Setiap Wira Overwatch, Peringkat Terburuk ke Terbaik
Setiap Wira Overwatch, Peringkat Terburuk ke Terbaik
Anonim

Overwatch adalah permainan mengenai kepelbagaian dalam pemilihan wira, dan setiap orang mempunyai kegemaran peribadi mereka sendiri. Sebilangan orang mungkin bermain wira di bahagian bawah senarai ini. Itu tidak bermaksud bahawa mereka adalah pemain yang tidak baik; itu hanya bermaksud bahawa wira mungkin bukan yang terkuat.

Pemain yang mahir dapat unggul dengan watak apa pun dalam Overwatch, tetapi ada kenyataan tertentu yang mesti kita semua terima: wira tertentu lebih baik daripada yang lain. Sejumlah besar senarai ini bersifat subjektif, tetapi sudah pasti terdapat tahap watak yang diterima oleh masyarakat. Kami tidak mendakwa tahu lebih banyak daripada pemain biasa; hanya bahawa kita telah mengkaji keberkesanan dan persepsi pemain mengenai permainan yang kita semua gemari.

Sudah tentu, Overwatch adalah permainan yang lancar dengan banyak perubahan. Senarai kedudukan ini mungkin ketinggalan zaman pada saat patch berikutnya muncul. Namun, jika anda baru dalam permainan dan tidak tahu harus bermula dari mana, ingin memilih watak baru, atau hanya watak utama Hanzo yang ingin marah di tempat dia ditempatkan, ini adalah senarai yang baik untuk anda. Inilah Hero Setiap Overwatch, Peringkat Terburuk Terbaik.

24 Junkrat

Junkrat umumnya dianggap sebagai watak paling tidak berguna dalam Overwatch. Dia pasti seronok bermain dan mempunyai kegunaannya, tetapi dalam permainan kompetitif, kebanyakan orang lebih suka mempunyai watak DPS yang lebih bergantung pada pasukan mereka. Granat spam melalui titik tercekik boleh menjadi sumber kerosakan yang sihat, tetapi seringkali ia lebih berbahaya daripada kebaikan.

Salah satu ketukan utama Junkrat ialah tembakan utamanya memberikan lebih banyak kekuatan kepada pasukan musuh daripada banyak pahlawan lain. Dalam kebanyakan keadaan, seorang Junkrat mengirim bom tangannya. Dengan pasukan yang terkoordinasi di sisi lain, bom tangan rawak ini dapat digunakan untuk mengecas kerosakan Zarya dan juga sokongan musuh. Sekiranya anda memberi kelebihan kepada pasukan musuh, anda sebenarnya menurunkan peluang untuk menang dalam jangka masa panjang.

Junkrat mempunyai kegunaannya, dan pastinya berkesan pada peta tertentu, tetapi biasanya tidak berkesan apabila tahap kemahiran meningkat. Dia tidak memiliki banyak cara untuk bertahan hidup (perubahannya baru-baru ini membahas hal ini, tetapi tidak pada tahap efektif) dan kerosakannya tidak konsisten. Pada dasarnya, pilihan watak lain akan lebih bermanfaat bagi pasukan dalam hampir semua keadaan.

23 Torbjörn

Torbjörn telah mendapat cinta dalam beberapa perlawanan baru-baru ini, tetapi hanya cukup untuk menghilangkannya dari pertengkaran sebagai pahlawan yang paling tidak berguna dalam permainan. Kemampuannya untuk menghasilkan paket perisai secara pasif serta kenaikan kadar tukulnya membuatnya lebih layak, tetapi tidak melakukan cukup untuk memaksanya masuk ke tengah bungkusan.

Pemain yang mahir boleh bekerja dengan wira mana pun dalam permainan, dan itu tidak berbeza dengan Torbjörn. Kerosakannya lebih konsisten daripada Junkrat, tetapi dia mengalami masalah serupa. Untuk satu, tidak sukar untuk menyekat atau menyembuhkan kerosakan turetnya. Lebih-lebih lagi, di tingkat yang lebih tinggi, menara tidak memiliki jangka hayat yang sangat tinggi jika mereka tidak dilindungi dengan keutamaan. Mereka agak mudah ditangani, walaupun di konsol.

