Fallout 76: Perincian mengenai PvP, Faedah, Penyesuaian, & Banyak Lagi Terungkap
Fallout 76: Perincian mengenai PvP, Faedah, Penyesuaian, & Banyak Lagi Terungkap
Anonim

Fallout 76 telah menjadi salah satu permainan yang paling banyak diperkatakan kerana akan tiba. Tajuk ini menandakan pertama kalinya siri Fallout membuat lompatan ke berbilang pemain, menukar apa yang sebelumnya merupakan pengalaman RPG bersendirian untuk format dalam talian berbilang pemain secara besar-besaran.

Reaksi terhadap berita itu secara keseluruhan telah dicampuradukkan, dengan beberapa yang gembira dengan tajuknya dan yang lain sedikit lebih berhati-hati tentang bagaimana mereka mengharapkan permainan akan berjaya. Walau apa pun, Bethesda telah bekerja keras untuk mencuba dan mempamerkan apa yang diharapkan oleh pemain ketika melihat pelepasan musim gugur ini, dan sepanjang perjalanan cuba mengatasi beberapa kebimbangan yang mungkin ada pada pemain.

Berkaitan: Inilah Semua Permainan BIG yang Akan Dilancarkan Musim Gugur 2018

Syukurlah, QuakeCon 2018 terbukti menjadi tempat yang tepat bagi Bethesda untuk mendedahkan lebih banyak maklumat mengenai bagaimana Fallout 76 akan beroperasi pada awal bulan Ogos ini. Itu bukan satu-satunya permainan yang dipamerkan di persidangan itu, dengan Doom Eternal mendapat permainan yang mendebarkan dan mungkin berjalan dengan sebahagian besar pujian, tetapi Fallout 76 menjadi projek yang jauh lebih kukuh di mata peminat. Berikut adalah beberapa pengumuman utama yang dibuat mengenai Fallout 76.

Berbilang pemain PvP

Soalan yang sering diajukan oleh banyak orang mengenai Fallout 76 adalah bagaimana pemainnya berbanding pemain berbilang pemain akan berfungsi, dan Bethesda dapat memberikan sedikit penjelasan mengenai PvP permainan di QuakeCon. Sebagai sebahagian daripada perbincangan mengenai permainan ini, produser Todd Howard, ketua projek Jeff Gardiner, pengarah kandungan Gary Steinman, dan pengarah pembangunan Chris Mayer banyak membincangkan mengenai multiplayer, termasuk masalah besar mengenai kesedihan.

Dari kedengarannya, Bethesda pasti bertujuan untuk melindungi pemain peringkat rendah dari serangan yang tidak adil dalam permainan. Semasa pemain melawan monster bermutasi NPC di gurun, mereka tidak dapat terlibat dalam pertempuran PvP. Bendera pasifis diletakkan di atas mereka, yang bermaksud bahawa - walaupun pemain lain terkena tembakan yang dilepaskan - mereka tidak akan dapat memicu pertempuran PvP. Bendera pasifis ini membolehkan pemain menghindari PvP sama sekali, yang merupakan sentuhan yang rapi bagi mereka yang tidak berminat dengan pemain berbilang jenis itu.

Di atas semua ini, Fallout 76 menghentikan pemain di bawah tahap 5 daripada dibunuh di PvP, tetapi bahkan ada beberapa halangan lagi untuk PvP ketika pemain mencapai tahap ini. Pusingan pertama yang memukul pemain lain dianggap hampir sebagai undangan untuk berduel, atau "menampar seseorang di bar" seperti yang dikatakan oleh Todd Howard. Sejak itu, pertarungan boleh berlaku, dengan hadiah Cap untuk pemenang. Pemain yang kalah juga akan kehilangan semua bahan pembuatannya, walaupun untungnya bukan peralatan dan Caps mereka.

