Trailer & Kisah Rasmi "Mass Effect: Andromeda" Digoda
Trailer & Kisah Rasmi "Mass Effect: Andromeda" Digoda
Anonim

Sejak siri ini membawa kisah Komander Shepard ke tahap (sangat memecah belah dan kontroversial), para peminat tidak sabar untuk melihat apa yang akan datang untuk siri Mass Effect. BioWare telah berjanji untuk membawa sesuatu yang benar-benar baru, tidak berusaha untuk meneruskan kisah yang ada, pemeran, atau bahkan garis masa - sebaliknya, melancarkan siri ini ke masa dan tempat baru, dengan pahlawan, atau pahlawan baru.

Sekilas rasmi pertama mengenai apa yang mereka bawa telah ditawarkan, dengan treler pengumuman untuk Mass Effect: Andromeda, kumpulan pengembaraan generasi berikutnya, seperti namanya, di galaksi yang jauh. Menyalurkan perbatasan Old West, kepahlawanan koboi sci-fi, dan peminat permainan dan aksi yang diharapkan, perincian pertama Andromeda mengesahkan bahawa ini adalah langkah baru dan, semoga, tanpa bagasi untuk francais.

Treler ini dilancarkan hari ini semasa taklimat media EA sebagai sebahagian daripada E3 2015, tidak lama selepas francais veteran lain menunjukkan apa yang akan dimungkinkan oleh generasi baru perkakasan permainan. BioWare tidak mengabaikan cabaran, menggunakan treler untuk menggoda persekitaran permainan dan cita-cita visual lebih daripada sekadar cerita eksplisit. Dengan dunia mulai dari lanskap gunung berapi hingga laut gundukan dan taman Eden yang rimbun, ruang lingkup Andromeda adalah apa yang dimaksudkan untuk menarik dan mendapatkan kegembiraan penggemar.

Bagi ceritanya: Pengurus Besar studio Aaryn Flynn menawarkan penggoda ringkas melalui laman web rasmi BioWare:

Walaupun kami belum bersedia untuk memperincikan terlalu banyak butiran, seperti yang anda lihat di dalam treler dan dapat diketahui dengan namanya, permainan ini adalah pengembaraan baru, yang berlangsung jauh dari dan lama setelah peristiwa yang asli trilogi. Anda akan berperanan sebagai manusia, lelaki atau perempuan, walaupun sebenarnya bukan watak yang anda lihat dalam treler (lebih lanjut mengenai itu kemudian). Anda akan menjelajah galaksi serba baru, Andromeda, dan mengemudi Mako baru dan lebih baik yang anda lihat. Dan melalui semua itu, anda akan mempunyai pasukan petualang baru untuk bekerjasama, belajar dari, berjuang bersama, dan jatuh cinta.

Kami membina treler ini di Frostbite ™, mesin permainan kami, dan ia mewakili sasaran visual kami untuk permainan terakhir. Kami gembira dengan apa yang telah kami capai dalam membawa Mass Effect ke Frostbite dan dengan menumpukan seluruh fokus kami pada PC dan konsol gen semasa. Dengan masa yang masih ada dalam pembangunan, kami gembira dengan kemungkinan untuk mendorong lebih banyak perkara.

Pasti ada orang yang enggan terlalu teruja dengan treler sinematik hari ini, tetapi walaupun lebih selamat daripada menyesal, BioWare telah menetapkan matlamat dan gaya tanda dagang mereka ketika datang ke RPG terbuka. Mass Effect pertama membuktikan surat cinta kepada fiksyen ilmiah klasik, menghabiskan banyak masa untuk watak, percintaan, dan permintaan sampingan sebagai kempen utamanya. Ketika trilogi berlangsung, elemen-elemen tersebut dikeluarkan untuk memilih penembak yang diperkemas, hanya akan ditambahkan untuk Mass Effect 3 - dan kemudian ditambahkan lagi selepas pembebasan - berikutan aduan peminat.

Syarikat itu menjelaskan beberapa tahun yang lalu bahawa Dragon Age: Inkuisisi akan mewakili tajuk RPG mereka ke depan, dengan asas bersama di Frostbite Engine. Inkuisisi dilancarkan untuk pujian kritis, sebagian besar berpusat pada lingkungannya yang lebih luas dan luas. Di mana kedua-dua francais sebelumnya memperdagangkan lokasi yang besar dan dapat dilalui untuk templat yang terbatas dan berulang, Inkuisisi melintasi garis, memungkinkan pemain melakukan perjalanan di antara beberapa lingkungan yang besar. Sebaik-baiknya, hal yang sama dapat dijangkakan bagi Andromeda, dengan dunia asing dapat dijelajahi di Mako yang baru dan lebih baik (dilihat meruntuhkan lereng berpasir di treler).

Masa depan jenama Mass Effect di layar lebar telah melambat dengan ketara, walaupun persembahan sinematiknya dan minat baru terhadap blockbusters sci-fi. Itu pastinya tidak dibantu oleh kontroversi berdasarkan cerita Mass Effect 3, dan sukar untuk mengetahui apakah Andromeda dapat menangani cabaran utama filem Mass Effect. Tetapi jika permainan ini mencapai matlamat studio untuk memecahkan landasan baru, dan membuktikan kejayaan dengan ramai dan peminat tegar, itu pasti tidak akan merugikan peluang francais untuk penyesuaian aksi langsung.

Apa pendapat anda mengenai treler pertama ini? Adakah anda teruja untuk melihat suasana dan masa baru untuk pengembaraan Mass Effect seterusnya, atau adakah anda berharap dapat meneruskan kisah kru Komander Shepard, jika bukan pahlawan itu sendiri? Bunyi dalam komen.

Mass Effect: Andromeda akan datang pada Holiday 2016.