FEAR Live-Action Adaptasi Dikembangkan oleh Mortal Kombat Writer
FEAR Live-Action Adaptasi Dikembangkan oleh Mortal Kombat Writer
Anonim

Machinima Studios telah mengumumkan bahawa mereka sedang mengembangkan adaptasi live-action FEAR, permainan seram penembak orang pertama tahun 2005 dari Monolith Productions. Diterbitkan oleh Warner Bros., siri FEAR segera mendapat sambutan positif dari kedua pengkritik dan peminat kerana bagaimana ia berjaya menggabungkan aksi penembak dengan suasana permainan seram yang tegang.

2005 asli mendapat dua sekuel, FEAR 2: Project Origin dan FEAR 3 masing-masing pada tahun 2009 dan 2011. Plot siri ini berkaitan dengan organisasi titular, singkatan dari First Encounter Assault Recon, yang ditugaskan untuk melakukan misi berbahaya yang melibatkan supranatural. Segala-galanya dari para supersoldier hingga kawalan minda adalah permainan yang adil. Dan sementara siri ini terus bertahan selama beberapa tahun terakhir, nampaknya ada minat untuk membawa harta tanah itu ke industri pembuatan filem.

BERKAITAN: Mortal Kombat Reboot Writer Membandingkannya dengan Hard-R Avengers & Wanted

Machinima mengumumkan kerjasama dengan penulis skrip Greg Russo hari ini, di mana dia akan menulis skrip untuk adaptasi live-action FEAR untuk Warner Bros. ' Label Machinima. Russo, yang sudah mengerjakan skrip untuk filem Mortal Kombat yang akan datang dan reboot Screen Gems 'Resident Evil, cukup akrab dengan penyesuaian permainan video, yang menjadikannya calon yang ideal. Russo berkata: "FEAR memegang tempat yang istimewa di hati saya. Saya teruja untuk membawa semangat peribadi saya ke projek ini dan masa depan dan tidak sabar untuk melihat dari mana perkongsian kami bermula dari sini." Pengurus Besar Machinima Russell Arons juga menyatakan kegembiraannya untuk mempunyai penulis skrip yang berjaya:

"Greg adalah penulis skrip terinspirasi yang jelas menyukai permainan. Untuk dapat membawa bakatnya ke Machinima Studios memberi kami peluang luar biasa untuk menangani siri penuh aksi yang pasti menarik bagi para pemain dan peminat milenium kami di seluruh dunia."

Walaupun kebangkitan FEAR (macam) kelihatan seperti entah dari mana, pengumuman mula masuk akal setelah keadaan dinilai. Machinima adalah bahagian dari Jaringan Digital Warner Bros., dan francais FEAR dimiliki oleh Warner Bros. Interactive Entertainment. Jadi, siri seram itu masuk akal sebagai calon adaptasi utama, walaupun siri ini belum berada di barisan hadapan permainan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Ini juga bukan pertama kalinya Machinima Studios menggunakan jenama Warner Bros. untuk siri mereka sendiri, seperti yang mereka lakukan sebelumnya Mortal Kombat: Legacy.

Sudah tentu, selalu ada peluang untuk ini berfungsi dengan baik di studio. Dengan memberi FEAR satu lagi tembakan melalui penyesuaian aksi langsung, mereka dapat meningkatkan dan mengukur minat. Sekiranya berjaya, ini akhirnya boleh menyebabkan permainan video baru, sesuatu yang digemari peminat siri. Sehingga itu, Machinima Studios akan bekerjasama dengan Greg Russo untuk menjayakan penyesuaian aksi langsung siri ini. Potensi pasti ada.

Lagi: Pengeluar Jahat Jahat Mahu Lebih Banyak Aksi dalam Reboot Filem