Assassin "s Creed Ulasan Awal: Aksi Curang Tidak Dapat Menyimpan Kisah Lemah
Assassin "s Creed Ulasan Awal: Aksi Curang Tidak Dapat Menyimpan Kisah Lemah
Anonim

Rogue One: A Star Wars Story adalah, pada saat menulis ini, duduk dengan selesa di atas box office di AS dan di luar negara. Filem Star Wars spin-off akan menghadapi persaingan dari sepasang tenda-tenda anggaran yang tiba pada 21 Disember (kurang dari satu minggu selepas Rogue One dibuka di teater): Penumpang roman / thriller sci-fi Sony Pictures, dengan bintang-bintang Chris Pratt dan Jennifer Lawrence memimpin, dan penyesuaian filem permainan video Assassin's Creed yang menjadi tajuk utama oleh Michael Fassbender, serta pemenang Oscar, Marion Cotillard dan Jeremy Irons.

Filem Assassin's Creed sangat terkenal - bukan hanya kerana berdasarkan francais permainan video Ubisoft yang terkenal dengan nama yang sama, tetapi juga kerana ia adalah yang pertama dari beberapa adaptasi berasaskan permainan video yang ingin dilancarkan oleh Ubisoft Motion Pictures. Ulasan awal untuk Passengers tidak menyanjung dan menunjukkan bahawa filem ini akan berjuang untuk bersaing dengan kegemaran kritikal / penonton iaitu Rogue One di box office. Malangnya, bagi peminat yang berharap filem ini akan mematahkan filem "laknat" permainan video yang terkenal, ulasan pertama untuk Assassin's Creed (yang 20th Century Fox dilancarkan di teater) tidak jauh lebih baik - jika tidak lebih buruk - daripada yang untuk Penumpang.

Petikan ulasan berikut untuk Assassin's Creed - projek yang menyatukan kembali Fassbender dan Cotillard dengan pengarah adaptasi filem Macbeth (2015) mereka yang terkenal, Justin Kurzel - adalah BEBAS SPOILER dan merangkumi pautan ke ulasan penuh. Bagi mereka yang tidak dikenali, berikut adalah sinopsis plot Assassin's Creed rasmi:

Melalui teknologi revolusioner yang membuka ingatan genetiknya, Callum Lynch (Michael Fassbender) mengalami pengembaraan nenek moyangnya, Aguilar, di abad ke-15 Sepanyol. Callum mendapati bahawa dia berasal dari kumpulan rahsia misterius, para Assassins, dan mengumpulkan pengetahuan dan kemahiran yang luar biasa untuk mengambil alih organisasi Templar yang menindas dan kuat pada masa sekarang.

Collider - Perri Nemiroff

Anda boleh memiliki visual yang menakjubkan, bahan sumber yang menjanjikan dan ensemble yang hebat, tetapi semua itu akan menjadi tekanan di bawah tekanan yang disebabkan oleh kekurangan akses sepenuhnya kepada watak-watak. Adaptasi layar besar Assassin's Creed telah banyak melakukannya dan bahkan banyak kejayaan di bahagian teknikal, tetapi apabila anda tidak peduli sama ada watak hidup atau mati, filem itu mati di dalam air.

Ragam - Owen Gleiberman

Dipotret dalam nada Renaissance sci-fi yang suram, "Assassin's Creed" mempunyai pemeran "Masterpiece Theatre" yang sepuluh kali lebih berkelas daripada yang diperlukan, harganya lebih dari $ 150 juta untuk dibuat, dan ia sangat serius pada masa lalu-dan pengaturan jauh … (Michael) Fassbender mengambil peranan Callum Lynch (as) jika dia bermain Neo dari "The Matrix" bersilang dengan Hamlet. Setiap pandangannya yang tragis dan meringis saturnin memberitahu penonton bahawa ini bukan hanya perjalanan joystick dystopian yang dimuliakan - ini adalah drama sebenar! Kecuali itu tidak. Dalam "Assassin's Creed," Michael Fassbender adalah seperti kesan khas utama.

Forbes - Scott Mendelson

Filem ini adalah latihan yang dilakukan dengan harapan yang salah, dengan bakat tingkat atas dan nilai produksi yang kuat semata-mata menghasilkan filem permainan video lain yang agak buruk. Ini adalah Anakin Skywalker filem permainan video, persembahan yang nampaknya menjanjikan yang bertujuan untuk menyelamatkan sub-genre namun membiarkannya dalam kegelapan yang lebih jauh. Assassin's Creed perlu menghabiskan lebih sedikit masa untuk membaca manual arahannya sendiri dan lebih banyak masa untuk benar-benar bermain permainannya sendiri.

The Wrap - Michael Nordine

Penyesuaian siri popular ini menyatukan kembali pengarah Justin Kurzel dengan bintang-bintangnya "Macbeth" Michael Fassbender dan Marion Cotillard, walaupun hasilnya kurang memuaskan; peminat francais permainan video cenderung lebih kecewa daripada mereka hanya mencari filem aksi sejarah … Kurtzel dan syarikat nampaknya berniat untuk membuat ini terasa seperti filem yang kebetulan berdasarkan permainan video dan bukannya lurus penyesuaian, tujuan yang dapat difahami yang menghasilkan yang terburuk dari kedua-dua dunia. Kekonyolan "Resident Evil" atau bahkan "Mortal Kombat" lebih baik daripada slogan serius ini.

