Keperluan Kajian Kepanasan Kelajuan: Kepulangan Yang Layak Ke Bentuk
Keperluan Kajian Kepanasan Kelajuan: Kepulangan Yang Layak Ke Bentuk
Anonim

Need For Speed ​​Heat tidak sempurna, tetapi permainan terbaik Need For Speed ​​telah dilihat sejak sekian lama dan memberikan banyak keseronokan lumba jalanan untuk peminat.

Need For Speed ​​telah mengalami kesukaran dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Pernah menjadi salah satu francais perlumbaan paling terkenal di sekitarnya, ia telah berjuang generasi ini melalui pelepasan yang kurang diterima yang gagal dibandingkan dengan saingan yang lebih mengagumkan. Ketika kita mencapai senja generasi konsol semasa, Need For Speed ​​Heat sedang berusaha membatalkan beberapa kerja buruk itu.

Terdapat tanda-tanda dari awal bahawa penerbit EA melihat Need For Speed ​​Heat sebagai permainan pertama dan sebagai lembu tunai kedua. Sebagai permulaan, berita bahawa Need For Speed ​​Heat tidak akan mempunyai kotak barang rampasan tentu sekali menjanjikan memandangkan bencana yang diperlukan adalah pengewangan Need For Speed ​​Payback. Kotak rampasan tidak semestinya di Need For Speed ​​di tempat pertama, namun penghapusannya untuk entri seterusnya memberikan beberapa peminat optimis untuk masa depan.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Untuk Need For Speed ​​Heat, pembangun Ghost Games cuba kembali kepada asas. Ini bermaksud perlumbaan pantas, polis buruk, dan keju yang lebih pekat daripada kilang Kraft. Ini adalah langkah ke arah yang betul untuk siri ini setelah beberapa entri yang mengecewakan, walaupun tidak sampai ke tahap tertinggi yang diperlukan oleh Need For Speed.

Mekanik teras Need For Speed ​​Heat adalah pertukaran antara perlumbaan siang dan malam. Tiba di Palm City yang bertujuan untuk membuat nama untuk diri mereka dalam dunia lumba jalanan, pemain kemudian menghabiskan hari-hari mereka dengan mengambil bahagian dalam perlumbaan jalanan yang sah untuk mendapatkan duit syiling. Bahaya kemudian muncul pada waktu malam, dengan pemain menyelesaikan perlumbaan haram untuk membina reputasi mereka.

Kitaran siang dan malam diperlukan untuk berjaya melalui permainan. Memperolehi wang tunai pada siang hari adalah cara terbaik untuk mendapatkan dana yang diperlukan untuk menaik taraf kereta atau membeli kenderaan baru sama sekali. Dengan setiap perlumbaan di dunia terbuka Palm City mempunyai nilai berangka yang berguna untuk kualiti kereta, sangat penting untuk memastikan bahawa peralatan pelumba setinggi mungkin, menaikkan semula bahagian-bahagian di garaj kerana setiap hari berlalu.

Setiap aspek perlumbaan permainan ditingkatkan pada waktu malam, dan di sini fokusnya adalah sosial daripada wang. Meningkatkan kepercayaan jalan pelumba adalah cara untuk naik taraf, dan oleh itu mendapatkan akses ke perlumbaan dan kemajuan yang lebih jauh. Dalam permainan, ia dijelaskan sebagai 'membuktikan' diri anda kepada pelumba haram yang ada di Palm City, yang dapat terkesan dengan memukul pelumba lain secara menyeluruh dan mengelakkan polis.

Perlumbaan pada waktu malam memperkenalkan strategi risiko dan ganjaran yang menarik. Menghindarkan polis menambah pengganda untuk skor perwakilan pada akhir malam, menambahkan insentif untuk terus berlumba dalam keadaan yang lebih sukar kerana polis semakin sukar untuk melarikan diri. Sudah tentu, ini juga menimbulkan kebarangkalian untuk ditangkap oleh polis, dan kehilangan sejumlah besar wang dalam proses tersebut.

