Kajian Pengawal Tujuan Farpoint dan PlayStation VR: Game-Changer
Kajian Pengawal Tujuan Farpoint dan PlayStation VR: Game-Changer
Anonim

Ketiga-tiga platform VR pengguna berprofil tinggi menyokong pengawal gerakan, tetapi hanya satu daripadanya yang kini mempunyai aksesori rasmi yang direka khusus untuk permainan dan penembak orang pertama. Di sinilah penembak sci-fi bajet besar Sony untuk PlayStation 4, Farpoint, mula dilancarkan, dilancarkan hari ini dalam kumpulan dan di samping PlayStation VR Aim Controller.

Farpoint adalah permainan PlayStation 4 pertama yang menggunakan Aim Controller dan ia dibina di sekitarnya sebagai pengalaman mempamerkan. Dan pameran itu! Bermain melalui semua Farpoint menggunakan PlayStation VR Aim Controller, kita boleh mengatakan bahawa ini adalah pengalaman deria terdalam dan paling memuaskan yang pernah ada dalam penembak orang pertama. Ini adalah penukar permainan untuk VR dan mesti dimainkan untuk mana-mana pemilik PS VR yang mencari aplikasi pembunuh baru itu.

Di Farpoint, pemain melihat diri mereka terdampar di dunia asing setelah anomali kosmik menjadi huru-hara, cuba mencari mangsa lain dan membongkar misteri apa yang sebenarnya berlaku. Dan tentu saja, dalam perjalanan itu terdapat pelbagai jenis makhluk asing yang boleh diletupkan dalam penembak konsol paling mendalam yang dibuat sehingga kini.

Farpoint menawarkan kempen cerita penuh dan menyokong kerjasama dua pemain dalam talian dengan rakan (selagi mereka mempunyai akaun dengan PlayStation Plus) dan memerlukan sistem PlayStation VR. Ia tidak memerlukan Aim Controller tetapi anda pasti akan kehilangannya.

Perhatikan kekurangan kata "senapang" dalam tajuk periferal itu, walaupun bentuk senjata dasar perangkat. Itu mungkin disengajakan seperti reka bentuk sederhana yang dibuat untuk berfungsi dengan berkesan seperti senjata dalam permainan dan pada masa yang sama tidak menyerupai senjata kehidupan sebenar "sehingga sesiapa sahaja, dari kanak-kanak hingga orang dewasa, merasa selesa bermain dengannya, "kata Taichi Nokuo, seorang pereka yang bekerja di pejabat Sony PlayStation di Tokyo.

Penjejakan Aim Controller dalam VR sangat tepat dan kami tidak menghadapi masalah kelewatan atau penentukuran. Seperti yang diharapkan, ia berfungsi dengan baik dengan semua jenis senjata yang dihadapi ketika bermain melalui kempen Farpoint. Peranti akhirnya memberikan apa yang tidak pernah dapat dilakukan oleh pengawal Move dan lampiran senjata pada era PlayStation 3. Namun lebih mengagumkan, dan mengapa kami sangat menyukai Farpoint adalah bagaimana ia menangani salah satu cabaran VR yang paling menonjol: pergerakan. Tidak sekali saya mendapat rasa mual ketika bermain Farpoint, sesuatu yang tidak biasa dalam permainan berasaskan pergerakan lain. Saya tidak dapat bermain PSIG VIG RIGS: Mechanized Combat League Game kerana ia sebagai contoh.

Farpoint membuktikan bahawa penembak orang pertama yang mendalam dapat berfungsi dalam VR

VR hanya berfungsi paling baik apabila pengguna tidak bergerak, sebab itulah tumpuan pada kebanyakan permainan dan pengalaman setakat ini adalah pengalaman berdiri, duduk atau di kokpit seperti sim ruang, permainan penerbangan, perjalanan roller coaster, dan permainan mech. Bahkan kebanyakan penembak dilakukan di rel, melalui mekanik bergerak teleportasi, atau dengan pergerakan yang sangat sederhana atau terhad. Apa-apa yang meniru penembak tradisional, Call of Dutys dan Battlefields anda, jika tidak, boleh menyebabkan penyakit bergerak kerana otak manusia tidak dapat mendamaikan pergerakan berpusing yang tidak sesuai dengan pergerakan fizikal anda, sesuatu yang mungkin dihadapi oleh Resident Evil 7.

Farpoint menyelesaikannya melalui reka bentuk tahap linier tetapi cukup terbuka dan penggunaan Aim Controller yang memerlukan pemain untuk mempunyai kedua-dua tangan pada "senjata" yang membantu meletakkan pengguna. Aksesori seperti senapang itu sendiri mempunyai hampir setiap butang dan berfungsi sebagai pengawal PlayStation 4 DualShock 4 standard, termasuk dua tongkat pergerakan, sehingga dapat merapatkan jurang antara penembak tradisional yang berfungsi (iaitu permainan duduk) dan pergerakan sebenarnya di ruang maya.

