Pautan Remake Awakening Dapat Menghasilkan Pembuat Zelda
Pautan Remake Awakening Dapat Menghasilkan Pembuat Zelda
Anonim

Pembuatan semula The Legend of Zelda: Link's Awakening yang akan datang akan merangkumi mod membuat penjara bawah tanah yang disebut Chamber Dungeons, dan menurut penerbit siri Eiji Aonuma, itu boleh menyebabkan permainan "Zelda Maker" yang lengkap jika cukup popular. Pembuatan semula ini pertama kali dinyatakan dalam pengumuman mengejutkan semasa Nintendo Direct Februari, dan fitur Chamber Dungeons adalah kejutan lain, yang dilancarkan pada E3 2019 tahun ini.

Link Awakening yang asli dilancarkan pada tahun 1993 untuk Game Boy. Ia adalah tajuk Legend of Zelda pertama di konsol genggam dan kekal sebagai entri paling disukai dalam siri ini hingga ke hari ini. Ini sebenarnya sudah mendapat pembuatan semula, yang disebut Link's Awakening DX untuk Game Boy Color. Walaupun pembuatan semula Switch yang akan datang tidak akan membuat perubahan menyeluruh pada permainan, perbaikan grafik yang besar dan penambahan Chamber Dungeons menjadikannya permainan inti yang lebih segar daripada Link's Awakening DX.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Aonuma mengisyaratkan kemungkinan Chamber Dungeons berkembang menjadi permainan Zelda Maker dalam temu bual dengan Kotaku semasa E3. Wartawan Jason Schreier bertanya kepada Aonuma secara langsung apakah ada Zelda Maker yang ada di kad, yang mana Aonuma menjawab:

"Saya tidak dapat meramalkan masa depan, tetapi jika orang menyukai idea ini untuk mengatur ruang bawah tanah, saya akan terus mengingatnya."

Walaupun itu mungkin tidak terdengar seperti jawapan yang sangat menggembirakan - dan semestinya tidak boleh dianggap sebagai pengesahan apa-apa - beberapa pernyataan lain Aonuma dalam wawancara itu menjelaskan bahawa mekanik penciptaan penjara bawah tanah baru lebih dari sekadar bonus yang ditangani Kebangkitan Pautan. Sebenarnya, ini adalah sebahagian daripada sebab mengapa permainan ini dibuat semula di tempat pertama. Menurut Aonuma, pasukan Legend of Zelda ingin mencari jalan untuk membiarkan pemain membuat sesuatu sendiri dalam permainan seterusnya dalam siri ini, dan memutuskan bahawa penjara bawah tanah, pokok francais lama, akan menjadi jalan keluar yang baik. Ruang bawah tanah di Link's Awakening terdiri dari ruangan dengan ukuran yang hampir sama, yang berarti mereka dapat disusun kembali dengan mudah tanpa melanggar aliran ruang bawah tanah. Itu menjadikan permainan sebagai pilihan semula jadi untuk mencuba idea Chamber Dungeons.

Nintendo telah lama dilihat sebagai pelindung IPnya. Itu baru mula berehat sebentar tadi. Baru bulan ini, pemaju indie Brace Yourself Games melancarkan Cadence of Hyrule, hasil daripada Crypt of the NecroDancer pemaju, dengan kerjasama Nintendo. Malah idea Super Mario Maker, permainan yang berjaya secara besar-besaran dengan sekuel yang dikeluarkan minggu ini, pasti tidak dapat difikirkan beberapa tahun yang lalu. Memandangkan perubahan dasar Nintendo yang jelas dan cahaya Aonuma menjelaskan pentingnya Chamber Dungeons kepada The Legend of Zelda: Link's Awakening, tidak terlalu sukar untuk membayangkan Zelda Maker yang lengkap dalam masa terdekat.

Sumber: Kotaku