Fallout 76 adalah Permainan Bethesda yang Terburuk dalam 12 Tahun
Fallout 76 adalah Permainan Bethesda yang Terburuk dalam 12 Tahun
Anonim

Fallout 76 kini menjadi permainan Bethesda Softworks yang paling teruk dikaji dalam 12 tahun. Untuk mengatakan bahawa Fallout 76 adalah permainan kontroversial adalah sedikit pernyataan. Daripada meneruskan kempen tradisional berdasarkan cerita, pemain tunggal yang francais Fallout terkenal dengan dan Bethesda Game Studios terkenal membuat, Fallout 76 mengambil siri ini ke arah baru dan memperkenalkan dunia baru (satu set di Barat Virginia) yang berdasarkan kepada permainan berbilang pemain dalam talian.

Menjelang Fallout 4, terdapat banyak gembar-gembur di sekitar pengumuman awal Fallout 76 awal tahun ini. Sayangnya, banyak orang, walaupun tidak semuanya, mulai merasakan kegembiraan itu ketika permainan hampir tiba pada tarikh tayangannya pada bulan November. Sejak awal, idea permainan Fallout dalam talian tidak diterima oleh banyak peminat, dan kemudian ujian Fallout 76 BETA yang kurang biasa-biasa saja membuat pemain menyedari masalah asas permainan yang tidak semestinya berkaitan dengan pelayan. Walaupun beberapa perkara telah diperbaiki pada masa rak runcit Fallout 76, ia masih menjadi permainan yang rosak.

Fallout 76 ulasan kini dalam talian, dan berdasarkan skor Metakritiknya pada 49/50, kini permainan terburuk Bethesda Softworks dalam 12 tahun. Sebagai penerbit, permainan Bethesda yang dinilai terburuk secara keseluruhan masih merupakan Rogue Warrior 2009 untuk PlayStation 3, yang mempunyai skor Metacritic hanya 27. Walau bagaimanapun, versi PC Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow (2006), adalah pada masa ini permainan yang berada di kedudukan tepat di bawah Fallout 76, dengan skor Metacritic 49. Jadi, ia diikat dengan versi PS4 Fallout 76 hingga semalam. Kini, skor Fallout 76 telah meningkat hingga 50.

Apa yang menarik ialah kontroversi bonus skor Metacritic yang mengelilingi pelepasan Fallout: New Vegas - di mana Bethesda Softworks tidak memberikan bonus pemaju Obsidian Entertainment kerana Fallout: New Vegas menerima skor Metacritic 84 bukannya 85 - sekali lagi boleh menjadi topik yang menjadi perhatian kerana Fallout 76, permainan yang dikembangkan secara dalaman di Bethesda dan bukannya diserahkan kepada studio pihak ketiga, mendapat penilaian terburuk dalam sejarah francais, belum lagi salah satu yang terburuk dalam sejarah studio juga.

Konsep asas Fallout 76 menjadi permainan berbilang pemain dalam talian, memberi pilihan kepada pemain untuk melintasi dunia terbuka apokaliptik dengan rakan mereka dan bertahan bersama adalah idea hebat di zaman ini, tetapi nampaknya pelaksanaan studio itu tidak berjalan. Setakat ini, beberapa pengulas menganggap Fallout 76 sebagai permainan yang belum selesai, dan sukar untuk berdebat dengan tanggapan itu. Namun, itu tidak bermaksud tidak ada aspek permainan yang dapat ditebus. Mudah-mudahan, Bethesda mengambil kira ulasan ini (dan juga reaksi peminat) semasa menentukan langkah seterusnya dalam francais Fallout, apa sahaja dan bila-bila masa yang mungkin.

Lagi: Fallout 76: Petua, Trik, & Rahsia Tersembunyi yang perlu diketahui