Ulasan Cadence of Hyrule: Bas Zelda Akan Datang
Ulasan Cadence of Hyrule: Bas Zelda Akan Datang
Anonim

Cadence of Hyrule mengambil tindakan rougelike berirama Crypt of the NecroDancer dan melakukan transplantasi ke alam Hyrule dari The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda for the Nintendo Switch adalah salah satu pengumuman permainan yang paling mengejutkan yang dibuat oleh Nintendo pada tahun 2019. Permainan ini merupakan contoh yang jarang berlaku di mana Nintendo membenarkan pemaju lain untuk menangani salah satu yang paling disukainya terlebih dahulu -party franchise, kerana Brace Yourself Games dibenarkan membuat gelaran spin-off yang menggabungkan permainan Crypt of the NecroDancer dengan watak dan setting siri The Legend of Zelda.

Crypt of the NecroDancer menggabungkan masa berdasarkan irama dengan roguelike dungeon merangkak, kerana pemain itu bertujuan untuk memindahkan watak mereka sesuai dengan rentak muzik. Musuh mempunyai corak pergerakan mereka sendiri berdasarkan menari dan terserah kepada pemain untuk memilih tindakan terbaik ketika mengikuti muzik. Cadence of Hyrule menggunakan gaya permainan yang sama, dengan pemain menjelajah Hyrule untuk lagu trek campuran dari siri The Legend of Zelda dan membunuh pelayan Ganon dengan rentak muzik.

Kisah Cadence of Hyrule dibuka dengan Cadence (protagonis Crypt of the NecroDancer) tiba di Hyrule dan menemui Link dan Puteri Zelda, yang telah tidur nyenyak yang perlu dilakukan oleh Cadence untuk membebaskan mereka. Seorang penyihir / pemuzik jahat bernama Octavo telah mengambil alih Istana Hyrule dan menutupnya dengan penghalang ajaib. Satu-satunya perkara yang dapat memecahkan halangan adalah empat alat muzik yang dijaga oleh empat juara Octavo, yang berada di dasar penjara bawah tanah yang berbahaya.

Seperti di Crypt of the NecroDancer, setiap gerakan yang dilakukan pemain dalam Cadence of Hyrule adalah rentak musik, yang merangkumi serangan. Mungkin kelihatan menakutkan untuk merencanakan aksi di sekitar rentak muzik, tetapi ada pilihan untuk menonaktifkan aspek irama permainan sepenuhnya, yang pada dasarnya mengubah Cadence of Hyrule menjadi permainan Legend of Zelda berdasarkan giliran. Nampaknya seolah-olah pilihan ini mengalahkan tujuan permainan, tetapi masih banyak keseronokan yang dapat dilakukan dengan Cadence of Hyrule tanpa aspek muzik dalam permainannya. Aspek roguelike Cadence of Hyrule dilancarkan sepenuhnya dan sebahagian besar permainan dihasilkan secara rawak. Dunia luar dihasilkan sekali pada permulaan setiap permainan, sementara setiap ruang bawah tanah baru dihasilkan setiap kali dikunjungi, kecuali bilik bos.

Terdapat tiga watak yang boleh dimainkan dalam Cadence of Hyrule - Cadence, Link, dan Princess Zelda. Cadence dapat menggunakan sekop sebagai bagian dari serangan khasnya, Link memiliki serangan berputar yang dapat menyerang setiap musuh di sekelilingnya, dan Puteri Zelda memiliki akses ke mantra bola api jarak jauh dan dapat menggambarkan proyektil musuh dengan mantra perlindungan ajaib. Permainan ini mempunyai mod co-op tempatan untuk berbilang pemain yang membolehkan dua pemain merebut Joy-Con masing-masing dan berusaha menyelesaikan permainan, tetapi tidak ada pilihan multiplayer dalam talian. Pemain dapat mengumpulkan campuran mata wang dan item dalam Cadence of Hyrule, dengan rupee dan barang sementara (seperti bom dan gulungan ajaib) hilang ketika watak itu mati, tetapi berlian dan barang penting (seperti busur dan Power Glove) akan tetap bersama pemain selepas kematian mereka.Berlian tersebut dapat digunakan untuk membeli barang baru pada awal setiap larian, yang menjadikan semuanya lebih mudah jika objektif pemain saat ini berada jauh di wilayah musuh. Sebilangan besar item yang didapati pemain juga mempunyai ketahanan yang terhad, yang bermaksud bahawa pemain mempunyai insentif untuk mencuba peralatan baru yang mereka dapati di ruang bawah tanah, dan bukannya bergantung pada jenis perisai atau senjata apa pun.

Tempur adalah fokus utama Cadence of Hyrule, kerana pemain perlu mengimbangi pergerakan mereka, pergerakan musuh, dan bekalan barang mereka sendiri yang terhad agar berjaya dalam pertempuran. Ruang bawah tanah boleh menjadi sangat sibuk, kerana pemain mudah dikelilingi oleh musuh jika mereka tidak berhati-hati. Cadence of Hyrule tidak pernah merasa tidak adil dengan kesukarannya dan banyaknya barang yang ditawarkan dapat memberikan pemain banyak penyelesaian untuk pelbagai cabaran. Teka-teki siri The Legend of Zelda juga membuat penampilan dan ada beberapa cabaran yang tidak dapat diselesaikan sehingga pemain menemui item tertentu (seperti Power Glove yang dapat digunakan untuk menggerakkan batu besar), yang bermaksud bahawa cabaran tertentu dapat hanya dihadapi mengikut urutan tertentu, tanpa mengira sifat permainan secara rawak.

Grafik dan suara dalam Cadence of Hyrule adalah kedudukan tertinggi. Estetika permainan ini hampir sama dengan The Legend of Zelda: The Minish Cap dan jelas bahawa banyak usaha yang dilakukan untuk membuat Cadence of Hyrule terasa seperti gelaran Legend of Zelda yang sahih. Karakter dan reka bentuk dunia menggabungkan tema menari Crypt of the NecroDancer dengan Hyrule yang digemari peminat. Musuh kelihatan hebat dan pertempuran bos adalah salah satu aspek permainan yang paling tidak dapat dilupakan, walaupun ada di antara mereka yang terlalu mudah. Muzik dalam permainan ini juga luar biasa, dengan soundtrack yang terdiri daripada dua puluh lima lagu remix dari siri The Legend of Zelda yang pemain akan belajar menghargai ketika mereka mencuba dan memadankan rentak setiap lagu ketika mereka menjelajahi tanah Hyrule.

Masalah terbesar dengan Cadence of Hyrule adalah masalah yang menghalangnya daripada menjadi permainan yang mesti dimiliki dan itulah panjangnya. Rata-rata pemain boleh mengharapkan Cadence of Hyrule dalam masa sekitar empat hingga enam jam, yang mungkin kelihatan pendek bagi pemain yang mengharapkan permainan pada skala yang sama dengan tajuk lain dalam siri The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule mungkin pendek, tetapi setiap detik permainan penuh dengan permainan yang menarik dan tidak pernah ada momen yang membosankan dalam episod muzik Hyrule. Cadence of Hyrule layak dianggap sebagai entri sebenar dalam siri The Legend of Zelda dan peminat lama akan menyukai setiap saat penjelmaan baru Hyrule ini, selama perjalanan berlangsung.

Cadence of Hyrule kini tersedia untuk Nintendo Switch. Salinan digital diberikan kepada Screen Rant untuk tujuan tinjauan ini.

Penilaian kami:

4 daripada 5 (Hebat)