Kajian Mozek: Permainan Menawan Mengenai Seram Rutin
Kajian Mozek: Permainan Menawan Mengenai Seram Rutin
Anonim

Terdapat keindahan yang tersembunyi di sebalik pembinaan yang mengaburkan bandar-bandar kita yang berubah warna. Orang-orang membuat muzik, tetapi kita terlalu sibuk menguburkan telefon kita, diatur dalam rutin, untuk bergabung dengan lagu mereka. Mosaik melukis dunia distopia monokrom, di mana ketidakpatuhan diperlukan dan satu-satunya cara untuk gagal adalah dengan mematuhi.

Dari Killbrite Studios, pasukan di belakang Among the Sleep, Mosaic adalah permainan pendek tetapi memuaskan (pertama kali dikeluarkan secara eksklusif di Apple Arcade) yang menangani sejumlah masalah yang melanda dunia moden kita. Sebuah organisasi yang tidak disebutkan namanya menjalankan segala-galanya, dari permainan yang sangat ketagihan yang merupakan - pada awalnya - satu-satunya aplikasi di telefon pemain, hingga pencakar langit yang menempatkan sebilangan besar pekerja yang serupa. Iklan yang tersebar di seluruh dunia kelabu dan brutal menunjukkan perlunya orang merasa terhubung. Aplikasi Love (TM) membantu seseorang mencari jodoh; yang lain menetapkan ubat yang menjamin kebahagiaan.

Tetapi seseorang tidak perlu melakukan perjalanan jauh untuk mengungkap pegangan kekuasaan tepat di bawah senyuman korporat. Robotik, keperluan berulang untuk mengawal, mengatur, dan akhirnya menghilangkan kreativiti. Kekaburan akhbar menerangkan mengenai pengkriminalan prestasi jalanan, cara yang pasti untuk membuat perjalanan harian anda lebih membosankan. Sangat mudah untuk melihat persamaan antara dunia Mosaic dan dunia kita. Dipegang di bawah kaca pembesar industri, cermin bercahaya, kami bermaksud untuk mempertanyakan apa yang menarik kami kembali ke telefon kami setiap hari. Dan untuk apa itu semua?

Mosaik hanya memerlukan beberapa jam untuk dikalahkan, jika menyelesaikan permainan benar-benar seperti pencapaian apa pun. Anda bermain sebagai drone pejabat, berbaris untuk bekerja di kota futuristik anda hari demi hari, dengan kegagalan di sekitar selekoh dan kejayaan selalu tidak dapat dicapai. Pemberitahuan di telefon anda yang selalu ada mengingatkan anda akan kelewatan kerja dan ancaman penamatan. Aplikasi Love (TM) tidak mempunyai padanan; walaupun begitu, kita semua bersendirian.

Permainan dalam Mosaic adalah lebih kurang cadangan: tarik diri dari tempat tidur setiap pagi, gosok gigi. Alat kawalan membawa watak utama mopey anda melalui keberadaannya yang suram, seperti kekuatan positif dalam hidupnya. Seolah-olah tindakan anda adalah satu-satunya perkara yang membuatnya tidak dapat terus berjalan seperti biasa, tidak berhenti menghargai kupu-kupu yang mewarnai jalan dangkalnya untuk bekerja.

Apabila anda tidak menolong seorang lelaki melepaskan diri dari rutin, pemain itu menyaksikan dan menyumbang kepadanya. Aplikasi BlipBlop pada telefon pekerja membolehkan anda menekan butang "Blip" dan menerima "Blops." Dengan blok, anda boleh membeli power-up yang membolehkan anda mengumpulkan lebih banyak blok dengan lebih cepat. Ini adalah corak ketagihan yang tidak pernah berakhir dan betul; setiap klik mengeluarkan bunyi yang memuaskan, semakin banyak jumlah makanan yang memberi anda banyak dopamin yang perlu anda lupakan tentang dunia di sekeliling anda.

Tugas anda juga tanpa tujuan: memukul "tonggak" yang tidak diketahui dengan memberi poin melalui semacam labirin yang terperangkap. Titik bergerak ke atas dari tempat ia dihasilkan ke penanda yang mesti dipenuhi. Keinginan mekanikalnya menyerupai jalan memutar pemain yang pelik ke kotak kuasa semasa perjalanannya. Cahaya skrin memanggilnya; mengapa tidak berkelip biru ais dari logam, kekuatan yang tidak berat sebelah?

Grafik mozaik sederhana, poli rendah dengan warna tidak bersuara, watak-wataknya tidak berwajah, masing-masing merupakan warna yang tidak biasa dari yang terakhir. Trek suara yang terang dan terang (dengan ketukan kilat dalam beberapa saat) latar belakang yang sempurna untuk duniawi. Permainan ini bersinar pada saat-saat surealisnya yang paling terang, dari urutan di mana kasut gergasi berjalan di sepanjang jalan yang tandus menuju kitar semula (secara harfiah) pengalaman manusia menjadi sesuatu yang lebih mudah dicerna; baca, anda mesti melarikan diri dari tempat sampah sebagai versi diri anda sendiri.

Adakah permainan dimaksudkan untuk menyeronokkan, atau sekadar sesuatu untuk mengalihkan perhatian kita dari ketidakadilan di sekitar kita: kehilangan tempat tinggal, penebangan hutan? Permainan Mosaic sengaja legap, makna di sebalik tindakan anda yang kabur hingga ke tahap yang berterusan mungkin kelihatan tidak berguna. Mungkin tidak selalu menarik, tetapi mereka yang sabar akan membongkar mesej yang menggembirakan mengenai hubungan manusia. Ironinya diharapkan tidak hilang pada pemain; bahawa permainan tentang membebaskan diri dari telefon anda … dimainkan pada satu.

Mosaic boleh didapati di PC dan Apple Arcade dengan pelepasan yang dirancang di Xbox One, PlayStation 4, dan Nintendo Switch dengan harga $ 19.99. Screen Rant diberikan salinan PC digital untuk tujuan tinjauan ini.

Penilaian kami:

4 daripada 5 (Hebat)