Pokémon: 15 Kaedah Untuk Menukar RPG Menakjubkan
Pokémon: 15 Kaedah Untuk Menukar RPG Menakjubkan
Anonim

Sudah lebih dua puluh tahun sejak permainan Pokémon pertama - Merah dan Biru - keluar. Mereka memperkenalkan generasi ke dunia yang indah yang dipenuhi dengan monster berukuran saku dan pertempuran epik. Permainan ini dengan cepat memperoleh status legenda, ketika anak-anak di dunia selama berjam-jam tenggelam dalam mengembangkan koleksi mereka, mengatasi pemimpin gim, dan berjuang untuk melarikan diri dari gua gelap.

Dua dekad kemudian, Nintendo akhirnya menawarkan sesuatu yang telah disangka oleh peminat selama bertahun-tahun: tajuk utama RPG Pokémon yang terikat dengan konsol rumah.

Selama bertahun-tahun, permainan seperti Stadium Pokémon telah menggoda kemungkinan menangkap mereka semua di konsol yang lebih besar dengan grafik yang lebih baik, dan sekarang Nintendo Switch akhirnya akan memberikan konsep yang menggembirakan ini.

Memang, diumumkan pada E3 tahun ini bahawa permainan seterusnya dalam siri Pokémon utama akan tersedia di Switch. Ini membuka beberapa kemungkinan menarik, tidak kurang kerana Switch mempunyai grafik yang jauh lebih unggul daripada mana-mana konsol genggam Nintendo. Selain itu, ia boleh dimainkan di rumah dan di mana sahaja, memungkinkan pendekatan "terbaik dari kedua dunia" yang dapat memberikan semua yang diinginkan oleh peminat.

Mengikuti jejak tajuk pelancaran Switch, Zelda: Breath Of The Wild, permainan Pokémon baru ini mempunyai banyak potensi.

Berikut adalah 15 Cara Membuat Pokemon Switch RPG Menakjubkan.

15 Beri Peminat Pokémon Permulaan Asal

Idea baru semestinya boleh diterima di dunia Pokémon, tetapi jika Nintendo mahu peminat dewasa mengeluarkan wang untuk permainan baru dan konsol baru, mereka harus menawarkan nostalgia yang sihat.

Dalam era kebangkitan TV dan sekuel filem yang lewat ini, para peminat telah mengharapkan banyak keakraban dari media mereka.

Inilah satu kaedah mudah untuk mencapai tahap perkhidmatan peminat yang menarik secara tunai: masukkan Pokémon permulaan yang asli dalam permainan. Menumbuhkan Charmander / Bulbasaur / Squirtle menjadi Charizard / Venusaur / Blastoise dalam HD yang menakjubkan adalah sesuatu yang ingin dilakukan oleh banyak peminat.

Ia juga selalu menyenangkan untuk memasukkan Pikachu ke pesta anda demi masa lalu, walaupun itu hanya pilihan permulaan dalam Pokémon Yellow.

Nintendo jelas tidak menentang perkara seperti ini. Di Pokémon X dan Y, para pemain ditawarkan Pokémon generasi permulaan sejurus selepas memilih dari kumpulan baru. Mengulangi titik plot ini adalah suatu keharusan untuk permainan baru.

14 Jangan Jadikannya sebagai Reboot

Mengetahui bahawa nostalgia adalah komoditi yang sangat mudah dibeli hari ini, Nintendo mungkin tergoda untuk membuat semula permainan asli untuk Pokemon RPG pertama mereka di Switch. Mungkin perkara yang paling mudah dilakukan: buat semula Merah / Biru / Hijau / Kuning dengan grafik moden, dan dapatkan beberapa peningkatan kecil.

Tidak diragukan lagi, bermain permainan ini pasti menggembirakan. Namun, ini juga merupakan latihan semula, yang menawarkan peminat cerita yang sudah beberapa kali bermain. Akan ada sedikit kejutan dalam reboot berturut-turut permainan yang memulakan kegilaan ini pada tahun 1990-an.

