Lambang Kebakaran: Dari Rumah Tiga Dari Mana Yang Harus Anda Pilih?
Lambang Kebakaran: Dari Rumah Tiga Dari Mana Yang Harus Anda Pilih?
Anonim

Fire Emblem: Three Houses mempunyai salah satu keputusan terpenting yang dikemukakan kepada pemain dalam setengah jam pertama permainan - rumah apa yang harus mereka sertai? Walaupun permainan ini dirancang secara eksplisit untuk memiliki nilai ulangan dan sangat mendorong para penggemar untuk melewati setiap jalan cerita rumah, itu dilaporkan akan membawa mereka sesuatu di taman permainan 200 jam permainan yang harus dilakukan. Bagi orang yang mempunyai tunggakan permainan dan tanggungjawab lain, itu mungkin kelihatan baik tetapi tidak pernah dapat dilaksanakan sebagai usaha yang realistik, yang bermaksud memilih rumah di Fire Emblem akan menjadi lebih penting.

Adalah idea yang baik untuk memperbaikinya pada kali pertama juga - tidak ada jalan keluar apabila seseorang memilih rumah di Fire Emblem: Three Houses. Setelah dikunci, mereka akan meneruskan perjalanan, untuk lebih baik atau lebih buruk. Memandangkan Fire Emblem: Three Houses adalah masa depan francais, dan memulakan semula permainan yang hanya beberapa jam sangat menyakitkan, Screen Rant telah mengumpulkan panduan mengenai apa yang diharapkan oleh peminat dari setiap rumah. Fire Emblem mempunyai tiga rumah untuk dipilih - oleh itu tajuk permainan yang agak jelas - dan masing-masing mempunyai kekuatan, kelemahan, dan watak yang berbeza untuk berinteraksi. Walaupun intro permainan melakukan pekerjaan yang baik untuk menetapkan anggota dan sikap utama masing-masing Black Eagles, Golden Deer, dan Blue Lions, mempunyai maklumat tambahan pastinya tidak menyakitkan.

Dengan ini, inilah yang diharapkan semasa mengambil Fire Emblem dan memutuskan rumah mana yang akan dipilih.

Lambang Kebakaran: Rusa Emas Tiga Rumah

Di Fire Emblem: Three Houses, Golden Deer terdiri daripada pelajar dari Leicester Alliance, yang sebenarnya demokrasi yang dipimpin oleh dewan bangsawan dan bukannya monarki. Leicester Alliance dilihat sebagai yang paling cerdik dari tiga kerajaan, yang lebih banyak di rumah membuat keputusan politik yang cerdas di belakang tabir daripada memimpin tentera ke medan perang di panggung tengah. Akibatnya, Rusa Emas lebih suka mengelakkan pertempuran menggunakan skema dan taktik lain, dan hanya bertempur apabila tidak dapat dielakkan.

The Golden Deer dipimpin oleh Claude, yang seterusnya untuk rumah pemerintah Leicester Alliance. Dia seorang pemanah yang selalu mempunyai sesuatu yang ceria untuk diperkatakan, dan yang paling tidak dipercayai dari tiga pemimpin pemimpin berpotensi akan bersekutu dengan mereka. Di permukaan, Claude riang, sangat ramah, dan sering menggoda, yang menjadikannya paling suka dari tiga pilihan. Namun, dia memiliki sisi gelap seperti yang lain, seperti yang dicatat oleh titik awal permainan yang menunjukkan matanya tidak pernah benar-benar sepadan dengan senyumannya.

Selebihnya dari Rusa Emas terutama terdiri dari pemanah, yang merupakan keistimewaan rumah ini. Pemain yang menikmati pertempuran jarak jauh dengan potensi kritikan besar dan masa yang lebih mudah berurusan dengan Pegasus Knights akan menyukai komposisi unit yang mereka dapat lebih awal. Pelajar-pelajarnya terutama bangsawan tetapi, tidak seperti kebanyakan pelajar di dua rumah lain, mereka tidak terlalu memikat diri dengan Claude, lebih suka setia kepada keluarga dan pekerjaan mereka sendiri.