Baju perisai Torbjörn adalah cara yang baik untuk menyokong pasukan, tetapi ia memerlukan kos kerosakan biasa. Penggunaannya yang efektif diturunkan ke peta muatan pertahanan dan niche, dan banyak orang akan merintih jika mereka melihatnya dipilih dalam persaingan. Torbjörn, mungkin, menderita kelemahan kit yang dirasakan daripada kemampuannya yang sebenarnya, tetapi persepsi adalah separuh pertempuran yang sedang dilawan Blizzard.

22 Sombra

Sombra adalah salah satu pahlawan terbaru yang diperkenalkan ke permainan ini, dan banyak yang menganggapnya sebagai yang paling lemah. Satu-satunya alasan bahawa dia tidak berada di bahagian bawah senarai ini adalah yang terbaik. Perisai adalah salah satu elemen terpenting dalam permainan sekarang, dan kemampuan Sombra untuk meneutralkan semua perisai dengan menekan butang menjadikannya sedikit lebih berguna daripada beberapa pahlawan lain dalam peringkat ini. Selain itu, yang terbaiknya mempunyai salah satu caj termudah dalam permainan, yang memungkinkannya untuk melancarkan pertarungan pasukan demi pasukannya.

Kit selebihnya, termasuk peretasan tanda dagangannya, perlu diperbaiki. Mereka mendorong Sombra ke arah yang benar, tetapi Blizzard sudah jelas tentang tidak terlalu memperbetulkan pahlawan baru seperti yang mereka lakukan dengan Ana.

Sombra, seperti ketika ini, kurang berkuasa dengan pelbagai cara. Dia terlalu bergantung pada peretasannya; kemampuan yang senang diganggu dan sukar digunakan sepenuhnya. Seperti kebanyakan pahlawan di bahagian senarai ini, seorang Tracer atau Genji akan melayani pasukan dengan lebih baik dalam hampir semua keadaan.

21 Hanzo

Hanzo, walaupun berkesan di tangan kanan, masih akan mendapat rintihan dari rakan sepasukan yang melihatnya dipilih dalam pertandingan yang kompetitif. Dengan Hanzo, kami memasukkan bahagian senarai yang "di bawah ideal." Pasti, pemain Hanzo yang berkesan dapat menghancurkan pasukan musuh. Yang mengatakan, kebanyakan orang lebih suka mempunyai Soldier 76 atau bahkan Widowmaker di sisi mereka menggunakan Hanzo.

Menjadi utama Hanzo hampir menjadi meme dalam komuniti Overwatch. Mereka sangat dibenci - jika tidak lebih - daripada pahlawan mana pun dalam permainan, walaupun fakta bahawa mereka boleh menjadi berkesan.

Kritikan Hanzo datang dalam bentuk kerosakan yang bergantung. Seseorang seperti McCree atau Soldier dapat melakukan pembunuhan secara lebih konsisten daripada yang boleh dilakukan oleh Hanzo. Dia tidak memiliki kelangsungan diri seperti yang dilakukan oleh pahlawan lain dalam permainan, dan Widowmaker yang baik hampir dapat meneutralkan Hanzo yang baik. Kitnya bagus, tetapi tidak akan membuatnya berada di peringkat teratas berdasarkan keberkesanan dan persepsi peminat yang konsisten.

20 Simetra

Symmetra mungkin duduk di tempat yang sama dengan tempat duduknya sebelum perubahan kitnya baru-baru ini. Penjana perisai baru memberikannya lebih banyak fleksibiliti dan kemampuan pelindungnya menjadikannya jauh lebih berkesan dalam satu situasi. Namun, Symmetra selalu diturunkan menjadi pertahanan mata pertama dalam kebanyakan kes.

Blizzard mengubah Symmetra kerana mereka ingin menjadikannya lebih layak dalam situasi umum. Tahap kemenangannya selalu tinggi, tetapi mereka melihat bahawa dia kebanyakan dipilih hanya untuk pertahanan mata pertama. Perubahan itu memberinya daya maju di luar keadaan ini, tetapi kebanyakannya hanya untuk pertahanan titik kedua pada peta serangan.

Kehadiran Symmetra musuh boleh menjengkelkan, tetapi Winston dalam pasukan yang diselaraskan hampir dapat meneutralkan sebahagian besar keberkesanannya. Terdapat beberapa watak yang boleh memintas atau mengendalikan menara, yang merupakan salah satu sebab utama pemain memilih Symmetra di tempat pertama. Secara keseluruhan, Symmetra mempunyai kegunaannya tetapi bukan pilihan terbaik dalam banyak keadaan.