Mungkin akan lebih menggembirakan untuk menjadikan Switch RPG sebagai sekuel dari permainan yang sudah ada, menjatuhkan pemain ke dunia di mana acara Biru / Merah, Emas / Perak, dan semua yang lain sudah berlangsung.

Juga, ini akan menjimatkan usaha mereka untuk menghidupkan semula rancangan TV juga.

13 Kembalikan Gimnasium yang betul

Dalam beberapa permainan Pokémon terakhir, terdapat kekurangan gimnasium yang betul. Di X dan Y, rasanya gimik perjalanan melalui gim lebih penting daripada pertempuran itu sendiri (yang terasa terlalu mudah). Selain itu, di Matahari dan Bulan, gimnasium tradisional dibuang sepenuhnya untuk menghadapi cabaran khusus pulau dan memerangi "Kahunas."

Untuk menjebak minat peminat yang sudah ketinggalan zaman dan menawarkan permainan yang paling menarik, sebaiknya bawa kembali gimnasium yang betul. Lagipun, latihan untuk mengalahkan gim berasaskan batu Brock adalah ujian sebenar pertama dalam permainan klasik. Itulah pengalaman yang dapat diingat oleh semua orang dan ingin mencipta semula dengan satu cara atau yang lain.

Cabaran untuk menjatuhkan gimnasium yang rumit adalah bahagian inti dari pengalaman Pokémon, dan akan terasa aneh jika tidak memilikinya dalam permainan Switch, yang pasti akan menarik peminat muda dan tua - yang semuanya akan mempunyai harapan yang tinggi.

12 Tetapi Ikuti "Cabaran Pulau"

Ini bukan untuk mengatakan bahawa cabaran / ujian khusus kawasan harus dibuang dengan sampah. Walaupun Sun dan Moon gagal melakukan percampuran antara pertempuran dan tugas lain, masih banyak kesenangan yang dapat dilakukan dengan yang terakhir.

Dalam permainan Switch, mungkin setiap bandar dapat menawarkan gim yang sesuai dan tugas yang harus diselesaikan - sama ada serangan penduduk tempatan yang memerlukan pertolongan, tarian tradisional yang perlu anda pelajari, atau semacam teka-teki yang perlu diselesaikan. Menyebarkan cabaran unik seperti ini di sekitar peta boleh menjadi cara yang baik untuk menjaga kesegaran.

Nampaknya banyak, seperti mengharapkan gim dan percubaan dalam permainan Switch, tetapi memandangkan sebilangan peminat akan menghabiskan banyak wang untuk konsol baru hanya untuk memainkan tajuk ini, nampaknya wajar untuk mengharapkan banyak dari itu. Ini mesti menjadi permainan yang boleh memakan banyak jam.

11 Sertakan Rasa Terbuka Dunia Seperti Nafas Liar

Tidak dapat dinafikan bahawa grafik dan skala Switch's Zelda: Breath Of The Wild sangat mengagumkan. Mimpi menjadi kenyataan apabila jenama Pokémon menerima rawatan yang sama.

Kuncinya, boleh dikatakan, adalah rasa dunia terbuka. Keupayaan untuk menyaksikan dunia yang begitu mendalam - menjangkau ke semua arah - memberi Breath Of The Wild udara yang megah. Sekiranya tajuk Pokémon Switch dapat menandingi kualiti ini, ia akan menjadi permainan paling epik dalam siri ini.

Ini pastinya merupakan peningkatan pada pemetaan permainan sebelumnya, yang terdiri daripada laluan, bandar dan bangunan yang terpisah, yang disatukan, dengan proses pemuatan ringkas yang memecah tindakan setiap kali anda mahu pergi dari satu ke yang lain.

Mampu melihat seluruh dunia Pokémon - panorama 360 darjah kemungkinan - akan menjadi pengalaman yang menggembirakan bagi peminat.

10 Tingkatkan Grafik Ke Tahap Baru Seluruh

Anda tidak boleh merasakan dunia terbuka tanpa grafik moden yang sesuai. Oleh itu, jika permainan baru ini ingin memenuhi kemampuan Switch sepenuhnya, jenama Pokémon perlu diberi perubahan serius.

