PC Gaming Kini menjadi Platform yang Paling Menguntungkan Ubisoft
PC Gaming Kini menjadi Platform yang Paling Menguntungkan Ubisoft
Anonim

Permainan PC kini menjadi platform berprestasi terbaik untuk Ubisoft, mengatasi PlayStation 4 dari segi keuntungan, dan syarikat itu mengatakan Tom Clancy's Division 2 adalah "hit terbesar industri" tahun ini dari segi unit yang dijual untuk konsol dan PC. Penembak dalam talian Ubisoft The Division 2 dilancarkan awal tahun ini, pada 15 Mac.

Ubisoft telah menjadi salah satu penerbit terbesar dalam permainan untuk beberapa waktu sekarang, dan awal tahun 2019 / akhir 2018 menyaksikan beberapa siaran penting untuk syarikat itu, termasuk Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, Bahagian 2 dan PC eksklusif Anno 1800. Sebilangan besar permainan ini merangkumi transaksi mikro dan DLC, meningkatkan potensi penjualan mereka untuk syarikat. Rilis Ubisoft yang akan datang merangkumi Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine dan Gods & Monsters.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Lebih daripada satu pertiga dari tempahan bersih Ubisoft pada suku pertama tahun fiskal 2019-20 datang dari PC, menurut laporan penjualan Ubisoft. Berbanding dengan suku pertama tahun lalu, tempahan bersih PC Ubisoft meningkat sebanyak 10%, melonjak dari 24% dari jumlah tempahan bersih kepada 34%. PS4 dan Xbox satu, sementara itu berubah dari 38% dan 22% dari tempahan bersih syarikat masing-masing menjadi 31% dan 18%. Dalam laporan Februari lalu, Ubisoft menekankan potensi pertumbuhan pasar PC 300 juta pemain, yang menempatkan komuniti pemain yang bermain lebih banyak permainan dan cenderung menghabiskan wang untuk kandungan tambahan. Memandangkan jumlahnya dalam laporan barunya, nampaknya Ubisoft berjaya menggali pasar ini.

Ubisoft menyifatkan banyak kejayaannya pada suku pertama 2019-20 adalah disebabkan oleh pelaburan berulang pemain (PRI), atau pembelian kandungan tambahan pemain. Syarikat ini menyaksikan kenaikan 19.5% dalam tempahan bersih PRI berbanding suku pertama tahun lalu. Ubisoft menyatakan bahawa kedua-dua Assassin's Creed Odyssey dan Rainbow Six Siege menyaksikan peningkatan dalam penglibatan pemain dan PRI berbanding dengan francais masing-masing pada suku pertama tahun lalu.

Tidak menghairankan bahawa sebahagian besar pendapatan syarikat berasal dari PRI. Bahagian 2, Rainbow Six Siege dan Assassin's Creed Odyssey semuanya merangkumi model perkhidmatan langsung (hingga tahap berbeza) yang biasa di industri permainan hari ini, walaupun Assassin's Creed Odyssey menjadi permainan pemain tunggal. Pergeseran keuntungan dari konsol ke PC sedikit lebih menarik, dan kejayaan PC Ubisoft tidak akan berakhir dalam masa terdekat. Syarikat baru-baru ini mengumumkan perkhidmatan langganan Uplay +, yang membolehkan pemain PC mempunyai akses ke perpustakaan permainan PC Ubisoft dengan harga $ 14,99 sebulan.