Secara lalai, skema kawalan Farpoint melihat pemain menggunakan tongkat depan (anda boleh bermain kiri atau kanan menggunakan pistol) untuk bergerak ke depan dan ke belakang dan mengikat kiri atau kanan dengan hidung pistol menjadi pusat arah. Bagi pemain yang kebal terhadap penyakit gerakan VR dan menginginkan lebih banyak kawalan atau mencuba pergerakan penembak penuh dengan Pengawal Matlamat, mereka dapat menghidupkan gerakan tongkat penuh dalam pilihan dan bermain dengan pilihan kepekaan untuk berpusing.

"Pengalaman deria terdalam dan paling memuaskan yang pernah ada dalam penembak orang pertama."

PlayStation VR dari kami menyokong suara 3D melalui bicu 3.5mm pada kabel headset dan oleh itu kami sangat mengesyorkan menggunakan earbud 3D yang disertakan dengan PlayStation VR jika anda tidak mempunyai alat dengar kelas atas. PDP dan Pantai Penyu membuat alat dengar yang direka khusus untuk PS VR sebagai contoh yang kami mainkan dengan Farpoint dan ini membantu membawa perendaman yang sudah mengagumkan ke tahap lain di samping kesan getaran Pengawal Aim. Terutama jika salah satu dari makhluk luar angkasa kecil menyeramkan kebetulan melompat melewati anda dan bergegas kembali. Reka bentuk permainan seperti jalan Farpoint melakukan yang terbaik untuk memastikan musuh sentiasa berada di hadapan pemain untuk mengelakkan pengguna tidak perlu berpusing.

Sebagai penembak sci-fi, Farpoint mempunyai kisah yang cukup menarik yang terbentang dalam beberapa cara yang mengejutkan. Jika tidak dibuat untuk VR, ia akan menjadi generik, terutama dalam permainan asas. Ia melakukan pekerjaan terpuji dengan menggunakan bit cerita untuk menarik pemain melalui bahagian (arena menembak) permainan dan persekitaran yang berbeza tetapi tentunya ada potensi yang sia-sia dalam interaktiviti terhad dengan persekitaran ini, yang sangat aneh memandangkan mekanik pengimbas yang terdapat di dalam semua senjata permainan. Ini tidak ada gunanya memulakan hologram cerita kecil, dan tidak ada banyak senjata atau jenis musuh.

Persekitaran permainan dihasilkan dengan hebat walaupun untuk kesan 3D dalam VR. Ia berjaya meniru perasaan berjalan melalui runtuhan, gaung, atau merentasi jambatan dan sepanjang tebing - tanpa perlu menggerakkan kaki secara fizikal. Tidak ada yang serupa dengan mengangkat senjata dan melihat optiknya atau memegang senjata untuk melepaskan tembakan seolah-olah itu benar-benar di tangan anda

dan ia. Atau melihat ke bawah tebing atau lubang di lantai sambil melintasi lorong tinggi. Perasaan ini dan seberapa baik semuanya berfungsi di Farpoint - dan seberapa lancarnya ia mengalir ketika bergerak - tidak dapat dikira. Tidak ada permainan VR seperti ini.

Dan Farpoint akan mengejutkan anda. Setiap kali anda fikir anda telah mendapat rentak, bab seterusnya akan mengubah persekitaran dan musuh dan jumlah usaha yang anda perlukan untuk berjaya. Kesukaran Farpoint meningkat dengan ketara kemudian dalam permainan dan jadi bergerak terus-menerus akan menjadi penting bersama-sama dengan penambahan masa dan pertukaran senjata untuk melawan setiap jenis lawan arachnid.

Farpoint mendorong genre penembak VR ke mana ia harus pergi dan meletakkan asas untuk apa jenis permainan ini boleh dan harus maju. Kami hanya berharap penerbit dan pembangun lain bermain dengan teknologi PlayStation VR Aim Controller untuk pengalaman serupa. Kita sudah dapat membayangkan mod Call of Duty: WWII atau Star Wars: Battlefront 2 yang dibina untuk VR Aim Controller. Bagaimanapun, kedua-dua francais ini menawarkan mod eksklusif PS VR tahun lalu …

Lagi: Sparc Membuktikan vSports Adalah Langkah seterusnya dalam Permainan VR

Farpoint adalah petualangan ruang VR yang menarik di planet asing yang bermusuhan. Dalam misi menjemput saintis yang mempelajari anomali berhampiran Musytari, pecah secara tiba-tiba di dekatnya menghantar anda dan stesen mereka menerjah dunia asing yang tidak diketahui.

Terpisah dari rakan sekerja, anda mesti menggunakan log holografik yang tersebar di seluruh lanskap untuk bersatu semula dengan para saintis dan melarikan diri dari planet ini. Terokai dan temui rahsia planet ini, menerobos gerombolan kehidupan pribumi dan makhluk asing ketika anda terus bergerak untuk bertahan hidup.

Farpoint kini boleh didapati secara eksklusif di PlayStation 4.

Penilaian kami:

3.5 daripada 5 (Sangat Baik)