15 Momen Penting Yang Dipotong Dari Permainan Video Klasik Pada Detik Terakhir
15 Momen Penting Yang Dipotong Dari Permainan Video Klasik Pada Detik Terakhir
Anonim

Pembangun permainan video hidup di bawah ketakutan tarikh akhir yang berterusan. Ini tidak dibantu oleh faktor luaran, seperti penerbit yang mengancam akan menarik dana sekiranya permainan belum habis menjelang Krismas. Peminat juga tidak ada pertolongan, kerana mereka harus mengirim ancaman kematian kepada pemaju yang berani menangguhkan permainan (hanya bertanya kepada orang yang membuat No Man's Sky).

Apabila permainan video berada di tahap konseptual, banyak idea luar biasa untuk kandungan akan dilancarkan. Seiring perkembangannya, idea-idea ini mungkin dikeluarkan kerana beberapa sebab. Dalam beberapa kes, pembangun akan memulakan idea menarik dan meninggalkannya apabila tarikh akhir hampir tiba. Terima kasih kepada peminat yang mahir menggodam, rahsia yang telah lama dilupakan ini dapat didedahkan kepada dunia.

Kami di sini hari ini untuk melihat beberapa rahsia terpenting yang dikeluarkan dari permainan klasik pada saat-saat terakhir. Dari perubahan New York City secara drastik dalam permainan Spider-Man hingga Lara Croft dengan kejam membunuh seseorang di padang belantara.

Berikut adalah 15 Momen Penting Yang Dipotong Dari Permainan Video Klasik Pada Detik Terakhir !

15 Spider-Man 2: Memasuki Electro - Pertempuran di Pusat Perdagangan Dunia

Spider-Man 2: Enter Electro adalah permainan aksi yang diterima dengan baik untuk PlayStation yang asal. Apa yang mungkin tidak disedari oleh kebanyakan peminat adalah kenyataan bahawa terdapat dua versi permainan yang ada. Spider-Man 2: Enter Electro dilancarkan pada bulan Ogos 2001. Permainan ini dengan cepat ditarik, namun serangan pengganas 11 September memaksa penarikan kembali. Ini kerana pertempuran terakhir melawan Electro berlaku di atas World Trade Center. Terdapat juga beberapa rujukan mengenai bangunan di cutscenes sepanjang permainan.

Versi kedua permainan dibuat dengan cepat dan dihantar. Semua sebutan Pusat Dagangan Dunia telah dihapus dan pertempuran terakhir sekarang berlaku di sebuah bangunan baru tanpa nama. Bangunan ini mengubah dua menara menjadi satu (kerana Spider-Man sebelumnya harus berayun di antara mereka untuk melawan Electro).

Pada tahun 2015, salinan versi asal Spider-Man 2: Enter Electro dikeluarkan secara dalam talian oleh peminat.

14 Star Wars Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords - Pengakhiran Sebenar

Walaupun ada beberapa orang di luar sana yang tidak setuju dengan perubahan yang dibuat pada Spider-Man 2: Enter Electro, anda tidak boleh berdebat dengan fakta bahawa ia diedit dengan niat baik. Mengenai banyak pengeditan dan masalah dengan Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, mereka semua boleh disalahkan atas keserakahan sederhana.

Star Wars Knights of the Old Republic dianggap sebagai salah satu eksklusif terbaik untuk Xbox (tepat di belakang Halo, walaupun kedua-dua permainan akhirnya berjaya menuju PC). Ini adalah kejayaan kritikal dan komersial yang besar. Harapan untuk sekuel yang akan datang adalah tinggi …

Ketika permainan diluncurkan, banyak peminat memperhatikan bahawa banyak konten sepertinya telah dipotong dari permainan. Ini kerana LucasArts memaksa para pembangun untuk menyiapkan permainan untuk pelancaran Krismas, walaupun belum siap. Sekiranya anda melengkapkan versi asal permainan, maka ceritanya akan berakhir dengan jalan pintas ringkas kapal angkasa terbang. Pengakhirannya seharusnya jauh lebih kompleks, tetapi tidak dapat diselesaikan tepat pada waktunya.

Setelah permainan dilancarkan, sekumpulan peminat menyelesaikan semua kandungan yang tidak lengkap dan menambahkannya kembali ke dalam permainan melalui mod. Sekarang mungkin untuk melihat akhir sebenar Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, seperti yang dimaksudkan untuk dilihat.

13 Castlevania: Symphony Of The Night - Kematian Maria

Castlevania: Symphony of the Night adalah permainan kejam kepada pemain yang tidak mempunyai panduan strategi atau akses ke Internet. Sangat mungkin untuk mendapatkan akhir permainan yang buruk, tanpa menyedari bahawa masih ada separuh lagi permainan dan satu lagi berakhir.

