The Legend Of Zelda: 15 Lubang Petak Besar yang Anda Benar-benar Hilang
The Legend Of Zelda: 15 Lubang Petak Besar yang Anda Benar-benar Hilang
Anonim

Pelepasan terbaru dalam francais Legend of Zelda yang sudah lama berjalan, Breath of the Wild, telah mendapat pujian yang besar dan sangat wajar. Genre dunia terbuka yang lelah diberi nafas segar dan telah membuktikan kualiti yang dijamin oleh Nintendo sejak tahun 80-an.

Walau bagaimanapun, BotW telah menyebabkan perubahan pada garis masa permainan yang telah ditetapkan, yang pada akhirnya sudah lemah. Selama bertahun-tahun, setiap permainan dalam siri ini diragukan saling terhubung mengikut garis masa rasmi yang ditulis dalam Hyrule Historia.

Dengan permainan selama lebih dari 25 tahun untuk dilindungi, dan dengan plot yang tidak pernah disambungkan sepenuhnya, percubaan Nintendo untuk menyelaraskan segalanya sangat mengagumkan, tetapi meninggalkan beberapa lubang di selimut.

Dalam 15 Legend Of Zelda Plot Holes Anda yang Terlepas sepenuhnya, kami menangani beberapa jurang yang paling ingin tahu dan terlepas pandang. Dengan kata-kata itu, sementara banyak perkara secara teoritis dapat diselesaikan dengan maklumat dari Historia dan Nintendo, belum ada kes mereka yang ditutup secara rasmi.

15 Pembuatan Gerudo

Perlumbaan Gerudo adalah salah satu yang paling terkenal di seluruh Hyrule, dan telah muncul melalui banyak lelaran francais. Sebagai orang yang berpusat di gurun, mereka adalah klan khusus wanita yang terkenal dengan pencurian mereka.

Namun, elemen paling terkenal mereka adalah bahawa mereka bertanggungjawab untuk kelahiran Ganondorf, antagonis utama siri ini dan … tunggu sebentar, bagaimana mereka hamil sekiranya mereka semua perempuan?

Walaupun titik plot ini telah "ditangani" (lebih seperti menari-nari) tidak ada pernyataan konklusif untuk bagaimana sebenarnya seorang Gerudo menemui pasangan. Breath of the Wild menjelaskan bahawa wanita Gerudo keluar dari padang pasir untuk mencari beau, tetapi mereka kurang ramah di Ocarina of Time, secara terbuka memusuhi lelaki.

Terdapat satu lelaki dalam klan Gerudo setiap seratus tahun, dan dia adalah raja. Adakah itu bermaksud dia menjadi bapa kepada setiap anak Gerudo sehingga pewaris lelaki seterusnya dilahirkan? Atau mungkin wanita-wanita itu pergi ke bandar dan berhubung dengan lelaki yang menarik minat mereka?

Sekali lagi, semua anak perempuan mereka mempunyai sifat Gerudo yang jelas, jadi apakah mereka - Asari dari Mass Effect?

14 Lokasi Peralihan Dan Anronronistik

Breath of the Wild's Hyrule sangat besar dan indah, tetapi rasa nostalgia dan misteri yang mendasari dunia menjadikannya ketagihan sebagaimana adanya. Reruntuhan yang dipenuhi dengan lanskap menampilkan simbol dan lokasi ikonik dari permainan sebelumnya dalam francais, menjadikan BotW pasti merupakan hujung ekor dari "Garis Waktu Twilight."

Dataran Tinggi adalah Hyrule dari Ocarina, dan semua yang ada di luar adalah hasil dari wilayah itu berkembang. Di luar sana, kami menjumpai Jambatan Eldin dan istana dari Twilight Princess. Kami bahkan melihat kuil-kuil kuno dari Skyward Sword. Namun ada masalah: mereka semua berada di tempat yang salah.

The Lost Woods, yang sangat tersirat dari orang-orang dari Ocarina of Time, harus berada di selatan Great Plateau, tetapi sebaliknya di utara Hyrule Castle. Kakariko Village berada di lokasi yang serupa, tetapi tidak lagi berada di depan pintu Death Mountain. Senarai itu berterusan.

Tentu, ini dapat dijelaskan oleh pergeseran tektonik selama zaman yang berlaku antara permainan dan, untuk menjadi adil, ada bukti mengenai hal ini mengenai peningkatan Benua Utara, tetapi sehingga ditangani, kita seharusnya menerima bahawa ini tidak ' masalah dalam senarai tugas Nintendo.

