Sekiro: Perbincangan Ulasan Shadows Die Twice - Sukar & Ganjaran
Sekiro: Perbincangan Ulasan Shadows Die Twice - Sukar & Ganjaran
Anonim

Sekiro: Shadows Die Twice yang sangat dinanti-nantikan akan dilancarkan esok dan setakat ini banyak pengkritik telah jatuh cinta dengan susulan dari shinobi FromSoftware untuk siri Bloodborne and the Souls. Pengembaraan aksi / stealth yang sukar dilakukan ketika ini mempunyai skor agregat 90 peratus pada Metacritic. Beberapa tinjauan masih dalam proses, (mungkin disebabkan oleh kod yang dikeluarkan lebih awal daripada biasa), tetapi pengkritik tersebut nampaknya menikmati pengalaman mereka setakat ini.

Pemain mendapat sekilas pertama Sekiro melalui penggoda semasa Anugerah Permainan 2017. FromSoftware melancarkan judul sepenuhnya sepanjang E3 2018. Tidak seperti tetapan fantastis Dark Souls andBloodborne, kisah Sekiro berlaku pada zaman Sengoku abad ke-16 dari Jepun feudal. Pemain mengawal Wolf, seorang shinobi yang bertugas melindungi tuan muda. Klan saingan berjaya menculik pemimpin, memotong lengan Wolf, dan membiarkan pahlawan mati. Setelah Wolf pulih dan anggota badannya yang hilang digantikan dengan lengan prostetik pelbagai fungsi, dia keluar untuk menyelamatkan tuannya dan memotong bakal-bakal pembunuhnya.

Walaupun Soulsborne setia akan mengetahui beberapa hal dengan Sekiro, permainan ini menghasilkan banyak idea baru yang bahkan akan melancarkan veteran FromSoftware. Stealth dan verticality memainkan peranan utama, kerana pemain dapat menggunakan lengan Wolf untuk bergulat di atas bumbung dan menyerang musuh dari atas. Penghapusan bar stamina memaksa lebih banyak pertempuran berat. Pujian telah ditumpukan pada proses bijaksana dan menantang untuk menembus pertahanan lawan untuk mendapatkan Deathblows yang kuat. Satu lagi ciri yang terkenal ialah mekanik kematian unik Sekiro. Setelah mati, Pemain mempunyai pilihan untuk segera menghidupkan semula diri mereka dengan sumber daya yang utuh. Namun, tindakan itu memberi kesan buruk kepada dunia dan naratif. Lihat mengapa pengkritik memuji Sekiro sebagai kejutan yang kejam tetapi menyegarkan kepada formula Jiwa di bawah.

Pemberi Maklumat Permainan: 9/10 - Daniel Tack

Kisah Sekiro bergerak dengan cara yang pelik dan menarik yang menentang kepatuhan awal terhadap perangkap Jepun feudal, dan membolehkan pemain menemui pelbagai kesudahan dan konfrontasi bergantung pada pilihan dan rahsia. Ini adalah perjalanan yang mencabar melalui dunia yang pelik dan menakjubkan yang memaksa anda untuk belajar dan menguasai pertempuran yang menghukum untuk berjaya. Namun, kemenangan kemenangan yang menggembirakan membuat anda terus maju walaupun terdapat banyak kematian. Sekiro adalah salah satu permainan yang paling sukar yang pernah saya mainkan, tetapi bagi mereka yang mencari pengembaraan, penjelajahan, dan fantasi ninja yang benar-benar disedari, perjalanan ini bernilai tinggi.

Poligon: Ulasan Sedang Berlangsung - Dave Tach, Jeffrey Parkin

Saya harus melakukan banyak usaha dan usaha untuk bertemu Sekiro dengan syaratnya sendiri, tetapi apa yang mungkin terasa merisaukan dalam permainan yang lebih rendah menjadi bermanfaat dalam permainan yang dibuat dengan sangat berhati-hati. Sekiro bertemu dengan saya dengan usaha dan semangat yang sama seperti yang saya lakukan. Ini memberitahu saya bahawa saya mampu dan mahir, dan bahawa saya dapat mengetahuinya. Dan kemudian saya memberikan pantat saya lagi.