Pada satu ketika dalam permainan, anda harus melawan Richter Belmont. Dia telah dirasuki oleh imam jahat yang dikenali sebagai Shaft. Sekiranya anda mengalahkannya tanpa bertemu Maria terlebih dahulu dan mendapatkan Kacamata Suci darinya, maka anda akan mendapat akhir yang buruk. Anda perlu memakai Kacamata Suci untuk melihat semangat yang mengawal Richter dan membunuhnya, agar dapat maju.

Peminat telah menemui fail audio dalam permainan yang menunjukkan bahawa akan ada akhir yang lain. Menurut fail-fail ini, Shaft akan memiliki Maria dan anda harus melawannya. Sekiranya anda membunuh Maria semasa pertempuran, maka ini akan menyebabkan jalan keluar yang berbeza (kerana Richter juga akan binasa semasa pertempuran).

12 Legacy Of Kain: Soul Reaver - Memaksa The Sequel

Legacy of Kain: Soul Reaver dianggap sebagai salah satu permainan terbaik di PlayStation asal. Itu adalah perkara paling dekat dengan The Legend of Zelda: Ocarina of Time yang boleh dilakukan pada konsol 32-bit. Ini memiliki sistem penyelesaian teka-teki dan pertempuran permainan 3D Zelda, sementara juga mempelopori teknik pemuatan yang kemudian akan digunakan di Dark Souls (di mana permainan ini akan menyamarkan layar pemuatan dengan koridor dan elevator panjang).

Di sebalik semua pujiannya, Soul Reaver mengambil banyak kekurangan kerana penghujungnya. Permainan berakhir dengan Raziel mengejar Kain melalui portal ke dimensi lain dan kemudian … kredit. Itu hanya kait sekuel besar yang tidak menyelesaikan apa-apa.

Dalam beberapa tahun terakhir, telah ditemukan bahawa permainan ini dimaksudkan untuk memiliki akhir yang lebih konklusif. Dengan menyusun fail audio yang tidak digunakan dari dalam permainan dan wawancara dengan pasukan pembangunan, garis besar telah dibuat mengenai akhir Soul Reaver yang asal.

Pada asalnya, Raziel akan membunuh Kain, yang akan menghidupkan pedang Soul Reaver. Raziel kemudian akan pergi ke Silent Cathedral (lokasi yang muncul dalam permainan) dan menggunakan kekuatannya di dalam organ paip besar yang berada di sana. Suara dari paip ini akan menghancurkan semua vampir di dunia dan membebaskan Nosgoth dari kezaliman kejahatan.

11 The Simpsons: Bartman Memenuhi Manusia Radioaktif - Mencuri Kelainan Dari Penjaga

Kemungkinan kakitangan kreatif di The Simpsons adalah peminat besar karya mani Alan Moore, Watchmen. Salah satu komik Radioaktif Man disebut "Who Washes The Washmen's Infinite Secrets Of Legendary Crossover Knight Wars". Alan Moore sebenarnya muncul dalam episod The Simpsons, yang disebut "Suami dan Pisau", di mana dia menolak untuk menandatangani salinan Watchmen Babies Milhouse.

Dengan pemikiran ini, tidak mengejutkan bahawa salah satu permainan The Simpsons di NES akan menggunakan sentuhan dari Watchmen. Dalam The Simpsons: Bartman Memenuhi Manusia Radioaktif, anda menamatkan permainan dengan mengalahkan Brain-O yang jahat. Hari disimpan dan Manusia Radioaktif memanggil Bart sebagai pahlawan hebat.

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, versi beta permainan telah bocor dalam talian. Dalam permainan ini yang lebih awal, penghujungnya berbeza. Anda mengalahkan Brain-O seperti biasa, tetapi ketika Radioactive Man membuka badannya, dia menjumpai Larva Girl di dalam. Dia merencanakan semua acara permainan dan membahayakan dunia, sehingga Radioaktif Man akan memperhatikannya. Dia kemudian pergi ke tsundere penuh dan memukul Radioactive Man, sambil berulang kali mengatakan "Aku cinta kamu" dan "Aku benci kamu".

