Ubisoft Akhirnya Menangani Crouch dan Lean-Spamming di Rainbow Six Siege
Ubisoft Akhirnya Menangani Crouch dan Lean-Spamming di Rainbow Six Siege
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege mungkin merupakan penembak taktik persaingan terbaik di planet ini, tetapi ini bukan tanpa masalahnya. Ada watak Tachanka yang memacu permainan yang sangat buruk Ubisoft nampaknya tidak tahu walaupun mereka mahu memperbaiki pengendali, dan di seberang spektrum, pengendali bernama Lion yang begitu kuat dia dilarang sepenuhnya untuk pro bermain liga sehingga dia dirancang semula.

Dan kemudian ada permainan terasnya sendiri yang bagi sesiapa sahaja yang menjadi peminat penembak orang pertama, membuat sesi esports yang menghiburkan menyaksikan profesional Rainbow Six Siege bersaing. Pemain profesional dan sesiapa sahaja yang bernilai garam dalam permainan peringkat tahu, Rainbow Six Siege bukan sekadar menguasai permainan rock-paper-gunting unik pengendali dan menghafal peta, tetapi juga tentang menguasai fizikal pengendali itu sendiri.

Berkaitan: Masa Itu Ketika Ubisoft Mengubah Fikirannya pada Penapisan R6

Kami tentu saja merujuk kepada kawalan pergerakan Rainbow Six Siege yang membiarkan pemain berbakat bersandar dan berjongkok begitu pantas dan tanpa had, sehingga menghancurkan selam. Apabila penembak popular mega terus berkembang ketika memasuki tahun keempatnya, pemain lebih kerap menemui pemain veteran dan hanya mahir yang boleh menggunakan ramping dan berjongkok sedemikian rupa sehingga tidak masuk akal untuk dilihat dan bermain, masalah itu jauh lebih buruk daripada dropshotting yang ditangani oleh Ubisoft pada tahun 2018.

Isu seperti ini bahawa setelah tiga tahun Ubisoft akhirnya merancang untuk melakukan sesuatu mengenai berjongkok dan bersandar tanpa had. Kami tidak tahu apa, tetapi mereka menguji beberapa pilihan. Pengurus komuniti Siege UbiNoty menyiarkan perkara berikut ke Subreddit permainan petang semalam:

Baru-baru ini, kita telah menyaksikan peningkatan pemain yang menghadapi kekejaman kasar dan spamming tanpa lemak. Untuk mengatasi hal ini, pasukan ini sedang giat berusaha bagaimana kita ingin mendekati masalah dan merancang langkah seterusnya.

Kami sedang memprotaip beberapa sistem untuk menangani perkara ini. Lebih banyak maklumat akan dikongsi mengenai metodologi tepat kami ketika kami mendekati versi akhir.

Secara kebetulan siaran ini disiarkan secara langsung ketika sebilangan daripada kami bermain dan bersiaran petang tadi, mengadu tentang masalah ini semasa kami mencuba Senarai Main Rainbow Six Siege's Road to SI yang membolehkan pemain mencuba sistem Esport Map Pool dan Pick and Ban di Liga Pro di permainan santai. Kami perhatikan mod ini pada amnya dipenuhi dengan pasukan pra-pemain dari pemain berpangkat tinggi yang menghantar kekunci dan kekunci seperti orang gila.

Lagi: Ubisoft Tidak Akan Memiliki Permainan Assassin's Creed Baru pada tahun 2019