Sepuluh permainan video unik yang boleh menjadi filem hebat
Sepuluh permainan video unik yang boleh menjadi filem hebat
Anonim

Walaupun pada masa ini duduk di 21% di Rotten Tomatoes (termasuk ulasan yang kurang terang dari Ben Kendrick kami sendiri), Resident Evil: Afterlife adalah nombor satu di box office hujung minggu lalu dan sudah mempunyai sekuel dalam perjalanan. Apa yang dikatakan ini mengenai kami dan filem permainan video? Apakah kita sebagai rakyat sangat putus asa untuk melihat permainan video berharga kita diterjemahkan ke layar perak sehingga kita bersedia mengabaikan ulasan yang mengerikan dan penyalahgunaan sinematik selama bertahun-tahun untuk membantu keempat kesakitan dan penderitaan? Jelasnya, jawapannya adalah ya.

Pasti, kadang-kadang filem permainan video menghasilkan wang, tetapi tidak pernah ada filem permainan video yang berjaya secara kewangan, berjaya, dan popular di kalangan peminat. Heck, saya tidak dapat mengingati satu filem permainan video yang sama ada A) berjaya atau B) sangat popular di kalangan peminat, dan Hollywood telah membuat perkara ini sejak dua dekad yang lalu.

Salah satu daripada banyak masalah, pada pendapat saya, adalah bahawa studio filem terus menyesuaikan permainan yang terlalu dipengaruhi oleh filem. Mortal Kombat baru saja memasuki Naga dengan sihir. Resident Evil hanyalah Night of the Living Dead dengan lebih banyak senjata. Doom hanyalah Aliens tanpa sedikit pun ketegangan. Dan Putera Parsi hanya Aladdin dengan orang kulit putih.

Senarai sepuluh teratas berikut merangkumi permainan video yang semestinya dijadikan filem kerana ia sangat unik. Bukan hanya sebagai permainan video atau filem, tetapi juga sebagai cerita, konsep, dunia maju sepenuhnya, dan sebagai ekspresi gaya. Permainan tertentu tidak disenaraikan kerana fakta bahawa mereka sudah dalam pembangunan (Mass Effect dan World of Warcraft, misalnya), sementara yang lain ditinggalkan kerana terlalu bergantung pada rujukan filem dan / atau sinematik (Grand Theft Auto, Uncharted, dan Metal Gear Solid, untuk beberapa nama). Itu, dan hanya ada sepuluh slot.

Lihat senarai sepuluh permainan video unik kami yang boleh menjadi filem hebat:

-

10. Perjalanan Terpanjang

httpv: //www.youtube.com/watch? v = PASz6DzD0Iw

Funcom's The Longest Journey adalah permainan petualangan point-and-click yang cukup berhasil dan segera muncul setelah terjadinya apa yang disebut "kematian" permainan petualangan. Di dalamnya, anda mengawal April Ryan, seorang pelajar seni yang tinggal di dunia futuristik, berteknologi tinggi Stark, yang mempunyai impian mengenai alam fantasi yang disebut Arcadia yang dipenuhi dengan naga dan duyung dan raksasa dan banyak lagi. Atau

adakah mereka impian?

Akhirnya, April mengetahui bahawa dia berubah - makhluk yang dapat melintasi antara dua dunia yang dikenali sebagai Stark dan Arcadia. Stark, dunia yang penuh dengan sains dan teknologi. Arcadia, dunia yang penuh dengan keajaiban dan keajaiban. Sama ada dia suka atau tidak, tugas April adalah untuk mengembalikan keseimbangan antara dua dunia ini sebelum terlambat.

Perjalanan Terpanjang menggabungkan bahagian terbaik fiksyen ilmiah dan fantasi tinggi, itulah sebabnya mengapa dua pembuat filem berbeza secara drastik diperlukan untuk merealisasikannya. Pertama, fikirkan James Cameron — raja sains-fi. Kedua, fikirkan Guillermo del Toro - walaupun sebenarnya bukan "raja" fantasi (namun), dia benar-benar hebat. Kedua pembuat filem terkenal ini sudah bekerjasama di At the Mountains of Madness, jadi mengapa tidak menangani Perjalanan Terpanjang di masa lapang?