10 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty - Kemusnahan Manhattan

Spider-Man 2: Enter Electro bukan satu-satunya permainan yang perlu diubah selepas 9/11. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty telah mengubah keseluruhan penghujungnya pada saat-saat akhir.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty pada mulanya akan berakhir dengan stesen pertempuran Arsenal Gear menabrak Manhatten (tangkapan layar dari adegan ini sejak dilancarkan). Ini memaksa Patung Liberty dipindahkan dan dipindahkan ke Pulau Ellis. Pertempuran terakhir permainan menampilkan Raiden bertengkar dengan Solidus Snake. Pertempuran ini pada awalnya akan berakhir dengan bendera Amerika dilabuhkan di atas badan Solidus. Ini dianggap tidak sesuai, terutamanya kerana Solidus adalah mantan presiden Amerika Syarikat.

Salah satu perubahan yang sangat menggembirakan yang perlu dilakukan adalah nama Raiden. Awalnya ditulis dalam tulisan katakana. Ini diubah menjadi kanji, karena versi katakana namanya dapat dibaca sebagai Laden, yang dianggap terlalu mirip dengan Bin Laden.

9 Pembunuh Naluri 2 - Penamat Arked yang Hilang

Sebilangan besar permainan bertarung tidak memberikan banyak kerja untuk setiap watak. Paling baik, anda mungkin mendapat beberapa gambar pegun yang menunjukkan apa yang berlaku pada watak anda setelah anda mengalahkan bos terakhir. Sebilangan besar peminat tidak mementingkan perkara ini, kerana permainan pertarungan cenderung tidak banyak dari segi cerita. Ini semua mengenai permainan yang ketat dan elemen persaingan bermain dengan orang lain.

Versi arcade Killer Instinct II mempunyai banyak pengakhiran yang diprogramkan ke dalam permainan yang tidak digunakan lagi. Ini kerana akan ada syarat tambahan yang dimasukkan ke dalam mode cerita setiap watak (seperti menghancurkan objek di pentas Spinal untuk mencari emas). Ini tidak dapat dilaksanakan pada waktunya dan penghujungnya tidak dapat dilihat dalam keadaan normal.

Akhiran baru ini termasuk TJ Combo menjadi raja, Spinal memimpin pasukan kerangka dan Sabrewulf dibunuh oleh sekumpulan alien.

8 Pencetus Chrono - Rahsia Gunung Menyanyi

Squaresoft (sekarang dikenali sebagai Square Enix) telah menghasilkan beberapa runut bunyi terbaik dalam sejarah permainan video. Siri Final Fantasy sendiri merangkumi banyak lagu klasik yang masih digemari peminat sehingga kini. Kerana kualiti soundtrack permainan mereka yang tinggi, Square Enix cenderung melepaskannya dalam bentuk CD atau sebagai muat turun digital.

Melalui lagu yang hilang di soundtrack Chrono Trigger, para peminat mula mengungkap misteri salah satu rahsia permainan yang paling menarik.

Di soundtrack Chrono Trigger, ada lagu yang disebut "Singing Mountain" yang tidak pernah muncul dalam permainan. Para pembangun mendedahkan bahawa akan ada penjara bawah tanah tambahan pada era prasejarah yang disebut Singing Mountain. Kapal itu dibatalkan demi kapal Black Omen dan semua elemen gunung dikeluarkan dari permainan.

Kartrij demo Chrono Trigger dilancarkan ke majalah permainan Jepun pada tahun 90-an. Ini telah dimuat naik dalam talian dan peminat menemui peta asli (walaupun belum selesai) untuk Singing Mountain.

Lagu "Singing Mountain" akhirnya akan masuk ke Chrono Trigger ketika port yang diperbarui diluncurkan untuk Nintendo DS pada tahun 2008. Salah satu kawasan baru dalam permainan menggunakan lagu tersebut sebagai soundtracknya.

7 Kesan Massa 3 - Cermin Pokok

Pengakhiran Mass Effect 3 mungkin merupakan final paling kontroversial dari mana-mana permainan video moden. Keributan mengenai sepuluh minit akhir permainan yang tidak masuk akal berjaya membayangi 99% kandungan lain yang menakjubkan sebelum ini. Salah satu hasil akhir adalah kenaikan "Teori Indoktrinasi". Ini adalah teori yang diyakini secara meluas tentang permainan yang mengemukakan kepercayaan bahawa pengakhiran itu terjadi di bawah sedar Komander Shepard, ketika Reaper berusaha menguasai fikirannya.

Dengan Teori Indoctrination semakin popular, peminat mula membaca fail permainan untuk mencari petunjuk yang akan menyokong / menentangnya. Salah satu penemuan yang paling pelik dijumpai di kawasan akhir permainan. Ruang yang mengandungi tiga pilihan yang dapat dipilih oleh Komandan Shepard sebenarnya mengandungi rahsia di dalam lantai.

