10 Karakter Permainan Berjuang yang Terlalu Terlampau (Dan 10 Orang Yang Tidak Bernilai)
10 Karakter Permainan Berjuang yang Terlalu Terlampau (Dan 10 Orang Yang Tidak Bernilai)
Anonim

Komuniti permainan pertempuran gemar mencipta tingkatan untuk setiap permainan utama yang dimainkan dalam kejohanan. Ini adalah sistem di mana watak dibahagikan kepada kumpulan berdasarkan keseluruhan keberkesanannya di tangan pemain yang mahir.

Tahap ini sama sekali tidak saintifik dan terdapat banyak kejadian kegusaran di kejohanan di mana seorang pemain telah memenangi pertandingan berprofil tinggi semasa menggunakan watak peringkat rendah.

Internet telah menjadikannya lebih mudah daripada sebelumnya untuk pemain permainan pertempuran di seluruh dunia untuk saling bertarung. Ini juga memudahkan data dikumpulkan mengenai kekuatan dan kelemahan setiap watak. Terdapat beberapa watak yang menentang analisis dan hanya lebih baik atau lebih buruk daripada setiap anggota pelakon lain.

Kami di sini hari ini untuk melihat watak terbaik dan terburuk dari permainan pertempuran terbesar yang pernah dibuat - dari pemimpin X-Force yang gemar mengisi skrin dengan proyektil hingga ahli sihir yang kekuatannya luar biasa hanya dapat digunakan oleh mereka yang sanggup membayar lebih.

Berikut adalah 10 Karakter Permainan Berjuang yang Terlalu Terlampau (Dan 10 Orang Yang Tidak Bernilai) !

20 Terlalu kuat: Kabel

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes mempunyai tahap tinggi empat karakter yang tidak dapat ditandingi. Keempat watak ini tergolong dalam "God Tier" dan anda biasanya akan melihatnya digunakan dalam kejohanan. Mereka adalah Cable, Magneto, Sentinel, dan Storm.

Cable adalah anggota God Tier yang paling menjengkelkan, kerana hampir tidak memerlukan kemahiran untuk menggunakannya dengan berkesan. Kabel adalah raja watak penyekat butang, kerana banyak serangannya adalah proyektil yang mengisi sebagian layar.

Serangan proyektil sangat mematikan dalam permainan pertempuran 2D, kerana anda mempunyai ruang yang terhad untuk mengelakkannya. Ini mungkin untuk menyekat proyektil, tetapi ini biasanya akan mengatasi kerosakan cip dan memberi masa lawan untuk menyiapkan serangan jarak jauh yang lain.

Yang perlu anda lakukan untuk menang dengan Cable adalah dengan memalu butang dan bergantung pada Viper Beam-nya untuk membunuh musuh sebelum mereka menghampiri anda.

19 Tidak Bernilai: Gulung

Kemungkinan watak-watak sangat mengerikan sehingga mereka tergolong dalam peringkat sendiri. Inilah nasib saudara perempuan Mega Man di Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, kerana dia diberi "Roll Tier" sendiri.

Roll dimaksudkan sebagai watak jenaka yang hanya digunakan untuk pertandingan ringan. Tidak terlalu mengejutkan apabila melihat watak jenaka di Marvel vs. Capcom 2, mengingat betapa besarnya senarai nama itu. Anda semestinya tidak boleh menggunakan Roll dalam pertandingan kejohanan, kecuali jika anda mahir dalam permainan atau hanya ingin menunjukkan penghinaan terhadap semua orang yang terlibat.

Sebab Roll sangat buruk adalah kerana jarak dan kerusakannya yang rendah: dia adalah watak kecil dengan kepantasan pergerakan hampir dan mudah dikalahkan oleh musuh besar. Serangan Roll tidak banyak merosakkan dan dia mungkin mempunyai gerakan super terburuk dalam permainan.

18 Terlampau: Menipu

Street Fighter II dianggap sebagai tajuk yang mencipta genre permainan pertempuran seperti yang kita kenal sekarang. Ini masuk akal, maka tidak akan seimbang, kerana orang-orang di Capcom tidak tahu bahawa ia akan menjadi sama berpengaruh atau popular seperti dulu.

Karakter yang harus diperhatikan di tangan pemain yang benar-benar mahir adalah Guile. Ini disebabkan betapa sukarnya dia mendekati dalam pertempuran. Guile mempunyai senjata jarak jauh yang kuat (Sonic Boom) untuk memaksa anda untuk maju, yang membolehkannya menggunakan jarak jauh dari serangan penyapu / gerakan ke depannya.