Secara keseluruhan, rumah Golden Deer adalah Fire Emblem: pilihan utama Three Houses untuk pemain yang tidak suka berdekap dan peribadi dengan lawan mereka. Pemanah juga bertambah baik, jadi dengan jumlah mereka yang cukup awal dapat membantu menggegarkan medan perang demi pemain. Namun demikian, pemanah jauh lebih mudah diturunkan ketika akhirnya terperangkap di tempat yang ketat, dan pemain yang tidak mahu menekankan penempatan unit kemungkinan akan mendapati rumah ini lebih sukar dikendalikan daripada kebanyakan.

Lambang Api: Tiga Rumah Helang Hitam

Fire Emblem: Rumah Eagles Hitam Tiga Rumah terdiri daripada pelajar yang berasal dari wilayah selatan Fódlan, kawasan yang diperintah oleh Empayar Adrestrian. Walaupun Rusa Emas umumnya cukup riang dan cenderung memprioritaskan membuat pakatan untuk mengelakkan pertempuran, Burung Helang Hitam muram, sangat mengutamakan keadilan, dan akan melakukan pengorbanan sebanyak yang diperlukan jika itu bermakna mereka mencapai tujuan mereka - yang biasanya melibatkan perigi- menjadi seluruh benua dan bukannya keuntungan peribadi. Sebilangan besar Helang Hitam adalah golongan bangsawan, dan mereka umumnya menentang Blue Lions dalam persaingan yang sangat mesra ketika berada di Garreg Mach.

The Black Eagles dipimpin oleh Edelgard, maharaja masa depan Empayar Adrestrian. Dia menghargai bakat pada rakan-rakannya di atas segalanya, dan hasilnya dapat menjadi sangat menarik bagi mereka yang dia tidak menganggapnya layak. Dia juga memerlukan banyak masa untuk membuka diri, jadi pemain yang ingin membentuk ikatan cepat dengan pemimpin rumah pilihan mereka mungkin lebih sesuai mencari di tempat lain. Sebagai pertukaran, mengenal Edelgard adalah permainan mengejar yang menyeronokkan yang membongkar beberapa rahsia Fire Emblem: Three Houses yang menggoda yang tidak dapat dilihat oleh permainan lain.

Selebihnya Helang Hitam adalah golongan bangsawan yang cenderung pakar dalam sihir. Sebenarnya, hanya ada satu yang biasa di peringkat mereka - Dorothea - dan selebihnya berasal dari rumah-rumah bangsawan Empayar Adrestrian. Jalan cerita mereka cenderung ke arah yang lebih berat di antara Fire Emblem: Three House cast, walaupun setiap rumah mempunyai banyak kedalaman. The Black Eagles juga mempunyai beberapa keperibadian yang paling luar biasa dalam bentuk Hubert, ahli strategi jahat, Linhardt, seorang sarjana yang malas dan bosan, dan Petra, orang asing yang saat ini tidak dapat berbahasa Fódlan dengan sangat baik dan dengan demikian cenderung menjaga pendek perbualan. Sesiapa yang memilih rumah ini perlu bersedia melakukan penggalian.

Dari segi gaya permainan, Black Eagles bagus untuk mereka yang mahukan pengguna sihir berbakat lebih awal. Magic sangat hebat dalam Fire Emblem: Three Houses, dan kebanyakan watak yang mempunyai kepakaran dalam Alasan atau Iman cenderung baik dengan rakan sejawatnya, yang bermaksud mereka akan mempunyai akses kepada mantra yang menyakitkan dan penyembuh. Pemain Black Eagles akan mendapati mereka mempunyai lebih banyak fleksibiliti dengan daftar watak mereka sambil tetap memusatkan perhatian pada jarak jauh daripada pertempuran jarak dekat, walaupun Edelgard adalah salah satu pengguna kapak yang lebih baik secara semula jadi dalam permainan dan melakukannya dengan baik di barisan depan. The Black Eagles sangat sesuai untuk sesiapa sahaja yang ingin meluangkan masa ke bahagian hubungan Fire Emblem: Three Houses sambil menjaga watak mereka selamat semasa pertempuran.

