15 Pertanyaan Liar yang Tidak Dijawab dalam Fallout 4 (Dan 15 Yang Harus Dibiarkan Sendiri)
15 Pertanyaan Liar yang Tidak Dijawab dalam Fallout 4 (Dan 15 Yang Harus Dibiarkan Sendiri)
Anonim

Fallout 4 adalah permainan Fallout terbaik yang dibuat untuk generasi konsol sekarang, tetapi sayangnya, tajuk itu tidak banyak bermakna. Fallout 76 ternyata menjadi keinginan monyet, dan permainan MMO yang sangat dinanti-nantikan bermula dari tidak dapat dimainkan hingga tidak dapat ditarik balik secara besar-besaran. Fallout 4 mengandungi penjelajahan selama beberapa jam, sistem pertempuran yang mantap, dan sekurang-kurangnya sejumlah NPC yang menarik. Walau bagaimanapun, setelah tontonan permainan Fallout generasi sekarang habis, banyak yang menyedari bahawa permainan ini tidak memiliki kedalaman cerita dan elemen RPG yang luas seperti ansuran sebelumnya dalam siri ini.

Fallout 4 jauh lebih terbatas dalam skop cerita dan kemampuan bermain peranannya daripada permainan sebelumnya di francais atau pendahulunya, Fallout: New Vegas. Daripada mempengaruhi cerita dengan memainkan watak anda dengan beberapa cara yang berbeza, pemain terpaksa memainkan watak protagonis yang agak jelas dan hampir tidak dapat mempengaruhi bagaimana rentak cerita akan dimainkan. Walaupun begitu, unsur-unsur cerita itu mempunyai kualiti yang meragukan.

Hampir setiap kali Fallout 4 menjawab salah satu daripada banyak soalan yang dikemukakannya dalam naratifnya atau melalui pembinaan dunianya, itu tidak memuaskan. Menyelesaikan permainan juga akan meninggalkan pemain dengan beberapa soalan yang tidak dijawab, dan mereka kecewa kerana menganggapnya membuat pemain menyedari bahawa dunia Fallout 4 tidak bertahan dengan logik siri ini sendiri. Fallout 4 sangat menyeronokkan untuk dimainkan jika anda tidak mengharapkan atau terlalu memikirkannya, tetapi jika pemain memikirkan lebih dari 15 soalan yang dijawab dan 15 yang belum dijawab, mereka mungkin akan menikmati Komanwel Wasteland kurang lebih.

30 Tidak Terjawab: Bagaimana Banyak Orang Mempunyai Aksen?

Fallout 4 berlaku dalam versi alternatif Bumi di mana budaya tahun 1950-an bertahan hingga ke masa depan, sehingga perang nuklear menghancurkan sebahagian besar planet ini dan menjadikannya bayangan dari dirinya sendiri dan juga satira dunia nyata. Dalam kenyataan ini, teknologi adalah gabungan sains-fi yang aneh dan primitif, dengan segala sesuatu yang bermasalah dalam kejatuhan nuklear. Akan tetapi, dengan penampilan estetik ini, terdapat banyak watak dalam Fallout 4 dengan aksen yang berbeza. Perjalanan global hampir mustahil di alam semesta ini, namun entah bagaimana NPC berjaya memiliki loghat Rusia atau Ireland yang tidak dapat dijelaskan.

29 Dijawab: Siapa Mekanis?

Cerita pertama DLC untuk Fallout 4 menampilkan Mechanist sebagai antagonis utama. Penjahat buku komik yang misterius ini mencipta robot yang melanda Komanwel dan memainkan salah satu pencarian sampingan yang paling menyeronokkan, berpura-pura menjadi Kafan Perak yang heroik. Namun, DLC tidak memenuhi premisnya ketika Mekanis tersebut ternyata adalah seorang wanita bernama Isabel Cruz, yang hanya secara tidak sengaja menyebabkan bahaya kepada Komanwel. Ciptaannya entah bagaimana berjalan amok tanpa sepengetahuannya dan keseluruhan konfrontasi ini sebenarnya adalah salah faham besar.

