Star Wars: Battlefront Sequel adalah "Jauh Lebih Besar", Menurut EA
Star Wars: Battlefront Sequel adalah "Jauh Lebih Besar", Menurut EA
Anonim

Sudah lebih dari setahun sejak pembebasan Star Wars: Battlefront di PC dan konsol. Permainan video Star Wars yang paling laris dari EA DICE membolehkan pemain mengalami pertempuran besar di pelbagai planet di alam semesta Star Wars. Dengan modus tersebut, pemain juga dapat mengendalikan beberapa pahlawan dan penjahat utama, seperti Luke Skywalker atau Darth Vader. Walaupun permainan ini mendapat banyak kritikan dari peminat kerana kekurangan mod pemain tunggal, permainan dan visualnya pasti mendapat pujian. Walau bagaimanapun, perlu diingat, rancangan untuk menindaklanjuti mungkin bermaksud mendapat pengalaman hebat yang sama dan dapat melakukan lebih banyak perkara.

Baiklah bertanya dan anda akan menerima. Bukan rahsia lagi bahawa EA telah mengambil banyak kekurangan untuk jumlah ciri terhad yang hanya diperluas pada tahun sejak dilancarkan, berkat kandungan DLC. Itu tidak bermaksud studio permainan tidak mendengar apa yang dimahukan oleh pemain. Walaupun kempen pemain tunggal dijatuhkan dari Battlefront dalam upaya untuk dilepaskan tepat pada waktunya, sekuel yang sedang dalam pengembangan kelihatannya akan memperbaiki masalah itu - dengan pemikiran lain juga.

Seperti yang dilaporkan oleh GameSpot, semasa taklimat pelabur di Eropah, EA CFO Blake Jorgensen membuka mengenai sekuel Battlefront yang akan datang. Jorgensen mengakui kekurangan kedalaman tertentu yang dirasakan oleh peminat dan membincangkan apa yang akan diharapkan seterusnya. Dia menyatakan, "Jika ada kritikan, mereka hanya menginginkan lebih banyak lagi. Oleh itu, kami mengemukakan kritikan itu ketika kami membina permainan seterusnya dan berusaha menangani salah satu masalah yang mereka hadapi." Selain itu, Jorgensen menjelaskan bahawa "filem baru" juga akan menjadi sebahagian daripada apa yang dapat dilihat dan dimainkan oleh pemain, dengan ideal untuk menjadikan permainan ini menjangkau khalayak yang lebih luas. Dijadualkan untuk dilancarkan pada tahun 2017, Jorgensen menggambarkan Battlefront 2 sebagai keseluruhan "Battlefront yang jauh lebih besar, lebih menarik."

Perlu diingat, Battlefront pertama, menghantar lebih dari 14 juta salinan untuk menjadi salah satu permainan Star Wars paling laris dalam sejarah. Itu mungkin dibantu dengan memiliki permainan untuk konsol terbaru yang memfokuskan pada watak dan lokasi dari trilogi asal. Walaupun permainan pada awalnya hanya menampilkan beberapa mod dan 16 peta yang berbeza, pelbagai pengembangan DLC menambah planet baru, watak pahlawan dan penjahat, senjata dan kekuatan. Penambahan pada dasarnya mengubah permainan menjadi apa yang banyak pemain akan mempertimbangkan pelepasan yang tepat yang semestinya datang pada awalnya.

Berita sekuelnya pasti terdengar menjanjikan. Walaupun terdapat masalah dengan kurangnya kempen pemain tunggal dan masa menunggu untuk mendapatkan lebih banyak mod, senjata dll., Perasaan dalam pertempuran di dunia Star Wars berjaya ditangkap dengan betul. Berada dalam pasukan 20 orang dan menyerang di kawasan bersalji Hoth dengan senapang peledak di tangan - yang terus menyeronokkan. Sekiranya sekuel dapat mengekalkan rasa menjadi sebahagian daripada Star Wars, sambil menambahkan kandungan baru untuk menjadikan pengalaman lebih mendalam, tidak ada alasan untuk tidak bersemangat untuk apa yang ada dalam karya. Satu-satunya kebimbangan yang mungkin berlaku ialah menghabiskan terlalu banyak masa di planet yang sama, ketika terdapat banyak alam semesta ini untuk diterokai. Semoga EA tahu berapa banyak yang harus mereka bekerjasama dalam hal Star Wars.

Sekuel Battlefront sedang dalam pengembangan dan ditetapkan pada tarikh rilis 2017, Star Wars: Battlefront kini tersedia di PC, PlayStation 4 dan Xbox One. Pengembangan Rogue One: Scarif DLC tiba pada 6 Disember.

Sumber: GameSpot