15 Watak Permainan Video Yang Tampak Kuat Tetapi Sebenarnya Tidak Bernilai
15 Watak Permainan Video Yang Tampak Kuat Tetapi Sebenarnya Tidak Bernilai
Anonim

Adakah anda pernah bermain permainan dengan mengharapkan watak-watak tertentu lebih kuat daripada yang sebenarnya dan merasa kecewa? Itu sebenarnya agak biasa, terutama dalam permainan bertarung ketika terdapat puluhan watak yang dapat dimainkan untuk dipilih - tetapi itu tidak bermaksud itu adalah kebiasaan.

Kadang-kadang watak dalam permainan sama ada tidak dirancang dengan baik atau tidak cukup untuk dianggap tidak berguna untuk pemain kasual. Masalahnya, permainan video sama seperti bentuk media lain; mereka memerlukan watak-watak yang dipikirkan dengan baik yang melampaui kekuatan kasar yang sederhana agar berguna untuk pemain, atau bahkan bermanfaat untuk ditentang, seperti halnya para antagonis.

Pada masa ini, permainan memerlukan masa berjam-jam untuk melangkah hanya untuk mara ke peringkat seterusnya, dan apabila pemain akhirnya menghadapi bos level (atau bahkan bos terakhir), mereka mengharapkan lawan yang layak, tetapi kadang-kadang, bukan itu yang mereka hadapi. Lebih-lebih lagi, boleh mengecewakan pemain bermain sebagai watak tertentu, mengharapkan mereka kuat, tetapi sebenarnya agak tidak berguna.

Kami telah berpuluh tahun kembali dan menyusun senarai beberapa watak yang paling tidak berguna dalam sejarah permainan.

Berikut adalah 15 Watak Permainan Video Yang Tampak Kuat Tetapi Sebenarnya Tidak Bernilai.

15 Arkham Knight - Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight, ansuran keempat dan terakhir dalam siri Arkham utama Rocksteady, dibina di taman permainan terbuka Arkham City dan membolehkan pemain melintasi Gotham City menggunakan Batmobile yang ikonik. Kisah ini berlaku pada Halloween Knight dan pemain harus menghadapi kedua Scarecrow, yang melancarkan serangan ke Gotham bersama dengan penyangak Batman, dan Arkham Knight - watak asli yang dibuat untuk permainan.

Sepanjang permainan, pemain berusaha untuk mengungkap identiti Arkham Knight sambil juga mengalahkan musuh-musuh Batman. Identiti penjahat akhirnya menjadi kelainan terbesar dalam permainan. Walaupun identiti Arkham Knight mungkin bermanfaat bagi peminat buku komik lama, penjahat itu sendiri agak mengecewakan. Dia dianggap sama dengan Batman, dan sementara itu benar dalam beberapa hal, dia menjadi lemah berbanding dengan Scarecrow dan keburukan besar lainnya dalam siri Rocksteady's Arkham.

14 Ekor - Sonic the Hedgehog 2

Sahabat dan sidekick boleh sangat berguna dalam permainan video jika digunakan dengan betul dan jika watak-watak itu sendiri direkayasa untuk mengikuti wira utama. Ketika datang ke sahabat Sonic the Hedgehog, Tails, dia hebat. Miles Prower, aka Tails, pertama kali muncul di Sonic the Hedgehog 2 pada awal tahun 90-an dan sejak itu dia masih menjadi duri di kebanyakan pemain.

Dia mendapat namanya daripada mempunyai dua ekor dan bukannya satu, dan walaupun dia cukup comel dan lucu dari semasa ke semasa, dan juga salah satu watak yang paling popular dari keseluruhan francais Sonic, Tails tidak banyak menyumbang kepada keseluruhan pengalaman permainan dan jauh lebih lemah daripada Sonic. Intinya: tidak ada yang harus bermain sebagai Ekor.

13 Jack Tampan - Borderlands

Perisian Gearbox telah menghasilkan tiga permainan utama Borderlands, dua di antaranya menampilkan Handsome Jack, pemimpin Hyperion Corporation, sebagai penjahat utama. Jack juga membuat pulangan di Telltale's Tales dari Borderlands. Walaupun para pemaju mendapat pujian sejagat untuk penjahat itu, dia tidak sehebat yang mungkin difikirkan atau diingati oleh beberapa orang.