28 Tidak Terjawab: Mengapa Katak Mirelurk Kings?

Fallout 4 mempunyai arah seni yang luar biasa, tetapi tidak setiap elemen sepadu seperti yang terakhir. Mirelurk Kings, salah satu varian musuh terkuat, mirip katak, sementara setiap anggota spesies lain berdasarkan krustasea. Memang, pada Fallout 3, Mirelurk Kings didasarkan pada menjentikkan kura-kura, tetapi sekurang-kurangnya makhluk ini masih memiliki bagian luar yang berkulit. Mengapa Mirelurk Kings berbeza daripada spesies lain, atau mengapa sekarang mereka kelihatan seperti katak, kelihatan tidak dijawab.

27 Dijawab: Adakah Transformasi Mutant Super Boleh Dibalikkan?

Dalam Fallout 4, pemain membantu saintis Super Mutant yang baru diubah kembali ke bentuk asalnya. Saintis berjaya dan pemain akhirnya mengetahui bahawa transformasi Super Mutant dapat dibalikkan. Namun, perkembangan ini melemahkan apa yang menjadikan Super Mutants begitu menarik. Super Mutan memandang diri mereka lebih unggul daripada umat manusia yang lain tetapi ironisnya perlu membawa manusia untuk menjaga populasi mereka, kerana perubahan itu menjadikan mereka tidak subur. Ini adalah kritikan keras terhadap idea idea keunggulan genetik dan lebih menggigit jika mereka dapat berubah menjadi manusia pada bila-bila masa.

26 Tidak Terjawab: Mengapa Ada Alien?

Telur paskah yang berulang muncul di setiap permainan Fallout berikutan pemerolehan francais Bethesda adalah makhluk asing. Walaupun lelaki-lelaki hijau muda ini membantu memajukan latar fiksyen ilmiah, kehadiran mereka di Fallout 4 tidak dapat dijelaskan dan tidak dapat diperiksa oleh watak apa pun. Fakta bahawa mereka hanya wujud di alam semesta Fallout tanpa penjelasan sedikit menyakitkan, memandangkan setiap makhluk lain mempunyai semacam pengetahuan yang membenarkan keberadaannya. Mungkin suatu hari nanti siri ini akan mengatasi penyerang ini dengan sedikit lebih mendalam, tetapi itu pasti tidak berlaku di Fallout 4.

25 Dijawab: Dari mana Nick Valentine berasal?

Salah satu watak Fallout 4 yang paling menarik ialah Nick Valentine. Detektif android ini kelihatan tidak seperti orang lain dalam permainan asas dan masa lalunya yang misteri juga berlawanan dengan watak pendamping lain yang sangat jelas. Namun, sejarahnya sebagai model awal synth dari institut ini kemudian terungkap di Far Harbor DLC. Walaupun memuaskan apabila Nick mendapat penutupan, itu juga membuatnya merasa kurang unik. Penyiasat ini berada di atas rakan sebayanya kerana dia tidak jelas, dan sekarang dia setaraf dengan anggota pemeran sokongan yang lain.

24 Tidak Terjawab: Apa Yang Berlaku Dengan Syarikat Dunwich?

Meneruskan misteri yang diperkenalkan oleh Dunwich Building di Fallout 3, di Fallout 4 pemain boleh mengunjungi sebuah lokasi perlombongan yang dikenali sebagai Dunwich Borers. Di sini, mereka dapat melawan perompak tingkat tinggi ketika mereka melangkah lebih jauh ke lombong dan mengetahui bagaimana pekerja di laman web ini perlahan-lahan marah sebelum melihat visi kultus menyembah sebuah obelisk di bahagian bawah lombong. Misteri menyeramkan ini menimbulkan banyak persoalan yang, sayangnya, tidak terjawab sepenuhnya dalam baki permainan.

23 Dijawab: Mengapa Anda Satu-satunya Vault 111 Survivor?

Dalam Fallout 4, avatar anda dan anak lelaki mereka adalah satu-satunya yang terselamat dalam percubaan pembekuan kriogenik Vault 111, sebagai stasis untuk setiap kerosakan subjek ujian yang lain. Namun, itu tersirat bahawa Shaun, yang dicuri 60 tahun sebelum satu-satunya mangsa yang terselamat bangun ke gurun, kembali ke peti besi secara berkala dan memastikan ibu bapa mereka tetap hidup. Walaupun ini sedikit demi sedikit menjadikan Shaun dewasa yang tidak jelas secara moral, ini juga menunjukkan bahawa dia membiarkan puluhan orang yang tidak bersalah gagal dalam percubaan, walaupun mempunyai cara untuk menyelamatkan mereka dengan mudah.