13 Asal-Usul Rito

Francais Legend of Zelda diberkati dengan reka bentuk perlumbaan yang sangat baik dan unik yang (secara amnya) menghindari versi paling kerdil, kurcaci, dan sejenisnya.

Goron pemakan batu, merpe orang berbakat muzik yang dikenali sebagai Zora, dan Kokiri seperti kanak-kanak selamanya adalah contoh hebat ini. Burung humanoid dari Rito juga akan membuat senarai ini, jika bukan kerana asal usul mereka yang keliru.

Menurut pengarah siri Eiji Aonuma, Rito of Wind Waker berkembang dari klan Zora di Ocarina of Time. Ini disahkan dalam permainan, kerana watak Medli berkongsi darahnya dengan Zora Earth Sage.

Breath of the Wild secara aktif bertentangan dengan ini, kerana ia hidup Rito dan Zora berdampingan. Benar, BotW nampaknya tidak berada di garis waktu Wind Waker, tetapi kemudian itu meninggalkan persoalan tentang apa yang berkembang menjadi Rito jika bukan Zora?

12 Apa Urusan Ganon / dorf Dan Demise?

Ganon adalah penjahat utama siri ini. Kadang-kadang dia berada di barisan depan, tetapi pada masa lain dia menarik tali dari belakang penjahat herring merah - seperti Zant yang kurang digunakan secara jenayah. Ahli sihir / syaitan seperti babi yang sangat besar juga mempunyai bentuk manusia yang disebut Ganondorf. Digambarkan sebagai "Raja Pencuri," dia ahli sihir manipulatif yang kadang-kadang akhirnya bersimpati.

Bahagian yang membingungkan datang dalam bentuk senario "ayam-atau-telur": apakah bentuk sebenar entiti ini? Adakah Ganon the Frieza-esque bentuk akhir dari Ganondorf, atau Ganondorf adalah kulit manusia yang dipakai Ganon untuk dicampurkan? Nintendo mendakwa bahawa kedua-dua bentuk itu adalah "nyata", tetapi keperibadian dan keinginan mereka yang bertentangan menjadikannya pil sukar untuk ditelan.

Kemudian kita mempunyai Demise. Sebagai penjahat sebenar kisah asal francais, Skyward Sword, Demise pada dasarnya berfungsi sebagai syaitan dari alam semesta Zelda. Di SS, setelah kekalahannya, Demise mengutuk Link, Zelda, dan dirinya untuk menjalani reinkarnasi yang tidak pernah berakhir sebagai cara untuk membalas dendamnya.

Ini semakin menyukarkan keadaan jahat sekarang-trium, kerana ketiga bentuk yang berbeza semuanya mempunyai agenda tersendiri, terutama mengingat bahawa dua bentuk Ganon hanya melayani nenek moyang mereka yang tidak seharusnya.

11 Penduduk Sheikah

Sheikah adalah salah satu perlumbaan paling misteri di Hyrule. Ini juga menjadikan mereka salah satu yang paling membingungkan.

Dikenal sebagai "Shadow Folk," mereka adalah gabungan antara keajaiban ninja dan teknologi, dengan diam-diam menjaga keluarga kerajaan Hyrule selama berabad-abad.

Pemain pertama kali diperkenalkan kepada mereka dalam klasik N64, Ocarina of Time. Di sini, hanya ada segelintir dari mereka yang tersisa di dunia, walaupun ikonografi dan artifak mereka menghiasi tanah, menunjukkan bahawa mereka dulu cukup banyak.

Ketika garis masa itu sampai ke Twilight Princess, nampaknya hanya ada satu Sheikah yang tersisa, namun ketika kita sampai ke era BotW, mereka jelas berkembang secara besar-besaran ke titik di mana bahkan ada klan saingan.

Walaupun ada kemungkinan bahawa beberapa orang stragglers bersembunyi dalam bayang-bayang seperti namanya semasa era TP, tidak ada penjelasan yang nyata tentang bagaimana mereka kembali kuat.

10 Arsenal Wira

Dalam setiap permainan Zelda, pemain memperoleh sejumlah besar senjata, barang, dan baju besi unik yang digunakan untuk mengalahkan musuh dan menyelesaikan teka-teki.

Akhirnya, setelah mengalahkan apa sahaja penjelmaan Ganon yang ditunggu di akhir pencarian, Pahlawan tenang dengan senjata besar ini. Namun, apa yang berlaku pada semua perkara itu?