Penjahat itu semestinya memaksakan, tetapi Jack Tampan muncul sebagai antagonis run-of-the-mill yang tidak sesuai dengan namanya di alam semesta. Namun, yang benar-benar sesuai untuk watak itu adalah humor dan kepandaiannya yang tidak dapat ditandingi, dan kenyataan bahawa dia kecewa.

Menariknya, aduan utama mengenai watak ketika konsol hit Borderlands 2 pada tahun 2012 adalah bahawa penjahat itu tidak segalanya tampan, tetapi itu adalah masalah subjektif dan kita akan membiarkannya sampai ke mata orang yang melihatnya.

12 Hanzo - Overwatch

Penembak orang pertama terbaru Blizzard, Overwatch, kadang-kadang boleh memilih satu watak daripada watak lain, tetapi permainannya agak seimbang. Namun, beberapa watak boleh menjadi sangat sukar untuk digunakan jika pemain tidak cukup berpengalaman untuk menangani kemahiran watak atau set senjata mereka - dan itu benar untuk Hanzo, yang menggunakan busur dan anak panah.

Permainan seperti Overwatch mudah dimainkan, tetapi memerlukan masa untuk memahami setiap watak dan menyesuaikan diri dengan gaya permainan mereka. Hanzo bukan watak yang buruk - dia sebenarnya cukup kuat jika dia digunakan dengan betul. Tetapi kerana sebilangan besar pemain tidak terbiasa dengan gaya permainannya yang spesifik, dia dapat dianggap tidak berharga … sampai batas tertentu. Sudah tentu, jika anda mahir menggunakan Hanzo, maka lebih banyak kekuatan untuk anda.

11 Gorilla Grodd - Ketidakadilan 2

Masalah dengan banyak permainan pertempuran adalah bahawa setiap watak seharusnya mempunyai kekuatan dan kelemahan mereka. Dan sementara, untuk sebahagian besar, mereka cenderung seimbang, kadang-kadang segelintir watak dapat diabaikan. Dalam Injustice 2, salah satu watak tersebut adalah Gorilla Grodd.

Mengingat ukurannya yang sangat besar dan kekuatan kasarnya, serta fakta bahwa dia dapat mengendalikan musuhnya secara telepati, Grodd harus menjadi kekuatan yang tidak harus diperhitungkan. Sebagai gantinya, dia sekuat salah satu anak buahnya, tidak sekuat yang seharusnya.

Walaupun dia dapat bertahan dalam banyak pergaduhan, secara keseluruhan tampaknya ketidakadilan 2 telah melakukan beberapa ketidakadilan terhadap Gorilla Grodd. Itu tidak bermaksud NetherRealm Studios tidak dapat membuatnya dalam masa depan dan kemas kini.

10 Ghaul - Takdir 2

Setelah bertahun-tahun mengembangkan Halo untuk Microsoft Studios, Bungie meninggalkan penerbit dan membuat Destiny for Activision pada tahun 2014, sehingga melancarkan salah satu francais baru yang paling banyak dimainkan yang pernah ada. Walaupun permainan pertama bercita-cita tinggi, pemain menganggap ceritanya cukup ceria. Walaupun kisah Destiny 2 adalah peningkatan pada permainan pertama, yang buruk, Ghaul, tidak begitu hebat seperti yang seharusnya.

Memang, walaupun ceritanya menyenangkan, ia hanya bertujuan untuk membuat pemain memukul soft level Level 20 sehingga mereka dapat beralih ke konten permainan akhir, seperti Nightfall, Raid, dan Crucible - tetapi itu tidak bermaksud bos akhir permainan semestinya lebih lemah daripada bos Nightfall biasa. Pada akhirnya, Ghaul terlalu mudah dikalahkan dan membuat kesimpulan permainan tidak memuaskan.

9 Dan Hibiki - Street Fighter

Dan Hibiki pertama kali muncul di Street Fighter Alpha pada tahun 1995 dan pada mulanya diciptakan sebagai parodi Ryo Sakazaki dari siri Art of Fighting SNK, itulah sebabnya watak itu menjadi lelucon yang berjalan selama bertahun-tahun. Itu bukan untuk mengatakan bahawa dia tidak menyeronokkan bermain, tetapi dia mungkin pilihan terburuk untuk pemain yang ingin menang.

Sekiranya anda merancang untuk bermain Street Fighter dan ingin menang, sangat disarankan agar anda tidak memilih Dan Hibiki. Dia tahap Pichu lemah dalam permainan ini.