22 Tidak Terjawab: Bagaimana Anak Atom Kekebalan Terhadap Sinaran?

Di Fallout 3, 4, dan Far Harbour DLC, ada kultus yang menyembah bom radiasi dan atom. Dikenal sebagai Anak Atom, sebilangan anggota organisasi ini memiliki "Hadiah Atom" yang menjadikan mereka sepenuhnya kebal terhadap kesan buruk radiasi. Kekebalan ini pada dasarnya adalah kuasa besar di gurun yang sangat jengkel, dan bagaimana mereka memegang kemampuan ini tidak pernah dijelaskan. Mungkin mereka mempunyai akses ke carta keuntungan yang sama yang dapat memberikan kekebalan protagonis terhadap radiasi, tetapi sekali lagi kebanyakannya mungkin tahap yang terlalu rendah untuk bonus itu.

21 Dijawab: Adakah Mama Murphy Sebenarnya Psikik?

Walaupun beberapa watak mempersoalkan kemampuannya, Mama Murphy adalah Psyker, Fallout setara dengan psikik atau esper. Kekuatannya membiarkannya melihat masa depan dan meramalkan cabaran apa yang akan dihadapi pemain ketika mereka memulakan misi. Walaupun idea menarik di atas kertas, status Mama Murphy sebagai psikik sebenarnya adalah permainan yang merugikan. Semua kekuatannya lakukan adalah memberi pemain untuk mengakhiri konfrontasi tanpa kekerasan, yang tidak disarankan kerana pertempuran adalah elemen terkuat Fallout 4.

20 Tidak Terjawab: Adakah Semua Robot Mempunyai Kapasiti Cinta?

Salah satu watak pendamping terbaik dalam permainan ini, Curie, adalah robot Miss Nanny yang mengalihkan pengaturcaraannya ke badan sintetik dan boleh jatuh cinta pada pemain. Ini menimbulkan banyak persoalan yang tidak dapat diluangkan oleh permainan untuk menjawabnya. Adakah semua robot mempunyai kemampuan untuk cinta, atau adakah mereka harus mempunyai program yang tepat? Adakah pasangan robot-manusia di mana pasangan mempunyai badan mekanikal sepenuhnya? Kami mungkin tidak akan tahu pasti, tetapi budak lelaki itu berjaya menghasilkan fiksyen peminat yang hebat.

19 Dijawab: Apakah Harta Tanah Dataran Jamaica?

Pencarian sampingan yang terkenal di Fallout 4 melibatkan pencarian harta karun di Jamaica Plain. Setelah pemain menyelinap atau menembak lebih banyak langkah keselamatan daripada penjara bawah tanah lain dalam permainan, mereka mendapati harta itu hanyalah kapsul waktu yang dipenuhi dengan beberapa barang unik, tetapi akhirnya tidak berguna. Ini adalah palsu palsu, tetapi memandangkan pemain harus menggunakan beberapa item yang berguna dan terhad untuk mencapai helah ini, lebih mengecewakan daripada yang lain.

18 Tidak Terjawab: Apa Sebenarnya Institut Ingin Melakukannya?

Institut adalah organisasi misteri dan bayangan di Fallout 4 yang menggunakan teknologi canggih mereka untuk mengawal warga Komanwel. Walau bagaimanapun, permainan akhir mereka tidak begitu jelas dan pelbagai operasi mereka nampaknya tidak berjaya ke arah tujuan yang padu. Mereka ingin secara rahsia mengarahkan perkembangan umat manusia, tetapi kita tidak tahu dengan tepat bagaimana mereka ingin membentuknya. Seorang pemain akan menghadapi mereka sebagai antagonis utama atau menyesuaikan diri dengan mereka sepanjang kempen utama, tetapi matlamat mereka begitu kabur sehingga anda tidak pernah benar-benar tahu apa yang sedang anda perjuangkan atau perjuangkan.

17 Dijawab: Bagaimana Conrad Kellogg Masih Hidup?

Sebahagian besar Fallout 4 adalah mengesan lelaki yang mencuri Shaun pada awal permainan. Walaupun sudah beberapa dekad berlalu, Kellogg muncul setengah baya ketika pemain itu menghadapinya dan ia menyatakan bahawa ini kerana dia mempunyai banyak peningkatan di bidang siber. Ini adalah penjelasan yang aneh, kerana tidak ada watak lain dalam permainan yang menggunakan teknologi tersebut. Lebih-lebih lagi, mendapati Kellogg sudah lama berlalu dan avatar yang tidak dapat membalas dendam mereka akan membantu menjadikan tema mereka sebagai orang yang tidak ada waktunya dan tindakan mereka kebanyakannya tidak relevan di hadapannya.

