Ulasan Forza Horizon 3: Mungkin Pelumba Terakhir Anda Akan Perlu
Ulasan Forza Horizon 3: Mungkin Pelumba Terakhir Anda Akan Perlu
Anonim

Bolehkah permainan lumba tunggal menjadi segalanya bagi semua orang? Semua bukti menunjukkan bahawa tidak boleh: selama bertahun-tahun, genre yang berbeza dalam permainan "kereta" telah membuktikan bahawa itu berulang kali. Terdapat pelumba arcade yang menargetkan pemain yang menginginkan persaingan berkelajuan tinggi, judul jalan terbuka dunia yang menekankan penyesuaian dan sikap, dan pengalaman berat simulasi yang dimaksudkan untuk menaikkan nadi gearhead yang benar-benar teknikal. Dan kemudian terdapat Forza Horizon 3.

Bar ini dinaikkan dengan Horizon 2, membawa pemain keindahan pesisir Eropah dan menggabungkan perlumbaan trek dengan tur besar dan kegilaan offroad. Namun dengan lompatan yang berjaya ke arah baru, terdapat kelemahan: jalan ke depan sukar untuk ditentukan. Semasa saya terbang dua puluh kaki di atas bukit pasir Pedalaman Australia dalam Countach LP5000 tahun 1988 untuk bunyi Run DMC "It's Tricky", bukan kejayaan pemaju yang ada di fikiran saya: ia tertanya-tanya bagaimana genre ini dapat pergi ke tempat lain.

Itu bukan satu-satunya momen yang tidak dapat dilupakan yang ditawarkan oleh Horizon 3, kerana peluang untuk berlumba-lumba melalui jalan-jalan di bandar dengan kumpulan kereta otot klasik, supercar kelas atas atau pemandu seharian sama mendebarkannya. Tetapi Horizon 3 menyempurnakan argumen yang dibuat dengan baik di pendahulunya: bahawa seperti retak seperti genre perlumbaan sejak permainan memandu pertama, ada lebih banyak yang menyelaraskan mereka daripada memisahkan.

Dan siapa yang dapat meneka bahawa memasukkan semuanya ke versi Australia dan memberi pemain kawalan percuma adalah bahagian terakhir dari teka-teki.

Tidak perlu mengejutkan untuk melihat kejayaan permainan dalam begitu banyak sub-genre, kerana Playground Games adalah mozek yang sebenarnya. Dibangun dari bekas pekerja Need For Speed's Slightly Mad, Burnout's Criterion Games, Project Gotham's Bizarre Creations, dan Offroad Fury's Black Rock, keperluan teknikal untuk setiap jenama perlumbaan dipenuhi. Tetapi sikap bersama - bahawa perlumbaan adalah mengenai semangat, kebebasan, dan yang paling menyeronokkan - yang telah membuat perbezaan.

Itulah matlamat awal Forza Motorsport studio Turn 10, membezakan pelumba eksklusif Xbox dari PlayStation's Grant Turismo - dan dengan Horizon, pemikiran itu telah diperkuat, dan kemudian beberapa. Dengan Horizon 3, aksi itu bergerak ke benua Australia yang dibuat-buat secara konyol, yang menawarkan para pemain peluang untuk mengambil pilihan lingkungan yang disesuaikan untuk banyak aspek permainan.

Roda pemain bebas menendang aspal di Surfers Paradise, pasir di Pedalaman yang luas, air dari aliran hutan hujan yang padat, dan tanah dari kebun-kebun anggur desa - jika mereka mahu, di dalam kereta yang sama … atau trak, atau SUV, atau kereta super, atau kereta dune, atau kereta trek (semua disesuaikan, jelas).

Persekitaran tidak dapat diremehkan, kerana, mungkin lebih daripada aspek permainan yang lain, akan membuat pemain bertanya-tanya apa lagi yang mereka harapkan dalam pelumba dunia terbuka. Permainan terkunci hingga 30 fps (dan tetap konsisten) berbanding 60, tetapi ruang lingkup, ragam dan perincian persekitarannya sangat bagus, mereka mungkin tidak disedari. Maksudnya: peralihan, kereaktifan, dan pencahayaan khusus untuk setiap lokasi sangat sesuai dengan bagaimana pemain secara alami akan menavigasi dunia, Horizon 3 nampaknya hanya mengikuti pesanan tepat seperti yang diharapkan. Mungkin ada jahitan, tetapi pemain perlu terus mencari untuk melihatnya.