Syukurlah, sepertinya Nintendo / GameFreak telah mencari cara untuk menjadikan Pokémon yang hampir realistik.

Treler untuk permainan Detective Pikachu (sejauh ini hanya dirilis di Jepun) menunjukkan penjelmaan ekspresif tetikus elektrik ikonik dalam persekitaran terperinci yang mengagumkan.

Perhatikan bata masing-masing di dinding, dalam gambar di atas, dan kedalaman padang yang meluas sepanjang jalan. Sekiranya Pokémon Switch RPG dapat mengumpulkan kedalaman dan perincian grafik seperti ini, rasanya seperti peningkatan yang ketara pada semua yang berlaku sebelumnya.

9 Jangan Malu Mengenai Perwatakan Klasik

Dengan memberikan Ash Ketchum dan Gary Oak (baik, setara permainan mereka "Pokémon Trainer Red" dan "Pokémon Trainer Blue") sebuah cameo pasca permainan di Sun and Moon, Nintendo / GameFreak membuktikan bahawa mereka tidak menentang masuk ke katalog belakang mereka untuk sedikit perkhidmatan peminat.

Sekali lagi, kerana permainan Pokémon Switch akan menjadi tarikan besar bagi peminat lama dan baru, anda mengharapkan kekuatan yang akan berlipat ganda pada kemunduran kali ini. Di sini berharap agar mereka tidak hanya membatasi diri mereka sendiri di depan permainan, dan sebaliknya menggunakan watak-watak klasik.

Bagi peminat lama, tidak ada yang lebih keren daripada melihat watak-watak seperti Brock, Misty, dan Professor Oak memainkan peranan dalam permainan. Selain itu, tidak ada yang akan mengatakan tidak pada penampilan lain dari Ash / Red, protagonis asal siri ini.

Sebenarnya, membawa watak-watak ini sebagai pemain sokongan akan menjadi salah satu cara untuk mengumpulkan banyak gembar-gembur.

8 Ganjaran Bermain Semasa Bergerak

Seperti yang anda mungkin sudah tahu, salah satu ciri terbaik dari Switch adalah bahawa ia adalah konsol isi rumah dan alat genggam. Anda boleh boot di TV di rumah, bermain sebentar, kemudian mengambil versi mudah alih dan terus bermain di perjalanan anda.

Akan lebih baik jika permainan RPG Pokémon - yang, seperti yang anda duga, belum diberi gelaran rasmi - dapat memanfaatkan fungsi ini dengan sebaik-baiknya. Lagipun, ini adalah jenama yang sudah mempunyai cara terpadu untuk memberi ganjaran bermain semasa dalam perjalanan.

Menetas telur dan membongkar Pokémon di dalamnya selalu menjadi langkah berjalan dengan betul. Dalam permainan konsol pegang tangan, ini bermaksud berjalan watak anda di sekitar peta. Dalam Pokémon Go, ini bermaksud sebenarnya berjalan-jalan dalam kehidupan nyata.

Mungkin idea terakhir dapat digunakan dalam permainan Switch, mendorong pemain untuk keluar dan keluar, dengan ganjaran dalam permainan seperti penetasan telur yang lebih cepat. Heck, jika mereka mahu, mereka bahkan dapat menghubungkan lokasi kehidupan sebenar dengan lokasi dalam permainan.

7 Jangan Terlalu Mudah

Pokémon X, Y, Sun dan Moon semuanya mempunyai satu kelemahan yang cukup ketara: mereka sama sekali tidak mencabar. Sudah berlalu hari-hari di mana anda harus berlatih selama bertahun-tahun sebelum bertugas di gim, atau kerap kalah dalam pertempuran dan harus mencuba lagi.

Pasti, walaupun kanak-kanak kecil mesti menganggap permainan ini dapat berjalan kaki sepenuhnya di taman.

Permainan Switch perlu membetulkannya. Menangkap mereka semua bukan satu-satunya cabaran dalam permainan Pokémon; latihan, pertempuran, dan kemajuan di sekitar peta juga sukar.