16 Tidak Terjawab: Bagaimana Jalan Kereta Api Memilih Siapa yang Membantu?

The Railroad adalah organisasi rahsia yang menolong sintetik sentimen melepaskan diri dari pengaruh Institut. Namun, tidak sepenuhnya jelas siapa yang mereka pilih untuk membantu dan kapan. Kesedaran diri sukar didefinisikan dalam robot dan, walaupun sintetik menyedari bahawa mereka adalah pendirian bagi manusia yang sebenarnya, mereka mungkin menyukai peranan yang mereka mainkan. Lebih-lebih lagi, robot kurang humanoid juga mempunyai keperibadian dan kesedaran diri yang terang-terangan, tetapi Railroad tidak begitu berminat untuk menolong mereka menjalani kehidupan yang memuaskan. Seperti banyak puak di Fallout 4, falsafah mereka agak terbelakang.

15 Dijawab: Apa Yang Terjadi Pada Eddie Winter?

Pencarian sampingan yang berkaitan dengan Nick Valentine melibatkan pemburuan gerombolan Eddie Winter, yang terkait erat dengan orang yang didasari oleh Nick. Mengembara di Komanwel menunjukkan bahawa Eddie diampuni kerana kejahatannya dengan ketentuan bahawa dia bertindak sebagai subjek ujian untuk percubaan pemerintah rahsia. Pada akhir pencarian, pemain menjumpai Eddie Winter yang hancur yang nampaknya merupakan orang pertama yang mengalami transformasi. Ini bukan perubahan yang buruk, tetapi ini menunjukkan bahawa akibat kejutan nuklear yang mengejutkan selalu berlaku.

14 Tidak Terjawab: Mengapa Institut Membuat Gorila Sintetik?

Semasa pertama kali mengunjungi Institut, pemain tersebut mendapati bahawa organisasi itu mencipta gorila sibernetik, atas sebab tertentu. Serius, mereka menumpukan sumber daya dan tenaga kerja yang besar untuk membuat robot gorila, dan kita tidak pernah belajar mengapa mereka melakukannya. Mereka tidak berasal dari Komanwel, jadi mereka tidak dapat menggunakannya tanpa orang perhatikan dan mereka tidak dapat menggunakan senjata seperti sintetik humanoid. Walaupun mereka seronok bertempur, sepertinya sia-sia dan anehnya permainan ini tidak mempunyai banyak alasan untuk keberadaan mereka selain itu adalah projek haiwan kesayangan salah seorang saintis.

13 Dijawab: Di Mana Nuka-Cola Dibuat?

Tumbuhan Nuka-Cola muncul dalam permainan Fallout lain, tetapi DLC cerita Fallout 4 membawa pemain ke Nuka-World, taman tema yang didedikasikan untuk meraikan dan membuat soda. Walaupun ia adalah parodi Disneyland yang menyeronokkan, lengkap dengan pengungkapan bahawa pengasas Nuka-Cola adalah kepala yang masih hidup dalam mesin stasis, pengembangan ini agak mengecewakan. Walaupun Nuka-Cola adalah pokok siri Fallout yang lama, ia bukanlah bahagian yang paling menarik dari pengetahuannya dan ia tidak memerlukan banyak penjelajahan ini.

12 Tidak Terjawab: Apa Yang Tidak Boleh Menjadi Hantu?

Ghouls in Fallout pada dasarnya adalah zombi yang disebabkan oleh pendedahan yang berpanjangan kepada tahap radiasi yang tidak terlalu mematikan. Walaupun ada yang mempertahankan rasa diri, yang lain menjadi gila dan menjadi liar. Namun, tidak begitu jelas, makhluk hidup apa yang boleh menjadi layak. Mamalia yang lebih pintar seperti manusia dan gorila dapat mengalami transformasi, dan bahkan ada desas-desus tentang ikan paus ghoulified di Fallout 4. Namun, makhluk lain seperti tikus tahi lalat dan anjing sebaliknya berubah menjadi versi mutasi mereka yang berbeza dari hantu. Tidak banyak konsistensi dalam proses ini dan tetap tidak dapat dijelaskan dalam Fallout 4.

11 Dijawab: Bagaimana Memperbaiki Cait?

Cait adalah pendamping di Fallout 4 yang mesti dibantu oleh pemain sebelum dia menjadi romantik. Ini dilakukan dengan melekatkannya ke alat di salah satu peti besi yang menghilangkan sisa-sisa bahan dari tubuhnya. Ini adalah sedikit penolakan, dan mencegah pertumbuhan watak yang akan berlaku jika dia sebaliknya harus mengelakkan perkara berbahaya dengan bantuan pemain sahaja. Ini juga menimbulkan pertanyaan mengapa pemain tidak dapat menggunakan teknologi ini untuk membantu watak lain, seperti Mama Murphy, menendang kebiasaan mereka.

10 Tidak Terjawab: Mengapa Diamond City Idolized Oleh begitu Banyak Watak?

Diamond City, sebuah komuniti yang dibangun di dalam Fenway Park, digambarkan sebagai "Great Green Jewel" dari Komanwel. Walaupun ia adalah salah satu tempat paling selamat yang boleh ditinggalkan oleh seseorang dalam permainan, ia juga sangat buruk. Ghoul dan orang-orang bermutasi yang lain dilarang keluar dari bandar selepas pemilihan Datuk Bandar McDonough dan beberapa penduduk menarik perhatian dengan perkara ini. Terdapat juga perbezaan besar antara orang kaya dan miskin di komuniti ini. Bagaimana watak-watak dapat menggambarkan Diamond City sebagai utopia dekat dalam menghadapi masalah ini adalah persoalan besar yang tidak pernah mendapat jawapan.

9 Dijawab: Apa Yang Terjadi Pada Krew Garvey Sebelum Anda Menemuinya?

Preston Garvey dan anak buahnya adalah beberapa NPC pertama yang dapat diselaraskan oleh pemain. Sebelum memulakan penempatan Sanctuary Hills, mereka adalah kumpulan pengembara yang dikejar dari rumah mereka sebelumnya oleh kumpulan tentera upahan yang dikenali sebagai The Gunners. Seorang pemain sebenarnya boleh melawat dan membersihkan penyelesaian Garvey sebelumnya, tetapi melakukannya agak mengecewakan. Tentu, ia memberikan pemain beberapa peralatan yang lebih baik dan kru Garvey sedikit lebih banyak, tetapi pada akhir permainan mereka masih merupakan kumpulan hambar yang harus ditoleransi oleh pemain lebih daripada menikmati.

8 Tidak Terjawab: Mengapa Persaudaraan Baja Membangun Semula Liberty Prime?

Sekiranya pemain membantu Brotherhood of Steel di Fallout 4, mereka akhirnya membantu organisasi membina semula Liberty Prime. Robot raksasa ini hancur semasa peristiwa Fallout 3, yang melemahkan kekuatan ketenteraan Ikhwan. Jelas sekali, mereka ingin mengembalikan organisasi mereka ke kegemilangannya yang dulu, tetapi tidak jelas mengapa mereka memerlukan Liberty Prime secara khusus. Di atas segalanya, Ikhwan percaya bahawa hanya mereka yang berhak menggunakan teknologi terbaik dan kelangsungan hidup yang paling tepat, yang menjadikan usaha mereka untuk membina semula senjata yang gagal agak aneh dan tidak berperwatakan.

7 Dijawab: Bagaimana Avatar Dapat Menyelamatkan Kawasan Gurun Ini?

Ini tersirat bahawa pelbagai watak dalam Fallout 4 dapat bertahan dari gurun yang disinari kerana mereka telah membina toleransi terhadap sejumlah kecil radiasi. Namun, satu-satunya yang selamat datang dari masa ketika tahap radiasi jauh lebih rendah dan doktor bahkan memberi komen mengenai tahap radiasinya yang rendah. Protagonis tidak mengalami kesan buruk dari melangkah keluar dari Vault 111, melepaskan diri dari pengetahuan siri ini, dan membuatnya terasa lebih dangkal daripada permainan sebelumnya dalam siri ini.

6 Tidak Terjawab: Mengapa Kubu Minutemen menjadi Kastil?

Pangkalan operasi Minutemen dikenali sebagai The Castle, yang berdasarkan Benteng Kemerdekaan dunia nyata dan dinamakan berdasarkan lokasinya di Castle Island. Kiasan ini ke tempat-tempat dunia nyata membantu membuat permainan terasa lebih biasa, tetapi pelaksanaan di sini menyusahkan orang Minutemen. Sudah tentu pasukan tentera akan menamakan pangkalan kediaman mereka setelah sesuatu yang secara terang-terangan dikaitkan dengan golongan bangsawan yang menindas. Mungkin mereka berusaha untuk mengkontekstualisasikan istana dan membuat pernyataan mengenai solidariti pergerakan mereka tetapi, jika demikian, idea ini tidak cukup jelas.

