Respons EA terhadap Battlefront 2 Adalah Pos Reddit yang Paling Tidak Dinyatakan
Respons EA terhadap Battlefront 2 Adalah Pos Reddit yang Paling Tidak Dinyatakan
Anonim

Peminat Star Wars masih tidak berpuas hati dengan cara Star Wars Battlefront II berhadapan dengan perkembangan pemain - kerana tindak balas EA terhadap aduan pemain telah menjadi posting Reddit yang paling tidak disukai yang pernah ada.

Battlefront II tidak akan dilancarkan secara rasmi sehingga hari Jumaat, 17 November. Walau bagaimanapun, pemain yang melanggan EA Access - perkhidmatan studio permainan yang membolehkan pengguna mengakses versi penuh dari permainan masa lalu terpilih serta percubaan percuma untuk pelepasan yang akan datang - telah memainkan permainan ini sejak 9 November. Mereka mendapati bahawa memerlukan hampir 40 jam untuk membuka kunci wira tunggal, seperti Darth Vader atau Luke Skywalker, dalam permainan.

Berkaitan: Battlefront II Mempunyai Masalah Kemajuan Utama

Semua wira dapat dimainkan dalam permainan Arcade Mode di luar talian dan wira tertentu akan dibuka secara automatik - tetapi untuk memiliki akses ke lebih dari separuh daftar pahlawan dan penjahat Star Wars, pemain mesti menghabiskan kredit dalam permainan, yang tidak terkunci dengan memainkan permainan. Ini adalah langkah kontroversial yang dapat difahami, datang setelah Battlefront I membuat semua wira segera dimainkan dan transaksi mikro ditawarkan dalam permainan. Ini bermaksud pengguna dapat membayar lebih banyak wang di atas pembelian permainan untuk membuka kunci kandungan. EA menyedari masalah itu dan menghantar kenyataan berikut kepada Reddit, menangani masalah tersebut:

Hai semua, Mohon maaf kerana tidak lebih aktif pada minggu-minggu terakhir sebelum dilancarkan - kerana anda tahu perkara menjadi sangat sibuk dan anda cenderung menghabiskan masa lapang yang anda miliki untuk pulih. Saya benar-benar menyesal kerana tidak berada di sini di subreddit pada awal akses awal. Mudah-mudahan sebilangan balasan ini memberi sedikit kejelasan dan harapan.

Prestasi semasa permainan akan mempengaruhi jumlah kredit yang anda dapat pada akhir pertandingan.

Jodoh akan mengambil kira bukan sahaja kemahiran pemain, tetapi juga keseluruhan masa permainan dan kelangkaan kad bintang. Ini bermaksud bahawa anda akan dicocokkan dengan pemain dengan prestasi rata-rata yang serupa dengan anda dan (sejauh mungkin) tidak menentang pemain yang jauh lebih baik daripada anda, sama ada dengan memiliki kad jarang yang lebih tinggi atau dengan menunjukkan kemahiran yang lebih tinggi.

Wira yang terkunci semasa pelancaran hanya akan dibuka dengan kredit, bukan kristal. Pahlawan, mirip dengan senjata terkunci untuk Troopers, adalah kelas sampingan dan bukannya peningkatan (Darth Vader harus berada di tahap kekuatan yang sama seperti Darth Maul, dll). Tujuannya adalah untuk memastikan anda bermain lama dan mempunyai sesuatu yang menarik untuk dinantikan semasa anda mendapat kredit.

Bercakap tentang memperoleh kredit, kami sentiasa menilai dan mengubah kadar perolehan berbanding kos peti dan wira. Harga semasa berdasarkan pada data beta terbuka, tetapi anda semestinya mengharapkan kami untuk terus mengembangkan angka-angka ini ketika kami melancarkan pelancaran dan seterusnya. Akan ada lebih banyak tonggak yang memberikan penghargaan dan bahagian kerajinan yang tersedia, serta kad bintang yang hanya dapat dibuka melalui tonggak tersebut. Sekiranya semua yang anda mahu lakukan adalah bermain dan menggerakkan ke arah membuka kunci seterusnya yang akan dapat dilakukan sepenuhnya dan kami akan terus mengubah nombor sehingga keperluannya terasa menyeronokkan dan dapat dicapai.