19 Orisa

Orisa adalah wira terbaru untuk mencapai dunia Overwatch, tetapi ramai yang menganggapnya terlalu lemah. Masih agak awal untuk menentukan seberapa berkesan kitnya, tetapi persepsi peminat umum adalah bahawa dia kurang berkuasa. Sekiranya Blizzard cuba memecahkan cetakan dengan Sombra, mereka melakukan sebaliknya dengan Orisa.

Kit Orisa pada dasarnya terdiri daripada kebolehan wira lain yang digabungkan menjadi satu. Satu-satunya kemampuan yang benar-benar unik adalah benteng, yang memberikannya kekebalan dari kesan kawalan orang ramai dan penurunan kerosakan. Kebolehan selebihnya adalah versi kitar semula penghalang Reidhardt, Graviton Surge Zarya, dan peningkatan kerosakan Mercy.

Kelemahan Orisa datang dalam dua bentuk. Untuk satu, seperti kebanyakan pahlawan di bahagian ini, pemilihan tangki lain biasanya akan lebih bermanfaat bagi sebuah pasukan. Penghalangnya tetap dan bukannya mudah alih, memudahkan para pelintas untuk berkeliling. Kedua, kotak pemukul kepalanya sangat besar. Bagi kebanyakan wira DPS mudah alih yang dapat melakukan serangan dengan berkesan, pergaduhan satu lawan satu agak mudah untuk melawan Orisa. Orisa bukan pahlawan terburuk dalam permainan, tetapi dia mungkin pasukan terburuk.

18 Benteng

Bastion adalah contoh sempurna mengenai kelancaran Overwatch. Sekiranya senarai ini ditulis hanya beberapa minggu yang lalu, Bastion akan berada di puncak. Syukurlah, mereka membakar Bastion ketika mereka menyedari betapa kuatnya dia, membawanya kembali ke Bumi - dan sepertiga belakang senarai ini.

Bastion yang tidak diperiksa dapat menghancurkan pasukan, terutama pada pertahanan. Walaupun perubahan pada kitnya baru-baru ini menjadikannya lebih lestari dan mudah alih, ia akhirnya diturunkan ke situasi khusus dalam kebanyakan perlawanan. Serangan Bastion secara umum disukai di tingkat yang lebih tinggi, dan Bastion yang bertahan dapat melepaskan fokus dari kewujudan.

Bastion telah lama digelar "pembunuh noob" kerana kemampuannya untuk menguasai permainan yang lebih rendah. Malangnya, apabila pemain memperoleh lebih banyak kemahiran, mereka belajar bagaimana menangani Bastion dan membawanya keluar sebelum dia menjadi masalah. Bastion boleh menjadi kuat, tetapi dia terlalu situasional untuk meletakkan antara beberapa pemain yang lebih baik.

17 Penuai

Reaper bukan watak yang buruk oleh sebutan perkataan. Sebenarnya, dia adalah satu-satunya watak yang tidak pernah berubah sejak dilancarkan. Kemampuannya menangani kerosakan jarak dekat hampir tiada tandingannya. Dia mempunyai kelangsungan yang cukup baik dan cara yang baik untuk keluar dari situasi yang melekit. Oleh itu, mengapa dia hanya berada di nombor 17 dalam senarai ini?

Jawapannya: Roadhog. Reaper menderita kerana Roadhog pada dasarnya adalah versi yang lebih baik dari dirinya. Pada tahap yang lebih tinggi khususnya, tidak ada yang akan bermain menuai apabila mereka mempunyai Roadhog melakukan perkara yang sama. Roadhog dapat membatalkan sepenuhnya musuh tertentu sementara Reaper hanya dapat melepaskan dirinya dari bahaya. Reaper memang seronok bermain dan boleh berkesan, tetapi ada versi yang lebih baik dari dia di kelas tangki, menjadikan peranannya tidak ada dalam banyak pertandingan peringkat tinggi.

16 Janda

Widowmaker yang berkesan boleh memusnahkan pasukan musuh. Widowmaker yang tidak berkesan boleh menyebabkan pasukannya mendapat perlawanan. Inilah sebabnya mengapa Widowmaker mendarat di tengah-tengah senarai.

Kemahiran pada Widowmaker adalah salah satu yang tertinggi dalam permainan, kerana kemampuan untuk membunuh pemain lawan dengan cepat dapat mengubah gelombang pertarungan pasukan apa pun. Fakta inilah yang menjadikan Widowmaker kuat dan tidak berkesan pada pasukan tertentu. Sekiranya pemain adalah penembak tepat MLG, muncul kubah ke kiri dan kanan, pasukan anda kemungkinan akan menang. Sekiranya pemain mempunyai tujuan yang mengerikan maka anda pada dasarnya bermain dengan hanya lima orang.

