EA Play: Apa yang Kami Pelajari Tentang Star Wars Jedi Fallen Order
EA Play: Apa yang Kami Pelajari Tentang Star Wars Jedi Fallen Order
Anonim

EA Play memulakan kehadiran E3 2019 dengan treler permainan lima belas minit untuk Star Wars Jedi: Fallen Order yang sangat dinanti-nantikan, perincian mengenai pertempuran, serta sama ada pemain dapat memilih antara jalan Sith atau Jedi atau tidak.

Pengarah Stig Asmussen dan Vince Zampella disertai oleh Greg Miller dari Kinda Funny. Ketiganya menjelaskan bahawa Star Wars Jedi: Fallen Order akan menjadi permainan petualangan aksi pemain tunggal setelah peristiwa Order 66 di kanun Star Wars di mana Jedi diburu dan dihapuskan. Permainan yang dipamerkan berlangsung sekitar 3 jam ke Fallen Order, dan itu adalah tahap di planet Wookie, Kashyyyk.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Pesanan Star Wars Jedi Fallen: Tempur

Treler permainan EA Play untuk Star Wars Jedi, Cal dan droidnya yang berguna, BD-1, membuat kerja pantas menavigasi sistem bangunan Kashyyyk dengan penggunaan apa yang kelihatan seperti peta hologram 3D, kemampuan Jedi klasik dan tentu saja, berguna pencahayaan lampu.

Asmussen menyatakan bahawa pengaturan musuh adalah aspek yang sangat penting tentang bagaimana pertempuran akan berfungsi. Akan ada kebolehan Force klasik seperti mendorong, menarik, dan "ungkapan unik" Force for Cal yang melibatkan masa yang perlahan. Terdapat juga banyak penekanan pada input pemain dan menguruskan risiko anda semasa downtime antara pertempuran. Ada kemungkinan pemain dapat sembuh di antara pertarungan dengan kemampuan BD-1 untuk membuang paket kesihatan, tetapi itu juga membuat Cal rentan kerana betapa memakan masa tindakan akhirnya. Dengan fokus baru pada penggunaan dan berat lampu lampu sebagai kontras unik dengan kemahiran musuh yang dihadapi Cal, nampaknya pasti akan ada beberapa interaksi berasaskan Force yang menarik.

Star Wars Jedi Fallen Order: Kisah Jedi

Zampella dan Asmussen sangat bersikeras dalam persidangan bahawa tidak akan ada pilihan antara jalan cahaya atau jalan kegelapan di Star Wars Jedi. Tidak seperti gelaran Star Wars sebelumnya di mana membuat pilihan untuk kedua-dua pihak dengan Sith atau Jedi adalah komponen mekanikal utama dan bahkan berpotensi menarik untuk pemain yang menginginkan pengalaman bermain permainan yang sebenarnya, Zampella jelas bahawa Fallen Order akan menjadi "kisah Jedi" melalui dan melalui.

Dia menyatakan bahawa watak-watak yang ada di Star Wars Jedi ditetapkan dalam kanon siri dan mempunyai peranan yang telah ditentukan untuk dimainkan, yang bermaksud bahawa setiap pilihan dalam permainan adalah pilihan yang berkaitan dengan pemain yang melintasi jalan Jedi semata-mata. Walaupun Sith tidak asing untuk digambarkan sebagai musuh, menghapus puak mereka sebagai elemen permainan peranan, yang telah menjadi kesamaan sepanjang permainan lalu pasti akan melihat jenis narasi yang sangat berbeza yang tersedia untuk pemain. Mengambil kisah dari apa yang banyak dianggap sebagai titik terendah Jedi dalam kanun Star Wars meninggalkan banyak ruang untuk pasukan di belakang permainan terbaru ini untuk bermain dengan busur penebusan, balas dendam, dan banyak lagi.

Pesanan Star Wars Jedi Fallen: Tarikh Tayangan dan Maklumat Lanjut

Zampella dan Rasmussen mengesahkan semula bahawa Star Wars Jedi: Fallen Order akan keluar pada 15 November di semua platform yang diharapkan - PC, PlayStation 4, dan Xbox One. Bagi mereka yang teruja untuk mempelajari lebih lanjut mengenai ini dan berpotensi melihat lebih banyak permainan, disebutkan bahawa tajuk itu akan mempunyai kehadiran Microsoft. Peminat yang bersemangat ingin mengikuti sidang media Microsoft E3 2019 pada hari Ahad 9 Jun jam 13:00 PST.