Anda akan berfikir bahawa mereka akan menyimpan ini semua untuk kali berikutnya mereka memerlukan seorang budak lelaki hijau untuk mengalahkan penyihir babi, tetapi dengan cara yang serupa dengan siri Metroid, pemuda miskin terpaksa memasuki gua-gua yang terperangkap untuk mengorek untuk alat terpesona yang lain.

Tentu, itu dapat dijelaskan dengan jumlah masa yang berlalu di antara penjelmaan, tetapi bagaimana dengan permainan yang merupakan tindak lanjut langsung?

Setelah mengalahkan Ocarina of Time, Link muda itu masih memiliki semua barang dari pengembaraannya, termasuk mantra sihir, busur, bom, dan tukul manis. Namun, di Majora's Mask, dia menggunakan pedang, perisai, dan ocarina - yang terakhir diangkat oleh Skull Kid.

Tentu, boleh dikatakan bahawa Skull Kid mengambil barang-barangnya yang lain, tetapi cukup jelas bahawa itu adalah alat muzik sahaja.

9 Kehendak Triforce

The Triforce bukan sahaja simbol paling ikonik dari francais Zelda, tetapi juga MacGuffin utama untuk permainan yang dimainkannya. Terdiri daripada tiga buah yang mewakili Keberanian, Kebijaksanaan, dan Kekuatan, ia ditinggalkan oleh Dewi ketika mereka kembali ke cakerawala kapal terbang. Dikatakan bahawa sesiapa yang menemui artifak suci ini akan mempunyai keinginan - baik itu baik atau jahat - dikabulkan.

Keinginan ini telah dimanfaatkan dalam beberapa entri untuk pelbagai tujuan, baik dan jahat oleh, Link dan Ganondorf, masing-masing.

Namun, ini menimbulkan masalah di mana hampir semua fiksyen yang menampilkan hasrat perlu ditangani: mengapa di dunia tidakkah mereka hanya berharap agar kejahatan berhenti kembali ke alam mereka sehingga mereka dapat hidup secara aman? Mungkinkah mereka tidak dapat menerangkan bahawa ini akan berulang kali terjadi?

8 Agama Dunia

Pergolakan utama pertama kami dalam agama Realm of Hyrule adalah Ocarina of Time yang baru. Tentu, ada petunjuk di sana sini, tetapi tidak pernah terperinci dengan terperinci seperti ketika Pohon Deku mengisi tempat kosong.

Tiga Dewi yang dikenal sebagai Din, Farore, dan Nayru menciptakan tanah dan semua yang tinggal di atasnya, meninggalkan Triforce setelah mereka naik ke langit. Ini nampaknya menjadi sistem kepercayaan yang diterima secara meluas di kalangan penduduk dan dirujuk secara menyeluruh melalui dialog, item, dan simbol.

Ketika Skyward Sword - kisah asal yang kebanyakan masuk akal - dilepaskan, kisah ini kembali.

Di sini, dinyatakan bahawa ada seorang Dewi yang sangat berkuasa bernama Hylia yang bertanggung jawab atas apa yang sebelumnya dikaitkan dengan "Dewi Emas".

Hei, tidak mengapa, ketika ribuan tahun berlalu, beberapa agama memudar dan yang lain muncul, jadi masuk akal

kecuali di hujung garis masa, di BotW, nampaknya pemujaan Dewi kembali berniaga.

Sudah tentu, ini semua dibuat lebih aneh dengan fakta bahawa permainan terawal dalam siri ini dipenuhi dengan kiasan kepada agama Kristian, tetapi itu adalah kisah lain sama sekali.

7 Jumlah Dimensi Alternatif Yang Tidak Memedihkan

Alam semesta selari, juga dikenali sebagai multi-ayat, mempunyai teori mekanik kuantum yang menarik di belakangnya di dunia nyata dan bukan hanya dalam buku komik.

Kami seolah-olah gagal membuktikan mereka satu atau lain cara di sini, tetapi di dunia abad pertengahan Hyrule, mereka tidak hanya terbukti ada, tetapi mereka nampaknya dapat diakses dengan sesuka hati. Juga, entah bagaimana, perkara ini tidak pernah dibincangkan secara panjang lebar oleh sesiapa pun atau dikagumi dengan rasa hormat yang sangat pantas.

Kekurangan realiti alternatif Hyrule yang tidak dapat dijelaskan dan cara untuk mengaksesnya adalah rujukan silang, walaupun akibat dramatik yang mereka timbulkan kepada Hyrule "perdana".