Masalah ini amat ketara pada konsol. Tidak ada yang tidak setuju bahawa tujuan adalah lebih mudah di PC. Ini menjadikan pemain Windowmaker konsol memerlukan lebih banyak kemahiran untuk menjadi berkesan. Selain itu, Winston atau D.Va yang mahir dalam pasukan musuh dapat mengatasi pemain Widowmaker lebih kerap daripada tidak. Atas sebab-sebab ini, Widowmaker mendapati dirinya berada di bahagian atas bahagian bawah. Daripada mengerang pada pilihan Widowmaker, kebanyakan pemain hanya akan mengatakan, "Anda lebih baik menjadi baik."

15 D.Va

D.Va telah masuk dan keluar dari meta lebih daripada watak lain dalam permainan. Dia pada awalnya terlalu lemah, kemudian memilih untuk memilih, sekarang diseret ke tangki pertengahan. Kitnya tetap sama, tetapi tweak kecil yang dibuat Blizzard sepanjang permainan telah mengubah statusnya sedikit.

Patch terakhir yang mempengaruhi D.Va mengubah cara kolam kesihatannya berfungsi. Sekarang, bukannya perisai yang banyak, sebahagian besar kolam kesihatannya terdiri dari kesihatan (baju besi mempunyai ketahanan kerosakan lebih banyak daripada kesihatan). Ini bermaksud bahawa dia jauh lebih lestari dan dapat dicairkan oleh seorang askar dengan relatif mudah.

Ultimate D.Va masih kuat, tetapi selalu tenang dan mudah dielakkan. Karakter mudah alih dan perisai biasanya dapat menahan letupan. Terutama sekarang, dengan kolam kesihatannya diturunkan dengan berkesan, banyak ultimat D.Va dipaksa keluar dengan mengeluarkannya dari mechnya. Dia masih perwatakan yang baik, dan kemungkinan tidak akan memikat anda dari rakan sepasukan anda, tetapi tidak lagi layak mendapat status teratas yang dipegangnya sebelum dia diubah.

14 Winston

Winston adalah pahlawan yang berkesan yang tidak melihat banyak perubahan sejak dilancarkan. Dia baru-baru ini menerima sedikit penyangga, yang memungkinkan penyejukan penghalangnya dimulakan sebaik sahaja dikerahkan. Walaupun perubahan ini membantu daya maju, ia tidak cukup untuk melancarkan Winston ke status yang mesti dipilih.

Winston selalu pandai dalam perkara-perkara tertentu. Dia dapat menangani Genji yang menyusahkan, menghancurkan menara Symmetra, dan meneutralkan penembak tepat musuh. Dia tidak melakukan banyak kerosakan, tetapi tidak memerlukan tujuan apa pun, membiarkan pemain yang lemah secara mekanik masih unggul.

Kekurangannya datang dalam bentuk bertahan hidup. Winston selalu bergantung pada penyembuh yang ramah untuk membuatnya tetap hidup. Yang terbaiknya mengisi semula kolam kesihatannya, tetapi tanpa Anna atau Mercy membantunya, dia akan melakukan lebih banyak daripada memberi makan musuh. Winston yang mahir boleh menjadi perosak mutlak pada pasukan musuh, tetapi tanpa sokongan rakan sepasukannya, dia akan mendapati dirinya berjalan lebih kerap dari bertelur daripada tidak.

13 Mei

Mei selalu berada di tempat yang sama dalam senarai peringkat Overwatch. Dia mengalami sedikit perubahan pada kemampuannya, seperti meningkatkan jangkauan utamanya, tetapi itu tidak terlalu banyak dalam mempopularkan wataknya.

Mei adalah gangguan. Kitnya dapat menangkap orang dari jarak jauh dan membekukan sesiapa yang cukup berani untuk mendekatinya. Penyembuhannya sendiri memberikannya banyak daya tahan dan yang terakhir dapat menghilangkan keseluruhan pasukan. Dia pakar dalam kawalan orang ramai, memberi pasukannya kemampuan untuk memanfaatkan lawan yang beku dan mengasingkan pemain tunggal dengan dindingnya.