Membuat semuanya terlalu mudah mengeluarkan banyak drama, dan mengurangkan motivasi untuk terus bermain.

Mudah-mudahan, setiap kali permainan ini tiba, ia akan membawa cabaran yang sebenar. "Sejauh mana anda dapat?" akan menjadi soalan yang benar-benar menarik, dan peminat mungkin harus meminta nasihat satu sama lain sekali lagi.

Membawa kembali rasa masyarakat yang datang dengan bermain permainan pertama pada hari itu akan menjadi bonus tambahan.

6 Menghidupkan Pertempuran (Tetapi Jangan Terlalu Konyol Dengannya)

Memerangi pertarungan adalah sangat penting untuk menjadikan permainan ini berjaya. Dalam permainan baru-baru ini, Nintendo / GameFreak telah bermain dengan cara baru untuk menghidupkan pertempuran: di X dan Y, Pokémon tertentu dapat Mega Evolve menjadi versi mereka yang sangat kuat; di Sun and Moon, watak pemain anda dapat mempelajari sedikit tarian untuk menghasut gerakan Z yang sangat kuat dari salah satu Pokémon anda.

Dalam kedua kes tersebut, anda hanya dapat melakukan trik baru yang hebat ini sekali dalam satu pertempuran, dan anda perlu memiliki barang yang relevan dalam simpanan anda. Namun, walaupun harus mendapatkannya dan berhati-hati ketika menyebarkannya, ekstra tambahan ini masih memiliki kelemahan: mereka membuat anda merasa pesta anda ditingkatkan hingga tahap yang tidak perlu.

Sekali lagi, ini menjadikan permainan terasa terlalu mudah. Mungkin, untuk versi Switch, mereka dapat membuat pergerakan khas lebih sukar digunakan.

Sebagai contoh, mungkin anda perlu melakukan sejumlah hits dalam pertempuran sebelum anda dibenarkan melakukan gerakan khas. Ini akan membantu membuat pertempuran terasa taktik lagi, daripada rentetan slugfests satu sisi.

5 Pilih Gimik Tepat (Seperti "Mengikuti" Pokémon)

Bukan hanya dinamika pertempuran yang mendapat gimik baru dengan setiap permainan. Selalu ada usaha untuk menambahkan sesuatu yang baru: baru-baru ini, X dan Y menambahkan Pokémon-Amie, di mana anda boleh memberi haiwan peliharaan dan memberi makan Pokémon anda sebagai pertukaran untuk persahabatan; Sun and Moon menambahkan Pokédex yang sedang bercakap, Festival Plaza kawasan dalam talian, dan pulau kacang jeli Poké Pelago.

Dalam permainan Switch, ada baiknya kita melihat gabungan gimik lama dan baru. Peminat mungkin hanya mahukan yang paling menggembirakan - memberi makan gula-gula Pokémon menjadi sedikit membosankan - tetapi akan sangat menyenangkan apabila melihat Pokémon anda mengikuti anda lagi, dan membuat kemunculan semula dari Pokémon Yellow.

Sudah tentu, penting juga bahawa kawasan dalam talian permainan Tukar kuat. Peminat ingin bertempur dengan rakan mereka, berniaga, dan mungkin juga melakukan pengembaraan bersama. Sekiranya mereka dapat menggunakan ciri seperti ini, Nintendo mungkin mempunyai permainan yang sangat popular di tangan mereka.

4 Isi Dengan Permainan Mini Untuk Keseronokan berbilang pemain

Bercakap mengenai pilihan berbilang pemain, cara lain untuk memberikan permainan ini sejumlah besar permainan adalah penambahan beberapa permainan mini yang kompetitif.

Pelbagai permainan pemain empat Pokémon Stadium sangat menyeronokkan sehingga ia tetap disingkirkan dari semasa ke semasa.

Sungguh mengagumkan apabila melihat klasik seperti "Magikarp Jump" muncul kembali, dan anda boleh bertaruh bahawa kotak otak di Nintendo dan GameFreak dapat hadir dengan beberapa yang baru yang sangat menyeronokkan.