Lambang Api: Tiga Rumah Singa Biru

Akhirnya, Rumah Api Lambang: Rumah Tiga Singa Biru adalah kumpulan pelajar dari Kerajaan Suci Faerghus di Fódlan Utara. Mereka sering bertelagah dengan Black Eagles kerana kekejaman yang dirasakan rumah itu, yang bertentangan dengan keinginan Blue Lions untuk mendapatkan otoritas yang lebih beriman dan dihormati. Mereka pada dasarnya adalah negara Gereja, yang kebanyakannya terdiri dari golongan bangsawan, dan getaran Perang Salib awal dibenarkan berdasarkan semangat beberapa anggota rumah tersebut.

The Blue Lions dipimpin oleh Dmitri, yang seterusnya menjadi Raja Suci Faerghus. Dmitri adalah tiga pemimpin yang paling tabah dan sopan dan akan selalu berusaha untuk menjaga ketenangannya dalam situasi yang mengerikan. Dia berdasarkan mentaliti seorang ksatria sekolah lama, berusaha untuk menjadi saleh dan komited untuk tujuannya, tetapi dia juga mendapat coretan gelap yang tersembunyi di bawah permukaan yang secara drastik berubah sepanjang permainan. Dmitri adalah contoh klasik dari apa yang dilihat seseorang bukan apa yang mereka perolehi, dan dia sangat disarankan sebagai pilihan kerana kedalaman ceritanya - dan cara masa berlalu mengubah penampilannya.

Selebihnya Blue Lions mengkhususkan diri dalam pertempuran jarak dekat, terutama dengan tombak. Akibat pengaruh Dmitri, banyak dari mereka juga bercita-cita untuk menjadi seperti kesatria dalam tingkah laku mereka. Namun, sebagai remaja, ini tidak selalu berjaya, dan jalan cerita yang mempengaruhi interaksi dengan Blue Lions in Fire Emblem: Three House sering kali berkaitan dengan pelajar yang mengetahui bagaimana untuk berlaku pada diri mereka sendiri. Rumah ini mempunyai koleksi pola dasar JRPG yang paling luar tetapi terdapat juga beberapa kedalaman tambahan berkat penceritaan permainan yang hebat. Walaupun sukar untuk salah dengan rumah berdasarkan cerita sahaja, Blue Lions mempunyai beberapa kisah sampingan yang hebat.

Kelemahan terbesar dari Blue Lions adalah kerana kebanyakannya berorientasikan pertempuran sebagai gaya permainan, yang menyebabkan fleksibiliti lebih sedikit secara keseluruhan. Itu mudah diperbaiki, tentu saja - tidak ada watak yang terperangkap dalam satu peranan khusus dalam Fire Emblem: Three Houses - tetapi rumah Blue Lions cenderung mempunyai banyak watak yang tumbuh lebih cepat sebagai unit jarak dekat. Unit-unit yang menggunakan kendi cenderung berkembang menjadi beberapa yang paling mudah bergerak dan bulat dalam permainan, bagaimanapun, perjuangan awal untuk memastikan unit tetap hidup kemungkinan akan dibalas dengan permainan akhir yang lebih kuat. Yang dikatakan, dalam permainan dengan permadeath sebagai pilihan, bermain Blue Lions akan menjadi usaha yang paling menegangkan dalam permainan, terutama bagi peminat yang baru dalam siri ini.

Walaupun tidak ada pilihan yang salah dalam Fire Emblem: Three House ketika datang ke sisi mana yang harus dipilih, masing-masing menawarkan putaran unik pada formula permainan. Menimbang pilihan ini dengan teliti - terutama yang berkaitan dengan gaya permainan - pasti akan membantu dalam jangka masa panjang. Sesiapa sahaja peminat memilih, Fire Emblem: Three Houses adalah JRPG yang luar biasa yang pasti menghabiskan banyak masa mereka dengan cara yang terbaik - dan menjadikan kes yang kuat untuk benar-benar tenggelam dalam banyak jam yang diperlukan untuk pelbagai permainan.