Ceramah Channing Tatum "GI Joe" Peranan & Banyak CGI
Ceramah Channing Tatum "GI Joe" Peranan & Banyak CGI
Anonim

Kita semua tahu bahawa Channing "Step Up" Tatum melakonkan watak Duke dalam adaptasi mainan / kartun-ke-filem yang akan datang GI Joe: The Rise of Cobra. Tetapi yang mungkin anda tidak ketahui adalah bahawa Duke bukan watak yang dia perhatikan sejak awal.

Dalam temu bual dengan MTV baru-baru ini, Tatum mendedahkan bahawa dia tidak mahu memainkan Duke pada mulanya, dan sebaliknya mempunyai watak / peranan lain sebagai pilihan pertamanya. Inilah yang dia katakan:

"Saya ingin bermain Snake Eyes," ketawa Tatum, "Saya sangat ingin bermain Snake Eyes."

Peranan itu akhirnya diberikan kepada Darth Maul dan Toad (dari X-Men pertama) sendiri Ray Park, tetapi Tatum mengatakan: "Mata Ular tetap menjadi yang paling keren dari Joes hanya kerana dia tidak pernah mengatakan kata." Dia terus membincangkan bagaimana perasaannya tentang melakukan blockbusters besar seperti GI Joe berbanding dengan filem yang lebih kecil, dan bagaimana dia berpendapat kejayaan filem itu bergantung pada apa yang mereka lakukan setelah penggambaran selesai:

Tatum membandingkan "Joe" dengan mengerjakan filem seperti "Fighting" dan mengatakan bahawa, seperti yang menyeronokkan seperti blockbusters besar, terdapat kepuasan yang lebih besar daripada filem yang lebih kecil hanya kerana anda mempunyai idea yang lebih baik tentang hasil akhirnya. Dia mengatakan bahawa kejayaan "Joe" bergantung pada apa yang berlaku dalam jawatan.

"Saya belum melihatnya. Melakukan filem-filem itu anda tidak tahu. Mereka lebih dari separuh digital.. Saya akan mengatakan hampir 75% digital kerana anda melakukan semua ini, tetapi cara mereka mencipta dunia adalah semua ada di komputer. Saya tahu apa yang akan menjadi 'Fighting' seribu kali lebih banyak daripada 'GI Joe'. Anda tidak pernah tahu. Anda melihat skrin hijau dan anda sedang duduk di kerusi dan anda mengalami untuk membayangkan bahawa anda terbang di sekitar arktik di bawah penutup es kutub. Anda tidak tahu seperti apa sehingga mereka hanya menjerit perkara seperti, 'Ada letupan di sebelah kanan anda! Ada letupan di sebelah kiri anda! Seseorang menembak ke arah anda dan awak turun! ' Ini seperti versi make-percaya yang sudah dewasa."

Saya menyedari bahawa filem seperti GI Joe banyak dimasukkan ke dalam aspek pasca-produksi, tetapi adakah hanya saya atau adakah 75% kelihatan agak tinggi? Maksud saya, kita semua mahukan yang terbaik dari filem dengan menggunakan teknologi mereka, tetapi pada masa yang sama kita tidak mahu semuanya menjadi citra yang dihasilkan oleh komputer.

Saya fikir sebab sebenarnya Tatum memusatkan perhatian pada Mata Ular pada mulanya adalah kerana (dan betulkan saya jika anda fikir saya salah di sini) dia adalah salah satu watak yang boleh melakukan beberapa perkara yang sangat menendang. Tatum mungkin hanya berkhayal tetapi tidak benar-benar mengharapkan peranan itu, kerana Snake Eyes memerlukan pelakon gaya akrobatik yang tangkas untuk memainkannya, dan Tatum tidak kelihatan seperti itu.

Filem ini kelihatan seperti bencana yang ditunggu-tunggu oleh penonton pada bulan Ogos, tetapi siapa tahu, persepsi itu mungkin hasil daripada pemasaran yang jelek, dan perkara ini boleh menjadi pertolongan.

Tetapi tidak begitu menjanjikan, sekarang adakah …?

Adakah anda fikir Tatum akan membuat Mata Ular yang baik? Dan bagaimana pendapat anda tentang filem yang dihasilkan 75% secara digital?

GI Joe: The Rise of Cobra akan dilancarkan pada 7 Ogos tahun ini.