Sekiranya anda mencuba dan memajukannya dengan melompat, maka anda harus menghadapi Flash Kick, yang jauh lebih sukar untuk disekat pada versi pertama permainan.

17 Tidak Bernilai: Zangief

Zangief telah lama menjadi contoh utama berapa banyak komputer menipu dalam permainan pertempuran. Ini disebabkan oleh betapa sukarnya memasukkan perintah butang untuk pergerakannya yang paling kuat, yang tidak dapat diselesaikan oleh komputer dalam nanodetik.

Semua kecurangan di dunia tidak dapat menyelamatkan Zangief di Street Fighter II, bagaimanapun, kerana kekurangan senjata peluru dan kelajuannya yang perlahan menjadikannya mengerikan dalam pertandingan kompetitif. Zangief mempunyai beberapa gerakan yang paling kuat dalam permainan, yang kebanyakannya tidak dapat disekat, tetapi mereka tidak berguna dalam menghadapi banyak watak lain dalam permainan.

Judul Street Fighter kemudian akan menunjukkan rasa kasihan pada Zangief dan menjadikannya salah satu watak terbaik dalam persaingan yang kompetitif.

16 Terlampau: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee adalah permainan yang ditentukan oleh kepantasan. Mekanik permainan dapat ditekuk dan dipatahkan di tangan pemain yang telah mengabdikan hidup mereka untuk menyelesaikan setiap kesalahan dan trik yang akan memberi mereka beberapa kerangka tambahan dalam serangan. Menonton pertandingan Melee peringkat tinggi boleh menjadi sukar, kerana selok-belok apa yang sedang berlaku.

Watak Melee terbaik di tangan pemain yang mahir adalah Fox McCloud dari siri Star Fox. Kepantasan dan kekalahan Fox menjadikannya hampir mustahil untuk mengalahkannya kecuali anda memainkan watak dengan kelajuan yang hampir sama, seperti Falco atau Sheik.

Kekuatan sebenar Fox terletak pada Reflector Shieldnya, yang merupakan langkah terpantas dalam permainan dan mempunyai banyak utiliti, bersama dengan dapat menyekat serangan seperti perisai lain.

15 Tidak Bernilai: Pichu

Pikachu secara konsisten menjadi salah satu watak terbaik dalam siri Super Smash Bros. Ini disebabkan oleh kelajuan sepantas kilat, pelanggaran tinggi, dan pelbagai proyektilnya.

Nampaknya keluhan mengenai nepotisme Pokémon membuat kesan di Nintendo, kerana kedua Pokémon baru yang ditambahkan ke permainan di Melee adalah beberapa watak terburuk dalam permainan. Mewtwo lambat dan mudah tersingkir, sementara Pichu hanya mengerikan dalam semua hal.

Ukuran kecil Pichu dan kekurangan berat badan bermaksud sangat mudah untuk melakukan stlock dengan lontaran. Fakta bahawa ia merosakkan dirinya sendiri dengan serangan KO sendiri bermaksud bahawa ia melemahkan dirinya setiap kali berlaku penghapusan. Satu-satunya kelebihan Pichu ialah kepantasan ia dapat merebut dan melemparkan lawan.

14 Terlampau: Hilde

Fakta bahawa siri Soul Calibur menggunakan senjata bermaksud bahawa jarak serangan menjadi lebih penting ketika menentukan watak yang ingin anda gunakan.

Julat senjata adalah salah satu faktor yang menjadikan Hilde salah satu watak terbaik dalamSoul Calibur IV. Hilde adalah seorang ksatria yang bertarung dengan pedang pendek dan tombak. Tombak inilah yang menjadikan Hilde sangat mematikan, kerana sangat cepat dan memiliki jangkauan yang luar biasa.

Hilde akan dilarang secara tidak rasmi dari kebanyakan pertandingan, kerana "Doom Combo" terkenalnya yang dapat memenangi pertandingan jika berjaya. Adalah mungkin bagi Hilde untuk melakukan rangkaian gerakan yang akan menjatuhkan musuh dari arena ketika digunakan secara berturut-turut. Combo Doom juga mudah dilakukan, sehingga menyaksikan banyak permainan dalam pertandingan sehingga Hilde mula dilarang.

13 Tidak Bernilai: Batu

Rock adalah salah satu watak asli dalam siri Souls. Dia muncul dalam Soul Blade sebagai watak yang perlahan tetapi kuat. Rock cukup banyak dikalahkan oleh Siegfried dalam semua aspek, yang hanya akan diteruskan dengan pengenalan watak seperti Astaroth.

Perkara yang menjadikan Rock tidak berharga adalah kekurangan kepantasannya. Jangkauan panjang kapak dan labirinnya akan bermanfaat sekiranya bukan kerana ada watak lain dengan jarak serupa yang jauh lebih pantas.

Karakter dengan jangkauan lebih pendek cenderung menjadi watak terpantas dalam permainan, yang memungkinkan mereka menutup jarak sebelum Rock dapat memanfaatkan kekuatannya yang tinggi. Kekurangan kelajuan ini menjadikan Rock sebagai watak terburuk dalam Soul Calibur IV.

12 Terlampau: Yun

Street Fighter III dan edisi permainan yang baru diluncurkan pada saat populariti permainan pertempuran berada pada tahap terendah. Genre ini telah kembali dalam beberapa tahun kebelakangan ini, yang telah dibantu oleh peningkatan minat dalam eSports dan streaming, tetapi masih ada beberapa tahun ketika permainan pertempuran tidak laris.

Ini kerana kurangnya minat dalam permainan bertarung, judul Street Fighter III tidak menarik banyak basis peminat. Ini adalah beberapa permainan yang luar biasa, yang memberi ganjaran kepada pemain dari semua tahap kemahiran.

Street Fighter III pasti mempunyai beberapa watak yang berdiri di atas yang lain. Yun umumnya dianggap yang terbaik, kerana kepantasan dan keperitannya yang luar biasa. Yun mempunyai beberapa gerakan pembukaan terbaik yang boleh menyebabkan kombo yang menghancurkan, yang memerlukan pertahanan yang tinggi bagi pihak lawannya untuk mengelak atau menghalangnya.

11 Tidak Bernilai: Dua Belas

Siri Street Fighter telah menambahkan beberapa bentuk kehidupan buatan ke dalam senarai selama ini. Yang paling terkenal adalah Seth, yang merupakan nama yang anda akan berteriak ketika melemparkan alat kawalan ke skrin ketika kalah dengan gerakan curangnya.

Street Fighter III: 3rd Strike memperkenalkan Twelve ke dalam siri ini. Dua belas mempunyai kawalan terhadap DNAnya, yang memungkinkannya berubah menjadi pelbagai bentuk.

Dua belas mempunyai pergerakan yang luar biasa dan pelbagai serangan udara yang hebat. Namun, ini tidak menebus kekuatan pertahanan dan serangannya yang lemah, Serangan udara juga tidak banyak memberi kesan kepada watak pantas, yang akan membuat anda membayar untuk meletakkan diri anda dalam posisi yang sukar untuk mempertahankan atau menghindari serangan yang masuk.

10 Terlampau: Golbez

Persoalan siapa watak terbaik dalam Dissidia Final Fantasy dan sekuelnya biasanya terdiri daripada dua watak: Exdeath dan Golbez. Exdeath adalah watak yang sangat sukar untuk dikuasai, tetapi kemampuan pertahanannya membuatnya hampir mustahil untuk dikalahkan di tangan kanan. Golbez dianggap yang terbaik kerana kolam bergerak yang terlalu kuat yang mudah dikuasai.

Dissidia Final Fantasy adalah permainan pertempuran yang diatur dalam arena 3D. Atas sebab inilah Golbez sangat hebat, karena gerakannya membuatnya kuat di setiap rentang.

Kemampuannya membuat serangan HP jarak jauh yang berterusan (Genesis Rock) dengan kesan yang luas menjadikannya sukar untuk mendekati Golbez ketika dia memiliki Bravery yang tinggi. Golbez dapat memanfaatkannya dengan sejumlah besar serangan laser yang menyerang dari jarak jauh, yang bermaksud bahawa tidak ada tempat yang selamat dari kesalahannya.

9 Tidak Bernilai: Onion Knight

The Onion Knight adalah wakil untuk Final Fantasy III dalam Dissidia Final Fantasy. Gayanya dikenali sebagai Mystic Fencer, yang merujuk kepada kemampuannya memukul lawan dengan banyak serangan lemah berturut-turut.

Sebab Onion Knight dianggap sebagai watak terburuk dalam Dissidia Final Fantasy adalah kerana ketinggian yang tinggi setelah melakukan serangan HP. Sekiranya Onion Knight terlepas serangan HP, maka dia membiarkan dirinya terbuka lebar untuk melakukan serangan balas selama beberapa saat.

Ini menjadikannya watak berisiko tinggi untuk dimainkan, kerana kurangnya kemampuan ofensifnya berarti anda akan dipaksa untuk menyerang musuh untuk menjatuhkan mereka. Kelewatan pasca serangan Onion Knight memudahkan lawan mengambil semua Bravery yang telah anda curi di satu kaunter yang diletakkan dengan baik.

