Kesan Massa: Nama & Butiran Baru Protagonis Andromeda
Kesan Massa: Nama & Butiran Baru Protagonis Andromeda
Anonim

Semasa acara EA Play eksklusif mereka, peminat diberi pandangan pertama mengenai apa yang sedang berkembang di EA dan juga diberi peluang untuk mencuba bermain Battlefield 1. Di antara permainan yang dinanti-nantikan, pengurus studio Bioware, Aaryn Flynn, memperkenalkan treler baru dan ciri di belakang tabir untuk Mass Effect: Andromeda.

Treler itu menjanjikan pengembaraan yang lebih besar dan lebih banyak kebebasan bersama dengan wajah baru dan yang tidak asing lagi, tetapi tidak memberikan banyak maklumat tambahan untuk peminat trilogi Mass Effect yang asal. Semua rakaman yang disajikan disimulasikan, tetapi kami juga bertemu dengan wajah baru francais wanita. Perinciannya minimum tetapi E3 memberikan latar belakang yang cukup untuk menjaga minat.

Dalam temu ramah dengan Polygon, Mac Walters, Pengarah Kreatif di Bioware, menjelaskan wajah baru francais itu. Dia watak, Ryder, yang bangun di hujung treler dan berbisik, "Kami berjaya." Dia menjelaskan bahawa petunjuk utama John Shepard adalah wajah kerana penting untuk memiliki penampilan yang seragam sepanjang apa yang pernah mereka anggap sebagai dunia "sinematik dan filem". Namun, sekarang dia berkata:

"Saya rasa itu adalah sesuatu yang telah kita tinggalkan, dan kita ingin merangkumi pilihan dan kepelbagaian dengan apa yang dapat anda lakukan dalam permainan. Saya rasa anda boleh mengharapkan untuk melihat lebih banyak lagi dalam permainan ketika kita maju. mengatakan, inilah watak yang akan anda mainkan, dan lebih banyak lagi ini adalah peranan yang boleh anda mainkan dan inilah cara anda dapat memainkannya."

Dengan perincian yang sangat sedikit mengenai naratif sebenar atau dinamika permainan, Walters membawa ke Twitter untuk mengesahkan bahawa pemain masih dapat bermain sama ada lelaki atau wanita. Walters mengesahkan bahawa walaupun banyak masa berlalu antara legasi Shepard dan permulaan permainan baru ini, kemanusiaan masih menjadi tumpuan utama:

"Saya rasa itu selalu menjadi inti dari kisah yang ingin kita ceritakan - melihat semua ini melalui mata manusia. Akhirnya kita semua manusia. Itulah kisah yang akan kita kaitkan dan fahami. Ini adalah sebahagian daripada francais, sebahagian daripada IP."

Keinginan untuk penjelajahan ini adalah sebahagian daripada apa yang dibuat (dan semoga masih dapat dibuat) Mass Effect seperti pengalaman yang mendalam. Pada saat pemain mencapai permainan ketiga, mereka dilaburkan sepenuhnya dalam Komander Shepard dan skuad unik yang mereka habiskan untuk membina tiga permainan. Satu lagi perbezaan besar antara trilogi pertama dan Mass Effect: Andromeda adalah bahawa kita memasuki narasi Shepard setelah peristiwa mengubah hidup telah membentuk watak, tetapi Andromeda membawa semua orang ke arena permainan yang sama rata:

"Ini baru bagi protagonis dalam cerita juga, jadi Anda dapat mengalaminya dengan mereka, ajukan semua pertanyaan yang mungkin mereka ajukan juga dan perjalanan dalam perjalanan itu bersama-sama … Apa yang lebih menarik daripada galaksi baru untuk diterokai dengan siapa yang tahu apa yang anda dapat dapati dengan setiap planet?"

Bioware menjanjikan "permainan besar", dan walaupun mereka telah memperhatikan secara terperinci, Walters mengatakan akan ada kempen utama dan komponen dalam talian, walaupun satu tidak akan mempengaruhi yang lain (yang merupakan penolakan dari Mass Effect 3).

Mass Effect: Andromeda dijadualkan untuk dikeluarkan pada Mac 2017 ke Xbox One, Windows PC, dan PS4.