Terdapat beberapa kelemahan dalam watak Mei. Api gantinya memerlukan banyak latihan untuk menyerang dari jarak jauh, dan sering kali seperti keberuntungan kerana kemahiran ketika mendarat. Kerosakannya tidak boleh dipercayai seperti kebanyakan watak DPS dan dia tidak dapat bertahan selagi tangki. Kelas pertahanan kurang berkuasa secara keseluruhan dalam Overwatch, tetapi Mei adalah salah satu watak yang dapat memanfaatkannya dengan baik.

12 McCree

McCree adalah watak lain yang telah melihat masanya di pusat perhatian mesti datang dan pergi. McCree adalah watak DPS terkuat di masa terunggulnya, dengan pemain api kebakaran utamanya dari jarak jauh dan tangki pemecah api gantinya dekat. Blizzard berjaya melepaskan tembakan bergantian McCree, yang sangat diperlukan, tetapi itu bukan satu-satunya perubahan yang mendorongnya turun dalam senarai.

Sebab utama McCree tidak berada dalam kedudukan lima besar lagi adalah keadaan Soldier 76 sekarang. Seperti keadaan sekarang, Soldier 76 mempunyai perubahan yang lebih baik untuk menghasilkan kerosakan yang boleh dipercayai pada musuh dari jarak pertengahan. Di samping kerosakannya, 76 jauh lebih mudah alih dan lestari, dengan penyembuhan diri yang dapat memberinya caj dan kelangsungan hidup.

McCree masih boleh menjadi sangat berkesan, dan McCree yang baik yang membuat tembakan kepala sukar untuk diatasi. Satu-satunya masalah dengan McCree ialah dia lebih menghukum daripada Soldier 76. Kehilangan beberapa tembakan dengan 76 bukanlah akhir dunia, tetapi dengan McCree itu boleh membawa maksud hidup atau mati. Namun, anda harus menjadi pemain yang lebih baik secara mekanikal untuk unggul dengan McCree, yang menurunkannya di tengah senarai.

11 Rahmat

Mercy adalah penyembuh kegemaran semua orang yang baru dalam permainan ini. Dia sebenarnya sangat penting untuk permainan, dan contoh hebat bagaimana pemain baru dapat menyumbang dalam pertandingan pertama mereka. Itu bukan untuk mengatakan bahawa tidak memerlukan kemahiran untuk bermain Mercy; dia hanya mempunyai fungsi sederhana dan boleh berkesan dengan sedikit kemahiran mekanik.

Mercy adalah, dan selalu ada, pilihan kuat bagi mana-mana pasukan. Terutama pada konsol, penyembuhan sasaran tunggal yang boleh dipercayai dan kemampuan utamanya bergabung untuk membuat pilihan wira yang sangat baik. Ada banyak contoh bagaimana dia yang paling hebat dapat mengubah arus pertarungan, dan kerosakan pistolnya sebenarnya cukup diremehkan.

Mercy, bagaimanapun, adalah salah satu penyembuh paling tidak berkesan dalam meta 2-2-2 (dua tangki, dua penyembuh, dua sokongan). Dia menderita masalah yang sama dengan banyak pahlawan lain: hanya ada orang lain yang dapat melakukan tugasnya dengan lebih berkesan. Dalam kes Mercy, wira itu adalah Ana. Fakta ini sahaja mendorong Mercy keluar dari sepuluh besar.

10 Zenyatta

Zenyatta pada awalnya kurang bertenaga ketika permainan itu disiarkan, walaupun perubahan pada kolam kesihatannya membuatnya menjadi pilihan utama dalam setiap pertandingan. Pengganda kerosakan orb discord nya akhirnya mati, tetapi tidak banyak mengubah apa yang dilakukan Zenyatta dengan baik.

Zenyatta adalah penyembuh serangan. Dia sempurna untuk penyembuhan tambahan bersama Lucio, Ana, atau Mercy, tetapi mempunyai kemampuan untuk mengatasi kerosakan serius di tangan pemain yang mahir. Orb pertikaiannya adalah alasan sebenar untuk memilihnya.

Bola perselisihan berlaku peningkatan kerosakan 30% kepada pemain musuh yang cukup malang untuk disasarkan olehnya, dan memberikan keutamaan penyasaran tersirat untuk mana-mana pasukan yang mahir. Pasukan dengan Zenyatta, walaupun tanpa menggunakan komunikasi suara, secara implisit mengetahui tempat untuk menembak dengan menonton bola perselisihan. Zenyatta yang berbakat akan mengutamakan sokongan di luar posisi untuk memilih yang mudah dan memberi amaran kepada rakan sepasukan ke lokasi pasukan musuh. Discord orb berfungsi dengan tujuan yang sama dengan peningkatan kerosakan Mercy, tetapi untuk seluruh pasukan.