IGN: 9.5 / 10 - Brandin Tyrrel

Dalam minit pertama Sekiro: Shadows Die Twice, tidak ada salahnya fakta bahawa FromSoftware telah membina pengembaraan berfokus Shinobi dari DNA siri Souls and Bloodborne. Tetapi ketegangan mutasi baru ini adalah pengalaman silumannya sendiri, pengalaman yang lebih fokus, padu, dan dalam beberapa cara memaafkan, walaupun masih menghadapi kesukaran tanda dagangan pendahulunya. Semasa saya mendapat kredit selepas 50 jam pelaksanaan tekanan darah-geyser, pergaduhan monster hebat, pedang sepersekian detik, dan kawasan yang dipenuhi rahsia, saya ditinggalkan dengan penghargaan yang mendalam untuk perjalanan yang luar biasa ini dan kemahiran yang dituntutnya menguasainya.

VG 24/7 - Kirk McKeand,

Sekiro adalah permainan yang akan dilancarkan oleh banyak orang. Ini adalah untuk orang ramai "git gud" - untuk orang yang menginginkan perasaan pencapaian, dan bukannya pencapaian palsu yang anda rasakan dengan mencari beberapa Seluar Tahap 20 dalam kebanyakan pengalaman triple-A moden. Daripada perisian ini paling yakin, paling tidak menyesal. Ia membawa darah tetapi lebih cepat, dengan kekurangan tongkat yang sedikit tetapi entah bagaimana lebih adil. Ini juga merupakan salah satu permainan terbaik yang dilancarkan setakat ini yang sudah kelihatan seperti 2019 yang kuat.

Titik Jalan: Ulasan dalam Kemajuan - Austin Walker

Ya, FromSoft boleh menghantar permainan lain yang lebih sesuai dengan salah satu cetakan mereka yang berjaya, Souls yang lain, Bloodborne yang lain. Sebagai gantinya, mereka secara radikal berulang dan datang dengan sesuatu yang terasa benar-benar baru untuk dimainkan. Mana yang sesuai: Seperti salah satu protagonis mereka sendiri, FromSoft menghadapi pilihan antara mempertahankan masa lalu dan mengisi ke yang tidak diketahui, dan mereka memilih yang terakhir.

GameSpot: Ulasan Sedang Berlangsung - Tamoor Hussain

Cara Sekiro yang tidak jelas menghukum anda kerana salah langkah dan pengulangan percubaan dan kesilapan jelas sesuai untuk orang yang mempunyai perangai tertentu dan dengan rasa yang sangat spesifik dan sedikit masokistik dalam permainan. Ini adalah orang-orang yang sanggup menanggung kekalahan dahsyat selama berjam-jam dan menyaksikan kemajuan mereka akan berulang-ulang kali, agar mereka dapat merasakan kegembiraan yang memabukkan untuk mengatasi cabaran yang kelihatan tidak dapat diatasi yang menanti di akhir. Sehubungan itu, Sekiro adalah permainan FromSoftware - tetapi tidak seperti permainan yang kami miliki setakat ini.

Sekiro: Shadows Die Twice nampaknya akan membuat pemain melontarkan kendali mereka dengan marah kerana membuat mereka mengepam penumbuk dalam kegembiraan. Ini juga membuktikan bahawa FromSoftware mempunyai lebih banyak idea di atas lengannya daripada formula Souls yang dipakai dengan baik yang telah menjadi rancangan reka bentuk rapi. Sekiro jelas bukan untuk hati yang lemah. Namun, mereka yang sabar dan berani untuk menerima cabarannya akan dibalas dengan reka bentuk yang luar biasa, pertempuran tajam, dan kematian yang tidak terkira banyaknya.

Lagi: Sekiro: Trailer Gameplay Shadows Die Twice Adalah Lima Minit Kehebatan

Sekiro: Shadows Die Twice melancarkan 22 Mac untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC