Xbox: Microsoft Mendedahkan Spesifikasi Akhir Projek Scorpio
Xbox: Microsoft Mendedahkan Spesifikasi Akhir Projek Scorpio
Anonim

Microsoft baru saja mendedahkan spesifikasi untuk Xbox berikutnya, yang dikenali sebagai Project Scorpio, dan mereka sangat mengagumkan. Ya, perang konsol bermula lagi; kami baru sahaja mengalami pelepasan Nintendo Switch (bersama dengan Zelda: Breath of the Wind yang mencemaskan skor) dan selepas pembebasan PS4 Pro yang ditingkatkan tahun lalu, khabar angin menunjukkan bahawa Sony sedang menyiapkan PlayStation 5 untuk tahun 2018. Sekarang tiba masanya untuk Microsoft mendapatkan gembar-gembur.

Project Scorpio pertama kali diumumkan menjelang E3 2016, walaupun di luar namanya, kemampuan 4Knya dan bahawa ia akan menjadi konsol paling berkuasa yang dihasilkan setakat ini, belum banyak yang diketahui secara khusus mengenai teknologi baru. Ketua 343 Industries, Frank O'Connor mengisyaratkan awal tahun ini bahawa mesin itu lebih hebat daripada yang diharapkan oleh pasukan Halo, namun, meningkatkan harapan untuk sesuatu yang benar-benar hebat. Akhirnya kami mempunyai kata rasmi.

Digital Foundry (seperti yang dilaporkan di Eurogamer) telah berkunjung ke HQ Microsoft dan berpengalaman teknologi untuk Project Scorpio secara langsung, secara eksklusif mengungkapkan statistiknya:

Pemproses pusat (CPU): Lapan teras x86 khusus dicatat pada 2.3GHz

Pemproses grafik (GPU): 40 unit komputasi disesuaikan pada 1172MHz

Memori: 12GB GDDR5 (lebar jalur 326GB / s)

Pemacu Keras: 1TB 2.5 inci

Pemacu Optik: Blu-ray 4K UHD

Perincian penting lain termasuk bekalan kuasa bersepadu dan HDMI Out (tanpa port Kinect, seperti Xbox One S).

Berdasarkan spesifikasi ini, tuntutan "konsol paling kuat yang pernah ada" tidak salah. Secara praktikal, CPU 30% lebih pantas, GPU 460% lebih kuat dan memori 3GB lebih besar daripada Xbox One. Ia juga mengungguli PS4 Pro secara keseluruhan (selain dari cakera keras yang sesuai dengannya), walaupun khabar angin PS5 menunjukkan bahawa ia akan mengatasi Scorpio apabila dilancarkan setahun kemudian. Ini tentu saja membawa kepada tanda harga yang lebih tinggi; EuroGamer meramalkan ia akan dilancarkan pada harga sekitar $ 499, setanding dengan Xbox One pada rilis (yang dibundel dengan Kinect yang kini sudah mati). Itu harga yang tinggi, tetapi berdasarkan akaun Digital Foundry untuk melihat demo Forza Motorsport pada teknologi, ia akan menghasilkan pengalaman yang jauh lebih baik.

Salah satu titik perbincangan terbesar Scorpio pada peringkat pemain setiap hari adalah keserasiannya; ia bukan sahaja memainkan permainan Xbox One gen semasa tetapi juga cakera Xbox 360 (kedua-duanya akan ditingkatkan). Kekurangan kesesuaian belakang yang betul untuk beberapa generasi yang lalu telah menjadi titik tolak utama bagi pengeluar konsol (termasuk awalnya Microsoft dengan Xbox One) dan menandakan sekeping kit baru ini dari PS4 Pro dan Switch yang agak ketat. Orang yang telah mengumpulkan perpustakaan permainan gergasi selama satu dekad yang lalu (Xbox 360 dilancarkan sepanjang tahun 2006) dapat memainkan apa sahaja dari koleksi mereka jika mereka meningkatkan, sesuatu yang mustahil dengan persaingan.

Secara keseluruhan, pengendalian pengumuman Scorpio jauh lebih berorientasikan pemain berbanding Xbox One, yang pada mulanya dipasarkan terutamanya berdasarkan kemampuan sistem hiburannya yang lebih luas. Tumpuan pada spesifikasi dan pendekatan premium keseluruhan terhadap produk menunjukkan pembalikan dan menjadikan Microsoft mengetuai industri kelas atas yang menguntungkan.

Spesifikasi bukan teknologi - nama rasmi, reka bentuk, tarikh peluncuran atau (yang paling penting) permainan baru yang akan dibanggakannya - masih merupakan rahsia yang dijaga ketat dan kemungkinan akan ditahan untuk E3 pada bulan Jun. Berdasarkan apa yang baru saja kita pelajari, panel Microsoft pada acara itu tidak akan ketinggalan.