5 Dijawab: Bolehkah Anda Membuat Semua Orang Membenci Anda?

Adalah mungkin bagi pemain untuk mengkhianati setiap orang dan organisasi di Fallout 4. Bahkan beberapa watak yang paling setia seperti Preston Garvey akan meninggalkan pemain jika mereka melakukan perbuatan jahat yang cukup atau membantu penyerang di Nuka-World. Namun, anda hanya boleh membuat orang tidak menyukai watak anda melalui tindakan bermusuhan, dan bukannya berdialog. Pasti, beberapa NPC akan menyerang anda jika anda mengatakan sesuatu yang tidak mereka sukai, tetapi satu-satunya cara untuk membuat semua orang tidak menyukai satu-satunya yang terselamat adalah dengan menyerang mereka tanpa disangka.

4 Tidak Terjawab: Siapa yang Merangka Senapang Kereta Api?

Francais Fallout adalah unik kerana hampir setiap bahagian dunia peliknya mempunyai semacam penjelasan. Sebagai contoh, pelbagai senjata Pipa di Fallout 4 dibuat oleh orang-orang dengan sumber daya yang terhad di kawasan luar bandar, dan oleh itu agak kasar dalam reka bentuk. Namun, kami tidak tahu siapa atau mengapa seseorang membuat Kereta Api Keji, yang menembakkan lonjakan kereta api. Senjata langka ini sangat kejam, tetapi ada sedikit penjelasan tentang siapa yang membuatnya atau mengapa. Di Fallout 3, senjata khas diciptakan oleh Seagrave Holmes, tetapi di Fallout 4 ia hanya muncul tanpa penjelasan.

3 Dijawab: Apa Yang Terjadi Ketika Anda Memikirkan Fikiran Orang Lain?

Dalam permainan Fallout 4 asas, anda mengembara ke kenangan Kellogg untuk mencari petunjuk untuk mencari Shaun. Di Far Harbour DLC, anda melakukan perkara yang sama untuk DiMA android untuk mendapatkan kembali maklumat tentang masa lalunya yang dilupakan. Namun, kali ini, pemain harus menyelesaikan teka-teki cahaya yang mengecewakan untuk mendapatkan maklumat yang mereka perlukan untuk maju. Walaupun memasuki pemikiran watak lain adalah idea menarik di atas kertas, teka-teki cahaya ini bertentangan dengan reka bentuk permainan yang lain dan menyekat pengalaman.

2 Tidak Terjawab: Bagaimana Orang Minut Kalah dari Mirelurks?

Walaupun bertarung demi gelombang Mirelurks untuk merebut kembali pangkalan operasi Minutemen adalah salah satu momen terbaik di Fallout 4, ia menimbulkan persoalan yang cukup besar. Bagaimana orang-orang Minutemen keluar dari rumah mereka oleh Mirelurks di tempat pertama? Mirelurks adalah beberapa musuh yang paling menjengkelkan dalam permainan dan hanya ancaman ketika mereka memiliki jumlah yang tinggi di tempat yang ketat. Malah Ratu Mirelurk raksasa tidak boleh terlalu banyak masalah untuk setengah lusin orang sambil menjaga jarak. Sekiranya mereka tidak dapat menangani Mirelurks, apa gunanya menghidupkan semula organisasi itu?

1 Dijawab: Bolehkah Anda Menjadi Orang Jahat?

Sebilangan besar permainan Fallout membolehkan pemain memberikan keperibadian mereka yang cukup jelas dan menghampiri watak dan situasi dengan mempertimbangkan nilai-nilai tersebut. Anda sebenarnya tidak boleh melakukan ini di Fallout 4, dan satu-satunya yang terselamat jauh lebih jelas daripada protagonis sebelumnya. Anda boleh melakonkan watak sebagai orang jahat atau seseorang yang tidak semestinya ganas, tetapi anda tidak boleh memainkannya sepenuhnya sebagai penjahat. Tidak ada banyak pilihan dalam permainan yang memungkinkan pemain menjadi orang jahat dan ini membuat Fallout 4 merasa kurang RPG daripada pendahulunya.