Walau bagaimanapun, jika pemain tidak mahu mengambil bahagian dalam pertarungan PvP dan calon lawannya memutuskan untuk membunuh mereka, pemain itu bukan sahaja tidak menerima hadiah atau XP, tetapi mereka juga akan menjadi permainan percuma kepada yang lain pemain. Pihak yang dibunuh dapat membalas dendam mereka untuk mendapatkan ganjaran berganda - walaupun bagaimana Bethesda akan menangani hakikat bahawa ini boleh menjadi cara yang baik untuk mendapatkan XP dengan cepat jika dilakukan antara dua peserta yang bersedia akan menarik untuk dilihat - tetapi pemain lain juga akan dapat keadilan. Pembunuh itu akan ditandai di peta besar-besaran permainan, dan akan meletakkan harga di kepala mereka, yang bermaksud mereka kemungkinan akan lari untuk mengelakkan pemain lain.

Isu penggunaan nuke juga menjadi perhatian. Pemain dapat mengetuk kawasan peta, yang bermaksud - jika seseorang mengetahui lokasi perkhemahan pihak lain - mereka dapat menggunakan nuke untuk menghancurkan pangkalan. Bethesda telah mengesahkan bahawa kem Fallout 76 dapat dibina semula menggunakan cetak biru, yang merupakan penyelesaian untuk masalah menyedihkan yang disebabkan oleh nukleus, walaupun mungkin masih merupakan perkara yang menjengkelkan untuk diperhatikan.

Faedah

Sebilangan besar yang membuat siri Fallout menarik untuk dilalui adalah sistem keuntungan francais. Syukurlah, Fallout 76 nampaknya akan tetap berlaku untuk permainan Fallout sebelumnya. Permainan ini, misalnya, masih menyertakan sistem KHUSUS, dan juga memungkinkan pemain untuk memilih dari beberapa kelebihan.

Untuk setiap tahap yang lebih tinggi, pemain akan dapat memasukkan poin ke dalam statistik KHAS mereka, yang memungkinkan mereka untuk membina penjelajah gurun mereka sesuai yang mereka sukai. Selain itu, di setiap peringkat pemain juga diberikan kemampuan untuk memberikan keuntungan berdasarkan pilihan KHAS yang mereka buat. Terdapat banyak pilihan yang ada di sini, seperti permainan Fallout sebelumnya, walaupun ia adalah persediaan yang sedikit berbeza daripada permainan Fallout 4 dengan format berdasarkan kad.

Namun, setelah keuntungan dipilih, itu tidak bermakna pemain harus duduk dengannya secara kekal. Pemain akan dapat memotong dan mengubah keistimewaan mereka bergantung pada jenis gaya permainan yang mereka perlukan pada waktu tertentu. Oleh itu, walaupun kemahiran KHUSUS mereka tetap berterusan, jika mereka berada dalam keadaan di mana mereka memerlukan, misalnya, untuk lebih berkesan dalam membaiki barang-barang bengkel, mereka dapat menukar faedah - sesuatu yang perlu diingat beta permainan yang akan datang.

Terdapat had tahap untuk statistik KHAS itu, namun, dengan pemain yang mencapai tahap 50 maka tidak dapat menambahkan lagi statistik keseluruhan mereka dengan cara itu. Syukurlah, ini tidak berlaku untuk faedah, dan pemain dapat memilih faedah tanpa had setelah mencapai tahap yang lebih besar.

Terdapat elemen permainan lain yang dapat mempengaruhi bagaimana pemain menggunakan Fallout 76, bagaimanapun, melebihi faedah ini. Bethesda juga mengungkapkan bahawa mutasi akan menjadi sebahagian besar dari permainan ini, dan ini akan mempengaruhi bagaimana permainan dimainkan dengan berbagai cara yang mengejutkan. Gardiner menjelaskan semasa perbincangan bahawa wataknya dipukul dengan mutasi yang disebut Bird Boned yang menurunkan kekuatan keseluruhannya, tetapi kemudian meningkatkan ketinggian lompatannya. Mudah-mudahan, ini akan menambah dinamik yang menarik untuk tajuk, yang membolehkan pemain mengubah cara mereka bermain ketika mereka menangani mutasi ini.

Halaman 2 dari 2: Penyesuaian & Pendedahan Lain

1 2