Ghost Recon Breakpoint Mendapat Ulasan Buruk - Inilah Sebabnya
Ghost Recon Breakpoint Mendapat Ulasan Buruk - Inilah Sebabnya
Anonim

Ghost Recon Breakpoint dilancarkan minggu lalu setelah beberapa bulan dinantikan, tetapi nampaknya pengulas tidak begitu terkesan dengan permainan seperti mereka dengan kemungkinan yang digoda oleh pendahuluan Ubisoft sebelum pelancaran. Screen Rant memberikan Ghost Recon Breakpoint 2.5 / 5 bintang, dan itu bukan ulasan yang paling tidak baik yang telah diperoleh permainan ini.

Skor ulasan Breakpoint adalah yang paling rendah untuk francais, yang tidak pernah menjadi antara siri permainan yang paling digemari. Walaupun Ghost Recon yang asli mendapat tinjauan positif secara amnya ketika dilancarkan pada tahun 2001, siri ini telah mengalami trend menurun sejak itu. Pada tahun 2017, Ghost Recon: Wildlands dilancarkan untuk tinjauan terburuk dalam siri ini, bukan hanya untuk kekurangan permainannya, tetapi juga untuk apa yang secara meluas dianggap sebagai gambaran rasis terhadap watak-watak Bolivia. Sangat buruk sehingga pemerintah Bolivia bahkan mengajukan aduan rasmi terhadap Ubisoft, penerbit permainan tersebut.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Selain watak Breakpoint Jon Bernthal yang muncul di Wildlands DLC baru-baru ini, kedua-dua permainan ini memiliki sedikit persamaan, dan Breakpoint untungnya nampaknya telah mengurangkan elemen-elemennya yang lebih bermasalah. Itu tidak menyelamatkannya dari mengumpulkan lebih banyak ulasan negatif daripada Wildlands, walaupun dengan skor Metacritic semasa 56 untuk versi PS4 dari 18 ulasan. Salah satu keluhan yang paling kerap mengenai permainan ini adalah apa yang digambarkan oleh VGC sebagai "krisis identiti". Menurut beberapa ulasan, Breakpoint bertentangan dengan dirinya sendiri, menggabungkan elemen permainan yang berbeza, dari struktur dunia terbuka hingga elemen survivalnya, tanpa pernah menyatukannya menjadi sesuatu yang unik. Ulasan juga menunjukkan perkembangan RPG yang lemah, yang banyak dikatakan terasa ditangani, dan membandingkannya dengan permainan Ubisoft lain seperti The Division 2.

Satu lagi topik umum dalam ulasan Breakpoint adalah bahawa transaksi mikro melampaui batas dari menjengkelkan sehingga secara aktif menjadikan permainan lebih buruk. Ubisoft kini telah menghapus beberapa mikrotransaksi Breakpoint yang paling mengerikan, seperti penggalak XP dan poin kemahiran, tetapi mengatakan bahawa mereka akan kembali pada tarikh yang tidak ditentukan. Walaupun mereka dipanggil berpotensi merosakkan kurva kesukaran permainan dalam beberapa ulasan, mereka jauh dari satu-satunya transaksi mikro yang tersedia. Dengan apa yang disebut Ubisoft sebagai "penjimat masa", pemain Breakpoint masih dapat membayar wang sebenar untuk pelbagai barang dan kosmetik dalam permainan.

Ghost Recon Breakpoint mungkin tidak benar-benar menyinggung perasaan seperti pendahulunya, tetapi oleh kebanyakan akaun, ia masih permainan dengan terlalu banyak elemen berbeza yang tidak pernah bersatu dengan cara yang memuaskan. Ini juga bergantung pada transaksi mikro pada saat mereka diserang dari dalam dan luar industri permainan. Dalam beberapa cara, sepertinya Ghost Recon Breakpoint adalah percubaan untuk memulakan semula siri ini setelah kesusahan Wildlands, tetapi berdasarkan penerimaannya, kemungkinan Ghost Recon seterusnya akan menghidupkannya sekali lagi, dan sukar untuk dibayangkan ada yang berfikir bahawa itu bukan perkara terbaik untuknya.