Ghost Recon: Kajian Tentara Masa Depan
Ghost Recon: Kajian Tentara Masa Depan
Anonim

Dalam setengah dekad terakhir, jenama Tom Clancy dari penembak Ubisoft telah mengambil tempat duduk belakang ke siri utama syarikat Assassin's Creed, tetapi setelah lebih dari lima tahun, unit pasukan khas paling elit di dunia akhirnya kembali ke Ghost Recon: Future Soldier.

Selepas dua tahun kelewatan, adakah Future Soldier dan pemergiannya dari norma siri berjaya melancarkan semula francais Ghost Recon dan masih menawarkan permainan penembak taktikal yang diharapkan oleh peminat siri ini? Selalunya.

Ghost Recon: Future Soldier menggerakkan siri ini lebih jauh lagi dalam masa terdekat daripada permainan Advanced Warfighter yang dilakukan sebelumnya, sekali lagi meletakkan pemain di kasut empat "Ghosts", pasukan ops khas yang melakukan misi yang tidak diketahui dan dilengkapi dengan teknologi terbaik Tentera Darat. Mengembara melalui kawasan yang dikuasai musuh di Afrika, Rusia, Artic dan lokasi antarabangsa yang lain, lokasi permainan ini membawa lebih banyak variasi persekitaran daripada ansuran siri lain. Pemain akan mengalami ribut pasir, ribut salji, hujan dan kesan pencahayaan yang bagus dalam misi siang / malam di padang gurun dan di kawasan pusat bandar yang terperinci - semuanya memberi kesan pada permainan yang sangat bergantung pada Hantu yang masih tersembunyi.

Kisah di sebalik Ghost Recon Future Soldier muncul tepat di mana filem pendek aksi langsung Ghost Recon Alpha ditinggalkan. Sekumpulan ultra-nasionalis Rusia memiliki alat nuklear dan bertujuan untuk merebut kawalan Moscow. Sama seperti visual permainan, Ubisoft membawa penambahbaikan pada cerita dan watak, mendorong elemen-elemen ini ke barisan hadapan sebagai fokus utama permainan. WalaupunFuture Soldier adalah yang terbaik dalam francais dalam hal ini, momen sinematik dan perwatakannya kadang-kadang kurang dan bertarikh, sering kelihatan seolah-olah meniru Call of Duty yang asli: Perang Moden, tetapi dengan watak yang tidak dapat dilupakan - mungkin hasilnya pelbagai kelewatannya. Namun, ceritanya cekap dan berfungsi dengan baik untuk melemparkan pemain ke dalam siri misi yang dirancang dengan baik yang memperlihatkan apa sebenarnya Hantu dan apa yang sebenarnya dapat mereka lakukan.

Perubahan yang paling ketara datang melalui permainan sebagai Ghost Recon: Future Soldier bergerak dari penembak orang pertama taktikal ke orang ketiga dengan lebih fokus pada aksi. Nasib baik untuk Ubisoft dan pemain yang berminat, perubahannya terbanyak. Sebagai permainan yang berfokus pada siluman, strategi dan mekanik penutup, perubahan perspektif berfungsi dengan sempurna untuk tujuan permainan, dan pada masa yang sama memberikan pemain bidang pandangan yang lebih luas, perspektif orang pertama untuk menembak tepat dan banyak lagi dalam -gambar elemen sinematik. Ini sangat penting dalam penggunaan alat - termasuk sistem camo aktif yang ramping yang menjadikan pemain sebahagiannya tidak kelihatan ketika mereka berjongkok dan bergerak perlahan - dan penghapusan jarak dekat, satu lagi ciri baru dan berkesan untuk siri ini.

Dengan penekanan yang lebih besar pada aksi, permainan ini mengorbankan beberapa ciri inti francais untuk mengarusutamakan tajuk. Pergi adalah persekitaran dunia yang benar-benar terbuka di mana pemain dapat menyerang objektif dengan cara apa pun yang mereka pilih dan, sebaliknya, permainan ini mempunyai kebanyakan misi linier dengan banyak segmen di mana pemain mesti mengelakkan diri daripada dikesan dan diminta menggunakan banyak alat baru permainan di arahan - berbanding ketika pemain memutuskan. Terdapat juga momen misi yang menempatkan pemain dalam urutan penembak di-rel dan pelanggaran gerakan perlahan yang terasa tidak sesuai dengan nilai inti tajuk - apatah lagi serupa dengan Call of Duty.

Dalam misi yang akan datang, ketika Future Soldier mereda dengan garis linier yang ketat dan pemain mulai menguasai teknologi, kempen ini benar-benar bersinar dan pemain akan dapat mengabaikan nitpicks yang termasuk animasi aneh dan cegukan AI yang ramah, ke sistem inventori yang memberikan sidearms seberat senapang yang sama, tetapi tetap memberikan pemain sidearm pada saat-saat di atas rel dan cutscenes yang disebutkan sebelumnya. Sekali lagi, tidak ada yang benar-benar mengurangkan kejayaan pengalaman.