Setelah beberapa lama, menjadi agak mencurigakan jika para pembangun sengaja menggerogoti Hibiki - hanya untuk membuat jenaka itu - dan mengurangkan jumlah pergerakannya agar dia tidak layak digunakan. Apa sahaja yang berlaku di belakang tabir, Hibiki sudah tentu menjadi salah satu watak paling tidak berguna dalam sejarah Street Fighter - dan itu mengatakan sesuatu.

8 Golett / Golurk - Pokémon

Pokémon dipenuhi dengan beratus-ratus, jika tidak beribu-ribu watak, dan sebilangan besar wataknya baik dan buruk. Peminat francais lama mempunyai Pokémon kegemaran dan jenis Pokémon kegemaran mereka. Golett adalah Pokémon jenis Ghost and Ground yang banyak dianggap baik, tetapi kami bertaruh bahawa dia agak tidak berharga sehingga dia berkembang menjadi Golurk pada tahap 43. Namun, walaupun Golurk mudah dikalahkan dan tidak banyak menumbuk pukulan dibandingkan dengan jenis Ghost and Ground yang lain, serta Pokémon lain yang serupa.

Namun, yang menarik dari Golett dan Golurk ialah mereka adalah antara Pokémon pertama yang pernah dirancang oleh seorang seniman Amerika - sesuatu yang sebenarnya agak jarang berlaku dalam permainan dan francais buatan Jepun, terutama Pokémon.

7 Bowser - Mario

King Koopa, alias Bowser, adalah antagonis utama francais Mario Nintendo, yang sering menculik Princess Peach dengan harapan dapat memikat Mario untuk kekalahannya. Masalahnya, Bowser sepertinya tidak pernah menang, tidak kira berapa kali dia mencuba skim tanpa hasil.

Bowser adalah watak yang baik dalam teori (mempunyai pemain mengenali antagonis sebagai penjahat utama dalam satu siri) tetapi tidak berguna dalam pelaksanaan, bahkan dalam permainan di mana dia watak yang dapat dimainkan, seperti Super Smash Bros.

Ketika datang ke Super Smash Bros., Bowser jarang dipilih, dan ketika dia berada, dia adalah watak paling lambat dan terberat dari set, sehingga menjadikannya lebih banyak tanggungjawab daripada lawan yang layak (atau sekutu, bergantung pada gaya permainan orang)).

6 Kotal Kahn - Mortal Kombat

Mortal Kombat adalah salah satu permainan pertempuran asli industri permainan, dan ia terus mengesankan hingga hari ini. Setiap orang yang bermain atau memainkan ansuran dalam siri ini mempunyai watak kegemaran mereka, seperti Scorpion atau Sub-Zero, tetapi tidak semua watak kuat dan mereka pasti tidak semuanya berharga. Sebenarnya, jika ada satu watak yang tidak boleh digunakan pemain, itu adalah Kotal Kahn.

Pendahulu Kotal Kahn, Shao Kahn, adalah salah satu watak yang paling kuat dalam sejarah Mortal Kombat, tetapi kehadiran Kotal di Mortal Kombat X tidak mengecewakan. Mengingat kedudukannya sebagai Maharaja Outworld, dia seharusnya jauh lebih kuat daripada yang sebenarnya, tetapi pemain yang telah menguasai kemampuan watak masih boleh memenangi beberapa perlawanan di sana sini.

5 Potemkin - Gear Bersalah

Pemain kasual mungkin memfokus pada tajuk seperti Mortal Kombat dan Street Fighter, tetapi Guilty Gear adalah siri yang patut dicuba. Sekiranya anda masih baru dalam siri ini, kami mengesyorkan menjauhkan diri dari watak Potemkin. Ada masa di mana Potemkin bisa dianggap sebagai watak peringkat teratas, tetapi momen sekejap itu sudah lama berlalu.

Walaupun agak lemah jika dibandingkan dengan watak-watak kasar lainnya, seperti Justice atau Leo Whitefang, pergerakan Potemkin cukup memuaskan bagi penggemar permainan pertempuran yang kompetitif, terutama Guilty Gear. Berbanding dengan pejuang lain dalam senarai ini dari permainan pertempuran lain, Potemkin tidak seburuk yang dia buat, tetapi itu juga tidak bermaksud dia layak bermain jika diberi pilihan untuk memilih pemain lain.

