Ghostbusters: Ulasan Video Remastered - Sekuel yang Baik
Ghostbusters: Ulasan Video Remastered - Sekuel yang Baik
Anonim

Alat penghapus semula ini tidak memperbaiki kekurangan reka bentuk permainan, tetapi ia tetap menjadi permainan video Ghostbusters terbaik yang pernah dibuat dan mesti dimainkan oleh peminat.

Pada tahun 2009, Ghostbusters: The Video Game menjawab doa semua orang yang pernah melamun memakai proton pack. Bukan sahaja berjaya menangkap inti sari menjadi Ghostbuster, tetapi ia mempunyai skrip asli yang ditulis oleh Dan Aykroyd dan mendiang Harold Ramis, serta persembahan dari hampir semua pelakon utama. Ringkasnya, itu adalah Ghostbusters yang dapat dimainkan 3. Sepuluh tahun mungkin telah memperbesar kekurangan asal permainan, tetapi remaster ini menegaskan bahawa tidak ada judul Ghostbusters lain yang membuat busting merasa ini baik.

Sekiranya anda melewatkannya pada kali pertama, Ghostbusters: Permainan Video berlangsung pada tahun 1991, dua tahun selepas peristiwaGhostbusters II. Daripada mengawal salah satu daripada empat wira utama, pemain mengambil rookie bisu tanpa nama - keputusan reka bentuk permainan yang diragui ketika itu dan masih merasa mengecewakan sekarang. Ini adalah masalah RPG berulang yang dikelilingi oleh pemeran berwarna-warni dengan watak kosong anda yang tidak menyumbang kepada dinamik itu. Namun, sekeren permainan seperti Venkman atau Egon, ini adalah santapan sebenar untuk bergaul dengan kru dan berjinak-jinak dengan olok-olok mereka.

Cerita itu sendiri berdiri sebagai kegembiraan yang menghiburkan para pemain melalui lokasi yang tidak asing lagi, seperti Hotel Sedgewick, dan banyak lagi destinasi dunia lain. Menggunakan meter PKE untuk mencungkil koleksi terkutuk menawarkan pengalihan yang menyenangkan berkat latar belakang objek yang menghiburkan. Di atasnya terdapat banyak jeritan yang menyeronokkan untuk sejarah Ghostbusters yang dapat dilihat dan didengar sepanjang masa. Sama ada memerangi Stay Puft dalam pertandingan ulang titanic atau mengungkap telur paskah di sekitar rumah api (yang termasuk berbual dengan lukisan Vigo yang masih ada), ada penghormatan yang kuat untuk bahan sumber yang mempermanis seluruh paket.

Alat penghapus ini mempertajam persembahan untuk penampilan yang lebih bersih. Aliran proton kelihatan lebih rancak seperti hantu yang mereka jadikan. Pencahayaan juga menerima kenaikan yang ketara. Teknologi kemerosotan permainan mungkin kurang mengesankan sekarang, tetapi masih merupakan sentuhan bagus yang menonjolkan kecenderungan Ghostbusters untuk merobohkan tempat yang mereka cuba selamatkan. Namun, cutscenes sinematik mempunyai kekasaran yang tidak menyenangkan dari generasi yang lalu, yang menjadikan peralihan antara permainan dan permainan mereka.

Menghancurkan hantu tetap menjadi letupan walaupun dengan peringatan yang sama seperti sebelumnya. Menembakkan arus proton dan meretas semangat ke dalam perangkap menciptakan keseronokan masa kecil yang masih terasa sedekat pengalaman yang ada untuk meniru perkara "nyata". Tiga mod senjata tambahan seperti senapang slime dan senapang stasis senapang-senapang menyeronokkan sendiri dan digunakan dengan baik dalam pertempuran dan penyelesaian teka-teki. Menyejukkan senjata secara manual ketika mereka terlalu panas masih menjadi kegusaran ringan yang terasa tidak perlu. Peningkatan senjata menawarkan penambahbaikan yang baik tetapi dapat dicapai dengan cepat. Anda akan menghabiskan separuh terakhir permainan dengan dompet penuh dan tidak ada yang boleh dibeli.

Pertempuran tertentu menjadi terlalu berlebihan, terutamanya kerana betapa mudahnya rakan sepasukan jatuh dalam pertempuran. Setiap orang mempunyai ketahanan kertas basah, dan harus terus menghidupkan watak-watak lain tetap menjadi kegusaran terbesar Ghostbusters. Semasa anda turun sendiri, berdoa agar anak kapal bertahan cukup lama untuk menolong anda lebih menakutkan daripada spook, momok, atau hantu. Itu kerana pusat pemeriksaan, walaupun tidak mengerikan, kurang menampung daripada yang anda harapkan dari persembahan hari ini.

Semakin banyak perkara berubah semakin mereka tetap sama. Ketika Ghostbusters: Game Video pertama kali tiba satu dekad yang lalu, peminat telah menjerit untuk mendapatkan media Ghostbusters baru yang berkualiti. 10 tahun, permainan yang lebih buruk, dan satu filem reboot yang tidak dapat dilupakan kemudian, dan alat penghapus ini pernah menjawab seruan untuk bahanGhostbusters moden yang baik. Ini praktikal mesti dimainkan oleh peminat kerana ia adalah permainan video terbaik francais, apatah lagi salah satu, jika bukan kali terakhir, keempat-empat anggota pelakon mengulangi peranan ikonik mereka bersama-sama. Ini adalah lagu nostalgia yang benar-benar kuat yang secara berkesan menyingkirkan "menjadi Ghostbuster" dari senarai baldi zaman kanak-kanak.

Ghostbusters: Video Game Remastered kini tersedia di PlayStation 4, Xbox One, dan PC. Screen Rant diberikan kod PS4 digital untuk tujuan tinjauan ini.

Penilaian kami:

3 daripada 5 (Baik)