God of War Menjual 5 Juta Pada Bulan Pertama
God of War Menjual 5 Juta Pada Bulan Pertama
Anonim

God of War nampaknya akan mencapai tahap teratas permainan pantheon, setelah melaporkan beberapa penjualan bulan pertama yang luar biasa. Permainan ini adalah salah satu yang paling dinanti-nantikan tahun ini secara keseluruhan, menjanjikan kembalinya salah satu francais terpenting PlayStation tetapi dengan kemas kini utama untuk permainan generasi terbaru. Walaupun ada yang prihatin dengan perubahan yang dibuat, namun God of War nampaknya gelaran yang tidak dapat dilupakan.

Setelah dibebaskan, jelas bahawa potensi permainan telah direalisasikan. God of War adalah kejayaan kritikal yang besar, permata yang hampir disukai secara universal yang dipuji oleh peminat dan pengulas. Selain itu, laporan penjualan awal menunjukkan judul menjadi kemenangan komersil besar bagi Sony, dengan permainan mengalahkan Horizon: Zero Dawn pada kadar yang sangat besar. Memandangkan Horizon: Zero Dawn hampir tidak berpuas hati di bahagian penjualan, tanda-tanda bagus.

Kini, Sony telah mengesahkan dengan tepat prestasi God of War pada bulan pertama pembebasannya. Sony Investor Relations Day 2018 mendedahkan bahawa permainan telah terjual lebih dari 5 juta salinan dalam bulan pertama di pasaran. Memandangkan statusnya sebagai permainan terlaris pada bulan April 2018, jelas bahawa God of War telah memberi kesan besar.

Sangat mudah untuk melihat mengapa God of War berjaya. Walaupun ia berasal dari barisan permainan popular, bahagian yang membuatnya menonjol adalah tahap risiko yang ingin ditanggung oleh pasukan pembangunan dengan permainan ini, memaksa pemain keluar dari zon selesa mereka secara tematik dan membuat beberapa permainan benar-benar pilihan yang berani. Tahap penjagaan dan kualiti inilah yang menjadikan permainan ini menonjol, dan oleh itu ada yang mengemukakan soalan mengapa penerbit lain (dan pencipta konsol) tidak mengikuti model God of War.

Populariti God of War juga merupakan kemenangan bagi mereka yang mahukan narasi pemain tunggal yang kuat dalam permainan mereka. Ada kecenderungan terlambat untuk melepaskan atau mengurangi pengalaman pemain tunggal, dengan beberapa menyebut bahawa pasaran permainan video beralih dari penceritaan jenis ini. Ini dapat dilihat di mana-mana dari EA penutupan Visceral Games hingga Call of Duty: Black Ops 4 kekurangan kempen, dan beberapa pemain khuatir.

Namun, God of War tidak hanya menolak gagasan ini tetapi juga meneruskan kebangkitan pemain tunggal, dan jelas bahawa masih banyak ruang di dunia permainan untuk permainan berstruktur semacam ini. Sekiranya mereka sesuai dengan Dewa Perang yang berkaliber, lama boleh berlanjutan.