Dengan menggunakan mod yang membolehkan anda menggerakkan kamera, dapat dilihat lantai logam ruang akhir mempunyai pantulan pokok di permukaan. Tidak ada pokok di kawasan permainan ini (semasa anda berada di stesen angkasa). Ini sering dianggap sebagai bukti yang menyokong Teori Indoktrinasi, kerana ia membuktikan bahawa anda masih dalam mimpi (kerana Komandan Shepard mempunyai impian untuk berjalan melalui hutan sepanjang permainan). Versi awal skrip permainan yang bocor juga merujuk ke daerah ini sebagai "Guardian's Garden", menunjukkan bahawa mungkin ada kehidupan tanaman pada suatu ketika (bahawa pengembang lupa untuk menghapus pantulannya).

6 The Elder Scrolls V: Skyrim - Perang Saudara

Kisah Skyrim melibatkan perang saudara antara Stormcloaks dan Imperial Legion. Sebilangan besar pemain tidak akan pernah mengetahui mengenai perkara ini, kerana mereka mungkin akan menghabiskan masa 100 jam untuk melakukan sidequests / membunuh naga sebelum mereka bosan dan beralih ke perkara lain.

Sekiranya pemain memilih untuk mengikuti kisah utama, maka mereka dapat terjebak dalam pergaduhan antara dua puak (dan bahkan berpihak). Biasanya disarankan agar anda menunggu hingga nanti dalam permainan untuk melibatkan diri dengan perang saudara, kerana memilih puak akan menghalang anda melakukan pencarian tertentu / mengakses beberapa lokasi.

Perang saudara pada asalnya ditujukan untuk menjadi jauh lebih kompleks daripada pada versi akhir permainan. Pertempuran berskala besar dirancang untuk setiap kota dalam permainan, serta pencarian yang didasarkan di sekitar Anda melarikan diri dari tahanan yang sedang diserang. Anda sebenarnya boleh melancarkan perang saudara yang asli dengan bantuan mod, kerana peminat berjaya melengkapkan elemen permainan yang belum selesai.

5 Final Fantasy VI - Naga Vengeful

Salah satu elemen berulang dalam siri Final Fantasy adalah Superboss. Ini adalah musuh yang kuat yang biasanya lebih kuat daripada bos akhir permainan. Mereka disertakan dengan tujuan untuk memberikan beberapa cabaran tambahan bagi pemain permainan yang paling berdedikasi.

Final Fantasy VI akan menyertakan Superboss sendiri, tetapi ia tidak dapat diselesaikan tepat pada waktunya untuk dilancarkan. Dengan membaca fail permainan, peminat menemui data untuk CzarDragon. Ini adalah musuh yang paling lengkap yang akan menjadi musuh terkuat dalam permainan, jika disertakan.

Ketika Final Fantasy VI diluncurkan untuk Game Boy Advance, itu mencakup area baru, yang disebut Dragon's Den. Bos terakhir di kawasan ini adalah Kaiser Dragon. Nampaknya inilah yang awalnya direncanakan untuk CzarDragon, jika permainan menghabiskan lebih banyak waktu dalam pembangunan.

4 Jiwa Gelap - Siwa Pengkhianat

Dalam acara yang mesti dilakukan sekali seumur hidup, para pembangun siri Dark Souls benar-benar kasihan kepada para pemain dan membuang acara yang bertujuan untuk langsung mengacaukan mereka.

Dark Souls yang asli mengandungi NPC yang disebut Shiva of the East. Dia hanya akan muncul pada anggota perjanjian Forest Hunter. Siwa dapat ditemui di Blighttown, di mana dia akan menjual senjata unik kepada pemain tersebut. Sebilangan watak lain akan memberi komen bahawa Siwa tidak boleh dipercayai, tetapi tidak ada yang timbul dari ini.

Pada asalnya, Shiva bertujuan untuk mengkhianati pemain tersebut. Sekiranya anda menghampirinya semasa memiliki Chaos Blade, Shiva akan membunuh anda dan mencuri pedang. Maka mungkin untuk menyerang dunia Siwa dan melawannya, untuk merebut kembali Chaos Blade. Acara ini masih berfungsi dan dapat diakses melalui penggodaman versi PC permainan.

3 Persona 4 - Menyayangi Yosuke

Sebilangan besar permainan Persona kemudian didasarkan pada interaksi sosial yang anda miliki dengan watak lain dalam permainan. Ini termasuk ahli parti yang bertempur bersama anda dalam pertempuran, dan juga orang yang anda berkawan di sekitar bandar. Ini mempunyai kesan yang nyata pada permainan, kerana meningkatkan tahap persahabatan yang anda miliki dengan orang-orang akan meningkatkan Arcana pesta anda. Ini bermaksud bahawa Persona baru yang anda buat akan menjadi tahap yang lebih tinggi, yang akan menjadikan anda lebih kuat dalam pertempuran.

