Tidak Terokai: Ulasan Edisi Tidak Berkunci - Merangkak Dungeon Chaotic & Charming
Tidak Terokai: Ulasan Edisi Tidak Berkunci - Merangkak Dungeon Chaotic & Charming
Anonim

Unexplored: Unlocked Edition pasti akan menjadi polarisasi. Sama ada atau tidak ada pemain yang suka, ia akan sangat bergantung pada sikap pemain itu terhadap crawler dungeon; permadeath; mekanik legap, percubaan dan ralat; penjanaan tahap prosedur; dan avatar yang sangat menawan menyebabkan kematian mereka berulang-ulang kali. Yang bermaksud bahawa sesiapa yang berminat dengan perkara di atas pasti mesti melihat yang belum diterokai. Kerana di bawah permukaan permainan yang rumit dan keruh itu terdapat pengalaman yang memukau yang dapat membuat frustrasi, santai, membingungkan, dan menarik - sekaligus.

Unexplored pertama kali dikeluarkan pada PC pada tahun 2017; "Unlocked Edition," yang merangkumi tiga keping DLC, tiba di Switch pada tahun berikutnya dan kini telah mendarat di PlayStation 4 dan Xbox One. Dalam permainan, pemain membimbing avatar yang dapat disesuaikan ke kedalaman penjara dengan tujuan untuk mencari Amulet Yendor yang legenda. Susun atur ruang bawah tanah berubah dengan setiap permainan, dan pelbagai bahaya - termasuk teka-teki alam sekitar dan musuh bermacam - muncul ketika pemain mengumpulkan perisai, senjata, gulungan ajaib, ramuan, dan barang-barang lain. Terlebih lagi, kematian adalah akhir: tidak ada kebangkitan, di sini. Main-main boleh berlangsung selama beberapa minit atau berjam-jam, bergantung pada apa yang Dungeon of Doom jalankan dan bagaimana anda mampu menghadapinya.

Main yang belum diterokai dari perspektif dari atas ke bawah dan kawalan seperti penembak tongkat kembar. Pemain boleh menggunakan pelbagai senjata dan mantra, yang memberikan pertarungan langsung - satu butang pencetus mengawal tangan kanan avatar, dan yang lain tangan kirinya - elemen penyesuaian. Perkembangan terdiri daripada peningkatan statistik melalui peralatan dan ramuan khas yang jarang berlaku. Teka-teki penjara bawah tanah beragam, dan mulai dari meletakkan patung yang betul di alas kaki hingga urusan bercabang, bertingkat. Seorang pemain mungkin menemui nota yang merujuk kepada bos yang berapi lima tingkat dan mencadangkan bahawa pahlawan mencari ramuan tahan api - dan kemudian mencari nota lain yang menjelaskan bahawa ramuan tahan api tersembunyi di dada dua tingkat ke bawah - dan seterusnya dan seterusnya sebagainya. Tidak dapat diterokai mendorong pemain untuk menjadi detektif selain pahlawan dan taktik.

Walaupun pemain diharapkan banyak masalah, mereka mendapat bimbingan minimum - mereka harus mengetahui cara membuka kunci kelas, membuat peralatan yang kuat, memerangi musuh dengan berkesan, mendapat kebaikan para dewa, dan melakukan banyak perkara lain sendiri. Apabila pemain mengambil ramuan dan tatal, item tersebut biasanya tidak dikenali; mereka boleh membantu atau menyakiti, dan pemain harus menentukan kesediaan mereka untuk mengambil risiko keburukan dalam mengejar kelebihan.

Lapisan misteri yang dihasilkan di sekitar permainan adalah pedang bermata dua. Ia dapat mendorong pemutaran permainan berulang dengan mudah kerana dapat menghilangkan kesabaran pemain. Tetapi pelbagai mod dan tetapan kesukaran yang ditawarkan membolehkan pemain menyesuaikan Unexplored mengikut keinginan mereka. Dan mereka yang bersedia memberikan permainan selusin - atau beberapa lusin - percubaan secara beransur-ansur dapat meningkatkan kurva kesukarannya dan menggali kepuasan besar yang menanti mereka di tingkat bawah penjara.

Salah satu ciri Unexplored yang menonjol adalah keperibadiannya. Daya tarikan permainan ini mungkin terdapat pada para protagonisnya, petualang kecil yang dapat disesuaikan yang pemain akan menghabiskan banyak masa dengan menyakitkan. Nama watak lalai adalah Rodney the Nth, di mana N menyinggung Rodneys yang telah binasa. (Yang pertama saya adalah Rodney the Second, mengajukan pertanyaan tentang siapa Rodney the First.) Rodney the Fifth mungkin sampai di tingkat kelapan sementara Rodney the Sixteenth hanya bertahan dua minit. Walaupun ada jangka waktu hidup mereka yang singkat, watak-watak tersebut memastikan bahawa para pemain akan mengembangkan keterikatan dengan mereka, dengan semangat dan kesungguhan mereka dan "Oohs" dan "Ahs" yang mereka pancut ketika mereka menemukan tangga menuju lebih dalam dan lebih dalam ke penjara bawah tanah.

Sekarang, pasti ada kemungkinan Unexplored untuk mematikan orang. Ia meminta banyak pemainnya - mereka mesti bersedia menembusi bahaya mekaniknya dan menangani sistem tempurnya yang sederhana dan kadang-kadang menjengkelkan. Terdapat juga sebilangan kecil interaksi junky; ketika bertempur di atas mayat musuh yang jatuh, misalnya, antara muka penjarahan mungkin timbul, membuang ayunan senjata anda dan mendedahkan anda kepada bahaya yang tidak perlu.

Tetapi peringatan itu, Unexplore memerlukan sekurang-kurangnya satu atau dua jam masa anda. Dan akhirnya, jika tempoh percubaan berjalan lancar, permainan ini mungkin akan menarik anda lebih lama. Kerana Unexplored: Unlocked Edition penuh dengan pesona, dan memainkannya terasa seperti menikmati sesuatu yang buatan sendiri, dengan setiap permainan yang dirancang dengan tegas untuk Rodney, ia akan melakukan segala daya untuk menghancurkannya.

Lagi: Ulasan Tangledeep - Roguelike Klasik Dengan Rayuan Moden

Unexplored: Unlocked Edition kini dikeluarkan di PlayStation 4 dan Xbox One, dan sebelumnya dilancarkan untuk Nintendo Switch dan PC. Screen Rant diberikan kod muat turun versi PlayStation 4 untuk tujuan tinjauan ini.

Penilaian kami:

4 daripada 5 (Hebat)