Memerlukan Kepanasan Kelajuan Tidak Mempunyai Kotak Rampasan - Mereka Belajar!
Memerlukan Kepanasan Kelajuan Tidak Mempunyai Kotak Rampasan - Mereka Belajar!
Anonim

Need for Speed ​​Heat tidak akan menampilkan kotak rampasan dalam bentuk apa pun, menandakan penyingkiran positif daripada trend EA baru-baru ini untuk mengewangkan hampir semua permainannya. Need for Speed ​​Heat memiliki banyak alasan untuk ditangguhkan setelah kegagalan suruhan Need for Speed ​​Payback 2017, yang dikritik bulat kerana mikransransaksi pemangsa dan kotak rampasan (disebut Speed ​​Cards). Bayaran balik, walaupun merupakan permainan utama yang kuat, akhirnya dicemooh sebagai slogan penggilingan dan kemajuan gaya mudah alih yang luar biasa, lengkap dengan mekanisme bayar untuk menang yang mengerikan.

Berikutan prestasi kritikal dan komersial yang mengecewakan Need for Speed ​​Payback, masa depan francais nampaknya tidak jelas sehingga pengumuman mengejutkan Need for Speed ​​Heat, tajuk baru dalam siri ini, yang akan dikeluarkan pada 8 November 2019. Heat akan disiapkan Palm City fiksyen, surga kereta cepat, berjemur, dan polis marah yang benci pelumba jalanan.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Sebagai francais, Need for Speed ​​berada dalam kedudukan yang berbahaya. Berikutan penerimaan Payback yang luar biasa, ada banyak judul baru untuk mengembalikan siri lama untuk kejayaannya. Untuk itu, EA telah menjelaskan satu perkara: tidak akan ada kotak rampasan di Need for Speed ​​Heat. Seperti yang dilaporkan oleh VG24 / 7, Pengurus Komuniti EA Ben Walke mengesahkan bahawa Heat tidak akan mengandungi kotak barang rampasan atau "mekanik kejutan". Penggunaan frasa "mekanik kejutan" oleh Walke sangat menarik perhatian, kerana ia pertama kali diucapkan oleh eksekutif EA Kerry Hopkins sebagai pembelaan yang hangat terhadap penggunaan mikrotransaksi di mana-mana syarikat permainan di mana-mana. Ungkapan itu langsung menjadi terkenal dan memaki dan banyak diejek di internet.

Dengan kotak rampasan yang dikeluarkan dari Need for Speed ​​yang baru, adakah mungkin Electronic Arts telah mempelajari pelajaran mereka? Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, hampir setiap permainan EA besar bergantung pada MTX, hampir selalu mendapat kemarahan pemain di seluruh dunia. Dari Star Wars Battlefront II hingga Need for Speed ​​Payback dan mod Ultimate Team FIFA, perbelanjaan pengguna berulang telah menjadi tema berjalan, banyak yang tidak menyenangkan pemain yang membayar $ 60 dengan mengharapkan permainan yang lengkap. Battlefront II dan Payback begitu kontroversial, sehingga kedua-dua permainan tersebut merombak sistem perkembangan mereka dalam usaha untuk memperbaiki apa yang telah rusak oleh pengewangan tamak. Walaupun Star Wars Battlefront II dapat memperoleh kembali tanah yang hilang dan menjadi pengalaman yang lebih mesra pengguna, sistem kemajuan Payback begitu rumit terikat dengan kotak barang rampasan,ia tidak dapat diperbaiki, hanya tergesa-gesa.

Dua permainan terbesar yang datang dari EA pada tahun 2019, Need for Speed ​​Heat dan Star Wars Jedi: Fallen Order, keduanya menggunakan "kekurangan kotak rampasan" sebagai titik peluru pemasaran mereka. Sekiranya mereka menjadi kritikal dan komersil, mungkin EA dapat memikirkan kembali strategi untuk bergerak maju. Peminat hanya dapat berharap bahawa mereka akan menyedari bahawa keuntungan jangka pendek mereka kurang berharga daripada basis peminat yang setia.