Mengusahakan permainan dengan ekonomi langsung dan tanpa barisan kandungan premium adalah cabaran baru bagi kami di DICE. Kami mempunyai satu sistem kemajuan dalam alpha tertutup dan mendengar maklum balas anda ketika itu. Kami membuat lelaran lain untuk beta terbuka dan juga mendengar maklum balas anda. Untuk pelancaran, kami mempunyai lelaran lain dan pasti akan ada lebih banyak lelaran ketika kami mengembangkan pelancaran permainan ini.

Maklum balas berterusan anda semasa anda bermain permainan ini sangat berharga dan saya mendorong anda untuk terus menghantarnya dengan cara kami. Tidak ada alasan untuk "memberontak" terhadap kami - kami mahu permainan ini menjadi hebat dan menyeronokkan seperti yang ada - kami membaca semua maklum balas anda dan berusaha secepat mungkin untuk menyesuaikan permainan mengikut keinginan anda.

Pasukan dev akan berada di sekitar Battlefront II untuk masa yang lama. Saya sangat berharap anda akan berada di sini bersama kami!

Terima kasih, Dennis

Respons ini tidak sedikit pun dapat meredakan kebimbangan peminat. Sebenarnya, hampir tidak ada yang memandang rendah reaksi tidak "memberontak". Catatan daripada pemajuBattlefront II telah disambut, jika mungkin, bahkan lebih membenci dan menjijikkan daripada masalah perkembangan itu sendiri. Sambutan terhadap pertahanan EA terhadap permainan mereka telah memecahkan rekod undi rendah untuk Reddit. Sebelum ini rakaman itu dipegang oleh pengguna yang secara bergurau meminta undi. "Permintaan maaf" EA kini mempunyai lebih dari 300,000 undi dan jumlah itu terus meningkat. Grafik yang diposkan oleh pengguna Reddit LouTr0n (lihat di atas), membuktikan betapa besarnya undian dan berapa banyak yang mengalahkan catatan Reddit sebelumnya yang tidak popular.

Tindak balas juga menyerang halaman depan Reddit, di mana terdapat catatan yang membandingkan tindak balas terhadap letupan Alderaan dan / atau bagaimana Kevin Spacey bertindak balas terhadap tuduhan serangan seksualnya.

Terdapat banyak perjalanan di Star Wars: Battlefront II, kerana peminat sudah mempunyai banyak masalah dengan pembebasan pertama siri yang dihidupkan semula kerana kekurangan kandungan dalam permainan asas dan tidak ada mod pemain tunggal khusus. Walaupun sebelum permainan diluncurkan, kemarahan terhadap Battlefront II dan cara berurusan dengan transaksi mikro yang selalu kontroversial telah menghilangkan kemarahan terhadap permainan sebelumnya. EA telah menyesuaikan beberapa sistem yang mengikuti beta umum, tetapi mungkin bagi kepentingan mereka untuk mengubahnya lagi, sebelum permainan dilancarkan dengan betul.

Akan tetapi, harus disebutkan bahwa permainan yang telah diluncurkan lebih awal pada EA Access bukanlah permainan edisi terakhir. Walaupun berbilang pemain kebanyakannya lengkap, kempen pemain tunggal sangat terhad. Dengan kata lain, setelah permainan sebenar dilancarkan, mungkin ada lebih banyak lagi cara untuk mendapatkan kredit (dan memperolehnya dengan cepat) yang belum diperkenalkan dalam edisi akses awal Battlefront II (terjemahan: mungkin tidak lagi memakan masa sekitar 40 jam untuk membuka kunci wira tunggal).

Kemas kini 1: Pembangun EA menerima ancaman kematian kerana Star Wars: Battlefront II

Kemas kini 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (dan tindak balas EA) Dijelaskan

LEBIH: Permainan Star Wars Mana Yang Sedang Sedang Dibangunkan?