Sebilangan besarnya, Future Soldier adalah salah satu judul Ghost Recon yang paling digilap dan bergaya hingga kini dan, seperti tiga ansuran terakhir, benar-benar memberikan di bahagian hadapan koperasi. Tidak banyak judul penembak yang dapat melakukan kerja sama seperti Ubisoft dengan Ghost Recon dan Future Soldier yang memberikan, membina lebih banyak lagi ciri untuk memastikan pasukan tetap dinamis. Sistem tembakan penyegerakan memungkinkan pemain menandai musuh hanya dengan menunjuk ke arah mereka, atau dengan mengintai dengan drone, yang kemudian muncul di paparan Cross Com dan pemain dapat memulai perintah menembak, memperlambat waktu bagi semua orang yang terlibat untuk melakukan pembunuhan mereka. Memilih sasaran dan kapan hendak ditembak adalah salah satu aspek permainan yang paling menyeronokkan dan bermanfaat - dan jika pemain melakukannya dengan betul, mereka dapat maju melalui banyak permainan seperti Hantu sejati, yang tidak dapat dilihat sepenuhnya.

Ciri-ciri kerjasama Ghost Recon: Future Soldier melampaui kempen ke mod 'Guerrilla', cara francais menggunakan mod survival co-op yang popular - di mana pemain mesti bertahan melawan gelombang musuh yang semakin sukar, sementara masih menggunakan intel dan teknologi untuk kelebihan mereka. Walau bagaimanapun, gerila memberikan sedikit kelainan, di mana selepas setiap gelombang, mereka mesti menyerang posisi lain di peta dan mempertahankannya. Ia sangat menyeronokkan dan sangat sengit, ia menyokong layar splits 2 pemain, tetapi ia menyoroti masalah yang juga terdapat dalam kempen dan setiap permainan dalam siri ini sejak Ghost Recon 2 (dan pengembangan Summit Strike) - pada dasarnya tidak ada kaedah yang tepat menjatuhkan kenderaan musuh. Atas sebab tertentu,pemaju terus tidak membiarkan Ghosts menggunakan senjata anti-kenderaan dan pemain akan menggunakan span bom tangan atau memastikan membawa peluncur bom tangan di salah satu daripada dua slot senjata mereka. Ini sangat bermasalah ketika berhadapan dengan helikopter penyerang dan peninggalan tidak sesuai dengan tagline permainan, "ketika Anda lebih banyak

.

hanya pertarungan mati yang adil."

Bagi mereka yang mempunyai keunggulan kompetitif, mencari pengalaman penembak yang lebih mencabar daripada Gears of War atau lebih taktikal daripada Call of Duty, Ghost Recon: Future Soldier kapal dengan multiplayer musuh 12 pemain, yang menampilkan empat mod permainan yang berbeza. Sama seperti bermain kempen dengan sekutu manusia, berbilang pemain jauh lebih mencabar dan menghukum daripada penembak lain. Tumpuannya pada objektif lebih daripada statistik individu menjadikan pasukan bermain penting, jadi bermain dengan rakan yang berpengalaman adalah syarat untuk terus berjaya - kerana perjodohan akan sering meletakkan pemain pada pasukan yang, sebagai hasilnya, jauh lebih teratur.

Seperti kempen, multiplayer yang kompetitif menyokong sistem GunSmith yang inovatif, yang membolehkan pemain menyesuaikan sepenuhnya beban mereka daripada francais penembak lain, menggunakan hampir 50 senjata dan komponen yang tidak terkira banyaknya untuk membentuk berjuta-juta kombinasi. Mod GunSmith juga membolehkan pemain Xbox 360 dengan pemain Kinect atau PS3 dengan Move menggunakan kawalan gerakan dan arahan suara untuk berpusing melalui bahagian dan senjata, berpisah atau meminta (melalui suara) binaan khusus. Ini adalah demo berteknologi rapi tetapi sama sekali tidak praktikal semasa permainan sebenar. Semasa kempen, senjata dan komponen dibuka dengan mengalahkan misi dan menyelesaikan cabaran tertentu, jadi ketika bermain pertama kali, ciri ini kurang digunakan dan di sisi berbilang pemain, diperlukan banyak permainan sebelum pemain mula membuka senjata lain.

Ini adalah permainan dan cabaran bersama dalam kempen dan membuka kunci dalam berbilang pemain yang membantu menjadikan Ghost Recon: Future Soldier sangat dapat dimainkan semula. Sebagai francais yang bertujuan untuk menarik perhatian yang lebih luas dan menyeimbangkan elemen penembak yang menyeronokkan dengan permainan ko-op taktikal, Ghost Recon: Future Soldier menawarkan pengalaman yang berbeza daripada apa yang akan dibiasakan oleh pemain veteran Ghost Recon - tetapi ia melangkah ke arah yang betul sebagai semi- melancarkan semula francais dan, walaupun ada kekurangannya, ia adalah salah satu penembak terbaik dan stealth di pasaran, dan pastinya salah satu yang paling komprehensif.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier tersedia untuk PC, PlayStation 3 dan dan Xbox 360.

Penilaian kami:

3.5 daripada 5 (Sangat Baik)