Just Cause Developer Avalanche Diperolehi oleh Studio Filem 111 Tahun
Just Cause Developer Avalanche Diperolehi oleh Studio Filem 111 Tahun
Anonim

Studio di belakang siri Just Cause dan RAGE 2 yang akan datang telah diambil alih oleh Nordisk. Syarikat Nordic mempunyai sejarah 111 tahun dalam filem dan telah berkembang menjadi bentuk hiburan lain dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Setelah pemerolehan ini dimuktamadkan pada bulan Jun, Nordisk akan memperoleh hak milik penuh Avalanche dan tiga studio berbeza di seluruh dunia.

Avalanche Studios terkenal dengan karya mereka dengan Square Enix dan pada siri permainan aksi dunia terbuka Just Cause. Mereka telah bekerja dengan sejumlah penerbit terkenal dalam dekad yang lalu termasuk Warner Bros. Interactive Entertainment pada permainan video Mad Max, dan baru-baru ini mengumumkan bahawa mereka bekerjasama dengan Bethesda pada RAGE 2. Itu mungkin bukan satu-satunya permainan yang pemaju sedang berusaha, walaupun senarai peruncit baru-baru ini menunjukkan Just Cause 4 akan didedahkan bulan depan di E3 2018.

Ketua Pegawai Eksekutif Avalanche Studios Pim Holfve memberitahu GamesIndustry bahawa perjanjian itu membolehkan pemaju mengekalkan kebebasan mereka secara kreatif sambil memberi mereka pemilik stabil yang dapat meredakan segala masalah kewangan. "Ini hanyalah tawaran yang tepat, pada waktu yang tepat, dari syarikat yang tepat," kata Holfve. Dia melanjutkan untuk menjelaskan bahawa Nordisk Film telah menjadi pemilik minoriti di syarikat itu selama setahun, dan wajar jika membiarkan hubungan itu berkembang.

Walaupun banyak pengambilalihan berakhir menyebabkan perubahan struktur dan pemberhentian pekerja di studio, itu tidak akan berlaku dengan Avalanche Studios yang diambil alih oleh Nordisk. Mereka baru saja membuka sebuah studio baru di Sweden minggu lalu untuk mengerjakan projek bebas yang lebih kecil, dan Holve mengatakan bahawa tidak ada pekerjaan yang akan hilang. Sebenarnya, satu-satunya perubahan ialah Mikkel Weider dari Nordisk akan bergabung dengan papan pemaju permainan.

Ini seolah-olah kemenangan besar bagi semua pihak yang terlibat. Kedua-dua syarikat sudah biasa berurusan satu sama lain berkat hak milik minoriti Nordisk, dan Avalanche mempunyai kreativiti bebas untuk terus melakukan apa yang mereka lakukan dengan terbaik: membuat permainan video yang hebat. Memandangkan ketidakamanan kewangan adalah ketakutan terbesar bagi mana-mana pemaju bebas, pembelian ini memberi Avalanche Studios semua wang yang mereka perlukan untuk terus berkembang sebagai syarikat dan kemampuan untuk mengejar permainan yang lebih banyak diterbitkan sendiri selain bekerja dengan penerbit yang lebih besar seperti Square Enix dan Bethesda.

Lagi: Filem Permainan Video yang Diumumkan Kami Masih Menunggu