8 Terlampau: Bob

Dulu merupakan pola dasar dalam permainan pertempuran bahawa watak yang lebih besar akan menjadi yang paling lambat. Ini untuk menebus kekuatan dan jangkauan semula jadi mereka. Karakter-karakter ini tidak pernah berlaku dengan baik terhadap watak-watak yang lebih kecil dan lebih cepat, kerana terlalu mudah bagi mereka untuk dibendung oleh serangan pantas.

Bob dari Tekken 6 dimaksudkan untuk menjadi subversi dari jenis watak lambat / gemuk. Bob mempunyai berat badan secara besar-besaran, namun dia juga merupakan salah satu watak terpantas dalam permainan. Percubaan untuk memecahkan acuan ini menjadikan Bob menjadi salah satu watak paling kuat dalam siri Tekken.

Kepantasan Bob dipadankan dengan serangan hebatnya dan pelbagai kombo hebat. Ukurannya yang besar juga mempermudah dia menyerang lawan, yang boleh menghancurkan tangan kanan.

7 Tidak Bernilai: Zafina

Menggunakan watak dengan gaya bertarung yang tidak dapat diramalkan dapat membuat keajaiban dalam pertandingan yang kompetitif. Ini disebabkan oleh kurangnya keaslian di kalangan pemain permainan bertarung, yang akan tertarik pada watak-watak yang popular dengan sejarah kemenangan pertandingan yang terbukti.

Sikap ini telah menyebabkan banyak kemenangan kecewa dalam kejohanan, di mana pemain popular kalah melawan watak-watak yang jarang digunakan, kerana mereka tidak terbiasa menghadapi mereka.

Zafina dari Tekken 6 adalah percubaan untuk membuat watak yang tidak dapat diramalkan dengan gerakan aneh. Ini tidak begitu baik, kerana kenyataan bahawa pergerakannya mudah dihukum, tanpa menghiraukan gerakan mana yang digunakan. Ketidakpastian Zafina tidak dapat menebus betapa mudahnya menembus serangannya ketika dia melakukan mereka.

6 Terlampau: Meta Knight

Permainan Super Smash Bros. terbaru mempunyai kemampuan untuk memuat turun tambalan mandatori yang diperlukan untuk bermain dalam talian. Ini adalah ciri yang sangat diperlukan semasa era Wii, kerana satu watak menjadi juara Super Smash Bros. Brawl - Meta Knight yang tidak dapat dipertikaikan.

Aset terbesar Meta Knight adalah kepantasan dan keutamaan pergerakannya. Hampir dijamin bahawa Meta Knight akan mendapat tempat pertama dalam pertukaran. Meta Knight juga luar biasa di atas panggung, kerana banyak pergerakan lonjakan dan jarak pemulihan yang tinggi. Kemudahan semata-mata di mana Meta Knight dapat mengalahkan lawan menyebabkan dia dilarang dalam banyak kejohanan di seluruh dunia.

Satu-satunya watak yang hampir dengan Meta Knight adalah Ice Climbers, yang disebabkan oleh lemparan rantai mereka yang luar biasa. The Ice Climbers memerlukan lebih banyak kemahiran untuk dikuasai, sementara Meta Knight hebat dari awal.

5 Tidak Bernilai: Ganondorf

Ganondorf adalah penambahan saat terakhir untuk Super Smash Bros. Melee, kerana Masahiro Sakurai menyedari bahawa dia dapat berubah menjadi klon Kapten Falcon. Kembalinya Ganondorf di Super Smash Bros. Brawl bermaksud dia boleh berubah menjadi watak yang unik dengan identiti sendiri.

Ternyata perubahan yang dilakukan pada Ganondorf dalam Super Smash Bros. Brawl bererti bahawa dia dianggap sebagai watak terburuk dalam permainan. Ini disebabkan oleh kekurangan kecepatan dan keutamaan pergerakannya yang rendah.

Ganondorf juga mengalami masalah yang sama dengan Little Mac dalam permainan Smash Bros terbaru kerana dia hampir tidak pulih, yang boleh mematikan dalam permainan yang penuh dengan penjaga tepi yang berkesan, seperti Meta Knight.

4 Terlampau: Dante

Marvel vs. Capcom: Infinite tidak diterima dengan baik semasa dilancarkan. Ini disebabkan grafik yang kelihatan lebih buruk daripada pendahulunya dan mengumumkan watak DLC sebelum mereka selesai mengumumkan yang percuma di permainan asas.

