya dan difitnah secara kritikal, meninggalkan sedikit keinginan penonton untuk memeriksanya. Walaupun prestasi Warcraft tidak bersemangat di dalam negeri, ia mendapat peningkatan besar di pasaran luar negeri. Ini membawa kepada desas-desus tentang kemungkinan Warcraft 2 melewatkan pelepasan domestik sama sekali dan fokus untuk menyenangkan pasaran yang menyokong filem pertama.

Salah satu keluhan besar yang ditonton oleh penonton dengan filem pertama adalah banyaknya watak, lokasi, dan pengetahuan yang disatukan agar sesuai dalam jangka waktu yang lebih pendek daripada yang diharapkan oleh pengarah Duncan Jones - dengan Jones mempunyai potongan sutradara menjalankan tambahan 40 minit. Namun, itu tidak menghalangi minatnya untuk membuat sekuel dan sejak itu dia mula mengungkap beberapa ideanya yang bercita-cita tinggi dalam talian.

Jones berinteraksi dengan peminat di Twitter mengenai idea-idea yang telah difikirkan untuk diterapkan dalam sekuel, sekiranya hal itu pernah terjadi. Setelah membaca perbualan panjang (lihat di bawah), jelas bahawa Jones sangat meminati projek ini dan tidak kekurangan idea untuk dibawa ke ansuran Warcraft yang lain.

@ Jow3h Akan ada dalam filem 2, sekiranya ia berlaku.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 Januari 2017

@ Jow3h Dengan orc sekarang di Azeroth, mereka belajar tentang pembuatan baju besi di dunia baru ini.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 Januari 2017

@ Jow3h Juga akan melihat Dalaran TANAH di pergunungan Alterac & sihir berkembang ketika Kirin Tor berusaha untuk menjadi lebih terbuka selepas kematian Llane.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 Januari 2017

@ Jow3h Fokus utama orc adalah pemenjaraan Go'el & usaha keras untuk kebebasan.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 Januari 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h Tidak mahu memberi terlalu banyak, kerana siapa tahu … tetapi Khadgar melepaskan Pandora's Box, Lothar busur, Varian.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 Januari 2017

Selepas persembahan dan penerimaan Warcraft, Jones mempunyai perasaan bercampur-campur mengenai proses filem pertama. Dia sebelumnya mengakui bahawa filem itu tidak sedekat yang dia bayangkan kerana dia tidak dapat memasukkan segala sesuatu dari permainan Warcraft yang dia mahukan. Dalam wawancara yang sama, dia mengatakan bahawa sekuel harus lebih baik sekarang kerana filem Warcraft pertama telah meletakkan dasar untuk francais.

Berdasarkan perbualan ini sahaja, Jones berpegang teguh pada sentimen itu dengan memiliki sebilangan besar idea cerita yang sudah ada. Melihat orc berkembang sebagai tentera, kota aral Dalaran jatuh dari langit, dan mengembangkan lagi kisah Lothar (Travis Fimmel) dan Go'El, putra Durotan (Toby Kebbell), semuanya berpotensi besar dan kaya utas plot untuk sekuel Warcraft untuk diterokai.

Walau bagaimanapun, ini juga kedengaran seperti filem pertama dengan pelbagai watak dan kisah yang berlaku sekaligus. Mudah-mudahan, idea ini untuk beberapa filem dan bukan hanya satu filem lagi. Ini akan lebih masuk akal seperti yang dikatakan Jones di utas kemudian, "Anda harus fokus. Mencuba melayani terlalu banyak benang adalah masalah yang membuat kita berada di posisi ini." Sekarang, peminat permainan Warcraft dan mereka yang berminat untuk menonton filem live-action lain harus menunggu dan melihat apakah ada yang membuatnya ke layar lebar di masa depan.

Warcraft 2 tidak dikembangkan secara aktif dan tidak mempunyai tarikh pelepasan yang ditetapkan.

Sumber: Duncan Jones