Need For Speed ​​Heat juga membuat peta dunia terasa berbeda dalam nada antara malam dan siang, dan bukan hanya dalam permainannya. Garis pantai biru pekat dan lorong negara yang rancak diimbangi oleh persekitaran bandar yang lesu di siang hari, tetapi pada waktu malam semuanya berpindah ke lanskap neon ini. Permainan ini semestinya lebih baik untuk dilihat pada perlumbaan malam, tetapi ia tidak sesekali.

Ini terutama dipamerkan pada model kereta itu sendiri, sementara tahap penyesuaian yang ada membantu para pemain menjadikan garaj mereka sendiri. Ada juga kemampuan untuk mengubah watak anda, dari pilihan pilihan watak awal hingga pilihan pakaian, walaupun semuanya sedikit berlebihan ketika sebagian besar permainan dihabiskan di dalam mobil.

Seperti permainan Need For Speed ​​sebelumnya, Need For Speed ​​Heat berkisar pada kisah inti yang kadang-kadang muncul dalam elemen permainannya. Permainan terbaru dalam siri ini tidak terlalu jauh dari plot biasa, kerana sekali lagi ia menetapkan sekumpulan pelumba jalanan yang suka kebebasan menentang polis yang cuba menutupnya. Terdapat juga sedikit liku-liku yang melampaui jangkaan trek itu sendiri.

Tidak ada adegan potong FMV di sini, tidak seperti beberapa permainan Need For Speed ​​yang paling terkenal (atau mungkin terkenal), dengan semua yang dilakukan melalui adegan potong dalam mesin. Walau bagaimanapun, ini masih sangat kejam, penuh dengan dialog yang jelas dan rentak cerita yang tidak akan mengejutkan para pemain, dengan sesekali momen kejelasan mengenai kekejaman polis dan penyalahgunaan kuasa. Dengan kata lain, ini adalah permainan Need For Speed.

Bukan itu yang dikehendaki oleh peminat Need For Speed, dan yang menjadi keutamaan adalah bagaimana perasaan pemanduan ketika beraksi. Keseluruhan Need for Speed ​​Heat memenuhi syarat untuk perlumbaan arked, dan ketika pergi dengan kelajuan penuh sebelum melayang ke sudut yang ketat, itu adalah kerusuhan. Itu bukan untuk mengatakan bahawa semua bahagian Need For Speed ​​Heat berfungsi, dengan cabaran teknikal drift tertentu menjadi kusam dengan cepat, dan secara umum kereta tidak terasa seberat yang sepatutnya, melayang pada saat-saat ketika pukulan berbobot akan lebih banyak sesuai.

Masalah terbesar dalam Need For Speed ​​Heat adalah masalah struktur. Sistem meratakan permainan tidak berfungsi dengan baik, dengan masalah keseimbangan yang bermaksud kemajuan lebih lambat daripada yang diinginkan pemain. Ini bererti kadang-kadang terasa seolah-olah pemain dipaksa melakukan latihan kotak centang dengan perlumbaan mereka untuk mencapai pusingan berikutnya.

Walaupun demikian, ini jelas merupakan langkah ke arah yang betul untuk Need For Speed ​​secara keseluruhan. Ini tidak sempurna dengan cara apa pun, tetapi ia menjadi asas yang betul dari segi mewujudkan pengalaman yang baik sebelum melakukan transaksi mikro tidak seperti entri terakhir. Memandangkan sejarah Need For Speed ​​dalam permainan, senang melihat sekurang-kurangnya entri ini kembali ke landasan.

Need For Speed ​​Heat dengan mudah adalah salah satu permainan Need For Speed ​​yang lebih baik pada era mesin Frostbite. Sekiranya tidak menghadapi beberapa permainan perlumbaan saingan yang sangat mengagumkan seperti GRID tahun ini, maka ini mungkin merupakan pembelian yang mustahak, tetapi walaupun begitu, peminat Need For Speed ​​pasti ingin mendapatkannya. Kecuali, tentu saja, kekurangan cutscenes aksi langsung adalah perubahan sepenuhnya.

Need For Speed ​​Heat kini tersedia untuk PC, PS4, dan Xbox One. Screen Rant diberikan kod muat turun PS4 untuk tujuan tinjauan ini.

Penilaian kami:

3.5 daripada 5 (Sangat Baik)