Oddworld: Soulstorm adalah Pemain Sequel yang Dikehendaki, 20 Tahun Kemudian
Oddworld: Soulstorm adalah Pemain Sequel yang Dikehendaki, 20 Tahun Kemudian
Anonim

Lorne Lanning dan pasukannya di Oddworld Inhabitants akhirnya melabuhkan tirainya di Oddworld: Soulstorm. Permainan asli pertama dalam francais Oddworld sejak tahun 2005 meletakkan protagonis Abe di depan dan tengah dan menghidupkan semula visi asal siri ini sebagai cerita lima bahagian.

Oddworld: Soulstorm pertama kali muncul pada tahun 2016 dan disebut sebagai episod kedua dari quintology Oddworld. Sejak awal pencipta Lorne Lanning telah membayangkan siri ini sebagai lima judul yang mengarang naratif epik yang memusatkan perhatian pada pahlawan Abe. Itu bermula dengan Oddworld 1997: Abe's Odyssey. Walaupun beberapa sekuel membuahkan hasil, mereka dianggap sebagai jalan keluar yang mengambil jalan yang berbeza daripada yang awalnya diharapkan. Soulstorm kembali ke reka bentuk asal Lanning, menjadikannya sekuel langsung ke klasik PS1 (bukan yang demikian, walaupun permainan itu muncul di atasnya) dan pembuatan semula 2014 Oddworld: New N Tasty untuk peminat yang lebih baru.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Pratonton eksklusif Game Informer memberikan penjelasan mendalam mengenai sejarah Oddworld dan penciptaan Soulstorm. Seperti Abe's Oddysee, permainan ini adalah platformer sinematik yang melihat Abe membebaskan sesama hamba Mudokon dari kezaliman industri. Mudokon yang diselamatkan masih mengikuti Abe di mana-mana (termasuk bahaya) walaupun bungkusan kini boleh berjumlah ratusan. Semakin banyak pengikut yang diperoleh Abe, semakin besar kekuatannya untuk memiliki orang lain. Permainan sekarang mempunyai kedalaman yang lebih besar kerana gabungan pesawat 2D di ruang 3D, reka bentuk yang dijuluki "2.9D" oleh pemaju. Pemain menyeluruh yang meneroka setiap sudut dan celah dapat memperoleh lencana untuk menyelesaikan objektif tambahan seperti menemui zon tersembunyi.

Pengambilan Quarma yang diperluas, sistem moral yang diperkenalkan pada tahun 2003 Oddworld: Munch's Oddysee, mengesan jumlah Mudokons Abe yang disimpan, memungkinkan untuk mati, serta bagaimana dia memilih untuk menangani musuh Sligs. Contoh yang dinyatakan dalam artikel tersebut menyatakan bahawa Quarma turun secara mendadak jika Abe membunuh Slig tanpa pertahanan. Perbuatan baik, sebaliknya, menghadiahkan pesona ch'i yang digunakan untuk membeli tenaga yang bermanfaat. Walaupun tidak disahkan dalam karya ini, kedudukan Quarma pemain dapat menghasilkan ujung yang berbeza a la Munch's Oddysee. Pemain juga akan mengumpulkan Moolah untuk membeli bahan untuk membuat barang. Bahan-bahan dapat dicuci di dalam dunia juga. Cari Oddworld: Soulstorm untuk dilancarkan pada konsol dan PC yang tidak ditentukan pada 2020.

Mungkin memerlukan masa dua dekad, tetapi rapi untuk melihat Lanning akhirnya dapat merealisasikan visi asalnya untuk siri penting dan berharga. Oddworld: Soulstorm nampaknya akan kembali menjanjikan dan akan dikeluarkan dalam barisan 2020 yang terkenal. Sekiranya berjaya, semoga peminat tidak perlu menunggu sekuel tiga hingga lima.