Ulasan Wira Iro: Penghormatan Retro yang Tidak Memuaskan
Ulasan Wira Iro: Penghormatan Retro yang Tidak Memuaskan
Anonim

Iro Hero tergolong dalam subset permainan Nintendo Switch yang semakin meningkat. Ini adalah penghormatan retro yang dibangunkan secara bebas yang menawarkan estetika dan permainan Super Nintendo 16-bit. Iro Hero adalah percubaan untuk mengahwini permainan lama dengan hibrida genggam / konsol terbaru di pasaran.

Iro Hero adalah pengalaman arcade peluru tembakan menegak. Berada di dunia sci-fi, pemain mengendalikan kapal angkasa yang terus bergerak maju ketika kapal musuh turun, bertekad untuk meledakkan pahlawan tituler itu ke dalam ruang angkasa. Memula permainan Iro Hero dengan segera membawa anda kembali berdiri di depan kabinet arked yang besar, menghadapi gerombolan musuh digital. Dari segi visual, Iro Hero dengan sempurna menangkap nostalgia yang menenangkan yang diinginkannya. Walaupun dari segi permainan, Iro Hero adalah pengalaman yang mengecewakan dan tidak memuaskan.

Iro Hero adalah, dari segi teknikal, permainan yang sangat pendek. Terdapat sembilan peringkat cerita dan masing-masing memerlukan masa sekitar 25-30 minit untuk diselesaikan. Mod arked dan normal juga ada tetapi mereka memainkan semula tahap cerita yang sama untuk skor tinggi. Namun menjadi jelas bahawa Iro Hero tidak mahu pemain mengalahkan permainan. Tujuan Pahlawan Iro adalah untuk mencetuskan permainan sebanyak mungkin sehingga tahap dihafal melalui pengulangan atau hanya diserah sepenuhnya.

Sehubungan itu, Iro Hero menggunakan elemen terburuk dari era permainan 16-bit. Hasil akhir permainan ini bukan untuk menghiburkan tetapi mengusahakan menjadikan permainan begitu sukar sehingga menjadi pekerjaan sambilan untuk dikuasai. Permainan ini sukar tetapi tidak dengan cara yang memerlukan banyak kemahiran untuk menguasai atau memberi ganjaran untuk menaklukkannya. Ganjaran sebenar untuk menyelesaikan tahap akhirnya selesai dengannya.

Hero Iro mengambil banyak inspirasi dari permainan masa lalu. Pengaruh yang paling jelas adalah Ikargua, juara utama genre bullet hell. Namun ada pengaruh lain yang dapat dijumpai. Permainan ini cerah dan berwarna-warni dan terdapat banyak rangsangan, tetapi Iro Hero kekurangan permainan yang cuba dikendalikannya kerana ia tidak seimbang dengan baik. Hero Iro tidak memaafkan tetapi ia juga tidak adil.

Seperti permainan peluru neraka, Iro Hero memerlukan masa reaksi yang sangat pantas. Walau bagaimanapun, selalunya masa reaksi yang diperlukan tidak mungkin dicapai. Musuh muncul dengan begitu pantas dan memenuhi sebilangan besar skrin sehingga tidak dapat dihindarkan dari kerosakan. Ini tidak akan menjadi masalah jika ada banyak peluang yang diberikan tetapi pemain hanya memperoleh tiga nyawa (tanpa peluang untuk memperoleh lebih banyak) dan ia akan merampas nyawa itu kerana kesalahan sedikit pun. Kematian bukan pengalaman belajar, itu adalah gangguan.

Hero Iro sangat mencabar sehingga sukar untuk menghargai apa yang dilakukan oleh permainan dengan baik. Sebanyak Iro Hero melihat dan memancing permainan peluru neraka lain, ia juga mempunyai mekanik yang unik. Hero Iro juga menjadi pening, terutama di peringkat kemudian. Dengan satu klik butang, anda boleh menukar warna kapal yang boleh dimainkan dari merah ke biru. Ini penting kerana hanya letupan biru yang dapat memusnahkan musuh merah dan sebaliknya. Sekiranya musuh tidak mati, itu mungkin kerana kapal itu berwarna yang salah.

Ini mekanik menarik yang menambah strategi tambahan. Namun, permainan asas Iro Hero sangat menghukum sehingga pertukaran warna menjadi lebih menjengkelkan daripada yang lain. Satu-satunya pemikiran yang sebenar adalah permainan bertahan. Strategi untuk bermain Iro Hero hanya meletupkan peluru, mudah-mudahan menghancurkan segalanya sebelum menggigit kembali.

Hero Iro bukanlah kegagalan permainan. Sekiranya ada yang terlalu setia pada permainan, ia cuba merombak dan menghormati. Permainan ini mempunyai semua ketuat era Super Nintendo di mana kesukaran menjadi tumpuan utama. Pahlawan Iro mungkin telah membuka genre bullet hell kepada penonton baru dan / atau membawa beberapa kemudahan dan konvensyen moden ke genre arcade. Sayangnya Iro Hero malah melipatgandakan kesukaran arcade shoot-em-up untuk mengecualikan segala yang lain. Iro Hero direka untuk seseorang yang gatal untuk menyelami kembali permainan retro yang mendalam, dengan segala kekejaman yang tersirat. Orang lain sekalipun harus menghindar.

2.5 / 5

Lagi: Nintendo Terbuka untuk Main Lintas di Semua Permainan Pihak Ketiga

Iro Hero kini boleh didapati di Nintendo Switch dengan harga $ 12.99.

Penilaian kami:

2.5 daripada 5 (Cukup Baik)