Di atasnya, Zenyatta mempunyai kemampuan sendiri untuk menangani kerosakan, menjadikannya salah satu pilihan yang lebih baik dalam permainan kompetitif.

9 Pharah

Ratu roket terbang tinggi adalah salah satu konsep wira pertama yang disedari oleh Blizzard ketika membuat Overwatch. Kitnya agak mudah: dia adalah mesin kematian di udara yang menghujani api dari atas. Kehebatannya, ketika digabungkan dengan ultimat lain, dapat menyapu seluruh pasukan dan ledakan gegarannya diketahui telah melemparkan orang dari peta ketika mereka paling tidak mengharapkannya.

Pharah mungkin paling berkuasa di konsol, di mana tujuannya lebih sukar. Pharah yang baik dapat menghantui impian pemain yang tidak dapat merawatnya, hujan roket sesuka hati. Perubahannya yang baru-baru ini memungkinkan dia tinggal di udara lebih lama, yang sangat penting untuk berjaya sebagai Pharah.

Kedudukannya dalam senarai ini sangat dipengaruhi oleh keberkesanannya di konsol. Pemain PC tahap tinggi dengan watak hit-scan dapat mengendalikan Pharah dengan mudah, walaupun dia masih memiliki tempat dalam permainan. Dia bukan peniaga kerosakan yang paling boleh dipercayai di Overwatch, tetapi mobiliti dan keserbagunaannya menjadikannya pilihan yang baik dalam banyak situasi.

8 Penjejak

Tracer adalah satu-satunya watak dalam permainan yang tidak pernah berubah sejak dilancarkan. Dia paling baik berkaitan dengan lebah; bermain-main, bermain pemain, dan menjauhkan diri dari jangkauan pemukul. Tracer yang baik yang tidak diperiksa boleh menyebabkan kekacauan di garis belakang, menyebabkan pasukan melipat sebelum mereka tahu apa yang berlaku.

Tracer adalah yang terbaik ketika dia melihat-lihat dan menyasarkan wira-wira licik. Dia mempunyai banyak daya tahan kerana kemampuan mengingatnya, dan pasukan yang lemah secara mekanis tidak dapat menandinginya. Muktamadnya mudah dibebankan dan bebas membunuh jika diletakkan dengan betul. Dalam kombinasi dengan ultimat lain - terutama Zarya - ia boleh menyebabkan pasukan terhapus dalam masa yang singkat.

Satu-satunya kelemahan pengesan adalah kolam kesihatannya. Seorang Widowmaker, Soldier, atau Roadhog yang berbakat dalam pasukan lain dapat mematikan Tracer sebelum dia memulakannya, dengan berkesan membatalkan penggunaannya dalam pertandingan. Sekiranya Tracer dapat menjauhkan diri dari bahaya ini, dia dapat memperbaiki kerosakan secepat karakter dalam permainan.

7 Zarya

Zarya adalah, dan selalu menjadi, salah satu tangki kegemaran peminat dalam permainan ini. Bagi pemain baru, kebolehannya kelihatan rumit dan kerosakannya kelihatan kurang memuaskan. Namun, setelah anda memahami, ada beberapa pahlawan yang lebih memuaskan untuk dikuasai.

Kebolehan perisai Zarya membolehkannya bertahan dan memberinya alat untuk membatalkan pembunuhan musuh. Caj Reinhardt atau cangkuk Roadhog dapat diatasi dengan melemparkan gelembung pada pemain yang terkena, biasanya menyelamatkan rakan sepasukan dari kematian yang pasti. Selain itu, pertuduhannya meningkat dengan taktik ini, dan membolehkannya mencairkan pemain lawan dari pelbagai ukuran.

Zarya yang berkuasa tinggi adalah salah satu pemandangan paling berbahaya dan menakutkan dalam permainan ini. Apabila anda tiba di sudut dan melihat Zarya yang bersinar, satu-satunya pilihan adalah untuk keluar dari jalan atau bersiap untuk berjalan kembali dari bertelur. Muktamadnya adalah salah satu yang paling kuat dalam permainan ketika digunakan dengan betul, dan dapat mengatur pasukan Anda untuk membunuh pasukan. Walaupun dia mungkin tidak membuat enam komposisi pasukan yang ideal, "Dia pasti tidak jauh. Tidak ada yang akan mengeluh jika mereka melihat Zarya di sisi mereka.