Walaupun ia adalah DLC yang harus anda bayar, peminat pasti akan berduyun-duyun dengan ini.

Ia akan menyeronokkan untuk dalam talian, dan dua kali ganda menyeronokkan untuk berbilang pemain tempatan. Lagipun, Switch mempunyai ciri di mana anda boleh bertemu dengan rakan anda dan menghubungkan konsol anda.

3 Jangan Takut Dengan Kandungan Gelap

Permainan Pokémon dulu mempunyai kelebihan yang menakutkan bagi mereka. Setiap orang yang bermain permainan asli pasti mengingati segmen "Pokémon hantu" yang menyeramkan, dan rumah dan kuburan berhantu yang menyertainya yang mencetuskan idea Pokémon yang sudah meninggal dan mendorong anak-anak keluar dari zon selesa mereka.

Sudah tentu, tidak ada yang mengharapkan permainan Switch sepenuhnya fokus pada kandungan gelap, tetapi ada baiknya jika satu bandar dapat melihat semula tema-tema hantu ini (atau idea lain yang sama gelap). Lagipun, menjadi sedikit takut adalah bahagian membesar.

Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, permainan Pokémon di 3DS terasa terlalu suka dipeluk dan generik. Dengan meningkatkan kelainan untuk permainan baru, Nintendo dapat memastikan bahawa permainan Switch sedikit lebih edgy dan berkesan.

2 Sambungkannya Dengan Pokémon Go

Pokémon mengalami kebangkitan besar dalam populariti tahun lalu, kerana gimik mengumpulkan Pokémon di kawasan tempatan anda menggunakan augmented reality dan aplikasi mudah alih menangkap banyak khayalan di seluruh dunia.

Pokémon Go masih mempunyai berjuta-juta pemain, dan mungkin masih dalam kesedaran orang ramai ketika Switch RPG bergulir.

Nampaknya logik bahawa Nintendo dan GameFreak ingin menghubungkan permainan konsol baru mereka dengan penawaran mudah alih mereka yang sangat popular, tetapi persis seperti apa crossover ini masih belum dapat dilihat.

Berdagang Pokémon dari Pokémon Go to the Switch akan menjadi resipi untuk kekacauan sepenuhnya, jadi nampaknya bijak untuk menolaknya.

Berdagang barang, bertarung di kedua-dua permainan, dan menggunakan Tukar anda untuk membantu merobohkan gim Pokémon Go kelihatan seperti cara yang lebih masuk akal untuk permainan disambungkan, tetapi, tentu saja, hanya masa yang diperlukan.

1 Kunjungi Kawasan Klasik Untuk Nostalgia Maksimum

Tidak ada yang menggembirakan peminat seperti peluang nostalgia untuk melawat semula beberapa kawasan klasik. Seperti biasa, sebahagian besar permainan mungkin akan berlaku di tempat baru dengan kebiasaan uniknya sendiri, tetapi sangat memaksa untuk mengikuti ini dengan perjalanan ke Kanto (latar Merah / Biru), atau bahkan mungkin Johto (dilihat dalam Emas / Perak).

Seperti yang mungkin anda ingat, Emas / Perak memberikan preseden untuk ini, menampilkan permainan pasca permainan yang besar di mana pemain dapat melakukan perjalanan dari Johto kembali ke Kanto dan mengatasi pemimpin gim klasik semula. Sungguh luar biasa untuk kembali ke Kanto dan melihat bagaimana ia telah berubah dan seberapa kuat penghuninya.

Dalam dunia mimpi, permainan Switch akan mengikuti templat ini, dan mengakhiri kisah utamanya dengan peluang untuk melihat semula satu atau dua kawasan klasik (atau mungkin lebih banyak lagi).

Pada zaman ini, nampaknya anda perlu membayar kawasan klasik sebagai DLC. Walau bagaimanapun, untuk mengunjungi Palette Town dan semua yang lain, dengan grafik konsol moden, pasti bernilai beberapa dolar …

---

Apa yang anda mahu lihat di Pokémon Switch RPG? Beritahu kami dalam komen!