Mereka mungkin sudah cukup tangan, kerana Horizon 3 tidak hanya meletakkan pemain sebagai pemain pemandu yang kompetitif (dipilih dari pelbagai avatar lelaki dan wanita dalam permainan), tetapi perancang festival yang sangat penting. Festival Horizon tidak akan menyerang dan mengisi Oz tanpa usaha anda, yang cukup sederhana untuk menarik minat hampir setiap pemain. Memperoleh peminat membolehkan anda menyebarkan ke laman festival baru di kawasan permainan yang berbeza, dan berkembang ke tempat yang lebih besar. Nasib baik, peminat mengabdikan diri kepada pemandu yang bersaing dalam perlumbaan, memandu dengan senang hati, melakukan aksi publisiti yang pelik, menyeberangi item dari senarai baldi Aussie mereka, dan pada umumnya bersenang-senang sebanyak mungkin.

Sekarang bagi mereka yang lebih suka memandu dalam perlumbaan daripada merancangnya, ada Anna, juruterbang AI anda membuat anda mengikuti misi baru, kereta tersembunyi atau sistem permainan - kini menggunakan salah satu dari pelbagai nama yang telah direkodkan. Ketika laluan baru ditemui semasa menjelajah dunia permainan, pemain berpeluang membuat acara baru. Adakah Pameran, perlumbaan Rivals melawan sesama Drivatar, atau satu pertandingan Kejuaraan yang lebih besar? Pemain membuat pilihan itu sendiri, memilih lalai atau membuat pilihan mereka sendiri (atau yang dibuat oleh pemandu lain yang boleh dimuat turun).

Lebih suka kereta otot untuk acara offroad anda? Selesai. Walaupun acara hanya Lamborghini melalui bukit pasir Pedalaman adalah sesuatu yang mesti anda sesali, pilihannya ada. Walaupun Horizon 3 mungkin tidak memiliki input kedalaman atau ketepatan Forza Motorsport 6, Horizon 2 membuktikan bahawa pasukan memandang serius perlumbaan. Slaid daya atau sedikit kelebihan mungkin terasa tidak tepat, tetapi apabila lawan anda menggunakan jip yang digantung dari helikopter di atas, anda mungkin akan tetap berpuas hati.

Sekiranya tidak, maka beratus-ratus kereta dan hadiah berterusan boleh membuat perbezaan dalam memastikan pemain tetap bermotivasi. Tambahkan kemampuan untuk beralih ke pesta empat pemain rakan dalam talian, atau beralih ke Drone Mode dan tinggalkan kenderaan anda untuk meneroka atau mengikuti dunia dan yang ada di dalamnya.

Akhirnya, kita sampai pada dilema. Setelah bendera kotak-kotak terbang, dan pemain memutuskan untuk mematikan trek untuk perjalanan santai, batu demi batu hitam, hutan hujan, bukit bukit atau lebuh raya padang pasir akan meluncur dengan lancar seperti di belakang roda kereta sebenar. Siang berubah menjadi malam seperti semula jadi, dan bahkan mengikuti arus yang berliku dari sumber air terjunnya ke tasik di cakrawala terasa benar penggunaan waktu seperti apa pun.

Dan ini sangat menggembirakan anda cepat atau lambat: Forza Horizon 3 mungkin bukan tempat simulasi yang paling sempurna, atau pengalaman perlumbaan yang paling sengit yang pernah anda mainkan. Tetapi hampir pasti pengalaman perlumbaan paling lengkap yang kita ada. Kami akan bertanya apa yang seterusnya untuk genre, atau yang seterusnya dari siri ini, tetapi Playground dan Turn 10 yang jelas akan segera memberikan jawapan. Walau apa pun, kita terlalu sibuk sekarang.

Forza Horizon 3 tersedia untuk Xbox One dan Windows PC.

Penilaian kami:

4 daripada 5 (Hebat)