6 Lucio

Lucio memulakan bahagian "komposisi pasukan yang ideal." Dia sudah berada di meta sejak pelancaran permainan, dan walaupun Blizzard terus mengingatkannya, mereka sepertinya tidak dapat membuatnya keluar dari status yang mesti dipilih. Lucio terutamanya penyembuh, tetapi bukan kemampuan penyembuhannya yang menjadikannya hampir di setiap pertandingan yang kompetitif.

Penyembuhan Lucio sebenarnya kadang-kadang kurang memuaskan; peningkatan laju inilah yang menjadikannya hebat. Keupayaan Lucio untuk terlibat dan melepaskan pergaduhan pasukan tiada duanya. Pasukan yang kompeten dengan Lucio dapat dengan mudah mengalahkan pasukan tanpa satu, menjadikannya salah satu pilihan yang paling diperlukan dalam permainan.

Lucio baru-baru ini dikerjakan semula, menambah rentang peningkatan penyembuhan / kelajuannya dan output kerosakan yang lebih tinggi. Komuniti masih mencari tahu apakah ini nerf atau penyokong Lucio, tetapi selagi dia satu-satunya wira dalam permainan dengan mekanik kelajuan, kemungkinan dia tidak akan pergi ke mana-mana dalam masa terdekat.

5 Roadhog

Roadhog adalah salah satu watak paling kuat dalam Overwatch. Kitnya sangat bagus sehingga menjadikan Reaper hampir usang, kerana dia mampu merosakkan musuh dengan teruk pada jarak pendek dan pertengahan. Cangkuknya adalah pembunuh segera, dan kolam kesihatannya yang besar dilengkapi dengan penyembuhan diri yang murah hati. Pemain Roadhog yang baik boleh berjaya walaupun dengan penyembuhan yang bersemangat di pihaknya.

Sesiapa yang dimasukkan ke komuniti Overwatch tahu bahawa cangkuk Roadhog telah menjadi salah satu elemen yang paling banyak berubah dalam permainan. Seperti sekarang, mata kail menarik pemain sedikit lebih jauh dari sebelumnya, tetapi menurunkan penyebaran senjatanya. Ini menjadikan kailnya lebih berasaskan kemahiran, tetapi tetap menjadikannya sebagai pembunuh yang hampir dijamin untuk mana-mana pemain yang pakar dalam watak tersebut.

Sukar untuk memilih watak yang lebih baik daripada Roadhog untuk dikuasai. Dia adalah salah satu watak yang paling serba boleh dalam permainan. Dia dapat mengapit, membunuh, dan menembak peluru dalam permainan yang sama. Dia paling berkesan dengan pasukan yang terkoordinasi, tetapi Roadhog adalah salah satu daripada beberapa watak yang dapat membawa pasukan yang berprestasi rendah dan pergi dengan kemenangan.

4 Ana

Ana adalah wira baru pertama yang bergabung dengan Overwatch, dan yang menentukan nada untuk pahlawan yang akan datang. Komuniti tidak tahu apa yang harus dibuatnya pada awalnya, yang menyebabkan Blizzard terlalu membetulkan dan membuatnya terlalu kuat pada satu ketika. Sejak itu dia dipanggil kembali, tetapi masih berdiri sebagai salah satu pilihan terbaik yang dapat dibuat oleh pemain.

Ana adalah, sederhana dan sederhana, penyembuh sasaran tunggal terbaik dalam permainan. Kemampuannya untuk memperkuat penyembuhan penyembuh lain dan menghentikan penyembuhan penyembuh musuh menjadikannya berguna dalam setiap situasi yang dapat dibayangkan. Anak panah tidurnya dapat meneutralkan ultimasi musuh dan meletakkan sasaran berharga di luar tugas. Secara keseluruhan, Ana di tangan pemain berbakat dapat menjaringkan kemenangan pasukan anda lebih banyak daripada tidak.

Kerosakan Ana baru-baru ini diatasi, dan sementara dia jauh lebih rentan ketika ditangkap sendirian dia masih dapat bertahan. Pasukan yang diselaraskan akan berputar di sekitar Ana mereka, dan sementara dia rentan terhadap flankers, dia dapat mempertahankan dirinya dengan cukup baik. Satu-satunya masalah dengan Ana adalah kelangsungan hidupnya, yang terburuk di kelas penyembuh, tetapi penyembuh kedua biasanya dapat mengatasi kekurangan di jabatan itu.