THR - Harry Windsor

Tahun 2016 penuh dengan kejutan, jadi dalam beberapa hal, Assassin's Creed, percubaan terbaru Hollywood untuk menambang emas dari industri yang menghasilkan lebih banyak adunan daripada yang dilakukannya, adalah tonik yang meyakinkan: Penyesuaian permainan video tetap menjadi masalah. Diarahkan oleh penolong Australia Justin Kurzel, bersatu kembali dengan bintang Macbethnya Michael Fassbender dan Marion Cotillard, Assassin's Creed dengan tegas berwajah batu, membuang kata-kata lucu yang sesuai untuk kursus di blockbusters hari ini. Tetapi ini adalah hampir dua jam hokum yang berbelit-belit yang mungkin mendapat manfaat daripada beberapa tusukan yang mengeringkan diri.

The Guardian - Peter Bradshaw

Anda dapat membayangkan setiap bintang (Assassin's Creed's) - (Michael) Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Essie Davis - (bingung) sambil melihat skrip, sebelum diarahkan ke bayaran di halaman terakhir kontrak mereka. Ini adalah filem aksi, dengan boneka keseronokan dan percikan konspirasi Dan Brown; dan hampir lima minit berlalu tanpa seseorang yang memakai pakaian bhikkhu melakukan sedikit sub-parkour melompat dari bumbung satu bangunan ke bangunan lain. Namun ia selalu membosankan secara misterius, melampaui batas.

Uproxx - Mike Ryan

Adakah anda suka filem Paul WS Anderson? Mungkin anda lakukan. Itulah pilihan anda dan itu antara anda dan tuhan anda. Sekiranya anda suka filem Paul WS Anderson - filem seperti Resident Evil dan Pompeii - anda mungkin menyukai Assassin's Creed. Saya serius. Ia seperti filem Paul WS Anderson yang dibuat dengan baik, hanya dibintangi oleh salah satu pelakon terbaik di dunia, yang dilucuti semua keperibadian. Tetapi Assassin's Creed tidak diarahkan oleh Paul WS Anderson, itu diarahkan oleh Justin Kurzel - yang mengarahkan Fassbender di Macbeth tahun lalu dan yang sekarang saya harus anggap telah banyak menonton filem Paul WS Anderson.

Dan sekarang, untuk perubahan laju dari ulasan negatif yang dikeluarkan setakat ini, berikut adalah tinjauan positif (agak lebih) untuk adaptasi filem Assassin's Creed:

IndieWire - David Ehrlich

Beberapa persembahan studio skala ini dengan bangganya menyatakan kekerasan proses kreatif mereka, sehingga secara terbuka menghadapi susunan genetik mereka untuk menjadi sesuatu yang lebih baik daripada apa yang ditulis untuk mereka. Menyatakan "Assassin's Creed" sebagai filem permainan video terbaik yang pernah dibuat adalah jenis pujian backhanded yang terdengar seperti hiperbola, tetapi keterangannya sesuai dengan kedua-dua pertimbangan tersebut. Terlepas dari apa yang anda sebut omong kosong yang aneh dan tidak menarik ini, hakikatnya adalah satu-satunya blockbuster 2016 yang membuat saya terdesak untuk sekuel.

Berdasarkan ulasan ini (negatif dan kurang negatif), nampaknya Assassin's Creed mempunyai reka bentuk produksi yang cantik dan urutan yang serupa dengan yang dihasilkan dari Kurbel's Macbeth, dan juga bahawa William Shakespeare memainkan adaptasi tanpa henti dan serius. nada - semakin teruk. Kedengarannya seolah-olah Fassbender memberikan jenis persembahan yang komited di sini yang diharapkan oleh semua orang daripada pelakon itu, tidak kira sama ada dia muncul dalam filem X-Men terbaru atau tawaran baru dari 12 Years a Slave Director Steve McQueen. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahawa semua itu (nampaknya) ada dalam penyampaian naratif, mitologi dan watak setengah matang.

Hasilnya tidak semestinya mengejutkan, kerana trailer Assassin's Creed (dengan curiga) lebih fokus pada tontonan dan gaya filem daripada watak-wataknya atau pembangunan dunia. Fox bahkan mengeluarkan sebuah treler yang dikhaskan untuk menjelaskan plot filem itu tidak lama dahulu, menunjukkan bahawa studio mungkin telah menyedari bahawa mitologi filem (yang ditulis oleh beberapa penulis skrip sepanjang perkembangan projek) cukup berantakan sehingga memerlukan promo yang memberikan penjelasan langsung, bagi mereka yang tidak biasa dengan permainan Assassin's Creed yang asli.

Dengan kata lain: berdasarkan dari mulut ke mulut sejauh ini, kedengarannya seolah-olah Assassin's Creed jatuh ke kapal yang sama dengan Warcraft - penyesuaian permainan video yang, seperti yang pertama, dikritik oleh banyak pihak kerana berjuang untuk menerjemahkan bahan sumbernya menjadi besar skrin, walaupun terdapat penglibatan kreatif pembangun permainan asal di belakang tabir. Filem permainan video "kutukan", nampaknya, masih hidup dan sihat.

SETERUSNYA: Trailer Akhir Assassin's Creed