Selain itu, memandangkan banyak pertemuan dengan pelbagai entiti dari pelbagai alam seperti Dark World, Twilight, Lorule, tempat yang lahir dari impian Link dan banyak lagi, tidakkah anda fikir ini akan menjadi fenomena yang didokumentasikan dengan baik? Sebaliknya, setiap kali ia berlaku, semua orang terkejut.

6 Keampunan Hyrule

Dunia Hyrule beroperasi dengan normal, kecuali satu masalah besar: setiap beberapa abad, seorang tukang sihir jahat bereinkarnasi untuk menyebabkan kehancuran, bersama dengan seorang anak lelaki dan puteri yang akan melawan kejahatannya dan menghentikannya. Ini adalah masalah yang cukup besar dan telah berlaku selama ribuan tahun.

Oleh itu, mengapa ia terus mengejutkan rakyat Hyrule? Tentu, ada legenda dan cerita yang diturunkan, tetapi hampir tidak ada yang dianggap sebagai fakta, hanya mitos yang meluap-luap, yang menyebabkan Kerajaan pada umumnya tidak siap untuk menangani situasi ketika hal itu pasti timbul.

Ini agak ditangani di BotW, di mana kita benar-benar dapat melihat Raja dan Zelda secara beransur-ansur menyedari bahawa legenda itu bukan sekadar cerita dan benar.

Ini sangat bagus, hakikat bahawa mereka bahkan menganggap mereka sebagai mitos sama sekali aneh, namun, kerana kitaran sebelumnya menyedari peristiwa bencana itu, berjaya menghentikannya, dan kemudian melakukan segala daya untuk memastikan orang akan terus mengingat dan mempersiapkan … tetapi mereka tidak.

Tampaknya tidak akan berjaya, kerana Ganon memerintahkan semua peti besi yang gagal, tetapi masih.

5 Sifat Pedang Induk

Blade of Evil's Bane, Pedang Yang Menyegel Kegelapan, Pedang Master - tidak kira apa nama pisau suci ini, ia hanya dipakai oleh Pahlawan yang dipilih oleh Dewi dan memberikan kerosakan bencana terhadap kekuatan kegelapan.

The Legendary Hero menanamkan pisau ini dengan Sacred Flames dan akhirnya sentuhan Hylia sendiri untuk memberikan kekuatan yang diperlukan untuk menghentikan kejahatan sekali dan selamanya. Terlalu buruk kerana ia mempunyai kekuatan yang tidak konsisten.

Tinggal di alasnya semasa Twilight Princess, hampir semua yang mengelilinginya mengalami kerosakan dan kehancuran, tetapi pisau tetap murni, memberikan idea bahawa ia tidak akan pernah tercemar. Namun, di Breath of the Wild, ia mengalami kerosakan dan kerosakan di bawah tekanan Bencana seperti alat yang biasa.

Kadang-kadang ia boleh menembak balok, kadang-kadang tidak boleh. Kadang-kadang memerlukan doa agar berada dalam kekuatan penuh, sementara waktu lain hanya perlu dekat dengan kejahatan. Selain itu, kadang-kadang ia mempunyai kekuatan yang tidak terbatas, sementara waktu lain perlu diisi semula.

Walaupun hampir tidak boleh dibilang senjata utama melawan Ganon, pasti bagus untuk memahami apa yang mampu atau tidak mampu.

4 Siapa / Apa yang Merangka Ruang Bawah Tanah dan Teka-teki Mereka?

Ah, penjara bawah tanah. Diisi dengan raksasa yang sukar, penggoda otak yang menggaru kepala, dan barang berharga yang diperlukan untuk berjaya mengalahkan bos kejam yang menanti Link pada akhirnya, penjara-merangkak-dan-menaklukkan penjara adalah salah satu elemen permainan tanda dagang siri ini.

Sebahagian daripada mereka mempunyai cerita latar, atau sekurang-kurangnya bisikan cerita latar. Sebagai contoh, banyak kuil di Ocarina of Time umumnya dianggap sebagai tempat pemujaan tetapi, seperti apakah ada orang yang berada di dalamnya? Mereka berbelit-belit, sarat dengan perangkap, dan umumnya tidak cukup aman untuk menutup mata, apalagi berdoa atau bahkan akses.

Mengabaikan tujuan mereka sejenak, siapa yang masuk, mengatur teka-teki, memasukkan harta karun yang sesuai, dan kemudian mengunci pintu?

BotW mungkin mendapat kelemahan kerana mempunyai penjara bawah tanah yang tidak tradisional, tetapi sekurang-kurangnya semuanya masuk akal.

