Rune II Tidak Rasa Seindah Yang Asal (Namun)
Rune II Tidak Rasa Seindah Yang Asal (Namun)
Anonim

Beta terbuka terbaru Rune II adalah peringatan yang membimbangkan bahawa permainan ini masih banyak yang harus dilakukan sebelum tarikh peluncurannya. Hampir 20 tahun selepas permainan asal, Rune II berjaya merasakan bahawa ia adalah produk era lain. Beta terbuka bulan September menyoroti mod Deathmatch permainan, yang pada dasarnya bertindak sebagai percuma untuk semua.

Pemain bertelur di peta dengan tinju kosong dan perlu mencari senjata dan barang untuk digunakan lawan. Pemain yang paling berjaya bergerak dan mengumpulkan peralatan dengan cepat, sementara juga membuat keputusan sedar tentang kapan hendak berperang. Mod permainan berakhir apabila seorang pemain mencapai 20 pembunuhan. Walaupun Deathmatch tentunya bukan jenis permainan baru dalam siri Rune, mekanik dan gangguan permainan yang tidak disempurnakan menghalang apa yang boleh menjadi masa yang sangat baik. Peminat lama boleh bersenang-senang dengan mod ini 19 tahun yang lalu, tetapi bertahun-tahun kemudian, Rune II berjaya merasa lemah jika dibandingkan.

Sesiapa yang mahir dengan gelaran kompetitif dapat memilih permainan meta Rune II dengan cepat. Spears terkenal dikuasai ketika dipasangkan dengan pemain yang mahir, lebih-lebih lagi veteran Rune yang mengisi beta terbuka. Pedang dan perisai memberikan penghitung tombak yang baik, tetapi palu hampir tidak berguna terhadap apa sahaja dan segalanya. Selain itu, pertarungan busur dan anak panah terasa seperti peluang yang terlepas dan tidak pernah terasa hebat untuk dikawal. Ia juga sukar untuk mendapatkan idea yang baik mengenai panjang senjata dalam permainan - pedang, kapak, dan jarak ayunan palu semuanya sukar untuk digunakan. Sering kali rasanya semua orang harus bangun di wajah masing-masing untuk mengatasi kerosakan yang teruk.

Kemudian ada pertandingan Rune II. Walaupun permainan tidak semestinya sama dengan tajuk seperti Chivalry, Mordhau, Mount & Blade, dan lain-lain, ia pasti kelihatan seperti yang dilihat dari luar. Rune II lebih menyerupai arked dengan pergerakan pantas dan momen pantas- pertempuran ke saat. Sekiranya ada yang patut dibandingkan dengannya, ini adalah siri Star Wars Jedi Knight. Kelebihan terbesar Rune II adalah hakikat bahawa masih belum ada yang seperti itu, namun ia tidak cukup halus untuk mempromosikan keunikan itu. Ia secara adil cuba memodenkan banyak mekanik yang terdapat dalam permainan pertama yang menjadikannya begitu popular. Malangnya, ia berlaku untuk hasil yang bercampur-campur.

Pasti ada saat-saat yang menyeronokkan untuk dilawan dengan pertempuran Rune II. Sifat sibuk Deathmatch kadang-kadang menggembirakan dan benar-benar terasa senang untuk menemukan gabungan senjata dan item yang sempurna. Dengan banyak penyempurnaan sebelum pelancaran, sistem dan mekanik yang lebih bermasalah dapat diperbaiki hingga tahap tertentu. Perlu disebutkan bahawa Rune II akan mempunyai banyak mod lain dalam pemain berbilang pemain dan pemain tunggal. Sekurang-kurangnya, permainan ini mungkin dapat memberikan pengalaman pemain tunggal yang lebih serupa dengan apa yang digemari peminat tentang yang asli.

Human Head Studios, pasukan pengembangan di sebalik Rune yang asli akan mengambil bahagian dalam permainan ini. Apa yang perlu mereka fokuskan menjelang pelancaran adalah benar-benar menampan penyok dalam pertempuran permainan. Pada masa ini, pertempuran kurang seimbang dan kelihatan sangat suram dari sudut pandang visual. Rune yang asli, pada intinya, dibawa oleh sistem pertempuran mendalam yang lebih mirip dengan judul permainan pertempuran. Human Head harus merangkul ini dan berinteraksi dengan pemain yang telah bertahan selama bertahun-tahun untuk benar-benar mencari dan menghilangkan semua masalah dengan pertempuran. Seperti sekarang, Rune II tidak akan menepati janji untuk memperbaiki permainan asalnya.