Sekarang bayangkan Zooey Deschanel sebagai April Ryan dan semua yang diperlukan untuk mengeluarkan filem ini adalah untuk benar-benar meyakinkan pembuat filem bahawa ia patut dilakukan. Tidak boleh terlalu sukar.

-

9. Kesan Ketakutan

httpv: //www.youtube.com/watch? v = vV8i8I0UvoQ

Eidos 'Fear Effect adalah permainan seram bertahan hidup dalam urutan Resident Evil dan, pada tahap yang lebih rendah, Silent Hill. Dari segi permainan, ia tidak cuba mendorong batasan apa pun (kecuali mengagumkan adalah sempadan) - jangan membetulkan apa yang tidak rosak, saya rasa? Namun, apa yang dilakukannya ialah membuat kisah yang benar-benar menyeramkan, atmosfera dan menarik — gabungan genre fantasi, seram, dan sains - dengan watak-watak hebat dan bakat visual yang tiada tandingannya.

Di masa depan yang tidak terlalu jauh, anda mengawal tiga tentera upahan — Hana, Glas, dan Deke - dalam mencari anak perempuan pelarian ketua Triad China (atau sesuatu). Anda tidak keluar untuk menyelamatkannya, per se; anda hanya mahu mencarinya supaya anda dapat mengumpulkan ganjaran anda atau, jika perlu, tebusan anda. Sebelum anda mengetahuinya, Hana dan rakan-rakan tentera upahannya berada di tengah-tengah kisah seram kuno Cina, dengan syaitan tangan kail, raksasa yang terbuat dari kertas, dan zombie hijau berlimpah.

Pada satu ketika, Uwe Boll yang jahat ingin mengarahkan filem adaptasi permata permainan yang terlupakan ini, sangat menyusahkan saya. (Yang tidak banyak mengatakannya - pada satu titik, Boll mengancam akan menyesuaikan setiap permainan video yang ada.) Syukurlah, kekejaman semacam itu tidak pernah membuahkan hasil, membiarkan permainan terbuka lebar untuk pengarah yang benar-benar tahu apa yang dia lakukan.

Untuk wang saya, Sam Raimi sangat sesuai untuk mengambil alih pemerintahan. Dia adalah penguasa filem seram yang sangat bergaya dan saya suka melihat kisahnya dari cerita rakyat China dengan latar belakang punk siber. Lancarkan Maggie Q. sebagai Hana, Bruce Campbell sebagai Glas, dan Hugo Weaving sebagai Deke, dan Fear Effect filem ini bagus untuk dilancarkan - selagi pembuat filem tidak memukul rating PG-13 yang ditakuti di atasnya.

-

8. Pencetus Chrono

httpv: //www.youtube.com/watch? v = hOmgIZZuI68

Squaresoft's Chrono Trigger mungkin adalah permainan RPG paling terkenal di syarikat ini setelah Final Fantasy. Sebenarnya, ini pada dasarnya adalah permainan Final Fantasy … tetapi dengan perjalanan masa! Itu mungkin terdengar seperti saya menyindir dan oleh itu mengejek permainan, tetapi saya jamin, tidak ada yang lebih jauh dari kebenaran.

Setelah percubaan gila menjadi salah, Chrono dan rakan-rakannya (seorang puteri yang keras, kod sains neurotik, robot sensitif, dan katak yang memegang pedang) mendapati diri mereka melalui masa ke zaman prasejarah, Zaman Pertengahan, masa depan pasca-apokaliptik, dan lain-lain bila. Pengembaraan epik, pertempuran secara rawak, dan peningkatan tahap seterusnya.

Bayangkan Pencetus Chrono yang dianimasikan oleh Pixar — dan, lebih khusus lagi, diarahkan oleh Brad Byrd (The Incredibles). Sejak Mencari Nemo, Pixar terus menerus berkembang dalam hal pokok. Dengan The Incredibles, mereka merangkumi adiwira; dengan Wall-E, mereka merangkumi masa depan, robot, obesiti, dan pemanasan global; dengan Up, mereka meliputi orang tua; pada masa ini, mereka membantu penyesuaian Andrew Stanton dari John Carter of Mars klasik dan mereka mungkin, dalam masa terdekat, menyesuaikan buku komik Marvel. Saya hanya mengatakan, bolehkah permainan video terlalu ketinggalan?

-

Teruskan ke permainan yang lebih unik yang boleh menjadi filem hebat …

1 2 3