Pembangun Psychonauts Ingin Menghilangkan Lebih Banyak Permainan LucasArts
Pembangun Psychonauts Ingin Menghilangkan Lebih Banyak Permainan LucasArts
Anonim

Tim Schafer - pereka permainan legenda dan honcho kepala di Double Fine Productions - ingin mengemas kini lebih banyak permainan klasik yang diterbitkan oleh LucasArts. Satu-satunya perkara yang menjadi penghalang adalah The Walt Disney Corporation, yang memperoleh hak untuk LucasArts dan semua harta mereka ketika mereka membeli Lucasfilm pada tahun 2012.

Pada mulanya diasaskan sebagai Lucasfilm Games pada tahun 1982, LucasArts adalah salah satu penerbit permainan PC terbesar di dunia pada akhir 1980-an dan 1990-an. Syarikat ini pertama kali mendapat kemasyhuran dalam genre permainan pengembaraan, di mana ia adalah salah satu dari "The Big Two" bersama saingannya Sierra On-Line. Dinamakan semula sebagai LucasArts pada tahun 1990, syarikat ini akan menghasilkan beberapa permainan pengembaraan yang paling disukai sepanjang masa, termasuk siri Maniac Mansion dan Monkey Island. Selepas pelancaran permainan Monkey Island keempat pada tahun 2000, syarikat itu mengalihkan fokus dari kandungan asli ke permainan berlesen berdasarkan Star Wars dan Indiana Jones, sebelum ditutup sebagai pembangun dalaman oleh Disney pada tahun 2013.

Berkaitan: Disney Mencari Pembangun Lain Untuk Permainan Star Wars?

Schafer bercakap mengenai masa lalunya di LucasArts dan keinginannya untuk mengemas kini beberapa karya klasik mereka untuk sistem moden dalam temu bual dengan PC Gamer. Schafer telah mencapai kejayaan besar dalam mengemas kini tiga usaha pengarahannya yang paling awal - Grim Fandango, Full Throttle dan Maniac Mansion: Day of the Tentacle di Double Fine dan ingin meneruskannya. Satu-satunya masalah ialah Disney harus bersedia menghidupkan semula harta lama dan membiarkan pencipta asal berusaha memperbaiki karya klasik ini.

Itulah yang menjadikan remaster itu istimewa, bahawa pencipta asal kembali dan dapat mengatakan apa yang perlu diperbaiki, apa yang harus ditinggalkan sendiri. Sudah cukup lama bahawa ada nilai untuk kembali dan melihat (permainan klasik). Juga, mereka berantakan. Mereka tidak tersedia lagi, mereka tidak berlari jadi anda perlu membajak mereka jika anda ingin membeli sebahagian daripada mereka. Kami fikir sudah tiba masanya.

Lebih jauh Schafer mengaku bahawa dia pada awalnya tidak yakin untuk meninjau semula karya lamanya, cenderung untuk memulakan projek baru, menyelesaikannya dan beralih ke perkara besar seterusnya. Akhirnya, Schafer gembira kerana dia memilih untuk mencuba dan menyimpan permainan klasik ini untuk generasi baru pengembara.

"Saya harus memastikan semuanya dilakukan dengan betul, dan masih dikaitkan dengan versi baru permainan dan tidak membiarkan orang lain melakukannya. Itu sangat penting bagi saya. Jadi saya gembira kami melakukannya."

Tidak jelas permainan khusus mana yang ingin dibuat semula oleh Schafer. Tiga remaster Double Fine yang dihasilkan setakat ini merupakan semua karya pengarahnya untuk LucasArts dan dua permainan pertama di Monkey Island (yang ditulis bersama oleh Schafer) dibuat semula oleh LucasArts sebelum dibeli oleh Disney. Terdapat beberapa usaha penggemar untuk membuat semula Maniac Mansion yang asli dengan gaya seni yang sesuai dengan gaya Day of the Tentacle, tetapi itu mungkin merupakan permainan yang lebih asli daripada permainan remaster yang diberi usia Maniac Mansion.

Salah satu calon yang paling mungkin adalah Sam dan Max Hit The Road, berdasarkan komik bawah tanah klasik oleh Steve Purcell, yang dianggap oleh banyak orang sebagai permainan pengembaraan paling lucu sepanjang masa. Namun, ini memerlukan rundingan tambahan dengan Purcell, yang memperoleh semua hak untuk Sam dan Max pada tahun 2005. Kemungkinan lain adalah Indiana Jones And The Fate Of Atlantis - yang memenangi beberapa anugerah Game of the Year dan hampir disesuaikan untuk layar sebagai filem Indiana Jones keempat.

Lagi: Sekuel Permainan Video yang Anda Tidak Tahu Akan Datang Pada 2018