3 Reinhardt

Reinhardt adalah watak lain yang mendominasi sejak pelancaran permainan, walaupun ada satu elemen khususnya yang membuatnya begitu kuat. Perisai bimbitnya tidak ada duanya, dan sementara Blizzard berusaha meniru popularitinya dengan Orisa, mereka gagal mendorong Reinhardt keluar dari status yang mesti dipilih.

Keupayaan Reinhardt untuk menyekat kerosakan dan mematahkan titik tersedak dengan perisainya adalah yang membuatnya hebat. Tidak ada wira lain dalam permainan yang dapat meletakkan pasukan musuh di atas mereka seperti Reinhardt. Satu pasukan dengan Reinhardt akan mengalahkan pasukan tanpa satu sembilan daripada sepuluh kerana dia memberi mereka kemampuan untuk merosakkan musuh tanpa mengambil kerosakan sendiri.

Kit Reinhardt yang selebihnya agak kuat, tetapi tanpa perisainya, ia tidak akan banyak digunakan. Serangan tembakan, muatan, api utama dan kebakarannya adalah kemampuan terbaik, tetapi tidak ada yang sesuai dengan perisinya dari segi keberkesanan. Mendekati Reinhardt pada umumnya merupakan idea yang mengerikan, kerana dia akan menyerang semua musuh dalam jarak yang sangat besar. Secara keseluruhan, Reinhardt adalah salah satu watak yang paling berkesan dalam permainan dengan salah satu kemampuan yang paling penting.

2 Genji

Kita harus meluangkan masa ini untuk berhenti sejenak dan membiarkan semua orang merintih.

Menjadi Genji utama adalah salah satu meme terbesar di Overwatch. Menjengkelkan apabila melihat Genji terkunci di awal setiap perlawanan, tidak kira komposisi pasukan - semua orang tahu perasaan itu. Namun, tidak dapat dinafikan bahawa Genji yang mahir boleh menjadi salah satu pemain paling berkesan dalam Overwatch.

Sekiranya Tracer adalah lebah daripada Genji adalah helang; dia lebih mematikan dan sukar untuk mendapatkannya. Pemain Genji yang memanfaatkan mobilitasnya hampir mustahil untuk ditangani, dan memerlukan pasukan untuk menukar pahlawan untuk melawannya.

Kelaziman dan keberkesanan Genji adalah sebahagian daripada alasan Winston berada dalam senarai yang tinggi ini. Winston satu-satunya penghalang kepada Genji; watak yang dipilih dalam hampir setiap permainan di mana-mana peringkat. Dia adalah salah satu pahlawan paling popular kerana - dia menyelesaikan tugasnya.

1 Askar 76

Sekiranya Reinhardt adalah jangkar yang diperlukan oleh setiap pasukan, Soldier 76 adalah orang di belakang perisai yang dikehendaki oleh setiap pasukan. Kemampuannya untuk menangani kerosakan yang tidak ada duanya, dan di tangan kanan dia benar-benar dahsyat. Soldier 76 memiliki kemampuan untuk mengesan musuh seperti tidak ada watak lain dalam permainan, dan kemampuan menyembuhkan diri dan lari cepat menjadikannya salah satu yang paling selamat.

Askar tidak selalu berada di puncak kedudukan kuasa Overwatch, tetapi dia sudah pasti ada sekarang. McCree adalah Dewa DPS yang asli, tetapi perubahan terhadap kerosakan Tentara menjadikannya pilihan terbaik sejauh satu batu.

Pemain Skill Soldier menggunakan kemampuannya dengan cara yang tidak disangka oleh Blizzard. Helix-jump adalah salah satu gerakan yang lebih popular dalam permainan peringkat tinggi, yang membolehkan Soldier sampai ke tempat yang tidak semestinya dilakukan oleh pemaju. Semua fakta ini digabungkan untuk menjadikan Soldier sebagai salah satu, jika bukan wira paling kuat dalam permainan. Tempat nombor satu agak subjektif, tetapi sesiapa sahaja boleh mengakui bahawa Soldier 76 adalah pesaing yang kuat.

---

Adakah wira Overwatch kegemaran anda terlalu rendah dalam senarai? Beritahu kami dalam komen!