Bagaimana Kisah RAGE 2 Berkaitan Dengan Permainan Asal
Bagaimana Kisah RAGE 2 Berkaitan Dengan Permainan Asal
Anonim

Rage 2 adalah sekuel klasik kultus 2011 yang kurang dihargai, dan mempunyai banyak rangkaian plot dan hubungan watak dengan permainan asalnya. Ketika Rage pertama kali dilancarkan pada tahun 2011, ia dipuji kerana grafiknya dan mekanik penangkapannya yang ketat, tetapi dikritik kerana penceritaannya yang tidak ceria dan berakhir secara tiba-tiba, dengan kisahnya selesai ketika sesuatu mulai menarik.

Dalam beberapa cara, Rage 2 mirip dengan permainan aslinya, karena mengutamakan aksi menembak tanpa henti sebagai pengganti menceritakan kisah bertahan hidup dan balas dendam. Cerita dalam Rage 2 memerlukan tempat duduk belakang untuk petualangan kotak pasir, dan akhirnya berfungsi untuk permainan. Yang dikatakan, kisah ini sama sekali tidak ada dan mengandungi banyak hubungan dengan permainan pertama, yang kebanyakannya tidak akan disedari oleh semua kecuali veteran Rage yang paling berpengalaman.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Sangat mungkin untuk menikmati Rage 2 tanpa bermain permainan pertama. Tidak semestinya perlu mengetahui kisah siri ini; seperti yang disebutkan sebelumnya, Rage 2 adalah tentang menembak pantas dan membunuh musuh tanpa nama dengan kuasa besar yang unggul. Rage 2 membuang sedikit masa sebelum melemparkan pemain ke dunia terbuka, dan konteks ceritanya mesti diambil sepanjang permainan. Sebilangan titik plot penting, bagaimanapun, hampir tidak disebut dalam Kemarahan 2, dan sebaliknya dapat dijumpai di pendahulunya.

Rekap Kemarahan 1

Pengaturan Rage adalah gurun pasca-apokaliptik. Akhir dunia dibawa oleh asteroid yang memukul Bumi, dan bukannya kejatuhan nuklear. Watak utama dalam Rage pertama adalah mangsa Ark. Tabut adalah tempat perlindungan rahsia bawah tanah yang membawa tentera dan saintis, yang dibekukan dalam keadaan terbangun, akan dibangunkan bertahun-tahun setelah kiamat dengan harapan dapat membangun kembali masyarakat. Namun, sistem Tabut disabotaj dari dalam oleh General Cross.

General Cross tidak kelihatan dalam Rage pertama, tetapi muncul sebagai antagonis utama Rage 2. Dia mencabul program Ark sehingga hanya pod terpilih yang akan dibuka dengan betul, sementara selebihnya akan terkunci selama-lamanya. Ark pemain hanya dibuka kerana kerosakan yang tidak dijangka. Cross dan kroninya membentuk The Authority, sebuah kumpulan tentera yang kejam yang tidak akan berhenti untuk menguasai tanah gurun dan membentuknya mengikut imej mereka sendiri.

Semasa berakhirnya Rage, watak pemain menyerang pangkalan utama The Authority dan mengatasi kawalan mereka terhadap Arks. Pemain membuka setiap Ark, membangunkan pasukan yang akan membantu mengembalikan The Authority. Kemudian, permainan tiba-tiba berakhir.

Berakhirnya Kemarahan Terkait Dengan Kemarahan 2

Kemarahan 2 meningkat tiga puluh tahun selepas berakhirnya permainan pertama yang tiba-tiba. Pada tahun-tahun yang berlalu, kekuatan gabungan para prajurit Ark yang terbangun, bersama dengan perlawanan di dalam gurun yang tidak dijaga, mengusir puak Cross 'dalam Perang Penguasa yang diberi nama. Selepas perang, untuk lebih baik atau lebih buruk lagi, orang yang selamat dari Tabut itu menarik diri ke kubu mereka sendiri, meninggalkan gurun itu untuk membela diri. Terdapat implikasi politik yang bermanfaat dalam kekuatan yang baik untuk mengalahkan puak fasis dan kemudian menolak untuk mengambil tanggungjawab untuk wilayah yang dibebaskannya, tetapi dari perspektif permainan, ia berfungsi untuk membiarkan Rage 2 bermula dengan watak pemain baru sebagai yang terakhir bertahan Renjer yang mesti mengumpulkan sekutu untuk menjatuhkan General Cross, sekali dan untuk semua.

Ketiga-tiga sekutu Ranger Walker mesti merekrut semua wajah yang tidak asing lagi dari Rage pertama. Pertama, ada John Marshall, salah satu tokoh perlawanan utama yang memainkan peranan penting dalam memberikan misi pada permainan pertama. Loosum Hagar adalah Walikota Wellsprings (sebuah bandar yang telah berkembang sejak kemunculannya dalam permainan pertama) dan anak perempuan Dan Hagar. Malangnya, Dan tidak dapat dilihat dan dikatakan telah mati di antara peristiwa Kemarahan dan Kemarahan 2. Akhirnya, Dr. Kvasir, seorang pembelot dari pihak berwenang, melancarkan pemeran sebagai watak "saintis gila yang bermoral". Kemarahan 2tidak memerlukan pemain untuk mengalami permainan pertama, tetapi ia pasti membantu melengkapkan penceritaan permainan ini. Di antara Rage dan Rage 2, masih belum banyak yang dapat dimasukkan, tetapi kedua-dua permainan berjaya melengkapkan satu sama lain dengan baik.