Di Persona 4, ada file audio dalam permainan yang menunjukkan kemungkinan untuk menjalin hubungan dengan watak Yosuke. Dia pada awalnya akan membuka watak utama mengenai perasaannya dan mengakui bahawa dia menyukainya.

Hubungan ini mungkin belum selesai kerana kemungkinan kontroversi termasuk percintaan homoseksual dalam permainan. Mungkin juga mereka kehabisan waktu, kerana Atlus sepertinya tidak berhati-hati dengan kandungan mereka (terutama kerana salah satu setan yang dapat diambil dalam permainan ini adalah raksasa zakar hijau raksasa).

2 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Misi 51

Perkembangan Metal Gear Solid V yang bermasalah: The Phantom Pain telah terkenal di industri ini. Itu adalah salah satu sebab keberangkatan Hideo Kojima dari Konami. Ini juga membantu menjelaskan beberapa masalah di belakang tabir dengan Konami, yang kelihatannya mempengaruhi bahagian permainan video mereka.

Metal Gear Solid V adalah permainan yang sangat terkenal. Walaupun begitu, kebanyakan peminat bersetuju bahawa permainan semacam menjunam menjelang akhir. Ini benar-benar harus berakhir dengan pertempuran melawan Sahelanthropus, atau tempat di mana Big Boss terpaksa membunuh tentera yang dijangkiti di pangkalannya. Sebagai gantinya, permainan ini berterusan, menuju salah satu kelainan terburuk dalam sejarah permainan video.

Orang yang membeli edisi Pemungut Kolektor dengan cepat mengetahui bahawa permainan itu seharusnya dapat diteruskan sedikit lebih jauh. Terdapat video di cakera bonus yang mengungkapkan konsep untuk "Misi 51", yang menunjukkan apa yang awalnya dimaksudkan untuk akhir permainan.

Semasa Misi 51, Big Boss akan bertarung melawan Eli dan anak Psycho Mantis, ketika mereka mengemudikan Sahelanthropus. Penamatnya akan membantu mengikat acara menjadi seperti Metal Gear Solid yang asal. Dengan Kojima meninggalkan Konami, kita mungkin tidak akan pernah mengalami final Metal Gear Solid V. yang diinginkan.

1 Tomb Raider: Underworld - Pembunuhan Di Salji

Tomb Raider: Underworld adalah permainan terakhir yang mengikuti Lara Croft yang asal. Ia mendapat ulasan yang beragam dan menyebabkan francais tetap tidak aktif sehingga reboot 2013, kecuali permainan spin-off tunggal pada tahun 2010.

Salah satu penjahat yang berulang dari permainan Tomb Raider yang asal adalah seorang wanita bernama Amanda Evert. Dia adalah bekas rakan Lara dari zaman universiti mereka. Lara terpaksa meninggalkan Amanda di belakang ketika mereka berdua terperangkap di dalam gua semasa ekspedisi. Amanda berjaya bertahan, dengan bantuan okultisme. Dia menimbulkan dendam terhadap Lara kerana meninggalkannya dan menjadi salah satu musuhnya yang paling sengit.

Di akhir Tomb Raider: Underworld, Amanda berpeluang membunuh Lara ketika mereka dibawa ke Nepal, tetapi akhirnya memilih untuk tidak melakukannya. Dia pergi dan tidak pernah didengar lagi (terutamanya kerana ini adalah permainan terakhir sebelum reboot).

Peminat menemui fail video dalam permainan yang menunjukkan nasib alternatif untuk Amanda. Akhir Tomb Raider: Underworld pada awalnya akan menunjukkan Amanda menyerang Lara di salji. Lara menembak Amanda di kaki dan membiarkannya mati. Ini adalah nasib yang mengerikan untuk menimpa seseorang (bahkan penjahat), kerana Amanda akan mengalami kematian yang perlahan akibat pendedahan atau kehilangan darah.

Pengakhiran gantian ini kemungkinan besar dihapus kerana terlalu gelap, kerana menggambarkan Lara Croft sebagai pembunuh berdarah dingin, yang tidak mempunyai masalah meninggalkan musuh-musuhnya untuk menderita kematian yang menyakitkan. Dalam kes ini, mungkin bijak bahawa pembangun meninggalkan sesuatu dari permainan.

---