Ulasan senja: FPS Retro yang hampir sempurna
Ulasan senja: FPS Retro yang hampir sempurna
Anonim

Penembak orang pertama telah banyak berubah selama bertahun-tahun, dan tahun 1990-an klasik seperti Quake kelihatan sangat berbeza dengan francais moden yang lebih perlahan seperti Call of Duty. Dengan beberapa pengecualian yang terkenal, seperti pengembalian DOOM yang hebat pada tahun 2016, FPS dapat merasa benar-benar lembap jika dibandingkan dengan bentuknya yang lebih awal. Senja, bagaimanapun, mengembalikan permainan laju refleks berasaskan kelajuan tinggi.

Lebih baik lagi, Senja melakukannya dengan penuh gaya. Secara ringkasnya, tajuk ini lebih daripada sekadar kemunduran pada zaman permainan yang telah berlalu. Walaupun kerangka utamanya adalah penembak orang pertama tahun 1990-an, ada beberapa pilihan reka bentuk yang cerdas untuk membuatnya terasa moden secara berkesan, walaupun dengan perangkap lama.

Berkaitan: DOOM Asli Meraikan Ulang Tahun ke-25

Untuk permainan utamanya, senja akan tidak asing lagi bagi mereka yang bermain Unreal atau Quake pada masa kegemilangan penembak twitch. Pertempuran cepat dan hiruk pikuk, dengan genre staples seperti bos penembakan strafe, mengerumuni musuh, dan gibs yang meletup. Untuk menjadikannya lebih selesa bagi mereka yang menyukai penembak orang pertama di puncak mereka, Dusk juga menyertakan lagu muzik logam yang hebat dari Andrew Hulshult.

Secara tematik, senja sangat sesuai dengan permainan zaman juga. Memanggil kembali kepada orang-orang seperti Blood dan Hexen, Dusk mempunyai gambaran gaib utama, dengan sihir gelap dan plot yang berputar di sekitar kultus jahat yang misterius. Sementara itu, model watak musuhnya memberi anggukan kepada beberapa kengerian terbaik yang ditawarkan, pelbagai keganasan dan kemarahan yang serupa dengan Splatterhouse dan hari-hari kegelapan kepanikan moral terhadap keganasan permainan video.

Walaupun begitu banyak elemen nostalgia Dusk mungkin merugikan seberapa baik permainan ini berfungsi pada zaman moden. Senja berkembang berdasarkan pilihan reka bentuk utama FPS klasik, dan walaupun sedikit perubahan seperti memberi petunjuk kepada pemain ketika mereka telah membuka pintu baru, membuat perkara-perkara terasa kurang jelas daripada contoh warisannya yang lebih dapat dimainkan.

Sebahagian daripada yang paling sesuai dengan senja adalah penjagaan yang berkaitan dengan reka bentuk senjata. Terdapat beberapa FPS yang mesti ada di sini, dengan pistol dwi-senjata dan senapang banyak, tetapi setiap senjata terasa berguna dan unik dengan caranya sendiri, dengan beberapa mod senjata sekunder yang membolehkan pengguna mengubah cara mereka bermain melalui bahagian tertentu.

Kawasan lain di mana Dusk benar-benar unggul adalah dengan pelbagai yang ditawarkan antara tahap. Sama ada kawasan industri, istana gothic, atau institusi lentur fizik, Senja memberikan perubahan pemandangan yang sangat bagus dari tingkat ke tahap. Setiap bahagian permainan terasa berbeza, dan dengan cara ini senja terasa lebih dekat dengan siri Half-Life daripada beberapa penembak yang hadir sebelum itu.

Secara keseluruhan, senja adalah permainan yang hebat. Lebih dari sekadar mengulangi apa yang telah terjadi sebelumnya, Dusk adalah entitasnya sendiri, mengambil apa yang berfungsi dengan baik mengenai klasik dan memaparkan aspek-aspek tersebut menjadi aksi yang panik dan pekat. Penghormatan yang luar biasa untuk era di mana FPS menjadi raja.

Lagi: 16 Penembak Orang Pertama Terbaik Sepanjang Masa

Senja keluar untuk PC. Screen Rant diberikan kod muat turun PC untuk tujuan tinjauan ini.

Penilaian kami:

4 daripada 5 (Hebat)