Ulasan Laut Pencuri: Langit Lebih Cetek Daripada Manusia
Ulasan Laut Pencuri: Langit Lebih Cetek Daripada Manusia
Anonim

Pada tahun yang lain di mana jenama Xbox memerlukan eksklusif, Sea of ​​Thieves mewakili salah satu sorotan besar Microsoft pada tahun 2018. Dibangunkan oleh Rare, Sea of ​​Thieves adalah permainan lanun berbilang pemain asli yang direka untuk dimainkan dengan rakan-rakan. Pemain boleh menaiki kapal sendiri, kapal yang sedikit lebih besar untuk dua orang, atau galon berat untuk empat pemain dengan rakan dan / atau orang asing ketika mereka menjelajah di laut lepas untuk menjelajahi pulau, rangka pertempuran dan lanun, dan menuntut harta karun.

Sea of ​​Thieves adalah permainan yang paling mengagumkan kami ketika pertama kali kami menggunakannya pada E3 2016. Kami menguji versi beta permainan yang lebih baru tetapi ujian pelayan ini tidak mencukupi untuk Rare dan Microsoft menyiapkan permainan untuk pelancaran hari ini di mana pemain masih mengalami masalah pemutusan hubungan dan perjodohan. Semasa dilancarkan secara global malam tadi lebih awal, permainan ini tidak dapat diakses selama berjam-jam. Semasa cuba bermain hari ini, pada hari pertama, kami menyelesaikan beberapa pelayaran dan sebelum kami dapat menebus barang rampasan kami untuk emas hanya untuk terputus tanpa cara untuk kembali ke kru kami atau untuk mendapatkan kembali harta itu. Ini tidak menyeronokkan. Cuma mengecewakan. Jarang, bagaimanapun, aktif menangani masalah dan berkomunikasi dengan pemain dalam talian.

Masa beta memang menimbulkan kebimbangan kepada kami mengenai seberapa banyak yang ditawarkan oleh Sea of ​​Thieves dari segi kandungan dan umur panjang - gelung meraih beberapa pelayaran dan kemudian kembali untuk merebut beberapa lagi adalah membosankan dalam beta, tetapi kami diberitahu bahawa adalah sebahagian kecil permainan. Jadi, berapa banyak lagi yang ada dan adakah ia bermanfaat?

Apa yang Harus Dilakukan Pertama di Laut Pencuri

Pada awalnya tidak jelas apa yang harus dilakukan ketika jatuh ke dalam kata Sea of ​​Thieves. Setelah memilih avatar lanun rawak (Sea of ​​Thieves tidak membiarkan anda menyesuaikan avatar lanun anda tetapi anda boleh menyesuaikan pakaian dan gear mereka (walaupun anggota badan palsu!) Melalui alat kosmetik), pemain akan bermula di kedai jenis di mana mereka dapat menikmati kapal tangki dari ale. Alami kesan mabuk untuk ketawa yang baik dan kemudian tinggalkan bangunan permulaan ini dan terokai bangunan dan dermaga berdekatan untuk mendapatkan tanah dan melihat ketiga-tiga pemberi dan pelbagai peniaga. Pulau jenis pos ini di mana pemain akan kerap kembali.

Penjual Sea of ​​Thieves hanya menjual barang kosmetik yang membolehkan pemain memperoleh banyak pilihan penyesuaian bukan hanya untuk perompak mereka, tetapi untuk peralatan dan senjata mereka, sama ada anda mahukan kompas emas atau blunderbuss merah dan perak. Semuanya ada dan semua diperoleh melalui emas dalam permainan yang diperoleh melalui menyelesaikan pencarian.

Tiga watak NPC di pos mewakili pencari pencarian untuk tiga puak Sea of ​​Thieves: the Gold Hoarders, Order of Souls, dan Merchant Alliance. The Gold Hoarders mahu pemain mencari peti harta karun dan mengembalikannya, Order of Souls mahukan tengkorak dari misi pembunuhan, dan Perikatan Pedagang mahu penghantaran dibuat. Melengkapkan pelayaran untuk masing-masing membantu meningkatkan tahap reputasi pemain dengan puak itu, membuka lebih banyak misi dengan ganjaran bernilai lebih tinggi. Itulah gelung, jadi bercakap dengan ketiga-tiganya dan ambil beberapa pelayaran untuk memulakan.

Pemain boleh melakukan gabungan tiga pelayaran tetapi bukan idea yang buruk untuk memberi tumpuan kepada satu puak untuk mula meningkatkan tahap reputasi dengan cepat, kemudian bekerja pada yang lain, tetapi terserah kepada anda dan kru anda. Mana-mana anggota kru kemudian dapat menawarkan perjalanan di Kapten Kapten kapal mereka dan semua orang mesti memilih yang mereka mahu untuk mengaktifkannya. Setelah mereka selesai, pelayaran bermula dan pemain kemudian mempunyai akses ke peta atau petunjuk untuk diikuti untuk diselesaikan. Di sinilah keseronokan bermula kerana pemain mesti bekerjasama untuk mencari pulau di peta dan kemudian menavigasi ke sana, menggunakan semua sistem rumit kapal mereka - jangkar, menaikkan / menurunkan / memancing penjualan, menavigasi dengan peta. Semua aspek penguasaan pelayaran di laut lepas ini melibatkan komunikasi dan bergerak di pelbagai bahagian dan dek kapal.Dan ini berfungsi dengan baik dan merupakan sesuatu yang perlu dikuasai dalam kes pertempuran dengan kapal lain …

Laut Pencuri Mempunyai Kesan Air Terbaik

Gaya visual Sea of ​​Thieves sangat indah dan menawan, dan terutama permainan ini menawarkan beberapa kesan air terbaik yang pernah dilihat dalam permainan. Pencahayaan yang luar biasa dan cuaca yang dinamik meningkatkan estetika permainan yang pasti akan mendapat penghargaan untuk reka bentuk seninya.

Cuaca dan air juga memberi kesan pada permainan, di luar mengganggu penglihatan. Hujan dapat memenuhi kapal anda dengan air sementara kilat dapat meletakkan lubang di dalamnya yang mesti ditambal, bahkan menenggelamkannya. Terdapat peristiwa yang muncul dan juga lapisan lain, termasuk serangan Kraken yang banyak dipublikasikan (lebih lanjut mengenai ini kemudian) dan Skeleton Forts. Pemain terakhir dapat dengan mudah apabila melihat awan membentuk bentuk tengkorak dengan mata bercahaya secara berkala yang menandakan ada barang rampasan yang jarang ditemui di sana.

Di luar laut lepas, perjumpaan dan pos pulau nampaknya agak tidak bernyawa. Tidak ada yang benar-benar di luar sana di pulau-pulau atau di laut melampaui kerangka dan tong bekalan tambahan yang sama (papan kayu untuk diperbaiki, pisang untuk penyembuhan, dan bola meriam untuk peluru) dan watak-watak NPC di pos tampaknya tidak menawarkan apa-apa lain yang bernilai selain dari pautan ke antara muka kedai. Tidak ada kisah di sini, hanya satu pemain yang membuat pengembaraan mereka dalam permainan kotak pasir ini.

Halaman 2: Laut Pencuri Mengecewakan Sejauh ini

Penilaian kami:

2.5 daripada 5 (Cukup Baik)

1 2