Call of Duty: WWII Sedang Terputus (Dikemas kini)
Call of Duty: WWII Sedang Terputus (Dikemas kini)
Anonim

Call of Duty: WWII dimaksudkan untuk kembali ke bentuk untuk francais permainan unggulan penerbit Activision tetapi pelancarannya telah dirusak dengan kesilapan dan masalah pelayan yang berleluasa. Pendekatan back-to-basic untuk entri Call of Duty terbaru dari pembangun Sledgehammer Games mendapat pujian kerana akhirnya menjauhkan siri ini dari teknologi dan ketegasan masa depan yang unggul, tetapi tidak menepati janji. Sekurang-kurangnya, belum.

Call of Duty tahun ini adalah yang pertama bagi generasi konsol sekarang untuk melihat keadaannya kembali ke masa lalu, kembali ke Perang Dunia II di mana francais bermula dengan tiga permainan pertama. Ini bermaksud, senjata lama dan klasik yang dicampur dengan mekanik dan mod permainan moden francais, diperkuat dengan beberapa ciri dalam talian baru. Pada masa ini, sukar untuk dinikmati, dan dalam beberapa kes mustahil.

Berkaitan: Call of Duty: Mode Perang Dunia II sangat diperlukan

Sepanjang minggu pelancaran dan terutama pada hujung minggu ini, Call of Duty: WWII sebenarnya tidak berfungsi. Contohnya hari ini, setiap pertandingan berbilang pemain yang kompetitif atau mod permainan Zombi Nazi ko-op telah membuat pesta saya sebelum selesai. Sejak permainan dilancarkan, saya belum pernah melihat pemain lain di hab sosial dalam talian permainan, yang digelar sebagai Ibu Pejabat. Gagal.

Nasib baik untuk Activision, pemasaran permainan digabungkan dengan keputusan untuk kembali ke masa lalu membantu permainan menggandakan Call of Duty tahun lalu: Infinite Warfare dalam penjualan semasa pelancaran tetapi bagi sesiapa yang memperhatikan dan menunggu, atau untuk pemain yang sibuk dan tidak sabar, seminggu "tidak berfungsi" cukup untuk membuat seseorang kehilangan minat dan fokus pada banyak siaran utama lain yang membanjiri pasaran beberapa minggu terakhir.

Pembangun telah menangani masalah penyambungan dalam talian dan sebentar tadi, menyiarkan kemas kini rasmi yang panjang untuk menjelaskan masalah dan memperincikan rancangan tindakan mereka:

Kesambungan Dalam Talian - Walaupun Kemas kini Permainan sebelumnya yang dikeluarkan pada awal hari Jumaat menyelesaikan beberapa keperluan kritikal, sayangnya ia juga memberi kesan buruk terhadap prestasi pelayan. Hasilnya, kami berpindah ke pelayan P2P (dengar). Secara keseluruhan, permainan ini stabil, namun kami tahu bahawa P2P membawa perkara seperti Host Migrations dan masalah lain yang menimbulkan pengalaman permainan yang tidak konsisten. Objektif kami untuk kembali ke pelayan khusus adalah keutamaan kami.

Pelayan Dedicated - Hujung minggu ini kami melancarkan pelbagai penyelesaian ujian di pasaran terhad untuk menganalisis sepenuhnya keadaan dunia nyata tanpa risiko gangguan. Tahap data dan diagnostik ini membantu kami berusaha mencari penyelesaian tetap secepat mungkin. Kami telah mula menguji pelayan khusus hari ini di AS. Kami akan memerhatikan ujian ini dengan teliti, dan setelah kami menganalisis hasilnya, kami akan terus berkembang.

Permainan Putus Dari Pelayan - Setelah banyak ujian, pasukan kejuruteraan kami mengenal pasti punca masalah ini, yang juga boleh mengakibatkan hilangnya statistik dan lobi pasca perlawanan. Malam ini, kami merancang untuk menggunakan patch di kedua-dua konsol di seluruh dunia. Kami akan memantau hasilnya, dan mengemas kini semua orang.

Ibu pejabat - Oleh kerana kami memberi tumpuan kepada pengembalian ke pelayan khusus sebagai keutamaan kami, kami akan terus menggunakan pengalaman solo-HQ. Pemain masih boleh mengundang rakan, yang mana kami mendorong semua orang untuk mencuba. Tetapi kita dapat, HQ sangat dinikmati dengan komuniti sosial yang berkembang pesat dan berinteraksi bersama. Oleh itu, tunggu dulu sementara kita menangani masalah yang paling mendesak terlebih dahulu.

Kami juga ingin mengukuhkan komitmen kami untuk peminat PC. Kami mempunyai Kemas kini Tajuk PC seterusnya yang siap digunakan, tetapi kami percaya bahawa kami perlu menyelesaikan masalah yang dinyatakan di atas terlebih dahulu - yang mana banyak juga mempengaruhi pemain PC. Atas sebab ini, kami akan menunggu lebih lama sebelum menyebarkan patch ke PC untuk memastikan semuanya sesuai dengan yang pertama.

Di satu pihak, aneh dan tidak dapat diterima bahawa produk berbayar dan perkhidmatan langsung tidak memberikan apa yang sepatutnya - terutamanya dalam permainan yang kebanyakannya berdasarkan permainan dalam talian. Dan ini bukan rodeo pertama Activision. Mereka telah memecahkan rekod dan melayani berjuta-juta dalam talian selama lebih dari satu dekad dengan siaran Call of Duty. Sebaliknya, permainan ini meningkat dua kali ganda pada tahun lalu sehingga ada lebih banyak aktiviti untuk diservis. Mungkin Call of Duty: WWII, permainan yang digilap, tidak cukup siap untuk dilancarkan secara meluas dan ini terbukti dari mesej dari para pemikir di atas.

Kemas kini (13 Nov 2017 - 4 petang): Sledgehammer memberikan kemas kini status pada pengujian pelayan khusus di kawasan dan platform tertentu.

UPDATE SERVER DEDICATED: Perlawanan AS di PS4 telah dianjurkan di Dedicated Servers. Hasilnya memberangsangkan dan kami akan menerapkan ujian ke XB1 sebentar lagi. Terima kasih atas kesabaran anda - kestabilan pada pelayan khusus tetap menjadi keutamaan kami. #CODWWII

- Permainan Sledgehammer (@SHGames) 13 November 2017

Lagi: Call of Duty: Roundup Kajian WWII