4 Mission Vao - Ksatria Republik Lama

Jauh sebelum BioWare muncul dengan judul seperti Dragon Age dan Mass Effect, mereka mengembangkan permainan Star Wars yang paling hebat yang pernah dibuat: Star Wars: Knights of the Old Republic. Kisah ini berlaku beribu-ribu tahun sebelum peristiwa inti Star Wars dan mengikuti Jedi yang melintasi galaksi untuk mengalahkan Malak, Dark Lord of the Sith.

Sepanjang permainan, pemain mengumpulkan sekumpulan rakan dan sekutu yang akan membantu Jedi dalam mengalahkan Malak. Salah satu pemain pendamping pertama yang diperoleh adalah Twi'lek bernama Mission Vao. Walaupun dia membantu di planet Taris, dia agak tidak berguna sebagai pendamping apabila pemain meninggalkan planet ini dan hampir selalu diabaikan ketika memilih pasukan.

3 Big Daddy - BioShock

BioShock adalah salah satu siri permainan video yang paling disukai dari generasi konsol terakhir. Dua ansuran pertama ditetapkan di kota bawah laut Rapture, di mana pemain bersentuhan dengan pelbagai watak, termasuk makhluk berbahaya dan berbahaya yang dikenali sebagai Big Daddies; manusia mencantum pakaian selam mekanikal.

Makhluk robot raksasa yang melintasi kota bawah laut dan mempunyai latihan yang dilekatkan pada lengan mereka - apatah lagi senjata rivet dan laser ion - semestinya jauh lebih bermusuhan dan berbahaya daripada yang sebenarnya. Setelah menghabiskan beberapa jam bermain permainan dan membiasakan diri dengan Big Daddies, mereka menjadi kurang ancaman dan lebih mengganggu. Tapi, hei, mereka tetap hebat, watak ikonik dengan reka bentuk yang menarik. Dan sekurang-kurangnya pemain dapat mengawal Big Daddy di BioShock 2.

2 Sauron - Bumi Tengah: Bayangan Perang

Lord of the Rings adalah salah satu dari Warner Bros. ' harta terbesar, dan itulah sebabnya studio terus mencari cara untuk mengembangkan naratif dalam bentuk media lain, termasuk permainan video. Siri Middle-Earth WB Games dan Monolith Productions - Shadow of Mordor dan Shadow of War - mengambil kebebasan dengan pengetahuan JRR Tolkien yang sudah mapan, dan ini memerlukan Sauron mendapatkan semula bentuk korporat sebelum peristiwa The Lord of the Rings - semuanya untuk melawan renjer Talion dan semangat Elven Celebrimbor.

Setelah melalui kisah permainan, pemain akhirnya berhadapan dengan Dark Lord. Tetapi inilah penendangnya: Talion tidak menang. Sauron tidak sukar untuk bertarung (yang harus anda lakukan adalah terus berputar, menghindari serangannya yang perlahan), tetapi permainan ini berfungsi melawan pemain kerana kisahnya mesti berakhir dengan Talion menjadi salah satu dari Sembilan, sehingga menjadikan permainan ini adalah True Ending agak sia-sia.

1 Mario - Donkey Kong (arked)

Nintendo terkenal terutamanya untuk francais terpilih seperti Mario dan Zelda, tetapi Mario tidak mendapat siri permainan konsolnya sendiri, Super Mario Bros., hingga tahun 1985. Sebelum itu, Mario adalah salah satu watak utama dalam francais Donkey Kong Nintendo, membuat penampilan pertamanya dalam permainan arked Donkey Kong tahun 1981. Judulnya adalah salah satu permainan pertama seumpamanya yang menampilkan kisah nyata yang terungkap di layar, dan juga salah satu permainan pertama yang menggunakan gadis itu dalam garis plot kesusahan di mana Mario mesti menyelamatkan Pauline dari Donkey Kong.

Mario dianggap sebagai pahlawan cerita, tetapi dia sebenarnya tidak melawan kera raksasa itu. Sekiranya Mario menyentuh Donkey Kong (atau objek lain) walaupun sekali, dia akan kehilangan nyawa. Sekurang-kurangnya Mario semakin kuat selama ini dan sekarang benar-benar dapat melawan beberapa musuhnya.

---

Apa watak permainan video "kuat" lain yang sebenarnya tidak bernilai? Beritahu kami dalam komen.