Tujuan 3 Fi

Untuk sekian lama, permainan Zelda membebani pemain dengan panduan "membantu", seperti "Hai!" Dengar! " Navi atau Midna yang jahat dari Twilight Princess.

Skyward Sword memutuskan untuk mengumpulkan semua orang dengan memasukkan semangat seperti Spock dalam bentuk Fi, yang dengan taat memberitahu pemain apa yang harus mereka lakukan, kapan harus dilakukan, dan bagaimana. Tidak menghairankan, ini sangat menjengkelkan.

Walaupun dia sedang makan, Fi akhirnya menjadi komponen menarik dalam plot, akhirnya menutup dirinya di dalam Pedang Master, dengan harapan dapat bertemu dengan Link di masa depan sebelum menyerah.

Sudah tentu, masalah dengan menambahkan elemen seperti ini dalam prekuel untuk francais berusia dua puluh lima tahun adalah hakikat bahawa dia tidak pernah disebut dan tidak pernah muncul dalam mana-mana permainan yang mengikuti kronologi.

Yang mengatakan, dia memang membuat "penampilan" di BotW pada saat-saat kritis, walaupun pada kenyataannya dia seharusnya berhibernasi selama-lamanya. Sekiranya dia dapat bangun untuk memberikan nasihat kritis kapan saja, lalu di mana dia berada di saat-saat gejolak lain dalam permainan lain ketika Wira memegang Pedang Master dan sangat perlu mengetahui bagaimana menggunakan kemampuan menunduk?

2 Kehadiran Orang Asing

Majora's Mask adalah Zelda yang paling pelik, gelap, dan paling tidak menyenangkan sehingga kini. Walaupun gimik perjalanan tiga hari menghasilkan gaya permainan yang sangat unik, ia adalah dunia permainan Termina dan pelbagai denizen dan subplotnya yang memberikannya status legenda yang sesuai.

Salah satu subplot ini melibatkan menghentikan pencerobohan makhluk asing. Ini bukan jenaka. Dikenal hanya sebagai "Mereka", mereka tiba di Romani Ranch untuk menculik lembu (dan mungkin Romani sendiri.)

Ini adalah urutan kecil yang mengagumkan, tetapi juga sangat pelik yang hampir tidak ada orang lain di benua yang memegang Hyrule, Termina, dan di tempat lain tidak pernah menyebut penyerang seperti itu.

Tentu, para Pengebom dan Romani menyebut makhluk-makhluk itu sebagai "hantu," yang tidak terlalu jauh bagi warga di alam semesta ini yang secara rutin menggunakan Poes dan Stals, tetapi "Mereka" jelas dimodelkan setelah "Flatwoods Monster" dan disertai dengan muzik yang terdengar asing. Perkara-perkara ini adalah makhluk asing, dan tidak pernah ditangani lagi.

1 Neraka Mimpi Buruk Termina

Apa yang sebenarnya berlaku di Termina? Adakah ini tempat sebenar? Adakah ia akhirat? The Hyrule Historia mendakwa ia adalah dunia yang selari, tetapi teori lain banyak.

Walaupun begitu, janganlah kita fokus pada asal usulnya. Sebagai gantinya, mari kita lihat panjang lebar mengenai kesan tindakan Link di sini. Tidak seperti "percutiannya" ke Pulau Koholint, kehadiran Link kononnya dapat mengelakkan krisis bulan apokaliptik, tetapi meninggalkan jejak kehidupan yang hancur setelah terjadinya.

Anda tidak dapat menyelesaikan semua pencarian sampingan pada hari ketiga yang akhirnya anda memilih untuk mengalahkan Majora, jadi anda lebih baik memutuskan mana yang anda mahu menjadi kanon ke dunia itu.

Bercakap mengenai bulan

adakah bulan khusus Termina ini? Atau adakah bulan ini jatuh ke seluruh planet? Adakah orang lain di benua ini tahu mengenai perkara ini?

Kemudian ada perjalanan masa. Eksploitasi perjalanan masa di Ocarina membahagikan keseluruhan garis masa menjadi tiga dan dia hampir tidak melakukan apa-apa. Bandingkan dengan manipulasi masa yang hampir berterusan di Majora, dan struktur ruang-waktu hampir pasti dalam bahaya.

Keberadaan Termina (atau kekurangannya) adalah lubang plot yang cukup besar untuk senarai sendiri, tetapi dengan akibat yang jauh lebih menakutkan daripada peminat yang keliru.

---

Bolehkah anda memikirkan lubang plot besar lain dalam siri The Legend of Zelda ? Beritahu kami dalam komen!