DeepMind AI Kini Lebih Baik Di StarCraft 2 Daripada 99.8% Semua Pemain
DeepMind AI Kini Lebih Baik Di StarCraft 2 Daripada 99.8% Semua Pemain
Anonim

Program DeepMind AI milik Google AlphaStar kini lebih baik di StarCraft 2 daripada 99.8 peratus pemain manusia permainan yang mengasyikkan, menjadikan tahap Grandmaster kecerdasan buatan dan salah satu pemain StarCraft 2 terbaik di seluruh dunia. DeepMind terkenal telah menggantikan pemain terbaik dalam usaha lain kerana perisiannya yang paling canggih, AlphaStar, semakin menjadi lebih kompleks dan diperbaiki oleh penciptanya.

AlphaStar sebelum ini diuji terhadap pemain StarCraft 2 manusia pada Januari lalu, ketika DeepMind mengumumkan bahawa AI dapat mengalahkan pemain StarCraft 2 profesional sepuluh perlawanan berturut-turut semasa sesi pra-rakaman. Namun, dalam pertandingan terakhir yang disiarkan secara langsung, Grzegorz "MaNa" Komnicz dapat mengalahkan AI dan adegan pro StarCraft 2 menarik nafas lega bersama. Syarikat itu terus memperhatikan AlphaStar AI sejak itu, meningkatkan sistem dalam jangka masa enam bulan sebelum AI dijalankan terhadap beberapa pemain manusia terbaik di dunia sepanjang bulan Julai dan Ogos.

Terus menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dalam paparan pantas.

Mula sekarang

Hasil untuk AlphaStar, secara terus terang, menakutkan - AI kini dapat mengalahkan 99.8 peratus dari semua pemain StarCraft 2 menurut laporan dari The Verge, menjadikannya antara yang terbaik di planet ini. Dengan itu, 0.2 peratus pemain yang masih dapat mengalahkannya kemungkinan besar adalah bintang teratas permainan, yang bermaksud AlphaStar masih mempunyai jalan untuk pergi sebelum dapat mulai menuntut kemenangan atas pasukan seperti Serral dan Maru. Lebih menggembirakan, AlphaStar telah membawa strategi baru untuk para profesional yang sering berada di belakang dengan fakta bahawa AI mendekati StarCraft 2 dari tahap yang belum dimiliki oleh orang lain. Memandangkan bahawa AI mampu memainkan ketiga-tiga perlumbaan StarCraft 2, ia dapat menjadi keturunan beberapa strategi tingkat atas dalam waktu terdekat.

AlphaStar adalah sistem pertama yang pernah mencapai tahap Grandmaster di StarCraft 2, prestasi yang mengagumkan memandangkan permainan ini lebih kompleks daripada Go atau catur. Permainan dengan tahap dinamik maklumat yang berubah-ubah dan kurang kelihatan secara historis telah menjadi tumit program AI pada masa lalu, tetapi nampaknya AlphaStar akhirnya mula menghindari sekatan jalan raya dalam perjalanan untuk menjadi salah satu pemain StarCraft 2 terbaik di dunia.

Ini adalah satu lagi contoh bagaimana AI digunakan untuk mendorong esports ke hadapan. Dota 2 mempunyai pengalaman yang serupa, dan pertunjukan antara AI dan pemain sering sangat menyeronokkan dan menarik. Setelah AlphaStar selesai dengan dunia StarCraft 2, mungkin ia akan meletakkan pemandangannya pada permainan yang lebih besar lagi: permainan paling kompleks di dunia, Magic: The Gathering.