Reaksi ini memalukan, kerana ia adalah permainan pertarungan yang sangat baik yang meningkatkan aspek dari tajuk sebelumnya dalam usaha untuk mempermudah pemain baru.

Dante adalah watak yang hebat dalam Marvel lwn Capcom 3 dan tindak lanjutnya, kerana kepantasan dan serangannya yang luar biasa. Serangan pedang Dante memiliki jangkauan luas, yang dapat ditindaklanjuti dengan senjatanya untuk jarak jauh.

Sebab dia kuat adalah kerana sifatnya yang luar biasa secara keseluruhan, yang membuatnya mudah dikuasai. Dia tidak memerlukan gimik selain kekuatan, kepantasan, dan jangkauannya.

3 Tidak Bernilai: Ryu

Anehnya Ryu begitu buruk di Marvel vs. Capcom: Infinite, kerana dia dianggap sebagai watak utama siri Street Fighter dan merupakan salah satu maskot utama Capcom.

Kelemahan utama Ryu adalah kekurangan mobiliti, terutama untuk pergerakan di udara. Marvel vs. Capcom: Infinite adalah permainan di mana mudah untuk bergerak mengisi sebahagian besar skrin, dengan banyak serangan yang mempunyai luas kesan.

Kenyataan bahawa Ryu tidak mempunyai banyak pilihan pergerakan dapat membuatnya mudah terjebak, terutama ketika bertarung dengan watak seperti Dormammu. Ryu juga mengalami kerusakan yang rendah dengan serangannya, yang bermaksud bahawa anda tidak mempunyai alasan sebenar untuk memilihnya daripada watak lain dalam permainan.

2 Terlampau: Bayonetta

Beberapa tahun kebelakangan ini menjadi lebih sukar untuk menentukan watak permainan pertempuran mana yang terbaik. Ini disebabkan oleh fakta bahawa pembangun kini dapat menambal permainan setelah dilepaskan dan menambahkan watak baru sebagai DLC.

Super Smash Bros. 3DS / Wii U adalah permainan pertama dalam siri ini yang menampilkan patch wajib dan DLC. Sekiranya kita membincangkan versi dasar permainan yang boleh anda beli pada hari pelepasan, maka Diddy Kong akan mendapat tempat teratas dalam senarai ini. Diddy mengalami kebimbangan dari masa ke masa dan kedudukannya dirampas oleh Bayonetta.

Kekuatan Bayonetta didasarkan pada potensi kombo, kerana hampir semua gerakannya dapat segera ditindaklanjuti oleh yang lain. Ini memberi Bayonetta potensi untuk mengalahkan pemain pada awal pertandingan menggunakan satu kombo. Dia juga memiliki gerakan seperti Witch Time dan Bat Within, yang dapat menghasilkan serangan balas yang paling menghukum dalam permainan.

Bayonetta begitu kuat sehingga banyak pertandingan mempertimbangkan untuk melarangnya bermain. Dia telah mengambil tempat Meta Knight sebagai watak Smash Bros yang paling berkuasa dan Nintendo nampaknya baik dengannya. Kita hanya boleh berharap bahawa pelabuhan Smash Bros. yang tidak dapat dielakkan untuk Nintendo Switch akhirnya membawa Umbra Witch menurunkan pasak atau dua.

1 Tidak Bernilai: The Mii Fighters

Pengenalan tiga arketipe watak Mii dalam Super Smash Bros. 3DS / Wii U (the Brawler, Gunner, and Sword Fighter) menggembirakan banyak peminat, kerana ia membuka kemungkinan bagi setiap orang untuk menjadi watak yang dapat dimainkan dalam permainan. Tidak ada yang menghalang anda untuk mendasarkan watak Mii pada diri sendiri atau selebriti yang anda mahukan.

Keraguan Nintendo kerana membiarkan orang membuat watak yang berpotensi menyinggung perasaan bermaksud anda tidak boleh menggunakannya dalam kebanyakan mod dalam talian. Ini secara automatik menjadikan Karakter Mii tidak popular, kerana ia membatasi jumlah orang yang boleh anda mainkan.

Ketiga-tiga Mii Fighters juga mengalami pergerakan generik yang tidak dinilai dalam semua aspek oleh semua watak lain dalam permainan. Fakta bahawa kebanyakan kejohanan tidak membenarkan pergerakan khusus bermaksud anda mungkin tidak berpeluang bermain Mii Fighter di tempat pertama.

---

Bolehkah anda memikirkan watak lain (atau tidak berharga) lain dalam permainan pertempuran? Beritahu kami dalam komen!